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if (!消数 && 判断为满==true)
{
MessageBox(游戏窗口, TEXT("你输了"), TEXT("游戏结束"), MB_OK);
SendMessage(游戏窗口, WM_DESTROY, 0, 0);
}
else{
//随机生成一个新的2或4放入数组
if (消数 || 沉底){ 随机对象.数(); }
}