代码生成控件的问题

WoKanBuDao 2016-05-05 08:09:40
题目可能仍人一头雾水,下面详细介绍一下

图上的是由代码生成,代码如下:
CheckedListBox clb;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
GroupBox gb = new GroupBox();
gb.Location = new Point(10 * (i + 1) + i * 220, 10);
gb.Size = new System.Drawing.Size(200, 180);
gb.Text = "第" + (i + 1) + "题";

TextBox txt1 = new TextBox();
txt1.Multiline = true;
txt1.ScrollBars = ScrollBars.Horizontal;
txt1.Location = new Point(12 * (i + 1) + i * 220, 25);
txt1.Size = new System.Drawing.Size(180, 50);
txt1.WordWrap = true;

//给textbox 添加上问题
DataTable dt = LianjieDB().Tables[0]; //连接数据库
txt1.Text = dt.Rows[i][1].ToString() + "\r\n"
+ "A:" + dt.Rows[i][2].ToString() + " "
+ "B:" + dt.Rows[i][3].ToString() + " "
+ "C:" + dt.Rows[i][4].ToString() + " "
+ "D:" + dt.Rows[i][5].ToString();

clb = new CheckedListBox();
clb.Items.AddRange(new string[] { "A", "B", "C", "D" });
clb.Location = new Point(12 * (i + 1) + i * 220, 80);

this.Controls.Add(txt1);
this.Controls.Add(clb);
this.Controls.Add(gb);



}
// button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
}
原想是点击按钮,提交问题的,得出答案,但是 clb.SelectedItem的值只能是一个,无法对应,不知道怎么写。目前是把答案写在textbox框中提交,才能实现,不知道各位大神有什么好的建议没
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tinydyw 2016-05-05
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就(把)创建的加入到集合里,然后把集合当做"答题卡"使用..
tinydyw 2016-05-05
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你可以设置clb的tag属性,在里面标注当前是第几道题....取值的时候先取tag判断.. 也可以在窗体内加入一个clb集合,创建之后就创建的加入到集合里, 最后一种比较傻瓜的方法,就是遍历窗体控件.
version :4.0 1、将生成的代码和事件用两个文件实现。 2、修改了部分Bug; 3、颜色设置做了部分改进; 4、内部集成了VC的编译器,和模拟器,生成C文件后可以直接在uCGUIBuilder中编译,运行模拟器了 5、添加代码自动完成功能; 6、添加画线功能。 version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的功能,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加了控件ID自动增加功能; 5、添加了控件ID检查功能,控件ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体功能; 7、支持中英文切换(但功能不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多控件,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联功能; 支持控件自定义ID; 添加了窗体预览功能; 添加了对控件事件的支持; 添加了在线检查更新功能; 等…… version : 2.1.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口中添加了C语言语法高亮显示功能; C文件模板做了部分修改(C文件模板大家可以随意修改为自己喜欢的格式(..\Template\Template.c文件) 但是要保证$$$GUI_WIDGET_CREATE_INFO$$$ $$$Defination$$$ $$$InitDialog$$$ 三个字符串位置不变) 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有控件属性添加了Description(在属性窗口最下面显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分功能; version : 2.0.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分功能; version : 1.0.0.0 功能很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; 大家有什么好的建议可以发送Email 到: ucguibuilder@163.com

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