技术宅惊世之作 《我的世界(Minecraft)》如何打造计算机 [问题点数:100分,结帖人hjgzj]

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MineCraft建模工具
MineCraft    建模工具 blockbench使用:    强烈安利:blockbench(免费,功能完全,操作简便,而且有网页版在线编辑版和app,不过app下载点击没反应,可百度下载)    地址:www.blockbench.net    同类工具还有;BDCraft(收费)、Mode Creator(免费,功能简便)     简单入门:        ...
Minecraft (我的世界)服务器搭建经验分享
Minecraft 多人在线服务器搭建经验分享
Minecraft(我的世界)地图编辑器
Minecraft(我的<em>世界</em>)地图编辑器,比较新的一个版本。
我的世界(Minecraft)MOD大全
本压缩包包含了16个常用模组,27个拓展模组,4个本人用不了的模组。 常用模组列表:G键合成表,TMI修改器,创世神插件,动态光源,高清修复,载入界面,光影,Skinme皮肤,显示时间,小地图,性能提升,血量显示
Minecraft 从入门到入坑(边玩游戏边学编程)
Minecraft 是一个高度开放的沙盒游戏。这里简单介绍一下 Minecraft。 简单展示 首先放几个视频展示 Minecraft 能做什么。 建筑向: 【Minecraft】EpicWork建筑团队出品——武陵尘梦• 【OFL工作室】诸神的黎明Minecraft出生点建筑 红石科技向: 大神在我的<em>世界</em>里建造一台能够运行的电脑,在我的<em>世界</em>里就没有什么不可能! 生存向: ...
我的算法
在工作学习中遇到的算法,管它有没有用呢,先记下再说。 1.一串字符串,利用递归将其倒序输入 public class Mystery{ public static void main(String[] args){ String s = mystery("0123456789"); StdOut.println(s); } pu
Minecraft的爆炸算法
MC中的爆炸其实挺科学的,在空中爆炸冲击波传得远,破坏范围比较大;在地面爆炸破坏范围小但是破坏深度较深
《我的世界》MineCraft启动器v3.2.rar
《我的<em>世界</em>》MineCraft启动器v3.2.rar
惊世之作!VD3.0!(Visual DBTOOLS 3.0)
<em>惊世</em><em>之作</em>!VD3.0!(Visual DBTOOLS 3.0)rnrn3-TIER ERP 之航母---未来数据库开发工具将被它一统天下rnrnVisual DBTOOLS 3.0 数据库开发工具rn15年来,从Dos到Windows,从Windows到Web,从DBTOOLS到Visual DBTOOLS, 历经9个版本的发展与严苛的市场挑战,VD30将奇迹般的出现你的面前..rn15年来,DBTOOLS创造的数千个就业机会与数十亿的商业软件产值,从不可能到创造未来,DBTOOLS一直为国内的软件工程默默耕耘着..rn3-Tier架构,使用EEP A/P Server,可让数百位用户同时上线,通过Internet高速存取资料,最佳的两岸三地解决方案,100%兼容Visual DBTOOLS V2.x,所有系统完全不必改写;快速学习,一般Programmer可五日内上手并具备开发力,快速开发,为市面上最简易且开发速度最快的工具,累积15年的直觉高阶元件,面对用户应用需求不必设计程式,首创"执行导向设计法"专利,不需原始程序即能在客户端维护;支持雏型快速设计,并可直接产生各式系统文件.rn当今工程需求越来越复杂,应用程序的开发也更加困难.因此,三层客户/服务器架构开发工具VD30的出现将是解决这个问题的唯一出路,VD30是完全的三层式架构,中间层的应用软件服务器(Application Server)是采用讯光自行研发的EEP A/P Server,国内唯一!承受多年多家大型企业上市公司实际历炼,稳定性与速度倍受业界重视,通过Internet以Web或传统的Windows界面用Thin-Client方式高速存取数据.rn语法简单易学rnVD使用XBase命令语法与函数,全面激活从Dos到Windows时代的所有Programmer,编写一套相当规模的ERP已不再是大型软件公司的专例.rn开发速度奇快rn与INPRISE的Delphi,C++Builder的OOP体系一脉相承,元件丰富多彩,功能劲爆超强,除了系统自身集成的八十多个强劲元件外,还可以使用ACTIVEX在程序中控制Word、Excel等,支持呼叫标准的DLL.rn多种类数据库rn采用INPRISE的BDE引擎,BDE是快速的数据库驱动程序,能兼容多种不同的数据库,包括本地和远端,如:SQL SERVER、ORACLE、DB2、SYBASE、INTERBASE、INFOMIX、MYSQL等.rn维护极其方便rn“what you run what you get”独有的执行导向极其先进的软件工程构思理念解决了其他开发工具生成EXE文件后难以维护的问题.从此不必烦琐于用户的要求及系统的修改和升级,只需将VDS文档Email给用户即可,切实做到了VD在手,天下遍走.rn全面支持ASPrn未来企业国际化是必然趋势,又因工程的复杂要求,多数据库已是既成的事实,由A/P SERVER主动帮你切换所需的实体数据库,这是VD30的旷世特征之一,也是讯光EEP多年沉积的技术结晶.rn全面支持WEBrn通过Web Browser 让你直接感受到讯光的尖端科技和Internet的威力,让你的ERP系统在线上畅游无阻,美化度另HTML退避三舍,全球同步的VDS自动更新更是让你感觉讯光的惊奇强大.rnrn地址:上海市长宁路398号24楼D座 rn电话:021-62251720 传真:021-62526636rn网站:http://www.infolight.com.twrnrn李维的评价:中国的DEIPHI!VFP、VB、PB等的杀手!rnrn注释:作为使用者,我深深叹服、叹服!这绝对不是广告,信不信由各位了!开始我也怀疑这根本不是中国人的东西,可它的确是真的!这套三层的开发工具的精髓之处不是我在这里能说清楚的!就象没有DELPHI之前你跟朋友讲有个东西叫DELPHI,它是<em>如何</em><em>如何</em>地好......,可你的朋友会<em>如何</em>听呢?但是DELPHI还是成功地成为了今天的DELPHI......!
minecraft存档:瓶子世界
比较好玩的一个<em>minecraft</em>地图,你要在好几个瓶子中生存,并找到所有的海绵和一个隐藏密室~
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Unity3D MineCraft 我的<em>世界</em> 用Unity3D制作类似MineCraft我的<em>世界</em>的游戏:各种树 原先的博客内容都在http://www.igamesoho.com,有兴趣可以去那里看看,有时间我也会把它们都搬过来。 水的添加还在继续研究当中。今天主要研究了地形的生成,顺便把树修改了一下,让树变得更加自然。跑了半天发现没有阴影,又把阴影加了回去。明天继续研究地形生
我的世界 Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏 洞穴算是完成了
还有很长的路需要走,比如接下来要做沙子,还有灯光,还有水,还有植被,还有可以动的NPC等。 不过好消息是现在的地形和洞穴已经做得很好看了。树林长得郁郁葱葱,有平原有高地,还有低谷。地表不是一味的绿色,而是有可能会有几块石头突兀出来。远处迷雾笼罩,近处小心脚下,因为一不小心你就会掉进陡峭的山谷。地下矿洞蜿蜒曲折,隐藏着深深的秘密。 地表俯瞰: 某个洞穴: 地洞透视图,如果大家能够猜想
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Unity 版我的<em>世界</em>示例源码 MineCraft,很有意思的一个项目示例源码
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树莓派搭建Minecraft我的世界服务器
搭建你自己的Minecraft服务器,以及在树莓派上搭建Minecraft服务器。 为什么要折腾这个? 为什么要自己搭Minecraft服务器呢?限制于经费,在自己的服务器上玩Minecraft,不是随便谁都可以做的。搭建在服务器上,你可以让服务器一直运行,当你不玩的时候,你的朋友和家人还可以加入到游戏中,继续建造你的<em>世界</em>。你可以尝试修改游戏参数,制作mod,而且还能让你体验一
在Linux下搭建我的世界(Minecraft)服务器
最近薅了百度云双12的羊毛,1核2G一年150。突然想起以前大学整个宿舍通宵开黑挖泥土的岁月,所以刚好趁着这台服务器,打算自己搭建一个我的<em>世界</em>服务器,重温一下以前的感觉。 系统要求 google到的MC系统要求: 1.CPU:双核 2.内存:20-40人2GB,30-60人3GB,60+人8GB 上面就是服务器端的需求,如果只是和小...
【Unity】MineCraft我的世界沙盒游戏开发流程
一、插件介绍(必看) 核心插件:Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1 将插件导入工程后,Uniblocks文件夹是关键,在文件夹中有材质、贴图、预制体、核心脚本等等。 1.“Engine”预制体是游戏核心引擎,它必须放入场景中(存在一个)。 2.“Chunk”预制体是大方块,由许多个小方块组成,小方块是逻辑上理解的,物理上并不存在,可理解为由一个个小Mesh构成了大...
我的世界 Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏 正经梳理一下开发01
我的<em>世界</em> Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的<em>世界</em>的游戏 正经梳理一下开发01 原先一直认为我的<em>世界</em>开发起来很简单,不就是那么多方块拼接起来么。但是今年年初尝试了一下就觉得完全不是这么回事,因为当大量方块出现在屏幕上的时候就会出现效率的问题,即便你关闭光源,减少贴图的精度,或者设置什么摄像机裁剪的,也是不行的。 因为: 1 方块是动态生成的,生成
被禁六年不能发表的惊世之作--中国应当复仇
引自:rnhttp://www.1931-9-18.org/bbs/dispbbs.asp?boardid=235&id=57105&star=1#418837rnhttp://www.meyet.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=9&ID=1219rnhttp://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2332294rnrn
我是技术宅——9月15日
看来自己在没有课的时候已经是很难迈过9点钟这个坎儿了前一天晚上玩iphone玩的兴起于是今天也便就昏昏沉沉睡下去了一觉醒来你还在日进万字的进程中于是自愧不如并自责不已桌子上堆了一堆书但是每本都翻了几页这样的情况这样继续下去的确可以背着书包回家了当然当务之急还是要把电脑的事情解决了不然我这样的强迫症患者是会被自己逼疯的于是继续试验着之前的办法希望出现奇迹但是电脑就是电脑严格的很 不给你任何的念想于是...
Unity3D MineCraft 我的世界 类似游戏的地形编辑器
我的<em>世界</em> Unity3D MineCraft 地形编辑器 http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NzQzMDI3Ng==.html
Unity3D MineCraft 我的世界 UGUI屏幕自适应以及按钮事件传输
Unity3D MineCraft 我的<em>世界</em> UGUI屏幕自适应以及按钮事件传输 最近制作的内容大都在内部,没有明显的视觉变化,所以没有很多的更新。不过这两天学习到了<em>如何</em>使用UGUI,个人感觉比NGUI要好用,所以到这里来和大家分享一些比较实用且关键的内容。 一:UGUI的屏幕自适应。 实用UGUI,就是先要创建CANVAS,画布。画布在视觉上是不可见的,但是在逻辑上就和它的名字一样
three.js开发我的世界minecraft(一)地形的生成
我的<em>世界</em><em>minecraft</em>地形生成 目录 我的<em>世界</em><em>minecraft</em>地形生成 Perlin Noise (柏林噪声) 基本单位立方体 地形生成  种树 添加玩家 添加阴影   官网提供了一个<em>minecraft</em>案例:examples/webgl_geometry_<em>minecraft</em>.html 生成的效果,中间是一个直径10的小球,我作为参考用的,这里面的立方体在three....
计算机世界
从基础到深入,但抓住重点,深入浅出。让具备一定基础的大神们对JDK的安装、面向对象、IO流、集合框架、JDBC数据库操作进行了浅入浅出的讲解。同时会安排一系列的课程,真实做到企业项目的设计与研发。
【云计算的1024种玩法】自己搭游戏服务器:我的世界Minecraft
摘要: 《我的<em>世界</em>》(Minecraft)是一款风靡全<em>世界</em>的 沙盒游戏。玩家可以独自一人或与朋友们一起自由冒险,探索随机生成的<em>世界</em>,创造令人惊叹的奇迹。 玩游戏当然少不了一台“游戏机”,即电脑。在自己的电脑上搭建游戏平台就得给自己的电脑购买一些好的配置以保证游戏的顺畅这会增加游戏成本,有时还会有系统崩溃的风险,这些潜在的风险处理起来还是比较麻烦的。   《我的<em>世界</em>》(Minecraft)...
minecraft(我的世界)1.8服务端+所有插件1.1
这个RAR里面有MC得服务端何13个插件,具体自己进去看看吧,绝对100%真是的,解压密码:bbs.fkmz.net
Minecraft的世界生成过程(七)矿物和树
目前的<em>世界</em>是不是还少了点什么——没有树、矿石怎么致富!本篇应该是最后一篇了,研究下树和矿石之类的点缀的生成
Minecraft的世界生成过程(二)生物群系
终于看到生成区块的代码了,接下来比较复杂,分成几篇文章吧。 本篇内容是生物群系的算法
minecraft(我的世界)水桶服务器mcMMO技能状态面板
英文名称: mcMMO Stats Gui 中文名称: mcMMO技能状态面板 类型: |CraftBukkit插件| 前置模组|插件: mcMMO 原版地址:dev.bukkit.org/server-mods/mcmmo-leveling-gui/ 简介: 这是一个轻量级小插件, 开启后,所有的技能等级都能在面板上看到,当你正在进行挖矿、挖掘等一类的动作时,面板上会出现当前操作中的技能等级、所需经验以及当前经验。客户端无需打任何补丁! 前置插件: mcMMO.jar——可用于150/151 指令: /statsgui [show|hide] 显示/隐藏面板
[OpenGL - 游戏开发] 仿制《Minecraft/我的世界》 - 总结及演示程序
【更新】我的新博客:www.ryuzhihao.cc,当然这个csdn博客也会更新               本文在新博客中的链接:点击打开链接  首先上一下效果图:尝试用C++以及OpenGL做的一个简化版Minecraft。                  大三寒假刚刚结束,返校的第一天寻思着整理一下在家做的小程序。首先是这个仿制
Unity5之游戏开发入门及进阶项目实战 《我的世界》Minecraft 视频课程
课程目标用Unity5完成一个 《我的<em>世界</em>》Minecraft 游戏适用人群有java或c#基础,对游戏开发感兴趣的人课程简介从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5的《我的<em>世界</em>》Minecraft 游戏下载地址:百度网盘...
我怀疑我活在计算机世界
爱因斯坦的《相对论》中的第一公理:“本宇宙速度的最高上限是光速”     假设一辆火车以100/s速度向右运动,火车里有个人已每秒10米的速度向右运动,那么火车以地面做参考系,火车速度是100/s,人以地面做参考系,人的速度是火车速度+人速度=110/s。       假设火车已光速向右前进,人也以光速向右运动,以宇宙作为参考系,按照经典物理的逻辑,人在已2倍光速向右运动,既然本宇宙的上限...
我的世界 unity3d minecraft 用unity3d制作我的世界的游戏 优化
我的<em>世界</em> unity3d <em>minecraft</em> 用unity3d制作我的<em>世界</em>的游戏 优化 先来个图搞笑一下:) 随着玩家的位置动态生成地图已经完成,虽然效率还不是很好,但是比起原先一卡一卡的已经好很多了。接下来要做植被什么的,要开始麻烦美术了。
我的世界(Minecraft)1.7.2服务器插件——创世神插件
Minecraft的创世神插件,可以在MC1.7.2的服务器中使用。该插件仅限于使用创造的时候利用选择工具(木斧)来进行选择,并且使用“双斜杠+指令”的方式进行懒人试的建造。
Minecraft的世界生成过程(五)洞穴
有了地形接下来该生成结构和建筑了,由于这部分代码很长,本篇只研究生成洞穴
Unity3D MineCraft 使用Unity3D制作MineCraft 我的世界 存盘和读取问题解决
Unity3D MineCraft 使用Unity3D制作MineCraft 我的<em>世界</em> 存盘和读取问题解决 今天终于有了一些小进展,所以打算到这里来写一些博客,原先的博客内容都在http://www.igamesoho.com,有兴趣可以去那里看看,有时间我也会把它们都搬过来。 先上图 存盘和读取的算法问题解决了。现在你修改的地形会被保存到硬盘上面
Paper Minecraft (2D版我的世界)Scratch源码
Paper Minecraft小游戏源码Scratch文件(sb2),可以使用Scratch打开,一个经典的Scratch程序设计。
minecraft我的世界个人原版生存服v1.10.2
这是一篇测试文章点击下方“Hello world!”进入我的网站 Hello world!
Minecraft的世界生成过程(三)噪声函数
接下来的地形生成代码会接触到噪声函数,所以本篇内容就先逆向MC的噪声函数吧
Minecraft的世界生成过程(四)地表
本篇内容是生成起伏的地表和生物群系,这部分应该是MC中的<em>世界</em>看上去变化多端的重点了
Minecraft的世界生成过程(六)村庄
本篇内容是生成村庄,生成其他建筑的过程也差不多就不研究了(代码太多也研究不完)
我的python世界--玩《Minecraft我的世界》学python编程(2018,完整书签).pdf
本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的<em>世界</em>)》为载体,在Raspberry上通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。
我的世界 unity3d minecraft 用unity3d来制作类似我的世界的游戏 优化树和草
我的<em>世界</em> unity3d <em>minecraft</em> 用unity3d来制作类似我的<em>世界</em>的游戏 优化树和草 增加了草,优化了树木的样子。但是生成草的算法有问题。shader看上去也有一些问题需要处理,方块和方块之间的拼接也有一些缝隙要处理,后面好忙啊!
【almost技术宅拯救世界】教你删除Windows.old文件夹
【almost<em>技术宅</em>拯救<em>世界</em>】教你删除Windows.old文件夹Windows10的安装率其实已经很高了,Windows10的升级频率也非常的高,但是每次系统自动升级以后都会带来一个问题,那就是会有一个Windows.old文件夹,虽然这是微软为了防止新系统出问题而预留的回滚操作,但是这个文件夹往往会很占用你的C盘资源,像我的C盘已经给了一整块120G的SSD,依然吃紧。然后我们去看一下这个Win
技术宅改变世界 如何在12306买到下铺
安全的度过<em>世界</em>末日,扭头却发现另一个末日又要来临!春节将至,春运来临,人们又开始筹备着买票事宜,12306网站经过几次和谐的修改据说已经基本上可以做到页面不崩溃了,但是能不能买到票,或者说能不能买到传说中的下铺就不是12306的责任了。            那么12306能订卧铺下铺吗?官方答案是随机安排卧铺座位。系统给出的铺位是随机的,一般来说你可以有2次的修改机会,当你的订单提交后...
编程世界,我的世界
编程<em>世界</em>,我的<em>世界</em>。
asp,net通用OA源码下载
asp,net通用OA源码 asp,net通用OA源码asp,net通用OA源码asp,net通用OA源码asp,net通用OA源码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/panrong/2386372?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/panrong/2386372?utm_source=bbsseo[/url]
四个二输入运放下载
LM324包含四个二输入的运放,这在电路设计中,尤其需要运用多个运放时,可以节省所用的器件,里面有中文的详细介绍 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenkaiyan_0603/3893216?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenkaiyan_0603/3893216?utm_source=bbsseo[/url]
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不用多说,可免费下载百度文库资源,不用注册,已测试。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/m_hacker18/4042911?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/m_hacker18/4042911?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的