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unity 通信问题
qq_29358215
2016-05-21 12:47:36
如何让unity开发的app通过蓝牙收发数据,这方面资料有点少,或者其他好的方法也可以,我是想实现app控制单片机
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unity 通信问题
如何让unity开发的app通过蓝牙收发数据,这方面资料有点少,或者其他好的方法也可以,我是想实现app控制单片机
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关于ZFBrowser插件与
unity
通信
的
问题
本文记录了ZFBrowser插件与
unity
通信
的
问题
及解决方法。包括
unity
给前端传递消息,需调用CallFunction方法;前端给
unity
传递消息,
unity
要注册方法,前端直接调用,但在vue组件中无法调用。还提到注册方法时机及设置延时可解决打包运行不生效
问题
。
Unity
和WinForm
通信
问题
文章描述了在
Unity
中使用Socket
通信
接收到Winform程序发送的欧拉角数据来旋转模型时遇到的线程冲突
问题
。尝试使用多线程处理导致
Unity
崩溃,最终发现
Unity
的Update是基于帧更新的,不适合延时阻塞线程操作。解决方法是改为在主线程中处理
通信
,确保程序稳定运行。
Unity
失焦导致
通信
问题
本文描述了一个关于
Unity
游戏中socket
通信
的
问题
:当
Unity
因失焦而主线程阻塞时,导致部分客户端间的数据收发出现异常。通过分析,发现失焦导致
Unity
无法处理socket
通信
,从而引发数据丢失。
Vue与
Unity
通信
问题
(vue写法)
本文详细介绍了在Vue项目中内嵌
Unity
WebGL遇到的
问题
及解决方法,包括加载模块路径
问题
和双向
通信
的实现。对于路径
问题
,作者尝试了不同路径配置,并最终找到了正确引用
Unity
文件的方法。在
通信
方面,由于vue-
unity
-webgl插件的限制,作者通过自定义window事件实现了Vue与
Unity
之间的消息传递。
Unity
串口
通信
遇到的
问题
与解决
本文介绍了串口
通信
的流程,包括扫描、打开、发送和接收数据、处理数据以及关闭串口。还讲述了在
Unity
中创建脚本实现串口
通信
的步骤,如使用VSPD虚拟串口工具和SSCOM调试器。此外,对开发中数据转换等
问题
进行了解释。
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