glew 结合 win32 窗口,独立显卡和集成显卡上的深度测试问题!

roger_ding 2016-05-31 10:50:57
【环境】
glew + win32窗口,没有使用glut,开发工具是 vs2010
第一台机器是独立显卡
第二台机器是集成显卡,型号: Intel(R) HD Graphics 5500(运行glewinfo后,显示支持到 OpenGL 4.3.0)

【代码】
仅画两个点,前后关系

调用 SetPixelFormat 时已指定 WGL_DEPTH_BITS_ARB

【问题】
在独立显卡的机器上,更靠近屏幕的点会盖住后面的点,说明深度测试起作用了
在集成显卡的机器上,不管哪个点的坐标更靠近屏幕,后画的点会盖住先画的点,深度测试不起作用!
两台机器运行的是同样的代码!

同样的代码,在独立显卡和集成显卡上的运行效果不一样,求哪个高手能告知原因,谢谢!
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roger_ding 2016-05-31
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赵4老师 2016-05-31
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引用 3 楼 roger_ding 的回复:
[quote=引用 2 楼 zhao4zhong1 的回复:] 集成显卡不支持Direct3D,我猜。
我用的opengl,不是d3d 哦[/quote] 集成显卡不支持Zbuffer,我猜。
roger_ding 2016-05-31
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引用 2 楼 zhao4zhong1 的回复:
集成显卡不支持Direct3D,我猜。
我用的opengl,不是d3d 哦
赵4老师 2016-05-31
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集成显卡不支持Direct3D,我猜。

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