Unity3D 实现手机滑屏的效果

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Unity3D制作触屏手机滑动动效果

想要苹果或安卓那种手指滑动屏幕的效果。   这里是原文,使用的是scrollview来演示。 http://www.mindthecube.com/blog/2010/09/adding-iphone-touches-to-unitygui-scrollview   它是iphone的开发...

UNITY 模拟手机滑屏功能

挂到ScrollRect组上,模拟手机滑屏功能 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using DG.Tweening; using DG....

unity3d手机滑动效果

using UnityEngine; using System.Collections; public class TestUI : MonoBehaviour { public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero; public float scrollVelocity = 0f;...public float timeTouchPhaseEnded =

Unity3d实现Android滑动屏幕移动3D物体

新建一个Cube,添加脚本:TestInput.csusing UnityEngine; using System.Collections;public class TestInput : MonoBehaviour { public float speed = 0.1F; void Update() { if (Input.touchCount > 0 && In

Unity3d 触屏手机滑动事件(上下左右方向精确判断)

2017-07-05 更新 添加了一个滑动距离 不然手指刚刚触碰上去就开始判断了滑动 我个人默认距离是80 滑动距离超过80的时候才开始执行方法

Unity3d 实现翻书效果(二)

这个prefabs如果想要实现我们的要求的话,需要对其进行一些修改 1.首先将多余的page删掉,只保留page0和page1 建立一个文件夹取名MyPrefabs,将page0和page1拖到该文件夹中,以便后面使用,然后将page0和p

Unity3DUnity3D 实现画板效果

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class player : MonoBehaviour { public GameObject PrintPrefab; // Use this for initialization ...

Unity3D Shader】实现流光效果

//功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状 // 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动 Shader "Custom/DataFlowEffect" { Properties { _MainC...

## Unity3D实现粒子光环效果

Unity3D实现粒子光环效果参考效果: http://i-remember.fr/en

Unity3D日常开发】灯光系统,太阳光晕效果实现

一、前言 太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D实现太阳光晕效果吧。 效果图: 二、资源下载 文中提到的资源已上传CSDN ...三、步骤 (1)我们将资源导入到Unity的...

unity3d菜鸟自学教程 unity3d游戏开发就业培训课程

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unity3d 手机触屏 滑动控制方向

...private Vector2 touchOrigin = -Vector2.one; ... if (Input.touchCount > 0) { //Store the first touch detected. Touch myTouch = Input.touches[0]; //Check if

Unity3d实现画笔

本文介绍如何在unity3d实现画笔的功能 首先画笔需要一个材质 Material,之前在网上找了很多画笔,但是都没说材质怎么生成,导致画不出线来。 创建材质: Material rectMat = new Material("Shader \...

Unity3D实现太阳系仿真

Unity3D模拟太阳系仿真 模拟要求 写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。 操作步骤 1.创建如下结构 sun 里包括8大行星, 并且设置...

Unity3D-实现水墨渲染效果

原文:http://gad.qq.com/user/myarticle?id=438905

Unity3d 实现物体一闪一闪的效果

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class ShowHide : MonoBehaviour { //创建一个常量,用来接收... //通过控制物体的MeshRenderer组件的开关来实现物体闪烁的效果 ...

Unity3D】箭头指向效果实现

本文主要实现一个箭头指向的作用,现在看一下效果 二、需要用到的资源 都是png文件,上传到百度云盘了 链接:https://pan.baidu.com/s/1opQYzSNrXKboM3eFWEb-qQ 提取码:avvu 三、正文 1.新建一个Plane 2.创建...

Unity3d场景快速烘焙【2020】

很多刚刚接触Unity3d的童鞋花了大量的时间自学,可总是把握不好Unity3d的烘焙,刚从一个坑里爬出来,又陷入另一个新的坑,每次烘焙一个场景少则几个小时,多则几十个小时,机器总是处于假死机状态,半天看不到结果,...

Unity3D中使用uGUI实现3D旋转特效

最近一位朋友问我,如何在Unity引擎中实现类似《英雄联盟》中选择皮肤时的3D滚动视图效果,虽然我非常不喜欢这个游戏,可是大学四年在宿舍里被周围同学们耳濡目染,对这个游戏中常见英雄的口头禅还是颇为熟悉的,...

Unity3D实现弹幕的效果

孙广东 2015.6.15对于逗比的游戏、无厘头、可以让大家吐糟的游戏,如果有弹幕的功能是极好的。... /// 实现看视频时的弹幕效果 /// public class DanMu : MonoBehaviour { //public Text[] texts; publi

Unity 3D实现拖拽物体的效果

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;... //用于 实现可以拖动物体移动 //先写一个方法 将屏幕坐标转换成世界装备 //或表达为 将屏幕空间转化为世界空间 V...

Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果

Unity3D 爆炸效果 粒子系统

Unity3d实现人物跳跃

首先给对象添加刚体和碰撞体。 在FixedUpdate中写入如下代码,不能是Update,因为是物理属性,必须要FixedUpdate GetComponent().velocity += new Vector3(0, 5, 0); //添加加速度 GetComponent().AddForce(Vector...

Unity3d实现翻书效果(一)

1.如何快速的在unity3d实现与现实中翻书类似的翻书动作,在这里借助一个插件,可以在unity3d中assetStore里找到  我们首先来看下效果,这是我们自定义的书页内容   2.看完效果,接下来...

unity3d使用GUI实现打字机的文字显示效果

代码也不复杂,直接上好了 using UnityEngine; using System.Collections; public class GUIPrintMachine : MonoBehaviour { /// /// 间隔时间 /// private float letterPause = 0.2f;... public Audi

unity3D 下雨效果实现

这个效果借鉴自unity例子angrybot,并做了一部分适应项目的修改。 angrybot的实现方法 单个雨滴 RainBox 1.Start的时候从Mgr里面取一个雨滴的mesh给MeshFilter使用。 2.在Update 做下落的循环位移。 3....

Unity3D实现闪光灯效果

Unity3D闪光灯效果实现代码:using UnityEngine; using System.Collections;//定义一个Light类 public class Light : MonoBehaviour { //定义一个时间长度 public float duration = 1.0F; //定义一个红色(颜色...

Unity3D手机陀螺仪的使用

使用手机陀螺仪,可以获取手机3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。  首先,我们...

[Unity3D]Unity3D游戏开发之MatchTarget实现角色攀爬效果

今天我们来一起学习在Unity3D中如何实现角色攀爬效果。在RPG游戏中,某些游戏场景常常需要玩家沿着墙壁或者梯子攀爬到高处,例如《仙剑奇侠传三》的九龙坡场景中,玩家需要沿着梯子爬到高处才能收集场景中的物品,而...

Unity3D实现场景切换的时候淡入淡出的效果

一、前言   在游戏中不可避免的要进行场景切换,如果切换的场景要加载的资源太多太大,那么就要耗时很长时间,这对于用户的体验来说很不舒服,也就是常说的游戏卡了。...   今天就实现一个场景切换的时候淡入...

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