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使用canvas绘图drawImage遇到的问题
syszj
2016-06-11 09:02:33
image原本的尺寸为200px X 200px,现在想对图片同时进行缩略图(100px X 100px)和剪切的操作,发现drawImage还是使用原图大小进行剪切,请问如何解决这个问题?
ctx.drawImage(img,0,0,100,100,0,0,100,100)
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使用canvas绘图drawImage遇到的问题
image原本的尺寸为200px X 200px,现在想对图片同时进行缩略图(100px X 100px)和剪切的操作,发现drawImage还是使用原图大小进行剪切,请问如何解决这个问题? ctx.drawImage(img,0,0,100,100,0,0,100,100)
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天际的海浪
2016-06-11
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ctx.drawImage(img,
0,0,200,200
,0,0,
100,100
) 红色的是剪切操作的参数, 绿色的是缩放操作的参数,
syszj
2016-06-11
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多谢KK3K2005
KK3K2005
2016-06-11
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先弄一个canvas做成缩略图 然后用这个canvas做成drawimage的 img参数
微信小程序 关于【
canvas
.
drawImage
】完全显示图片
问题
问题
描述
问题
产生 对于微信小程序,
canvas
处理过程中,dramImage默认图片引用是有残缺的 导入初始项目 打开链接(原官网例子),浏览器唤醒微信开发这工具,打开连接之前需要下载好微信开发者工具,如已安装则直接唤起,没有则会提示下载 目的 通过对
canvas
绘图
过程的修改,或者其样式的修改,达到完全显示,并自适应不同机型的目的 解决方案 准备工作 Page({ data:{ imgSrc: '', // 需要处理图片地址 imgW: '', //
canvas
宽度 imgH: '', //
canvas
高度 byclear: 1 /
微信小程序
canvas
.
drawImage
完全显示图片
问题
的解决
问题
描述
问题
产生 对于微信小程序,
canvas
处理过程中,dramImage默认图片引用是有残缺的 导入初始项目 打开链接(原官网例子),浏览器唤醒微信开发这工具,打开连接之前需要下载好微信开发者工具,如已安装则直接唤起,没有则会提示下载 目的 通过对
canvas
绘图
过程的修改,或者其样式的修改,达到完全显示,并自适应不同机型的目的 解决方案 准备工作 Page({ data:{ imgSrc: '', // 需要处理图片地址 imgW: '', //
canvas
宽度 imgH: '', //
canvas
高度 byclear: 1 // 比例,这里将
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canvas
绘图
的基本方法,如下: const my
Canvas
= document.createElement('
canvas
'); my
Canvas
.width = 400; my
Canvas
.height = 400; const ctx = my
Canvas
.getContext('2d'); const img = new Image(); img.src = "1.jpg"; //当图片加载完毕的时候在
drawImage
,否则可能图片还没有加载完毕 img.onload=()=>{ ctx.
drawImage
(img, 0, 0, 100, 50)
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