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unity3d 动态截取模型
Switch_Man
2016-04-29 11:48:30
如题,假如我的模型一条很长的马路,但我想根据不同情况生成不同长度的马路,形象点说假如模型的长度为100,我有时需要用20的长度显示出来,有时需要用56的长度显示,这个应该怎么实现?
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unity3d 动态截取模型
如题,假如我的模型一条很长的马路,但我想根据不同情况生成不同长度的马路,形象点说假如模型的长度为100,我有时需要用20的长度显示出来,有时需要用56的长度显示,这个应该怎么实现?
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