html5如何播放pcm格式的实时音频流 [问题点数:40分]

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蓝花 2015年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第三
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怎样获得html5的audio组件加载的MP3文件的总时长
controls="true" id="video1" >                src="music.mp3" />                src="music.ogg" />      myVid=document.getElementById("video1"); alert(myVid.duration); 方法               方
HTML5获取麦克风音频,输出到扬声器
本例子在谷歌浏览器上测试通过! HTML5获取麦克风音频,输出到扬声器 var audioCtx; try { audioCtx=new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); } catch(e) { console.log("Y
html5如何加入音乐文件和视频文件
<em>html5</em>中<em>如何</em>加入音乐文件和视频文件
H5 PCM转WAV实时音频直播代码实现细节
一、前端实现 H5数据采集 web audio的概念和使用详见;接口文档 采集音频数据 var context = new AudioContext(); var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream); var recorder = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1...
WEB端实现PCM裸流播放
0x00 序近日有这样一个需求,在web端<em>播放</em>PCM裸流,即数据提供方给出的都是**.<em>pcm</em>文件,而我们需要在页面上给出该音频的<em>播放</em>控制器(至少可以支持play、pause)。
AudioTrack 播放PCM音频数据
AudioTrack 可以用来<em>播放</em>PCM数据,上一篇博客我讲了AudioRecord可以录制PCM数据 AudioTrack实例可以在两种模式下运行:静态或流式传输。 在Streaming模式下,应用程序使用write()方法之一将连续的数据流写入AudioTrack。当数据从Java层传输到native层并排队等待回放时,这些是阻塞和返回。在<em>播放</em>音频数据块时,流模式最有用,以下情形适用于流模...
C#实现播放音频流
一个是demo,一个是库类,语音流来自百度语音合成,支持mp3类型的流<em>播放</em>,Pcm流,和其他的及几改,不会的问我。几组啦。是mp3流其他的流自己改!,嗯~ 然后呢调用了一下NAudio,嗯,没了,觉得好记得评论
C# PCM音乐流播放
C# PCM音乐流<em>播放</em>,通过设置参数<em>播放</em>不同PCM的音乐流。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
如何在浏览器中播放pcm音频
欢迎访问博客原文:https://lightfish.cn/2019-01-01-browser-<em>pcm</em>-add-wav-header 前言 最近在整理音视频编程的知识,回忆起半年多,有一次需求是在后台<em>播放</em>某来源的 <em>pcm</em> 文件,当时处理方法用了点技巧,记录下来 背景:业务需求,在web后台里<em>播放</em> <em>pcm</em> 文件,文件不大(约300KB,已知 <em>pcm</em> 的参数采样率16000,采样位数16,声道数1 ...
求助大佬 关于H5播放PCM裸流音频方案
求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案 求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案 求助大佬 关于H5<em>播放</em>PCM裸流音频方案
HTML5播放音频
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;/head&amp;gt; &amp;lt;body&amp;gt; &amp;lt;div class=&quot;mediaplayer&quot;&amp;gt;
html5 audio读取文件流播放音频
最近要解决一个<em>html5</em> <em>播放</em>音频的问题,在前台地址中不能直接写
HTML5视频流和音频流与后台交互的问题
现在因业务需求,需要通过使用HTML5的多媒体捕获技术,当用户的pc端访问时,获取用户的摄像头和麦克风的视屏流和<em>音频流</em>,然后发送到后台。后台需要同步的将视频流和<em>音频流</em>发送到用户的移动端如手机等进行展示
关于对html5播放实时视频流的预研
HTML5不能用来直播视频节目 对于一般的视频文件,HTML5都能很好的处理,但是据研究发现,HTML5还无法用于在线直播视频节目。不过苹果已经通过HTTP Live Streaming对HTML5的这一不足之处进行了弥补,它可以通过HTTP传输H.264的文件块,但目前这项技术只能用于Safari浏览器上。 苹果平台上的媒体流<em>播放</em>技术HLS 一如苹果的强势作风,
音频,PCM裸流的一些扫盲记录
PCM是一种编码<em>格式</em>,WAV是一种文件<em>格式</em>。 http://sound.zol.com.cn/511/5116860.html     也正因为几乎所有的有损压缩<em>格式</em>都是从WAV<em>格式</em>压缩、转换而来,其实内部的编码依然是PCM,所以曾经很多MP3设备并不支持FLAC、APE、AAC等等<em>格式</em>,是因为它们不支持这些文件的解压缩,但是从没有一款<em>播放</em>器不支持WAV<em>格式</em>,因为WAV<em>格式</em>本身,就等于PC
C++ 播放音频流(PCM裸流)
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦)。当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用VS2013,只是它的工程太大,上传起来相当费劲,所以还是用VS2008重写了。。)写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下(自己没什么下载分了,所以弄了3分,见谅哈哈):点击打开链接 这份代码是打开
HTML5 ogg 格式的音频转换
http://www.w3schools.com/tags/av_met_canplaytype.asp <em>html5</em> 支持的音频<em>格式</em>有很多 但是有时候要对音频进行转码,转码要转成对应的<em>格式</em>,并且使用对应的encode工具,否则不能解码 以 mp3 转 ogg 为例说明: video/ogg; codecs=&quot;theora, vorbis&quot; video/mp4; codecs=&quot;...
Java&HTML5 audio 载入音频静态文件 或 动态字节流
1、音频、视频文件静态持久的存在于服务器磁盘 (1)文件存储在服务路径 webapp 路径下,如下图所示   (2)浏览器可以直接访问   (3)HTML 内容 &amp;lt;audio id=&quot;audio&quot; src=&quot;/static-file-server/audio/lie.mp3&quot; controls&amp;gt;&amp;lt;/audio&amp;gt;   2、音频文件存储在数据库,又不想...
JS 实现PCM 转 WAV 播放有噪音这个怎么解决
JS实现 PCM 转 WAV <em>播放</em>有噪音这个怎么解决?
pcm裸流播放方法
ubuntu 工作环境,使用命令:sudo apt-get install sox下载<em>播放</em>工具。完成后,可以使用play命令<em>播放</em><em>pcm</em>裸流文件了。首先需要知道对应<em>pcm</em>的文件的采样率,通道数,比特率,然后使用命令play -t raw -r 44.1k -e signed-integer -b 16 -c 2 loved.<em>pcm</em>loved.<em>pcm</em>  这个是文件名-t 参数后接文件包含数据的<em>格式</em>,我...
audio标签播放音频二进制文件
网页上放一个audio元素 audio id="aud">audio> 将这个元素的src属性绑定数据流 websocket.onmessage = function (event) { var audio = document.getElementById('aud'); if (window.URL) { audio
Android音频实时传输与播放(一)
服务端共开放两个端口,一个udp上行端口用来接收amr<em>音频流</em>,另一个tcp下行端口用来发送amr<em>音频流</em>。 我这里写的服务端实现了组播的功能,即一个人在录音,可以同时让很多人同时听到。 简而言之,服务端做的唯一一件事情就是转发<em>音频流</em>,囧rz。。。 在这里,我只贴出一部分代码,后面我会上传资源供大家下载。 接收udp传送的音频码流:
PCM 实时音频流播放问题
AVCaptureAudioDataOutput SampleBufferDelegate,获取到了一连串的音频数据NSData,然后我想把这些NSData<em>播放</em>出来,要怎么转成<em>音频流</em>来<em>播放</em>呢,各位大虾给下思路。怎么实现才好呢? openal<em>播放</em><em>音频流</em>    不停的接受到buffer数据,然后不停的用openal去<em>播放</em>,为什么会声音有时候<em>播放</em>正常,有时候又是杂音呢 -(void)initOp
用pyaudio模块读写音频流
pyaudio模块对wave<em>音频流</em>的读写。
android 通过数组,流播放声音的方法,音频实时传输(转)
http://www.2cto.com/kf/201202/120310.html AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和<em>播放</em><em>音频流</em>的重要类,放置在android.media包中。与该包中 的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和<em>播放</em>音频数据流时无需通过文件保 存和文件读取,可以动态地
纯PCM音频+PCM播放
1、音频<em>播放</em>器audacity-win-unicode-1.3.12.exe 2、纯PCM音频--李宗盛的山丘 音频信息为 44100HZ,16bit
Java pcm文件与wav文件互转
package test.voice; /** * <em>pcm</em><em>格式</em>的文件转wav * @author 梁艳松 * */ import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class PcmToWav { public void ...
java 播放pcm音频文件
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sa...
前端websocket实时接收到音频流数据,如何在web端实时播放
通过websocket协议,前端接收到<em>音频流</em>数据(字节流),<em>如何</em>在web端进行<em>播放</em>?
html5录音+百度语音实现语音识别
首先,语音识别技术已经不是什么新鲜的词汇了,各大公司也提供了自己的语音识别API,据说百度、讯飞等公司的识别率已经达到99%。 最近我也想给网站加上一个语音识别功能,用于搜索词汇。我首选的是讯飞,毕竟人家是专业做语音的,但关于<em>html5</em>的SDK讯飞已经下架,无法使用人家现成的接口。 没办法只能使用百度的语音识别,百度语音识别,需要提供音频文件,<em>格式</em>为<em>pcm</em>、wav 、avr。所以需要做一个ht...
使用Web Audio API实现基于浏览器的Web端录音
有时候会有通过Web端录音的需求,那么<em>如何</em>实现呢,通过Web Audio API能够实现,具体可以查看官网的API,下面是实现单声道录音(压缩音频大小)的一个例子,共需要两个js文件,具体如下: 第一个js文件: recorder.js (function(window){     var WORKER_PATH = 'resources/js/recorderWorker.js'; //
如何跨平台python播放pcm音频
本文首先要感谢以下两篇博客的指导: python-<em>pcm</em>音频<em>播放</em>器 最简单的视音频<em>播放</em>示例9:SDL2<em>播放</em>PCM 本文依赖的代码请参考文章1,本文主要介绍在Windows,MacOS环境下<em>如何</em>搭建python依赖环境。 首先,需要使用pip命令安装pysdl2扩展包:pip install pysdl2,如果不使用pip命令,则可以参考pysdl2官网的安装说明 然后我们需要给自己的操作系统安...
sdl2播放网络音频直播pcm播放pcm音频流
音频直播服务是叫做 LANmic 无线话筒 的安卓程序。 访问http://192.168.1.8:8080 就能<em>播放</em>了。可以网页<em>播放</em>,vlc,ffmpeg, 那么我sdl能不能<em>播放</em>呢?LANmic 提供了wav编码,可以直接<em>pcm</em><em>播放</em>。 经过搜索,发现搜到的文章都是一大抄,各种转,都是一样的,sdl本地文件<em>播放</em>,让人头大,无奈只好自己分析方法了。   经过抓包,我发现访问http:...
iOS 最简单的OpenAL播放PCM实时音频
iOS 最简单的OpenAL<em>播放</em>PCM<em>实时</em>音频
实时播放音频数据
1、定义<em>播放</em>器回调函数            WaveFormat m_Format = new WaveOutPlayer.WaveFormat(1000, 1);            m_Player = new WaveOut(-1, m_Format, 1000* 2, 2, new BufferFillEventHandler(Filler));//将送出数据的方法代理给WaveOu...
C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能(双缓存版本)
上一次要用到音频已经是好几年前的事情了(毕竟本人是搞图象处理的)。当时写了一篇总结博客,没想到很多人看了,其中还有些在下载的地方和博客中问了些问题,虽然很想作答,但因为实在是忘了所以就没说什么。  最近又有项目要用到录制音频的功能,索性就把之前留下的双缓存坑填了。其实原理跟之前的差不多,最大的不同在于用到了回调函数。另外,本篇的代码基本上是参考这篇博客的,本人只修改了一部分,如有雷同,绝非偶然。
基于javascript用olamisdk实现web端语音识别语义理解(speex压缩)
olami开放平台sdk除了支持语音识别功能外,更强大的在于支持语义理解功能,在android平台和ios平台都有示例demo供大家下载。 语音在线听书demo:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/71519203 语音记账demo:http://blog.csdn.net/ls0609/article/details/72765789 在
通过websocket接收的音频流如何使用audio标签播放
在html页面中,通过WebSocket接收来自后台的<em>音频流</em>数据,想通过audio标签实现<em>实时</em><em>播放</em>(边<em>播放</em>边加载),目前已能收到音频数据,不知道<em>如何</em>组装成流进行<em>播放</em>,求高手指教!
PCM数据的采集和播放
一、初识PCM 以下介绍来自百度百科 PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。脉冲编码调制是数字通信的编码方式之一。主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。 简而言之,语音、图像经过采样、量化之后进行二进制编码,最后得到的二进制码即为PCM...
实现音频pcm数据播放(window平台)
    流程概述:初始化音频输出设备-&amp;gt;往设备输入音频数据-&amp;gt;关闭音频输出设备。     流程解析:在<em>播放</em>流程中,音频输出设备只需要初始化一次,主要是配置音频参数,比如采样率、位宽、通道数、音频数据类型等;接着连续往此设备输入正确的音频数据,需要注意每次输入的数据长度是否有限制;<em>播放</em>完成后关闭音频输出设备,结束单次的音频<em>播放</em>。    流程实现:window平台直接使用Winmm.dll...
java播放PCM文件
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import javax.sound.sampled.AudioFormat; impor...
OpenAL播放音频流
使用OpenAL<em>播放</em>网路接收到的音频数据流。 ////////////////.h 文件 #import #import OpenAL.framework  ALCcontext *mContext;  ALCdevice *mDevice;  ALuint sourceID;    NSOperationQueue *operationQueue; #define
Android获取音视频原始流数据方法详解
视频数据流的获取Android设备视频数据的获取,是调用Camera,所以需要在AndroidManifest中添加以下的权限: <uses-feature androi
音频播放封装(pcm格式,Windows平台 c++)
<em>pcm</em><em>格式</em>是音频非压缩<em>格式</em>。如果要对音频文件<em>播放</em>,需要先转换为<em>pcm</em><em>格式</em>。 windows提供了多套函数用于<em>播放</em>,本文介绍Waveform Audio Functions系列函数。 原始的<em>播放</em>函数比较难用,因工作需要,我写了一个<em>播放</em>器,将<em>播放</em>相关函数封装了;非常好用,还不易出错。
C#利用DirectSound实现PCM音频流保存为WAV文件
C#利用DirectSound可以实现把PCM<em>音频流</em>保存成WAV文件,进行<em>播放</em>。
C++如何实时播放PCM音频数据
我从网络里获取到一段ad<em>pcm</em>编码的<em>pcm</em>音频数据、部分代码: char PCMBuf = { 0 }; //申明 out 返回解码的<em>pcm</em>数据 m_pAd<em>pcm</em>->ADPCMDecode(pData
HTML5实现音频和视频嵌入的方法
简介 HTML5未出来之前,在线的音频和视频都是借助Flash或者第三方工具实现的,现在HTML5也支持了这方面的功能。在一个支持HTML5的浏览器中,不需要安装任何插件就能<em>播放</em>音频和视频。原生的支持音频和视频,为HTML5注入了巨大的发展潜力。 html实现音频嵌入(传统方式):这种方式虽然可以实现,但是要浏览器支持Flash而且并不能实现控制,所以要实现起来很麻烦。 ? 1 ...
html5文件(图片,音频,视频)上传
html代码片段:&amp;lt;input type=&quot;file&quot; id=&quot;fileInput&quot;/&amp;gt;js: var fileInput = document.querySelector('#fileInput');    fileInput.onchange = function () {        var file = this.files[0];        if (!/audio\/\...
html5怎么样才能播放本地上传的ppt文件
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HTML5使用JavaScript控制<audio>音频的播放
1,下面是一个<em>播放</em>音乐的最简单样例 (controls属性告诉浏览器要有基本<em>播放</em>控件) 原文:HTML5 - 使用<em>播放</em>音频 2,预加载媒体文件 设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件: (1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件 (2)值为none:让浏览器不必预先下载文件 (3)值为metadata:让浏览器先获取音频文件开
使用sdl播放音频流
获取SDL库:http://download.csdn.net/detail/u011417605/9249383 #include "SDL.h" static Uint8 *audio_chunk; static Uint32 audio_len; static Uint8 *audio_pos; void fill_audio(void *udata, Uint8
C++ 双缓存机制播放音频流(PCM裸流)
这份代码实现打开PCM裸流文件并用双缓存机制进行<em>播放</em>的,可在VS2013下直接编译运行,其中包含一个PCM裸流文件。
基于H5的实时语音流播放
基于H5的<em>实时</em>语音<em>播放</em>,想使用最新的H5函数,需要提供Https的环境
ffplay播放原始格式的音频文件(PCM)和视频文件(YUV)
<em>播放</em>原始视频yuv数据, 以1280*720的xxx.yuv为例 $ ffplay -f rawvideo -video_size 1280x720 xxx.yuv <em>播放</em>16kHz 单声道 16bit的xxx.<em>pcm</em>的PCM文件为例 $ ffplay -ar 16000 -channels 1 -f s16le -i xxx.<em>pcm</em>
使用AndroidTrack播放pcm音频
package com.tlinux.mp3playeraudiotrack; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import android.util.Log; /** * Created by tlinux on 18-...
HTML5的audio标签能播放文件流吗?
最近在做一个网页版的语音<em>播放</em>功能,语音的来源是手机端上传的SPEEX(SPX)文件。 我打算是这样的,先把SPX文件转成二进制流,然后解码,然后把生成的byte流传给前台,使用audio来<em>播放</em>。 但其
菜鸟求助,老板安排使用Qt做一个pcm音频转换为MP3格式音频
刚毕业,接触C++和Qt一个月,开始老板安排看客服端的程序,实习了一个月差不多能搞懂怎么回事,功能怎么实现的,现在突然给我安排这个任务,完全菜鸟一个,现在知道使用第三方库lame,静态库lib也连接编
如何在网页上播放PCM数据阿?
在服务器端通过对声卡进行录音得到PCM数据,想通过网页的客户端控件进行<em>实时</em><em>播放</em>,能够直接通过调用Direct sound 或MediaPlayer<em>播放</em>吗?如果不能,应当<em>如何</em>处理,急,在线等,非常谢谢!
如何播放pcm音频流?
情况是这样的 在android下,用AudioRecord录的音频,通过socket传到电脑上,在java下没有AudioTrack,那么<em>如何</em><em>播放</em>这段<em>音频流</em>呢? 再一个小问题 java下的网页控件不支
获取音频流()
//js代码 navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true,video:true}).then(function(stream){ console.log(stream); var video = document.querySelector("video"); video.src = URL.createObjectURL(stream)
mp3音频流的解码封装静态库(VC,MFC,C++,可以直接使用PCM)
快快下载吧,包你不后悔!mp3<em>音频流</em>的解码封装静态库(VC,MFC,C++,可以直接使用PCM)
ios播放多个PCM直播音频流,实现多人语音聊天
之前一直用前人留下的audioqueue在搞,发现设置什么的都是单例,想多语音聊天没法实现,要么多人的时候卡,实例化两个的时候也没用,可能就是一个单例 后来发现<em>播放</em><em>音频流</em>的就那么两个,audioqueue和openAL,就尝试了下openAL,实例化两个,就<em>播放</em>成功了,声音互不干扰 <em>播放</em>还是用的audioqueue的,以后再写完整吧 代码:.h #imp
使用AudioTrack播放PCM音频数据(android)
接手一个老的项目,里面涉及到Android端音频录制和音频<em>播放</em>,它使用的是speex来录制音频,得到的是PCM<em>格式</em>的,我看到是有些不太明白,就找了下面这篇博客来学习一下Android中<em>播放</em>Pcm音频的方法,以此文做记录。 博客地址:http://www.cnblogs.com/dongweiq/p/4511908.html audiotrack的源码解析:http://www.cnblogs.
iOS 实时音频采集与播放
在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效。
在web端播放音频文件
1. 下载插件js包(该包放在我的资源里面),嵌入到程序中 2. 在html页面使用js                  function E(selector) {         return document.querySelector(selector);     }     function amrplay(url,_self,log_id){
HTML5音频audio详解
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上<em>播放</em>音频的标准。 目前,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来<em>播放</em>的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。 audio 元素能够<em>播放</em>声音文件或者<em>音频流</em>。 当前,audio 元素支持三种音频<em>格式</em>:   IE 9 Firefox 3.5 Opera
HTML5微信jssdk录音播放语音的方法
HTML5微信jssdk录音<em>播放</em>语音的方法 需要注意的2个问题 1 就是一定要判断1秒内 录音都不算 ps:太短不能录音 2 录音超过1分钟 会发现正在录音突然消失 所以要写wx.onVoiceRecordEnd 这个是是1分钟会自动出发 然后写上传数据 前端代码如下 $('.luyin').on('touchstart',function () { wx
PCM音频流的认识
最近想写个软件,需要深度理解PCM<em>音频流</em>。查找资料其实不是很多,可能我想知道的别人不感兴趣,或者这东西被人不想让大家知道,没有太多人分享。我认识的也不够深刻,这就是个笔记,怕自己忘了。我是用WAV<em>格式</em>研究的PCM流。据说两个文件只差了一个文件头。有个数据属性是什么16Bit的,我不知道。一、认识曲线我使用Audacity(一个音频软件)截取了一个la音的振幅。这个是la 的振幅,不同的频率在一秒钟...
DirectSound播放PCM有杂音的解决方法
问题场景描述:使用DirectSound<em>播放</em>PCM,先点击暂停按钮再点击<em>播放</em>按钮后,大概率会有杂音出现 <em>播放</em>音频单独放在一个线程中处理,程序基于MFC架构,有<em>播放</em>和暂停按钮。如下所示代码为音频<em>播放</em>线程,开始使用static DWORD offset = BUFFERNOTIFYSIZE; 代替pObj-&amp;gt;m_DS_offset,这使得暂停回来之后offset的值继续上次的数值而不是重新赋值...
audio读取文件流播放音频
jsp阶段:&amp;lt;audio controls=&quot;controls&quot; controlsList=&quot;nodownload&quot;&amp;gt;&amp;lt;source src=&quot;${ctx }/phone/getAudio.ce?type=3&amp;amp;PATHID='+mp+'&quot; type=&quot;audio/mpeg&quot;&amp;gt;&amp;lt;/audio&amp;gt;效果图:java部分:@Request
FFmpeg总结(十一)用ffmpeg进行转格式,Android下播放网络音频流
思路: 1、mp3转成<em>pcm</em>(音频数据),ffmpeg做的事 2、OpenSL ES引擎创建AudioPlayer,实际调用了AudioTrack遇到的错误: Error #include nested too deeply 原因:c文件互相引用 解决方案: 1、将两个头文件共用的那一部分抽出来单独建一个头文件。 2、加预处理#ifndef.. #define…#endif x86平台没有
使用ffmpeg解码音频文件到PCM格式
最近忙于使用ffmpeg<em>播放</em>音乐文件的项目,现将开发经验总结如下: 一、解码音乐文件的大致流程如下: 1,打开音乐文件,调用av_open_input_file() 2,查找audio stream,调用av_find_stream_info() 3,查找对应的decoder,调用avcodec_find_decoder() 4,打开decoder,调用avcodec_open() 5
WebRTC学习之五:本地音频采集
1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下WebRTC中与音频采集貌似相关的接口概念: 结构上看起来是不是和视频Track的结构类似?不过前面提过,如果你以对称的思维,在此结构中找出与视频track相似的采集源和输出源,那就肯定无功而返了,LocalAudioSource对AudioSourceInterface的实现就是一个空实现,没有了音频源,那音频处理接口AudioProcess
如何实现前端录音功能
前端实现录音有两种方式,一种是使用MediaRecorder,另一种是使用WebRTC的getUserMedia结合AudioContext, MediaRecorder出现得比较早,只不过Safari/Edge等浏览器一直没有实现,所以兼容性不是很好,而WebRTC已经得到了所有主流浏览器的支持,如Safari 11起就支持了。所以我们用WebRTC的方式进行录制。利用AudioContex...
录音上传到后台,在前端播放,页面语音通信
JAVA WEB 语音通信,一个页面语音录制上传到后台,另一个页面直接<em>播放</em>,适合网页语音通信,在springmvc环境上亲测可用,真实案例。
H5是否可以实现类似微信按住说话的录音功能?能否存为amr文件?
网上录音功能似乎有些例子,但是都是wav文件,好大,最好是可以用amr文件,比较小
HTML5录制音频文件
https://github.com/wangpengfei15975/recorder.js
html5实现录音、拍摄功能
以下是一个关于用 <em>html5</em> 实现的一个录音与拍摄功能的例子: html: js文件: (function (window) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navig
ffmpeg ACC音频播放
通过ffmpeg对acc音频解码后,音频的存储<em>格式</em>为AV_SAMPLE_FMT_FLTP,需要将其转换为AV_SAMPLE_FMT_S16P后,用dsound进行<em>播放</em>。 AV_SAMPLE_FMT_FLTP转AV_SAMPLE_FMT_S16P,参考官网: http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/transcode_aac_8c-example.html...
h5播放流文件
videojs-contrib-hls.js用法:https://www.cnblogs.com/tinywan/p/6692098.html Nginx:http://www.cnblogs.com/tinywan/tag/Nginx/ 流媒体:http://www.cnblogs.com/tinywan/tag/%E6%B5%81%E5%AA%92%E4%BD%93/ 视频<em>播放</em>:http...
HTML5音频audio播放形式
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上<em>播放</em>音频的标准。 目前,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来<em>播放</em>的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。 audio 元素能够<em>播放</em>声音文件或者<em>音频流</em>。 当前,audio 元素支持三种音频<em>格式</em>:     IE 9 Firefox 3.5 Opera 10.5 C...
在网页上实现任意格式的音视频快速播放功能的开发总结。
开发重点在pc端,手机端不考虑。 要实现用户上传音视频到服务器,上传完毕即可随意拖动进度条观看。 h5自带的video标签不支持大多数<em>格式</em>的音视频<em>格式</em>,不考虑。 考虑使用流媒体<em>播放</em>,把源视频转成视频流推到网页<em>播放</em>器。 使用nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建了个流媒体服务器,使用rtmp和hls两种推流方式做实验,用vlc进行<em>播放</em>并成功,但是发现这是直播,没有进
Java工具类之音频播放与mp3转pcm-yellowcong
今天玩百度的api,我不知道为啥,就是识别不了俺的mp3,俺就怒了,啥JB破玩意,连个mp3都识别不了,还搞毛线,后来发现mp3的音频包含文件头描述啥的,而<em>pcm</em>的音频<em>格式</em>就纯音频了,没有文件头信息,百度的语音识别不支持mp3的,所以,我需要一个工具类,将mp3<em>格式</em>的音频转化为<em>pcm</em>的,这样我就可以玩语音识别了。 依赖jar包 dependency> groupId>com.
java 层 用 AudioTrack 播放 pcm 格式的音频文件
@Override protected Void doInBackground(Void... arg0) { isPlaying = true; int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding);
Java播放声音的几种方式
课程设计用的方法 import java.applet.AudioClip; import java.io.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Frame; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL;   publicclass
java如何实现pcm音频文件切割?
java<em>如何</em>实现<em>pcm</em>音频文件切割?公司需求,音频文件转文字,文件太长,讯飞语音听写要求文件大小小于等于60S,所以需要切割源文件,有没有大神指导的求指点。急!!!
WAV文件格式(PCM方式)
目前各浏览器对HTML5的AUDIO标记基本都支持了WAV(貌似IE自己不支持,但IE上可以用它特有的WMP对象来<em>播放</em>),所以WAV可以作用通用的声音<em>格式</em>。而PCM方式编码的WAV中的数据是明文存储,所以非常容易使用,不过在带宽占用方面还需要优化。 WAV文件实际上是基于RIFF的存储,它使用RIFF头。头中的前几个字段是使用RIFF的<em>格式</em>来描述这个文件是一个WAV和一些其它必要的信息。之后还需
VLC播放 RTP流的 音频 视频的 sdp描述文件
我们可以自己把音频(AAC)或视频(h264)数据 封装为RTP包 然后,通过UDP发送到一个端口 ,通过VLC<em>播放</em>,但VLC<em>播放</em>时不同于<em>播放</em>网络流方式,而是通过打开一个后缀名为sdp的文件来<em>播放</em>网络rtp流。 个人测试了视频h264  音频aac  。PCM<em>格式</em>还没测试 打开一个文件,修改文件名为video.sdp   一下汉字为注解 ,不需要在video.sdp文件中。  m=video
使用SDL播放PCM音频裸流
在Win下可以使用DirectSound等方法<em>播放</em>PCM裸流,Linux下可以使用操纵DSP设备的方式。这里介绍一种跨平台的方法——使用SDL库。 SDL<em>播放</em>PCM代码很简单,大致需要如下步骤: 1.创建一个回调函数用于混合音频数据,并放入<em>音频流</em>; 2.设置音频参数,调用SDL_OpenAudio,打开音频设备; 3.调用SDL_PauseAudio(0),进行音频回放; 4.回放结
C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的“C++ <em>播放</em><em>音频流</em>(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的。同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关工程,这个工程是用VS2013写的,如果是较低的版本就呵呵了。点击打开链接 代码部分如下: #include "stdafx.h" #include #include #pragma
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