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thinkphp(tp)框架封装一个自己写的方法到类里面.可以在其他控制器里面调用
菜鸟php程序员一开始不知道怎么封装类,后面<em>自己</em>研究出来,写博客以便记录.有误勿喷. thinkphp(tp)框架封装<em>一个</em><em>自己</em>写的<em>方法</em>到类里面.<em>可以</em>在其他控制器里面调用
Hook Directx:在游戏中显示自己的文字和图形的方法
这个<em>方法</em>出自我大概两年前的<em>一个</em>项目,现在经整理后贴出来和大家分享一下,利用该<em>方法</em><em>可以</em>在一般的directx游戏里面绘制文本甚至图形对象.其实思路上非常简单,大致是这样的:要在directx中绘制文字和各种图形对象,只要获得<em>一个</em>类型为LPDIRECT3DDEVICE9的设备对象指针.怎样获得这个指针呢?我的<em>方法</em>是首先<em>hook</em>掉Direct3DCreate9以获得类型为LPDIRECT3D9的Direct3D对象的接口指针,这个Direct3D对象有<em>一个</em>成员函数为 IDirect3D9:
反射+代理实现 API Hook(以 ActivityManager 为例)
最近看Android招聘信息,发现<em>一个</em><em>自己</em>不太会的点 <em>hook</em> 机制,查了一下资料,现在整理一下。特别感谢acxingyun同学提供了详细的姿势。点击地址 什么是 Hook <em>hook</em> 翻译过来是钩子的意思。 目的就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输,像个钩子钩上事件一样,并且能够在钩上事件时,处理一些<em>自己</em>特定的事件。而代理模式正好<em>可以</em>做到这种效果。 代理对象 了解了<em>hook</em>...
.net dll注入技术
之前我发了一贴是关于<em>hook</em>的, 现在继续上篇文章,讲一下<em>自己</em>是如何把<em>一个</em>.<em>net</em>写的dll注入到其他进程的 同样,先是给出全部源码: 1.为何想做这个 其实dll注入是烂大街的东西了,不过都是C++
C++实现修改函数代码HOOK的封装方法
一、对外的接口如下: 1. 类初始化时对函数HOOK 2. 取消挂钩: void UnHook(); 3. 重新挂钩: void ReHook(); 在初始化时HOOK的代码: 复制代码 代码如下: *(DWORD*)(m_btNewBytes+1) = (DWORD)pfnHook; 8个字节的代码地址 0xB8, 0x00, 0x00,0x40,0x00,0xFF
EasyHook 2.7 c#非常简单的HOOK处理类库
c#非常简单的HOOK处理类库,可用于托管和非托管的hooK技术
打造自己的 JavaScript方法工具库
前言作为战斗在业务一线的前端,要想少加班,就要想办法提高工作效率。这里提<em>一个</em>小点,我们在业务开发过程中,经常会重复用到 日期格式化、 url参数转对象、 浏览器类型判断、 节流函数等一类函数,这些工具类函数,基本上在每个项目都会用到,为避免不同项目多次复制粘贴的麻烦,我们<em>可以</em>统一封装,发布到 npm,以提高开发效率。常用函数汇总这里先分类整理下,之前项目中多次用到的工具函数。1.Array1.1 a
一个属于自己的 UI 库
摘要: 轮子总得造上一造~ 一、项目介绍 vui : <em>一个</em>私人的vue ui 组件库(移动端为主) 文档官网 已有组件  swiper  scroller  search  message  modal  table  picker  select  dropdown 二、安装下载 npm install
封装自己的cookie库
var cookie = { //根据key值获取对应的cookie get:function(key){ //获取cookie var data = document.cookie; //获取key第一次出现的位置 pwd= var startIndex = data.indexOf(key+'=');
自己动手写ORM的感受
之前看到奋斗前辈和时不我待前辈的<em>自己</em>动手写ORM系列博客,感觉讲解的通俗易懂,清晰透彻。作为<em>一个</em>菜鸟,闲来也想着<em>自己</em>写<em>一个</em>ORM,一来加深<em>自己</em>对ORM的理解,以求对EF,NHibernate等ROM框架的使用能更加轻车熟路。二来也可在写ORM之时熟悉反射的应用场景,反射的优缺点,优化<em>方法</em>,Lambda表达式,表达式树等。,对<em>自己</em>也是<em>一个</em>不错的锻炼。    ORM的原理也就表映射,反射,拼接sql
iOS越狱插件编写 - 支付宝自动咻咻 (一)
iOS越狱插件编写 - 支付宝自动咻咻 (一)
Xposed hook方法时,参数为自定义数组的参数类型获取
java反射机制允许在不显式调用类及类<em>方法</em>的前提下,实现创建类对象、调用类<em>方法</em>等一系列操作。目标函数为TestArray,其参数为我们自定义的Person类的数组。public class test { public static void main(String[] args){ Person person1 = new Person(&quot;aa&quot;,12,&quot;male&quot;); ...
Java - 编写自己的类库
    许多程序代码我们先用到以后的开发中。比如:排序算法等。避免每次使用都要重新写一遍这些代码。如果<em>可以</em>像调用jdk一样的<em>方法</em>来调用我们<em>自己</em>写的代码块。那么该多好。    万幸,有。废话不多说。talk is cheap,show me your code。第一步:创建文件夹mylib,用于存放你<em>自己</em>的lib。    作者路径:D:\Java\jdk\mylib第二步:设置你的CLASSPATH...
自己动手实现Lua调试器
这段时间在qnode项目中新增了<em>一个</em>叫ldb的子项目,它的作用是使用C语言实现了<em>一个</em>lua调试器,后面将会在qnode中嵌入对调试lua脚本的支持。 先来简单提一下ldb的用法,在ldb目录的子目录test中,有<em>一个</em>main.c文件,其中使用ldb库提供的API实现对lua脚本的调试演示: #include #include "ldb.h" ldb_t *ldb; static in
自已实现一个UI库
几年前的<em>一个</em>嵌入式的UI开发,使<em>自己</em>有机会接触到了UI的一些底层知识,虽然之前也开发过很多Windows下的信息应用系统,也做很多的界面开发,但一直却对UI的一些运作却不了解。 BOSS决定使用UCGUI做为UI的基本库来开发UI界面的一些应用。用UCGUI的库来做开发,它已经有很完善的基本构件,像窗体的管理,基本的控件,图片,文字处理等,不过听说UCGUI的授权费用也是不菲的,但我认为它确实是
xposed之hook自身apk之外的apk中的方法
被<em>hook</em>的apk正常显示的界面 其中,在查询数据库结束之后会调用MainActivity中的finishSetting()<em>方法</em>,隐藏progressbar、显示相对应的listview并更新listview中的内容 private void finishSetting(){ //取消progressbar的动画及隐藏progressbar ivLoa
xposed hook框架的使用(一)
由于本人没学过 android ,java 也只是稍微学过几天(真的只是几天,捂脸),所以内容难免有疏漏,还请包涵、赐教。 一、简介 xposed 是一款大神写的 <em>hook</em> 框架,非常强大好用,虽然我没学过 android 但是上手也是十分容易, 鉴于网上很多资料都不不是特别清晰所以准备<em>自己</em>写一写,权当是记笔记了。 二、安装 安装的话<em>可以</em>直接下载 xposed 原版安装,当然闲麻烦的话可
自己写个jQuery
<em>自己</em>写个jQuery
Python中如何导入自己编写的库
有时候需要<em>自己</em>写一些函数,然后便于<em>自己</em>经常引用,那么如何操作呢:   1:找到标准库和第三方库的位置   首先使用 sys 下的 path 变量查看所有的 python 路径: import sys sys.path 标准库 lib 目录下(home 目录/pythonXX.XX/lib) 第三方库 在 lib 下的 site-packages 目录下  home 目录/pyt...
Linux下Hook一个共享库函数
有时程序员需要完成这类任务: 假如你有<em>一个</em>二进制版的系统,例如现在流行的android,你需要为这个系统开发<em>一个</em>软件。这个软件牵涉到系统行为,因此需要对系统做修改。然而你并没有这个系统的所有源码( Nexus S的源码不一定与 android 官方版本一模一样),或者是你只有这个系统的头文件。当你需要修改部分系统行为的时候,你不可能用源码重新编译<em>一个</em>共享库来替换系统文件。此时,就需要利用 d
jQuery中的一些自己写的方法
/*  * 把字符串中的所有s1,替换为s2  *   * */ String.prototype.replaceAll  = function(s1,s2){        return this.replace(new RegExp(s1,"g"),s2);     } /*  *   * 页面传值获取参数,  * 已对中文进行解码  * */ function
C语言中自己写几个简单的库函数
在C语言的学习中我们总会遇到一些看似看简单的问题,比如求字符串的长度,判断<em>一个</em>字符串中是否包含<em>一个</em>给定的子字符串,又或者怎么将<em>一个</em>字符串逆序输出,甚至是部分逆序输出,这些问题看似都挺简单,因为我们早已经习惯了使用库函数,求<em>一个</em>字符串的长度,用strlen()函数,不需要敲几个代码就<em>可以</em>得到结果,当然这也没什么问题,毕竟库函数设计出来就是给人用的,不过有时候你若闲没什么事情做得话,不妨去看看库函数,
一个常用的NET类库
<em>一个</em>常用的NET类库 根据<em>自己</em>的项目经验写的,将最常用的<em>方法</em>打包,具体<em>自己</em>看吧
教你自己写Android第三方库
其实Android studio的出现很大程度上方便了我们Android开发人员,今天我们说说怎么构建我们<em>自己</em>的库。 依次按File->New Moudle->android Library就好了,这就构建了我们<em>自己</em>的第三方库,正好最近项目用到了沉侵式状态栏,我们就以这个未为例子来说明吧。 1,新建我们<em>自己</em>的Library 2,编写库库代码 这里比较简单,就是实现<em>一个</em>简单的
自己写的一个类似于AjaxPro的.Net类库
<em>自己</em>写的<em>一个</em>类似于AjaxPro的.Net类库 <em>自己</em>写的<em>一个</em>类似于AjaxPro的.Net类库 <em>自己</em>写的<em>一个</em>类似于AjaxPro的.Net类库
用开源反汇编引擎检测inline hook
用开源反汇编引擎检测inline <em>hook</em>
如何在KEIL下制作出自己的库文件
今天<em>自己</em>看stm32在创建工程的时候,包含了<em>一个</em>库文件stm3210xR.LIB,而且<em>自己</em>还发现,我无法查看其中的内容!而且在我编译我的.c文件的时候,又发现了在.c文件里包含的许多的.h文件,在其下目录里生成了!这是为什么啊,我根本没有定义这些.h文件啊,更主要的是我也没有定义相应的.c文件啊?具体见下面的截图啊! stm32f10x_rcc.h  这个文件怎么来的呢?文件里定义的以及他的
用C++创建属于自己的类库?
使用Visual Studio 2013创建类库,然后加载类库 目的:vs环境下用C++如何创建属于<em>自己</em>的类库和加载使用<em>自己</em>的类库。 概念介绍: DLL:<em>一个</em>包含有 函数,类,变量 定义和实现的代码和数据的库。(在程序运行<em>可以</em>动态的链接,这样<em>一个</em>多个程序使用同<em>一个</em>Dll中的内容,不要进行反复复制。) Lib:第一种:静态链接库(Static Library);第二种:导入文
如何检查软件是否被钩子软件Hook.
用 IceSword软件看看,它会检测Hook情况。然后去网上下载名为FileMon的工具,它能够监测到所有的文件查询、读写操作,你在Options菜单中设置Filter为你的文件夹路径.
一个C++木马程序源代码(利用Hook技术用VC编写)
<em>一个</em>C++木马程序源代码(利用Hook技术用VC编写) 实现代码的注入到Explorer. 里面的_DLL 在我的另<em>一个</em>下载资源的DLL源代码中:http://download.csdn.<em>net</em>/detail/lxz_2008/4255363 标题为:C++_木马程序_源代码(VC)_注入_DLL 本程序不用远程过程调用而只用HOOK技术达到在另外进程注入代码,而注入进程关掉后,仍旧有效。 将_DLL.DLL放在C盘下(这个代码<em>可以</em><em>自己</em>改),运行EXE目录下的可执行文件,DLL地址为DLL.dll。将_DLL.DLL复制到C盘目录。次程序<em>可以</em>屏蔽记事本,记事本会被自动关掉,这个<em>可以</em>改源代码,实现屏蔽任意程序。
iOS开发 - iOS的hook方案
iOS的各种<em>hook</em>方案比较
一、Hook(抽象)函数
看完高焕堂老师的视频,<em>自己</em>总结下知识。 所谓的Hook,就是用来接合两个东西的接口。如果两个东西于不同时间出现,则一方会预留空间,给予另一方于未来时刻能以实体来填补该空间,两者虚实相依,就密合起来了。 Hook函数是Android框架与应用类别的接合处。Android以来类的继承的可Overridable函数来作为主要的Hook函数。 C++例子: //Ex02-01.cpp #inclu
Specflow入门-(2)简单case的实现
我们已经创建好了<em>一个</em>空项目,<em>可以</em>为其加入test caseSpecflow中用 .feature 文件包含<em>一个</em>用户故事。使用Gherkin语言规范来描述。我们<em>可以</em>先创建<em>一个</em>feature文件来了解一下。为了使结构清楚,我们将所有feature文件放置在Features文件夹中。<em>一个</em>feature文件只能有<em>一个</em>Feature头,用来描述该feature的名称。<em>可以</em>将该feature理解为<em>一个</em>用户故事...
inline hook
Hook库,我写的,欢迎大家下载使用,方便好用。
在游戏中显示自己的文字和图形的方法
Hook Directx:在游戏中显示<em>自己</em>的文字和图形的<em>方法</em> 这个<em>方法</em>出自我大概两年前的<em>一个</em>项目,现在经整理后贴出来和大家分享一下,利用该<em>方法</em><em>可以</em>在一般的directx游戏里面绘制文本甚至图形对象. 其实思路上非常简单,大致是这样的:要在directx中绘制文字和各种图形对象,只要获得<em>一个</em>类型为LPDIRECT3DDEVICE9的设备对象指针.怎样获得这个指针呢?我的<em>方法</em>是首先<em>hook</em>掉D
HOOK 几种实现方式区别
Hook简介 微软的MSDN中,对Hook的解释为: A <em>hook</em> is a point in the system message-handling mechanism where an application can install a subroutine to monitor the message traffic in the system and process certain
如何基于 Vue 2 写一套 UI 库?
本文来自作者 mon 在 GitChat 上分享 「如何基于 Vue 2 写一套 UI 库」,「阅读原文」查看交流实录。「文末高能」编辑 | 哈比在提笔写下这篇文章之前,我查阅了很多的平台的文章,看下大家都怎样把<em>一个</em>话题写好,也学习到不少东西,非常感谢有这样<em>一个</em>平台<em>可以</em>和大家互相交流。我尽可能写得简单清晰,让大家看完<em>可以</em>马上从零开始,记得要<em>自己</em>动手丰衣足食。写这篇文章原因是因为刚好年底做项目总结,
Android平台下hook框架adbi的研究(上)
对于Android系统来说,底层本质上来说
做外挂的一些原理。自己拿去研究。
做外挂的一些原理。<em>自己</em>拿去研究。 看本文前必须先会ASM,VC,OD,FPE,HOOK  另外会做外挂的人80%以上都会无限使用收费G。只是高手都会很低调。就如现在的小小。我一直在无限用。原理就是  小小的试用功能做的实在不咋的。具体怎么使用我就不透露了。有兴趣的<em>可以</em>去试试。 下面就开始正题吧。 1 游戏修改 我一直用的是FPE2000,不习惯用其
自己的代码写成库
我们平时在写代码的时候为了方便简洁都会用到一些库函数,如printf、scanf函数等,其实我们也<em>可以</em>将<em>自己</em>的代码写成库函数在我们的代码中使用。以如下简单的代码为例(如下操作在vs2013环境中执行): add.h //函数声明 int Add(int x, int y); add.c #include&quot;add.h&quot; //函数的定义 int Add(int x, int ...
一个简易版本的lua debugger实现
introduction 工欲善其事,必先利其器。lua作为一门动态语言,虽然我已经习惯了使用print来进行代码调试,但是还是有很多童鞋觉得一款好用的调试器能更好的进行lua代码编写。所以在以前接手游戏的lua结合层之后,自然就需要提供<em>一个</em>debuger工具了。 我们只需要的是<em>一个</em>能快速进行lua代码调试的工具,所以不需要gdb那种额外复杂的功能,只需要提供几种简单的功能就行了,如下
Android——Hook(钩子函数)动态注入代码
背景介绍很多时候系统处于安全考虑,将很多东西对外隐藏,而有时我们偏偏又不得不去使用这些隐藏的东西。甚至,我们希望向系统中注入一些<em>自己</em>的代码,以提高程序的灵活性。刚好有这么一种特殊的回调模式,Hook模式<em>可以</em>实现上述愿景。Hook动态注入代码Hook机制是回调机制的一种,普通的回调是静态的,我们必须提前写好回调接口;而Hook机制在Java中则<em>可以</em>利用反射,针对切入点(通常是<em>一个</em>成员变量),采用替换的
IOS逆向笔记之HOOK实现(非越狱)
HOOK是越狱的最终目标,目的是给应用添加功能如插件或者是更改应用的某个功能来满足我们的需求,如微信中添加抢红包插件。本文将以最近比较火的“快看”漫画为例子去除付费漫画中的收费弹窗,实现免费看漫画的功能,然而当我去除弹窗时,才发现是我想多了。。。。,不多说了,下面我将一步一步详细解析如实现去出收费弹窗的步骤。(一下都是基于非越狱设备上实现的)   首先,需要<em>一个</em>已经破壳并且重新签名的的“快看”漫
python 编程(制作python库)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】    对于在工作中积累的python有效代码,建议大家<em>可以</em>做成库的形式。积累的代码往往是使用时间很长的代码,质量和开发时间上都有保证。那么,怎么把<em>自己</em>的代码做成python lib库呢?请听我一一道来,1、首先,安装setuptools库sudo apt-get install python-s
C#自定义类库
刚刚<em>自己</em>写了个小类,想着在各个项目中能方便调用,就将它弄成了个类库,生成DLL文件。 首先新建<em>一个</em>类库的项目 我是用.Net framework的 进来之后把<em>自己</em>的Class写好然后点一下就<em>可以</em>生成了 这个就是你生成的dll文件了 -----------------------------------------------------
恶意用户识别?——Java 层反模拟器、反Hook、反多开技巧
近两年,Android端的虚拟化技术和群控技术发展急速,带来很多好玩产品和便利工具。但是作为App开发者就头疼了,恶意用户(比如不文明用户、比如刷单)利用这些技术,作恶门槛低得不知道哪里去。我们需要思考怎么识别和防御了。 下文介绍一些简单但是有效的恶意用户识别(方便后续封号)方案。 Anti 模拟器 这个很容易理解,模拟出来的机器,每次模拟的时候生成的设备ID,只存在模拟器使用的生命周期...
自写API绕过R3下所有HOOK
拿FindWindow来做测试,先OD跟一下 HWND hWnd=::FindWindow(_T("SciCalc"),_T("计算器")); ::SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,NULL,NULL); 为了方便分析参数,给FindWindow也传递了类名。 OD载入,bp FindWindowW,运行后断下来,来到FindWindowW里面 77D2C9C5    5
Windows Hook经验总结之一:API Hook方法汇总
HOOK的目的是用我们<em>自己</em>的代码取代一些函数的代码以改变程序的行为。 静态HOOK:在进程运行前挂钩,采用用户级进程即可完成。比如:有些程序会在启动时需要原光盘,如果我们修改获取驱动类型的函数则<em>可以</em>从硬盘启动。 动态HOOK:挂钩系统进程(如服务)时要动态挂钩 本文介绍常见的<em>hook</em><em>方法</em>和实现机制。
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