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pthread_create的第三个参数的返回值的问题
泽坤
2016-06-03 09:45:17
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);
pthread_create的函数声明如上,其中第三个参数是运行函数,它的返回值是void *。
既然这个运行函数有返回值,那么这个返回值如何获取呢?反过来说,这个返回值又有什么用?
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pthread_create的第三个参数的返回值的问题
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); pthread_create的函数声明如上,其中第三个参数是运行函数,它的返回值是void *。 既然这个运行函数有返回值,那么这个返回值如何获取呢?反过来说,这个返回值又有什么用?
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哮浪
2016-09-11
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pthread_join可以获取线程函数的返回值
泽坤
2016-09-09
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算了,现在突然感觉问这个问题没有什么价值。 实际上要获取线程运行过程中产生的数据的方法有很多种,通常我都是把线程封装在类里面,然后通过保存类的句柄调用一些线程安全的类成员函数来进行一些消息传递的。
fly 100%
2016-06-06
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这个参数可以传递一些线程运行参数。
linux创建线程之p
thread
_
create
的具体使用
p
thread
_
create
函数 函数简介 p
thread
_
create
是UNIX环境创建线程函数 头文件 #include 函数声明 int p
thread
_
create
(p
thread
_t *restrict tidp,const p
thread
_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
返回值
若成功则返回0,否则返回出错编号
参数
第一个
参数
为指向线程标识符的指针。 第二个
参数
用来设置线程属性。
第三个
参数
是线程运行函数的地址。 最后一个参
linux系统编程之线程.zip
线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。 Linux下: 线程:最小的执行单位 进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。 Linux内核线程实现原理 类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。 1. 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone 2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的 3. 进程可以蜕变成线程 4. 线程可看做寄存器和栈的集合 5. 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位 察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。 三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元 参考:《Linux内核源代码情景分析》 ----毛德操 对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。 但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。 实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的p
thread
_
create
,底层实现都是调用同一个内核函数clone。 如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。 因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 p
thread
_* 是库函数,而非系统调用。 线程共享资源 1.文件描述符表 2.每种信号的处理方式 3.当前工作目录 4.用户ID和组ID 5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库) 线程非共享资源 1.线程id 2.处理器现场和栈指针(内核栈) 3.独立的栈空间(用户空间栈) 4.errno变量 5.信号屏蔽字 6.调度优先级 线程优、缺点 优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便 缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好 优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。 线程控制原语 p
thread
_self函数 获取线程ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。 p
thread
_t p
thread
_self(void);
返回值
:成功:0; 失败:无! 线程ID:p
thread
_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现 线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同) 注意:不应使用全局变量 p
thread
_t tid,在子线程中通过p
thread
_
create
传出
参数
来获取线程ID,而应使用p
thread
_self。 p
thread
_
create
函数 创建一个新线程。 其作用,对应进程中fork() 函数。 int p
thread
_
create
(p
thread
_t *
thread
, const p
thread
_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
返回值
:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。
参数
: p
thread
_t:当前Linux中可理解为:typedef unsigned long int p
thread
_t;
参数
1:传出
参数
,保存系统为我们分配好的线程ID
参数
2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该
参数
。
参数
3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。
参数
4:线程主函数执行期间所使用的
参数
。 在一个线程中调用p
thread
_
create
()创建新的线程后,当前线程从p
thread
_
create
()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给p
thread
_
create
的函数指针start_routine决定。star
《Linux系统编程、网络编程》第8章 C线程
课程内容: 为什么需要线程、进程的缺点、线程是否能完全替...、线程控制函数(p
thread
_
create
、p
thread
_join、p
thread
_detach、p
thread
_exit等)、线程资源保护(互斥锁、线程信号量、条件变量)、进程与线程的对比。
p
thread
_
create
函数详解(向线程函数传递
参数
)
一、p
thread
_
create
函数: 1、简介:p
thread
_
create
是UNIX环境创建线程的函数 2、头文件:#include <p
thread
.h> 3、函数声明: int p
thread
_
create
(p
thread
_t* restrict tidp,const p
thread
_attr_t* restrict_attr,void* (*start_rtn)(vo.........
多线程之p
thread
_
create
()函数
总述:p
thread
_
create
是(Unix、Linux、Mac OS X)等操作系统的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。 p
thread
_
create
的
返回值
表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。 p
thread
_
create
函数如何创造线程 函数原型声明: #include <pth...
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