Winsock和SOCKET的问题

楚狂歌 2016-04-27 05:16:08
在客户端用VB6的Winsock控件
代码

Me.Winsock1.Close
Me.Winsock1.RemoteHost = "x.x.x.x"
Me.Winsock1.RemotePort = 10000
Me.Winsock1.Connect
Do
DoEvents
Loop Until Me.Winsock1.State = 7
Me.Winsock1.SendData "haha"
Me.Winsock1.Close

服务器端用.net socket

Private Sub ReceiveAsync(obj As Object)
Dim msg As String
Dim b() As Byte = New Byte(1024) {}
Try
Dim Listener As Socket = CType(obj, Socket)
Dim s As Integer = Listener.Receive(b, SocketFlags.None)
If s = 0 Then
msg = Now + " 收到客户端消息(" + Listener.RemoteEndPoint.ToString + "):" + vbNewLine + "Nothing"
Else
msg = Now + " 收到客户端消息(" + Listener.RemoteEndPoint.ToString + "):" + vbNewLine + System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b, 0, s)
End If
....

其他部分代码(不全)

_Socket = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
_Socket.Bind(New IPEndPoint(IPAddress.Parse("x.x.x.x"), 10000))
_Socket.Listen(20)

While True
Dim Listener As Socket = _Socket.Accept
Dim t As New Threading.Thread(New Threading.ParameterizedThreadStart(AddressOf ReceiveAsync))
t.IsBackground = True
t.Start(Listener)
End While


我昨天调试的时候,用VB6往服务端发和VB.NET往服务器发都OK

然后今天悲剧了,VB6发数据时不会报错,但服务端收到的byte数组长度为0,VB.net发送则完全ok

这是什么回事?完全找不到原因啊
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楚狂歌 2016-04-28
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找到原因了...

Me.Winsock1.SendData "haha"
Me.Winsock1.Close
这里close的太快了....
楚狂歌 2016-04-27
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有没有人帮我看一下啊啊啊啊
一、WinSock简介 Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。 SocketHandle属性 返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收缓冲区中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9   错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData

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