html5如何播放pcm格式的实时音频流 [问题点数:40分]

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前端websocket实时接收到音频流数据,如何在web端实时播放
通过websocket协议,前端接收到<em>音频流</em>数据(字节流),<em>如何</em>在web端进行<em>播放</em>?
HTML5录音并调用百度语音识别
HTML5录音借鉴的网上的代码,但是下载下来却无法用,查阅了好多资料,终于在国外某网站上找到原因,原来是js函数废弃了,替换为新的js函数名即可。 HTML5录音的代码:http://www.it165.net/design/html/201406/2651.html 需修改的部分: 原代码: var HZRecorder = function (stream, config) {
HTML5的audio标签能播放文件流吗?
最近在做一个网页版的语音<em>播放</em>功能,语音的来源是手机端上传的SPEEX(SPX)文件。 我打算是这样的,先把SPX文件转成二进制流,然后解码,然后把生成的byte流传给前台,使用audio来<em>播放</em>。 但其
JS 实现PCM 转 WAV 播放有噪音这个怎么解决
JS实现 PCM 转 WAV <em>播放</em>有噪音这个怎么解决?
通过websocket接收的音频流如何使用audio标签播放
在html页面中,通过WebSocket接收来自后台的<em>音频流</em>数据,想通过audio标签实现<em>实时</em><em>播放</em>,目前已能收到音频数据,不知道<em>如何</em>组装成流进行<em>播放</em>,求高手指教!
pcm裸流播放方法
ubuntu 工作环境,使用命令:sudo apt-get install sox下载<em>播放</em>工具。完成后,可以使用play命令<em>播放</em><em>pcm</em>裸流文件了。首先需要知道对应<em>pcm</em>的文件的采样率,通道数,比特率,然后使用命令play -t raw -r 44.1k -e signed-integer -b 16 -c 2 loved.<em>pcm</em>loved.<em>pcm</em>  这个是文件名-t 参数后接文件包含数据的<em>格式</em>,我...
在web端播放音频文件
1. 下载插件js包(该包放在我的资源里面),嵌入到程序中 2. 在html页面使用js                  function E(selector) {         return document.querySelector(selector);     }     function amrplay(url,_self,log_id){
HTML5视频流和音频流与后台交互的问题
现在因业务需求,需要通过使用HTML5的多媒体捕获技术,当用户的pc端访问时,获取用户的摄像头和麦克风的视屏流和<em>音频流</em>,然后发送到后台。后台需要同步的将视频流和<em>音频流</em>发送到用户的移动端如手机等进行展示
HTML + js 播放amr音频文件
将amr文件转化成base64字符串,用js转换成音频<em>播放</em>js文件下载链接: https://pan.baidu.com/s/1kWsLOc3 密码: 2ca5链接: https://pan.baidu.com/s/1smk2fdN 密码: qcbw $a=file_get_contents("./a.amr"); $b=base64_encode($a); // echo $b; // die
HTML5+JS+FLASH在线MP3文件录音
HTML5+JS+FLASH在线录音。支持GOOGLE,FF等浏览器。不支持EDGE浏览器。录音<em>格式</em>MP3,效果好,文件小。预留录音上传到服务器接口。
html5采集音频
HTML5不需要插件可以通过audio<em>播放</em>音频,附件是用HTML5多线程实现录音
PCM音量控制(高级篇)
PCM音量控制(高级篇) 本文转自:http://blog.jianchihu.net/<em>pcm</em>-vol-control-advance.html 去年写过一篇文章,有关PCM的音量控制:http://blog.jianchihu.net/<em>pcm</em>-volume-control.html。那时阐述了一些概念,对一些细节没有详细描述。因为有人问到使用对数关系调节音量时,增益系数<em>如何</em>确
HTML5录制音频文件
https://github.com/wangpengfei15975/recorder.js
audio 元素能够播放声音文件或者音频流-html5播放音频
代码:自动循环<em>播放</em>、显示<em>播放</em>控件   演示: 说明: 标签的属性 属性 值 描述 autoplay 属性" href="http://www.w3school.com.cn/<em>html5</em>/att_audio_autoplay.asp">autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马
H5 PCM转WAV实时音频直播代码实现细节
一、前端实现 H5数据采集 web audio的概念和使用详见;接口文档 采集音频数据 var context = new AudioContext(); var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream); var recorder = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1...
C# PCM音乐流播放
C# PCM音乐流<em>播放</em>,通过设置参数<em>播放</em>不同PCM的音乐流。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于对html5播放实时视频流的预研
HTML5不能用来直播视频节目 对于一般的视频文件,HTML5都能很好的处理,但是据研究发现,HTML5还无法用于在线直播视频节目。不过苹果已经通过HTTP Live Streaming对HTML5的这一不足之处进行了弥补,它可以通过HTTP传输H.264的文件块,但目前这项技术只能用于Safari浏览器上。 苹果平台上的媒体流<em>播放</em>技术HLS 一如苹果的强势作风,
HTML5实现音频和视频嵌入
简介 HTML5未出来之前,在线的音频和视频都是借助Flash或者第三方工具实现的,现在HTML5也支持了这方面的功能。在一个支持HTML5的浏览器中,不需要安装任何插件就能<em>播放</em>音频和视频。原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力。 html实现音频嵌入(传统方式):这种方式虽然可以实现,但是要浏览器支持Flash而且并不能实现控制,所以要实现起来很麻烦。 那么也就
PCM数据的采集和播放
一、初识PCM 以下介绍来自百度百科 PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。脉冲编码调制是数字通信的编码方式之一。主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。 简而言之,语音、图像经过采样、量化之后进行二进制编码,最后得到的二进制码即为PCM...
轻量级的音频播放
采用DirectShow实现了音频<em>播放</em>器功能
pcm音频播放测试程序,pcm格式的完整理解
<em>pcm</em>音频<em>播放</em>测试程序,<em>pcm</em><em>格式</em>的完整理解 (2009-06-23, Visual C++, 1127KB, 64次)
pcm 播放
这是一个可以<em>播放</em> <em>pcm</em> <em>格式</em>文件的<em>播放</em>器,<em>pcm</em> 文件实际是 wav <em>格式</em>文件去掉了文件头
HTML嵌入wav声音文件
Javascript代码如下(wav文件存放在wav文件夹中): $('embed').remove();    $('body').append('');       有的wav文件发不出声音,原因是wav文件存在多种<em>格式</em>。用Adobe Audition打开,另存为Windows PCM<em>格式</em>的wav就可以正常出身,A/mu-Law波形<em>格式</em>的发不出声音。
HTML5之arcTo()函数
此文参考链接这里只是对上面参考链接的补充,先有个大致的掌握。 首先,参数该函数的参数如下: ctx.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius);(x1,y1)起点坐标,(x2,y2)终点坐标,radius半径。这时正常人都会有疑惑,已知两个点和半径就可以画弧线?当然不是!!这也是很多书上没有讲清楚的。 如果没有指明第三个点,那么这个点默认是原点(DOM的左上角位置)。 例如:我想
html5 record 录音实例 使用websocket
原文:http://www.jsjtt.com/webkaifa/<em>html5</em>/2013-08-28/34.html
html页面播放amr音频
参照w3c的标准,<em>html5</em>中的audio是不支持amr<em>格式</em>的,具体你也可以看下Mozilla的MDN文档 然后怎么解决你的问题呢? 1,转码,在后端或者云服务提供商那里,将这些amr文件都转为对h5友好的<em>格式</em> 2,flash,一些flash的音频<em>播放</em>器是可以<em>播放</em>amr<em>格式</em>的音频文件的。推荐的做法是,对html支持的<em>格式</em>,用audio,对不支持的降级使用flash处理。例如audiojs,j
音频,PCM裸流的一些扫盲记录
PCM是一种编码<em>格式</em>,WAV是一种文件<em>格式</em>。 http://sound.zol.com.cn/511/5116860.html     也正因为几乎所有的有损压缩<em>格式</em>都是从WAV<em>格式</em>压缩、转换而来,其实内部的编码依然是PCM,所以曾经很多MP3设备并不支持FLAC、APE、AAC等等<em>格式</em>,是因为它们不支持这些文件的解压缩,但是从没有一款<em>播放</em>器不支持WAV<em>格式</em>,因为WAV<em>格式</em>本身,就等于PC
HTML5 ogg 格式的音频转换
http://www.w3schools.com/tags/av_met_canplaytype.asp <em>html5</em> 支持的音频<em>格式</em>有很多 但是有时候要对音频进行转码,转码要转成对应的<em>格式</em>,并且使用对应的encode工具,否则不能解码 以 mp3 转 ogg 为例说明: video/ogg; codecs=&quot;theora, vorbis&quot; video/mp4; codecs=&quot;...
AudioTrack 播放PCM音频数据
AudioTrack 可以用来<em>播放</em>PCM数据,上一篇博客我讲了AudioRecord可以录制PCM数据 AudioTrack实例可以在两种模式下运行:静态或流式传输。 在Streaming模式下,应用程序使用write()方法之一将连续的数据流写入AudioTrack。当数据从Java层传输到native层并排队等待回放时,这些是阻塞和返回。在<em>播放</em>音频数据块时,流模式最有用,以下情形适用于流模...
ffplay播放原始格式的音频文件(PCM)和视频文件(YUV)
<em>播放</em>原始视频yuv数据, 以1280*720的xxx.yuv为例 $ ffplay -f rawvideo -video_size 1280x720 xxx.yuv <em>播放</em>16kHz 单声道 16bit的xxx.<em>pcm</em>的PCM文件为例 $ ffplay -ar 16000 -channels 1 -f s16le -i xxx.<em>pcm</em>
音频(三) - 录制播放PCM音频流和WMV音频文件
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载 博客地址:http://blog.csdn.net/kevindgk GitHub地址:https://github.com/KevinDGK/MyAudioDemo 一录制和<em>播放</em>PCM<em>音频流</em> 录制 <em>播放</em> 测试 二录制和<em>播放</em>WAV音频文件 WAV简介 录制 <em>播放</em> 测试 三运行 四小结引用 联系方式 一、录制和<em>播放</em>PCM<em>音频流</em>1.录
pcm音频多线程播放实现
<em>pcm</em>音频多线程<em>播放</em>按帧实现 替代了打开文件的实现
PCM音频裸数据播放器audacity
PCM音频裸数据<em>播放</em>器 导入PCM音频裸数据
基于AudioQueue的PCM音频播放
Demo下载地址 demo基于AudioQueue实现了<em>播放</em>PCM<em>音频流</em>数据,PCM音频文件功能。 1.<em>播放</em>PCM音频数据需要声明以下变量 AudioQueueRef audioQueue; // 音频<em>播放</em>队列 AudioStreamBasicDescription _format;
HTML5获取麦克风音频,输出到扬声器
本例子在谷歌浏览器上测试通过! HTML5获取麦克风音频,输出到扬声器 var audioCtx; try { audioCtx=new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); } catch(e) { console.log("Y
如何跨平台python播放pcm音频
本文首先要感谢以下两篇博客的指导: python-<em>pcm</em>音频<em>播放</em>器 最简单的视音频<em>播放</em>示例9:SDL2<em>播放</em>PCM 本文依赖的代码请参考文章1,本文主要介绍在Windows,MacOS环境下<em>如何</em>搭建python依赖环境。 首先,需要使用pip命令安装pysdl2扩展包:pip install pysdl2,如果不使用pip命令,则可以参考pysdl2官网的安装说明 然后我们需要给自己的操作系统安...
Android音频实时传输与播放(一)
服务端共开放两个端口,一个udp上行端口用来接收amr<em>音频流</em>,另一个tcp下行端口用来发送amr<em>音频流</em>。 我这里写的服务端实现了组播的功能,即一个人在录音,可以同时让很多人同时听到。 简而言之,服务端做的唯一一件事情就是转发<em>音频流</em>,囧rz。。。 在这里,我只贴出一部分代码,后面我会上传资源供大家下载。 接收udp传送的音频码流:
Qt播放PCM音频(裸流)文件的两种方法
        这两种方法都需要在.pro文件中加入multimedia模块。方法一是通过QAudioOutput实现的,先用QFile打开PCM文件,然后进行音频参数设置,最后调用QAudioOutput的start函数进行<em>播放</em>;方法二也用到了QAudioOutput,先将PCM文件读取到内存,然后进行音频参数设置,最后从内存中定时读取部分数据,调用QIODevice的write函数将这部分数据...
C++ 播放音频流(PCM裸流)
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦)。当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用VS2013,只是它的工程太大,上传起来相当费劲,所以还是用VS2008重写了。。)写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下(自己没什么下载分了,所以弄了3分,见谅哈哈):点击打开链接 这份代码是打开
基于html5 WebSocket和WebRTC实现IM和视音频呼叫
在上篇文( 基于<em>html5</em> WebSocket和WebRTC实现IM和视音频呼叫(一))里我们已经用Jetty-7.5.4.v20111024搭起了一个WebSocket server,现在就可以编写自己的WebSocket Server逻辑完成自己的实现了。 一、编写WebSocket服务端逻辑 MyWebSocketServlet类继承自Jetty开发包中的org.eclipse.jett...
实现音频pcm数据播放(window平台)
    流程概述:初始化音频输出设备-&amp;gt;往设备输入音频数据-&amp;gt;关闭音频输出设备。     流程解析:在<em>播放</em>流程中,音频输出设备只需要初始化一次,主要是配置音频参数,比如采样率、位宽、通道数、音频数据类型等;接着连续往此设备输入正确的音频数据,需要注意每次输入的数据长度是否有限制;<em>播放</em>完成后关闭音频输出设备,结束单次的音频<em>播放</em>。    流程实现:window平台直接使用Winmm.dll...
HTML5视频流和音频流怎样存储到后台
现在在尝试用java web做视频录制和<em>实时</em>存储到后台,查了些资料发现浏览器用mediaRecorder可以对视频进行录制和下载,是否有办法将视频流和<em>音频流</em><em>实时</em>的传到后台进行存储呢
html5录音+百度语音实现语音识别
首先,语音识别技术已经不是什么新鲜的词汇了,各大公司也提供了自己的语音识别API,据说百度、讯飞等公司的识别率已经达到99%。 最近我也想给网站加上一个语音识别功能,用于搜索词汇。我首选的是讯飞,毕竟人家是专业做语音的,但关于<em>html5</em>的SDK讯飞已经下架,无法使用人家现成的接口。 没办法只能使用百度的语音识别,百度语音识别,需要提供音频文件,<em>格式</em>为<em>pcm</em>、wav 、avr。所以需要做一个ht...
用pyaudio模块读写音频流
pyaudio模块对wave<em>音频流</em>的读写。
PCM音频文件的频率F、音量V、播放速度Speed的改变,C++实现
实现音频改变(频率F、音量V、<em>播放</em>速度Sped) 通过ChangeVolumeFreq()实现 代码 头文件 class CAudioChange { public: void ChangeVolumeFreq( CAudioSound* pSound, i...
纯PCM音频+PCM播放
1、音频<em>播放</em>器audacity-win-unicode-1.3.12.exe 2、纯PCM音频--李宗盛的山丘 音频信息为 44100HZ,16bit
Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能
Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,<em>播放</em>,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和A
iOS 最简单的OpenAL播放PCM实时音频
iOS 最简单的OpenAL<em>播放</em>PCM<em>实时</em>音频
html5实现录音、拍摄功能
以下是一个关于用 <em>html5</em> 实现的一个录音与拍摄功能的例子: html: js文件: (function (window) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navig
HTML5网页录音和压缩
转自:http://www.it165.net/design/html/201406/2651.html 宣传一下自己的qq群:5946699 (暗号:C#交流) 欢迎喜欢C#,热爱C#,正在学习C#,准备学习C#的朋友来这里互相学习交流,共同进步 群刚建,人不多,但是都是真正热爱C#的 我也是热爱C#的 希望大家可以一起交流,共同进步 最近公司需要用到web
WAV文件格式(PCM方式)
目前各浏览器对HTML5的AUDIO标记基本都支持了WAV(貌似IE自己不支持,但IE上可以用它特有的WMP对象来<em>播放</em>),所以WAV可以作用通用的声音<em>格式</em>。而PCM方式编码的WAV中的数据是明文存储,所以非常容易使用,不过在带宽占用方面还需要优化。 WAV文件实际上是基于RIFF的存储,它使用RIFF头。头中的前几个字段是使用RIFF的<em>格式</em>来描述这个文件是一个WAV和一些其它必要的信息。之后还需
解决树莓派IOError: [Errno Invalid sample rate] -9997 采样率16K错误
树莓派在基于pyaudio录音的时候会提示如上错误,这主要是使用的树莓派声卡不支持当前的采用率,没关系,其实在alsa架构下我们可以通过声卡的插件实现转换。在树莓派下家目录创建一个声卡隐藏配置文件 .asoundrc。特别不要在你的pyaudio里面设置打开声卡的编号因为下面的配置以及配置了<em>pcm</em>.!default { type hw card 1 } ctl.!default {...
HTML5:Animate cc交互之“声音”功能 及 声音 事件
SoundJS     SoundJS库管理网络上的音频<em>播放</em>。它通过 '抽象出实际音频实现' 的插件来工作,所以可能在任何平台上<em>播放</em>的,而不必了解声音<em>播放</em>的机制。       使用SoundJS,可以使用 'Sound' 类的公共API。该API是:         安装音频<em>播放</em>插件         注册(和预加载)声音         创建和<em>播放</em>声音         主音量、静音以及一次性停止对...
OpenAL播放音频流
使用OpenAL<em>播放</em>网路接收到的音频数据流。 ////////////////.h 文件 #import #import OpenAL.framework  ALCcontext *mContext;  ALCdevice *mDevice;  ALuint sourceID;    NSOperationQueue *operationQueue; #define
学习HTML5音频录制
之前玩过WebRTC,通过HTML5可以轻松实现语音视频聊天,网上的示例很多。最近想了解下HTML5能否录制音频,用什么接口可以做到。这里分享下学习资料。 浏览器 要获取音频和视频,需要用到getUserMedia。桌面平台支持的浏览器包括Chrome, Firefox, Opera和Edge。移动平台包括Chrome, Firefox和Opera,不过只是Android平台,iOS不行。
android 通过数组,流播放声音的方法,音频实时传输(转)
http://www.2cto.com/kf/201202/120310.html AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和<em>播放</em><em>音频流</em>的重要类,放置在android.media包中。与该包中 的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和<em>播放</em>音频数据流时无需通过文件保 存和文件读取,可以动态地
android 实时采播录音播放或发送出去
声音采集与<em>播放</em>" title="Android 声音采集与<em>播放</em>" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none"> 声音采集与<em>播放</em>" title="Android 声音采集与<em>播放</em>" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none"> 只能在真机上
基于H5的实时语音流播放
基于H5的<em>实时</em>语音<em>播放</em>,想使用最新的H5函数,需要提供Https的环境
视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理
上一篇文章记录了RGB/YUV视频像素数据的处理方法,本文继续上一篇文章的内容,记录PCM音频采样数据的处理方法。音频采样数据在视频<em>播放</em>器的解码流程中的位置如下图所示。本文分别介绍如下几个PCM音频采样数据处理函数:  分离PCM16LE双声道音频采样数据的左声道和右声道  将PCM16LE双声道音频采样数据中左声道的音量降一半  将PCM16LE双声道音频采样数据的声音速度提高一倍  将PCM1
webAudio录音和PCM和WAV相关知识
发发库存,我的博客里有两篇介绍关于webAudio的文章,里面有一些基础知识和演示demo案例,想要了解的可以看看,也欢迎大家关注我的博客:秋天爱美丽,这里会不定义更新前端的只是分享。 webAudio录音和PCM和WAV相关知识 webAudio之AnalyserNode分析声波...
Audio PCM
转自:http://blog.csdn.net/shuyong1999/article/details/7165419 PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。Windows的Convert工具可以把PCM音频<em>格式</em>的文件转换成Microsoft的WAV<em>格式</em>的文件。         将音频数字化,其实就是将声音数字化
Faac 编码实时pcm流到aac流 并用mp4v2打包成mp4文件
由于项目需要,   需要将g711<em>实时</em><em>音频流</em>
使用sdl播放音频流
获取SDL库:http://download.csdn.net/detail/u011417605/9249383 #include "SDL.h" static Uint8 *audio_chunk; static Uint32 audio_len; static Uint8 *audio_pos; void fill_audio(void *udata, Uint8
C#利用DirectSound实现PCM音频流保存为WAV文件
C#利用DirectSound可以实现把PCM<em>音频流</em>保存成WAV文件,进行<em>播放</em>。
linux获取音频及播放代码实例
代码功能:采集441帧然后<em>播放</em>出来 详细功能参考代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 6 int main(void){ 7 /*Name of the PCM device ,like "default"*/ 8 char *dev_name; 9
h5播放流文件
videojs-contrib-hls.js用法:https://www.cnblogs.com/tinywan/p/6692098.html Nginx:http://www.cnblogs.com/tinywan/tag/Nginx/ 流媒体:http://www.cnblogs.com/tinywan/tag/%E6%B5%81%E5%AA%92%E4%BD%93/ 视频<em>播放</em>:http...
音频 PCM音频编码格式详解
PCM音频编码<em>格式</em>详解。PCM(Pulse Code Modulation)音频编码<em>格式</em>也被称为脉冲编码调制。就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再进行记录存储。主要涉及原理与存储的介绍。
手机端html实现滑动图片轮播完整代码,带透明圆点下载
手机端html实现滑动图片轮播完整代码,带透明圆点,找了好多,这是自己根据别人改好的代码,可完美移植至微信公众号,及基于<em>html5</em>开发的app中 相关下载链接://download.csdn.net/
分享45个超棒的ipad界面UI设计
苹果公司前几周发布了最新的超酷ipad,目前销售量达到了300万! 拥有如此大的用户群,对于我们做UI设计的开发人员来说,iOS越来越需要我们重视了。要知道目前苹果的appstore中拥有50万多个独立的app应 用。在如此多的应用中吸引用户眼球可不是一件容易的事情。最直接吸引用户的方式是设计一个超赞的UI。一个拥有华丽设计的app对于一个成功的应用来说, 无疑是最佳保障。今天我们要介绍我们...
audio读取文件流播放音频
jsp阶段:&amp;lt;audio controls=&quot;controls&quot; controlsList=&quot;nodownload&quot;&amp;gt;&amp;lt;source src=&quot;${ctx }/phone/getAudio.ce?type=3&amp;amp;PATHID='+mp+'&quot; type=&quot;audio/mpeg&quot;&amp;gt;&amp;lt;/audio&amp;gt;效果图:java部分:@Request
如何播放PCM格式的文件(送100分)
文件<em>格式</em>如下: sample rate:8000 channels:mono resolution:16-bit data formatted as:A_Law 8-bit 以上<em>格式</em>是COOL96提供
html5-Audio读取音频文件播放音频
参考:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/<em>html5</em>_audio_api_visualizer.html
DirectSound播放PCM有杂音的解决方法
问题场景描述:使用DirectSound<em>播放</em>PCM,先点击暂停按钮再点击<em>播放</em>按钮后,大概率会有杂音出现 <em>播放</em>音频单独放在一个线程中处理,程序基于MFC架构,有<em>播放</em>和暂停按钮。如下所示代码为音频<em>播放</em>线程,开始使用static DWORD offset = BUFFERNOTIFYSIZE; 代替pObj-&amp;gt;m_DS_offset,这使得暂停回来之后offset的值继续上次的数值而不是重新赋值...
PCM格式保存为wav
HANDLE hFile; WAVE_HEADER wh; wh.szRiff = 'FFIR'; wh.szWave = 'EVAW'; wh.szFmt = ' tmf'; wh.FmtSize = sizeof(PCMWAVEFORMAT); CopyMemory(&wh.Fmt, lpFormat, sizeof(PCMWAVEFORMAT)); wh.szData = '
最简单的视音频播放示例8:DirectSound播放PCM
本文记录DirectSound<em>播放</em>音频的技术。DirectSound是Windows下最常见的音频<em>播放</em>技术。目前大部分的音频<em>播放</em>应用都是通过DirectSound来<em>播放</em>的。本文记录一个使用DirectSound<em>播放</em>PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代了。后来考证了一下发现确有此事。因此在下次更新中考虑加入XAudio2<em>播放</em>PCM的例子。本文仍然记录
利用DirectSound播放PCM流
通过设置DirectSound中缓存buffer的通知事件来<em>播放</em><em>pcm</em>数据
求助大佬 关于H5播放PCM裸流音频方案
求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案 求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案 求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案
PCM音频采集与播放
windows下使用wave api采集<em>pcm</em>数据以及<em>播放</em><em>pcm</em>数据
websocket接收到后端音频流数据,如何使用audio标签播放
通过WebSocket接收来自后台的<em>音频流</em>数据后,怎样使用audio进行<em>播放</em>呢
WAV文件格式问题.RIFF
file1 = mmioOpen(pString,NULL,MMIO_READWRITE);//以读写模式打开所给的WAVE文件; if(file1==NULL) { ::MessageBox(NUL
H5新特性(视频和音频)
H5新特性—视频<em>播放</em>    &amp;lt;video src=”x.mp4”&amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt;    &amp;lt;video&amp;gt;      &amp;lt;source src=”x.mp4”&amp;gt;&amp;lt;/source&amp;gt;      &amp;lt;source src=”x.ogg”&amp;gt;&amp;lt;/source&amp;gt;      &amp;lt;source src=”x.web
使用ffmpeg解码音频文件到PCM格式
最近忙于使用ffmpeg<em>播放</em>音乐文件的项目,现将开发经验总结如下: 一、解码音乐文件的大致流程如下: 1,打开音乐文件,调用av_open_input_file() 2,查找audio stream,调用av_find_stream_info() 3,查找对应的decoder,调用avcodec_find_decoder() 4,打开decoder,调用avcodec_open() 5
ios实时语音播放pcm数据和播放pcm文件
若<em>实时</em><em>播放</em>调用[player play:<em>pcm</em>DataBuffer length:readLength]即可
PCM 实时音频流播放问题
AVCaptureAudioDataOutput SampleBufferDelegate,获取到了一连串的音频数据NSData,然后我想把这些NSData<em>播放</em>出来,要怎么转成<em>音频流</em>来<em>播放</em>呢,各位大虾给下思路。怎么实现才好呢? openal<em>播放</em><em>音频流</em>    不停的接受到buffer数据,然后不停的用openal去<em>播放</em>,为什么会声音有时候<em>播放</em>正常,有时候又是杂音呢 -(void)initOp
linux下音频采集
http://www.360doc.com/content/15/0921/17/97538_500543275.shtml
Webrtc实时音视频通话实战
Webrtc<em>实时</em>音视频通话实战 第一章:Webrtc<em>实时</em>音视频通话实战 第一节课程大纲 第二节WebRTC介绍 第三节搭建房间服务器 第四节搭建信令服务器 第五节搭建TURN服务器 第六节配置HTTP
如何实现实时播放录音
练习英语太失败了,然后设置声卡监听,杂音太大,也找不到类似的合适的软件,只有自己动手丰衣足食。但是好像又蛮困难的,大师们有什么好的建议吗?
C#编写的MemoryStream播放Wav格式流文件
此代码由C#编写,不使用MediaPlayer等<em>播放</em>控件,即可赋值MemoryStream也可赋值FileName,即对Wav<em>格式</em>流文件进行<em>播放</em>。当使用MemoryStream时,无需保存本地文件。如果结合WCF使用,可以轻松实现客户端无媒体文件的分布式流媒体服务器。是非常值得学习和研究的多媒体源代码资源。
iOS 实时音频采集与播放
在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效。
wav格式与PCM格式的关系,pcm格式数据播放设置参数解析
c# 代码与讲解都有 ,对音频<em>pcm</em>和wav进行<em>播放</em>
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