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等待鼠标输入
6lilu9
2016-06-06 10:01:30
程序运行中,有时需要与用户进行互动。
比如,运行过程中需要用户输入一个数据,可以用一个函数inputbox来实现。
我现在的需求是:
①先在picturebox中生成几个点
②需要与用户进行互动,让程序知道用户是点击得哪个点
我现在button1中调用“PictureBox1.MouseDoubleClick”过程,结果得出来鼠标位置是程序初始运行时的坐标,而没有像inputbox一样提示有互动的过程,请高手赐教。
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等待鼠标输入
程序运行中,有时需要与用户进行互动。 比如,运行过程中需要用户输入一个数据,可以用一个函数inputbox来实现。 我现在的需求是: ①先在picturebox中生成几个点 ②需要与用户进行互动,让程序知道用户是点击得哪个点 我现在button1中调用“PictureBox1.MouseDoubleClick”过程,结果得出来鼠标位置是程序初始运行时的坐标,而没有像inputbox一样提示有互动的过程,请高手赐教。
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zj_zwl
2016-06-07
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鼠标事件e参数里有当前座标啊
6lilu9
2016-06-06
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这么久了,没人回复呀~~
web自动化-Frame表单&
鼠标
操作
本课程主要讲解web自动化中frame表单与
鼠标
的操作,主要内容如下: 1. frame表单介绍 2. frame表单切换 3. 表单切换案例 4.
鼠标
操作 5.
鼠标
操作案例
Unity3D的
输入
(Input)——键盘和
鼠标
Unity3D使用input类控制用户的
输入
,
输入
包括了用户键盘,
鼠标
,触摸,重力感应以及地理位置
输入
等
输入
方式。 本节我们介绍Unity3D中如何监听用户的
鼠标
、键盘
输入
。 首先我们介绍一个很重要的类KeyCode,此类中的值记录各种按键,详细键码参照Unity圣典:http://game.ceeger.com/Script/Enumerations/KeyCode/Ke...
使用WinIO 模拟
鼠标
输入
使用WINIO模拟
鼠标
输入
java 计算器——加减乘除,键盘
输入
和
鼠标
输入
这次的键盘
输入
我只是完成了基本的加减乘除,sin,cos等函数运算暂时没有考虑,但是这是一个可以用
鼠标
控制
输入
也可以键盘
输入
的计算器,主要功能: 按下home键——清零,清空结果文本框,可重新
输入
新的数字 按下ESC键——退出计算器 按下backspace键——退格 按下等号/回车——得到计算结果,但是如果按的是等号,结果文本框会多显示一个”=”在最后,但是不影响计算结果正确性。如下图:(
C语言 在程序中打开网页,模拟
鼠标
点击、键盘
输入
C语言 在程序中打开网页,模拟
鼠标
点击、键盘
输入
一、简述 记--使用C语言 打开指定网页,并模拟
鼠标
点击、键盘
输入
。实现半自动填写账号密码,并登录网站(当然现在的大部分网站都有验证码,或有检测"非人为"操作,以防止恶意注册、登录)。 例子打包:链接: https://pan.baidu.com/s/1eStV0lAcmr8kmEA0n3LRcg 提取码: 7k...
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