sprint.net 泛型

.NET技术 > C# [问题点数:20分]
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springboot日记之封装返回数据模型

参考博文:https://blog.csdn.net/ZHWang102107/article/details/82931584 之前我所在公司程序员后台返回给前台的的数据结构未做统一处理,风格各不同,前台人员也对此深感头疼。这样的代码必然冗余,杂乱,不利于...

ASP.NET MVC OA框架搭建

企业级应用架构设计 基本设计原则 一个设计精良的系统并不是一系列指令和修改的堆砌,其中包含很多与设计直接或间接相关的要素,与国际化标准中定义的其它质量特性相比,需要更加重视代码的可维护性,之所以选择这个...

NET中小型企业级项目开发架构系列(一)

这样我们的数据访问层,很轻松的实现了,基本上代码量非常少,增删改查部分几乎"0"代码,都是泛型的父类实现了.抽象、继承、泛型、委托、容器等等大大提高了代码的复用性。-----一切来源于抽象!

Sprintboot redis 采用gzip和Snappy compress压缩数据

怎么使用和结合Sprintboot + redis ,可以参照我前面的文章:https://blog.csdn.net/zzhongcy/article/details/102584028 这里主要讲述当生产环境中,单个redis数据很大时,我们可能就要考虑压缩数据后再存入redis...

翻译spring.net 帮助文档--第24章 Spring.net 与visual studio.net的集成

Spring管理的对象是由XML配置数据来定义的,并由Sprint.NET的XML Schema在运行时进行验证。创建IApplicationContext的XML配置数据所在的位置,可以是Spring的IResource中所支持的任何资源位置。(参考6.1 ...

NET中小型企业项目开发框架系列(一个)

当时的前端,我们开发了基于Net一组结构sprint.NET+NHibernate+MVC+WCF+EasyUI等中小型企业级系统开发平台,如今把整个... 我们的底层开发平台是sprint.NET+NHibernate+MVC+WCF+EasyUI方式开发,顺便加点Spring.n...

OO之美:依赖的哲学

依赖的哲学 本节将介绍以下内容: 关于依赖和耦合 面向抽象编程 依赖倒置原则 控制反转 依赖注入 工厂模式 Unity框架应用 ...“不要调用我们,我们会调用你”是对DIP最形象的诠释。作为5大设计原则之一的DIP原则,有...

BAT 大厂Java 面试题集锦之核心篇附参考答案

核心篇数据结构与算法网路:TCP/IP,HTTP操作系统, 文件, shell, CPU, IO, epoll, 非阻塞IO,进程/线程/协程,锁HashMap, Co...

SpringBoot整合MongoDB(工具类)

依赖 <!-- mongodb --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-mongodb</artifactId>... host: 127.0.0.1

Spring Boot 返回 JSON 数据及数据封装

文章目录2.1 @RestController 注解2.2 常用数据类型转为 JSON 格式2.2.1 创建 User 实体类2.2.2 创建 Controller 类2.2.3 测试不同数据类型返回的 JSON2.2.4 Jackson 中对 null 的处理2.3 使用 fastjson2.3.1 ...

spring boot项目中使用swagger2

一.介绍一下swagger 简单说明一下,Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成、描述、调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务的接口文档 二.如何使用 使用的spring boot+maven构建的web项目 第一步,pom文件中引入...

Spring Boot + PageHelper 实现分页,总结得很全了!

Java技术栈www.javastack.cn关注阅读更多优质文章本文来自作者 "臣不贰" 投稿。欢迎广大读者投稿,让更多人看到你的文章,>>>投稿请...

大叔手记(12):我的一次面试经历(谈大叔如何应对面试官)

大叔手记(12):我的一次面试经历(谈大叔如何应对面试官) 本文目的 写本文的目的,大叔不是为了装逼(虽然说话的口气有时候也确实有点装逼,性格导致的,咳。。。我得改),其实大叔在公司也只是小罗罗,本文的...

spring boot: java @interface注解

@interface是用来自定义JAVA Annotation的语法,@interface是用来自定义注释类型的注释类型的定义跟定义一个接口相似,我们需要在 interface这个关键字前面加上一个@符号,即@interface。注释中的每一个方法定义了...

spring+hibernate+shiro+Ehcache 项目分享

这篇文章,我将 把一个 spring+hibernate+shiro+Ehcache 完整的集成流程记录下来,源码亦将分享出来。但是好像csdn传资源必须要指定积分的,所以我不得已选择了2分。但这里不要在意细节了。我主要是记录,遇到问题和...

c知识点总结

1、局部变量能否和全局变量重名?  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。...

《Linux内核API》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+Kernel+Makefile+进程管理+进程调度+中断...

《Linux内核API》 《Linux内核API》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzLinux_Kernel_V01_1.0 严立钻 ... ...

mybatis拦截器记录sql日志

1.最近公司一个需求让我把每次执行的sql都保存到数据库,然而我看了一些网上的资料没有适合我的例子,下面是我自己用mybatis拦截器写的一套管理sql日志的代码; 其中保存的sql 使用Druid数据库连接池配置的打印SQL的...

springcloud集成seata1.4.0,nacos1.4.0,sharding-jdbc,mybatis-plus实践

spring cloud + seata1.4.0 + nacos1.4.0 + sharding jdbc4.1.1 + spring boot2.3.x + mybatis + mybatis plus + sentinel + gateway + actuator + prometheus + grafana实践

计算机用语中常见英文缩写和词组

AADO ActiveX Data ObjectActiveX数据对象ALM Application Lifecycle Management开发生命周期管理ANSI American National Standard Institute美国国家标准工会AOP Aspect-Oriented Programming面向方面的程序设计...

如何进行代码的重构

1、清晰地表达意图 2、一个方法只做一件事情 3、同一个方法体内,保持相同的抽象层次 4、不要重复自己(避免手动的复制与粘贴代码) 5、减少“语法噪音” 6、命名时取有意义的名字,避免不规范的缩写 ...

推荐系列:2007年第02期 总2期

概述 又到了新一期的推荐系列文章,从这期开始我给所有的文章都加上了一个推荐指数,该指数完全是我个人添加,并没有什么依据,只是想帮助大家从众多的文章挑选你最需要的。本期推荐文章共有12篇: ...

代码优化重构(很经典)

1、 清晰地表达意图 2、 一个方法只做一件事情 3、 同一个方法体内,保持相同的抽象层次 4、 不要重复自己(避免手动的复制与粘贴代码) 5、 减少“语法噪音” 6、 命名时取有意义的名字,避免不规范的...

5.0新特性:

5.0新特性:前提:1. JVM没有变, 编译器改变2. 逐渐和C++融合接近(很多开始被遗弃的C++元素又被捡了回来)3. 程序员开发越发的简单了 5小点:1 自动封装和自动解封(简单类型和封装类型之间),但只是在必要的...

Scrum大白话总结

Scrum 大白话总结 Scrum是敏捷过程中比较著名的一个过程框架,被很多团队采用。 Scrum使用迭代的开发方式,每一次迭代中,都会经历一个“计划-...Sprint:每一次迭代称为一个Sprint。 Backlog:其实就是需求列表。 S

华为C语言面试题(转!)

C语言面试题大汇总之华为面试题  Eddy整理 1、局部变量能否和全局变量重名?  答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"  ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部...

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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PHP面向对象设计模式

本系列教程内容涵盖PHP常用的设计模式,旨在指导读者搭建易扩展的项目框架,高服用的代码,大程度的发挥面向对象思想的优势。 提升PHP程序员面向对象思想以及解决问题的能力,进而构建出高复用、易扩展的优秀框架。

C语言内存管理机制精讲-高手必修课视频教程

在企业级项目开发中一个非常重要的设计就是如何有效地管理内存资源。在C语言中,关于内存管理的知识点比较多,如函数变量、作用域、指针、堆 、栈、 常量区、全局静态区、要想真正掌握和理解C语言,就必须先精通C语言内存管理机制。 黄老师精选内存相关知识点,循序渐进,最后以一个复杂的内存池设计实现贯穿对整个课程知识要点,让学员真正透彻理解C语言内存管理!

c语言项目开发实例

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