小白 TabControl中的子对话框控件如何控制父对话框控件? [问题点数:80分,结帖人Saylord]

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怎么在对话框中删除对话框Combox控件的内容
在<em>子</em><em>对话框</em>的编辑框中输入内容,如果<em>父</em><em>对话框</em><em>中的</em>combox<em>控件</em>中有相同的内容就可以点击删除按钮,删除combox<em>控件</em><em>中的</em>内容。。。。
控件SubClassWindow()到对话框的问题?
主<em>对话框</em>中有一Static<em>子</em><em>控件</em>,由于想自绘Static, 故自定义CMyStatic,Derived from CStatic,同时声明rnCMyStatic m_MyStatic;rnvoid CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)中rnDDX_Control(pDX, IDC_MYSTATIC, m_MyStatic);rnrn一切显示均正常,下面想让m_MyStatic响应鼠标左键消息,可用Classwizard在CMyStatic中生成后,没有用,断点没反应;rn后想在CMyDlg::OninitDialog中SubClasswindow,可调试出错,说该<em>控件</em>窗口Handle已存在!虽然后用CMyDlg::OnLButtonDown()判断PtInRect(point)解决了问题,但不是最终的解决方法;故想问:为何Static<em>子</em><em>控件</em>的消息映射过不来,如何解决?(我觉得不应是PreTranslateMessage,还是应该在SubClassWindow这一块,请高手指点!)
对话框对话框的问题
点击<em>父</em><em>对话框</em>上的按钮就弹出<em>子</em><em>对话框</em>rnrn说明:rn我在<em>父</em><em>对话框</em>定义了私有<em>子</em><em>对话框</em>对象rnrn在按钮的响应函数调用Create和ShowWindow函数来显示非模态<em>对话框</em>rnrn问题rnrn我现在需要在两个<em>对话框</em>之间传递一些信息,比如说把<em>父</em><em>对话框</em>一些变量的值传给<em>子</em><em>对话框</em>等rnrn所以我就在<em>子</em><em>对话框</em>的想定义一个<em>父</em><em>对话框</em>的指针对象rnrn但是意外的是:rn在<em>子</em><em>对话框</em>类的头文件添加<em>父</em><em>对话框</em>的头文件,已编译就一大堆错误。。上百rnrn所以我就在<em>子</em><em>对话框</em>的实现文件,定义了一个<em>父</em><em>对话框</em>的指针对象,这次没有错rnrn什么情况??
对话框如何访问对话框的成员
我现在有一个<em>对话框</em>叫CParentDlg,<em>对话框</em>中有个Edit Box来显示状态。<em>对话框</em>中还创建了一个Tab Control,其中一个选项卡是另一个<em>对话框</em>CTabDlg。 rnrn我需要在CTabDlg中按一个按钮处理一个文件,并在CParentDlg的那个Edit Box中显示处理状态,但怎么才能在CTabDlg::OnButtonFileOperation()这个函数中获得那个Edit Box的<em>控制</em>呢?
对话框如何使用对话框的函数??
如题:做了个试验如下:rnrn<em>父</em><em>对话框</em>的一个按钮函数:rn void CMy1Dlg::OnOK() rnrn UpdateData(true);rn m_jieguo=m_edit*m_edit;rn if(m_show)rn MessageBox("输入有误!","提示");rnrnrn<em>子</em><em>对话框</em>的一个按钮函数:rnrnvoid zilei::OnOK() rnrn CMy1Dlg::OnOK() ;rnrn错误:rnerror C2653: 'CMy1Dlg' : is not a class or namespace namernrn怎么样才能正确使用呢?
对话框如何去更新对话框
如Dlg2在Dlg1中打开,完成一些修改后,在OnOk()中要去刷新Dlg1的列表<em>控件</em>,该怎么操作?
【求助】对话框如何阻塞对话框
需要实现一个自定义的MessageBox,但是<em>子</em>窗口不能像MessageBox那样挡住<em>父</em>窗口,请问如何实现。rn
对话框关闭对话框控件依然显示怎么办
<em>子</em><em>对话框</em>是<em>父</em><em>对话框</em>内的指针,动态创建的,<em>子</em><em>对话框</em>上<em>控件</em>是静态的, 按<em>父</em>类<em>对话框</em>内的一个自制的x按钮后调用OnCancle进行关闭,但是<em>子</em>类<em>对话框</em>的<em>控件</em>依然显示,求助~
对话框控件的初始化
创建了一个基于<em>对话框</em>的MFC程序,使用多<em>对话框</em>,在一个<em>子</em><em>对话框</em>中添加了一个串口通信<em>控件</em>(自带的),不知道应该在哪里初始化这个<em>控件</em>,我试过在构造函数中、添加OnInitDialog函数,结果都不对。请指教!
遍历对话框中的控件
CWnd * pWnd = GetWindow(GW_CHILD); while (pWnd != NULL) { pWnd->SetFont(GetFont()); pWnd = pWnd->GetNextWindow(); }
关于对话框获取对话框clistctrl控件内容的疑问
我做了一个<em>对话框</em>的MFC程序,里面有一个Clistctrl类的report型表,现在我新建了一个<em>对话框</em>,想用这个<em>对话框</em>来查找原来<em>对话框</em>中Clistctrl<em>中的</em>数据,并把查找到的结果显示在新建的<em>对话框</em>的Clistctrl<em>控件</em>中,请问我该怎么做,才能在新<em>对话框</em>中访问到原来<em>对话框</em>Clistctrl<em>控件</em><em>中的</em>内容?谢谢
基于对话框程序 对话框控件显示在对话框
在<em>父</em><em>对话框</em>上点击一个铵钮,然后非模太创建个<em>子</em><em>对话框</em>,为什么<em>父</em>对框框的<em>控件</em>还显示在<em>子</em><em>对话框</em>上啊??
获取对话框list控件的某项信息,到对话框去!!!
有一<em>父</em><em>对话框</em>,里面有一个list <em>控件</em>,在<em>父</em><em>对话框</em>中有一按钮,点激按钮产生另一个非莫态<em>对话框</em>..rnrn现在我想获取<em>父</em><em>对话框</em><em>中的</em>list<em>控件</em>某一项的信息.到非莫态<em>对话框</em>去,我也在非莫态<em>对话框</em>中做了个按钮函数,点激按钮rnrn弹除MessageBox();来检查获得的信息是否正确;(注:非莫态<em>对话框</em>不能每次都关闭的前提下,就可以得到传递的信息)
MFC中对话框对话框冲突
就是现在有4个<em>对话框</em>rnrnrn1是打开程序后进入的<em>对话框</em>,2和1上的平级的<em>对话框</em>,1、2都是同一个<em>对话框</em>的字<em>对话框</em>。在2上安放了一个tab control<em>控件</em>,3、4是准备安放在tab control上的两个<em>子</em><em>对话框</em>。rnrn问题是,现在我在进入1<em>对话框</em>,通过button进入2,显示tab control。rn但是,我无法对tab control上的3、4<em>对话框</em>的<em>控件</em>进行任何操作!应该是2覆盖在了3、4之上了,如果在2上加东西,可以看到和3、4有重叠出现的现象。。。可是,如果2直接ShowWindow(HIDE),那么tab control也就看不到了。rnrn应该怎么办啊?
对话框程序,窗体如何控制窗体中的控件
例如在<em>对话框</em>应用程序主界面里有CListCtrl<em>控件</em>,我如何在主窗体的<em>子</em>窗体中<em>控制</em>CListCtrl<em>控件</em>。我试着将主窗体类声明为全局对象。编译可以通过,但是不能执行程序。请高手解答。
对话框中如何调用对话框中的变量?
在<em>子</em><em>对话框</em>中如何调用<em>父</em><em>对话框</em><em>中的</em>变量?rn在<em>父</em>中可以rnCSonDlg *dlgSon;rndlgSon->变量;rn如果<em>子</em>窗口想使用<em>父</em>窗口<em>中的</em>变量如何使用?也像上面一样定义一个<em>父</em><em>对话框</em>的变量?如果<em>父</em>是一个from窗口呢?谢谢。rnrn
对话框中如何调用对话框中的成员变量?
<em>子</em><em>对话框</em>中如何调用<em>父</em><em>对话框</em><em>中的</em>成员变量?
如何对话框控件进行控制
某文中提到:(VC)rnrn“如果想对编辑框<em>控件</em>进行<em>控制</em>,则应该为编辑框指定一个CEdit对象,rn通过CEdit对象,程序员可以<em>控制</em><em>控件</em>的行为。”rnrn请问: 可以<em>控制</em>编辑框<em>控件</em>的那些功能,我只知道对编辑框指定一个int、rnfloat 等的数据变量,对"对编辑框指定CEdit<em>控件</em>对象" 还不太了解,是怎么回事?如何<em>控制</em>呢?rnrn 请大侠讲解
如何控制一个对话框控件
我有一个<em>对话框</em>,内有一个按钮和一个标签(static text),我想按了按钮之后创建一个普通类A的对象去完成某个任务:rnvoid XX::OnButtonWork() rnrn A a;rn a.work();rnrn由于work()运行时间比较长,为了不使用户以为死机,想要在work()中加入代码<em>控制</em><em>对话框</em>标签的内容,使用户随时知道现在正在做什么。rn请问怎么<em>控制</em>?
在主对话框操作对话框的CLISTCTRL控件
能不能告诉我怎么操作啊?<em>子</em><em>对话框</em>是用模态还是非模态<em>对话框</em>?我想在主<em>对话框</em>写数据到自<em>对话框</em>的列表<em>控件</em>,怎么写啊。用句柄?能不能详细说明呢?谢谢了
对话框 对话框 控件大小
我的主<em>对话框</em>中有<em>控件</em>Listctrl <em>子</em><em>对话框</em>也有Listctrl 原始大小时没问题 最大化以后主<em>对话框</em><em>中的</em>Listctrl大小不变 就被<em>子</em><em>对话框</em>中变大了的Listctrl遮住了。最大化后怎样改变主<em>对话框</em>中<em>控件</em>大小呢
对话框透明显示了主对话框控件
建立了一个主<em>对话框</em>main,rn然后在主<em>对话框</em>中建立一个非模态<em>对话框</em>Dialog2,rnDialog2,覆盖在main的某一区域上。rnrn鼠标在Dialog2中移动,当移动到原先main<em>对话框</em>原有<em>控件</em>的位置时,rn就会出现main<em>对话框</em>的<em>控件</em>。rnrn这个问题怎么造成的?rn如何解决?
对话框如何改变对话框中变量的值?
主<em>对话框</em>为MainWindow,定义了一个变量s,如何使得MainWindow的<em>子</em><em>对话框</em>改变s的 值呢?
对话框如何才能响应对话框中的单击事件?
问题描述如下:rn我做了一个基于<em>对话框</em>的MFC小程序,在<em>对话框</em>中使用了CTabCtrl<em>控件</em>。rnrn因为CTabCtrl<em>控件</em>的每个标签页都对应一个<em>对话框</em>,我在这里把这个<em>对话框</em>称为<em>子</em><em>对话框</em>,把包含CTabCtrl的<em>对话框</em>称为<em>父</em><em>对话框</em>。rnrn我在<em>子</em><em>对话框</em>中添加了一个按钮,并将此按钮的单击事件的响应代码放在了<em>父</em><em>对话框</em>中,但是却不能响应。rnrn问:rn1.为什么<em>父</em><em>对话框</em>中不能响应<em>子</em><em>对话框</em><em>中的</em>单击事件?rn2.如何使<em>父</em><em>对话框</em>能够响应<em>子</em><em>对话框</em><em>中的</em>单击事件?rnrn我还是个初学者,希望懂得同学能够回答,先谢谢了
对话框调用对话框的成员函数
我在<em>父</em><em>对话框</em>有一个列表<em>控件</em>显示数据,<em>子</em><em>对话框</em>有三个编辑框和一个确定按扭,把数据输入然后,单击确定按扭后怎样把<em>父</em><em>对话框</em>的列表<em>控件</em>刷新(FreshList(); 这是<em>父</em>类成员函数,怎样调用这个函数)rn
对话框Edit Box控制对话框LIST Control
<em>子</em><em>对话框</em>的Edit Box内容可以插入到<em>父</em><em>对话框</em>的LIST Control中,同时<em>子</em><em>对话框</em>仍然处于活动状态,而<em>父</em><em>对话框</em>处于非活动状态,请教高手指点
mfc对话框使用对话框成员问题
[color=#FF0000][/color]rn我在一个<em>父</em><em>对话框</em>做了个界面,按钮打开串口<em>对话框</em>,要在<em>子</em><em>对话框</em>使用<em>父</em><em>对话框</em>的数据rnrnCDemoDlg *pDlg = (CDemoDlg *)GetParent()->GetParent();rnpDlg->a = '2';rnm_Editsend = pDlg->a;rn用了这几个getparent函数,之后在第二句获取a的时候出现中断 rnCStringData* GetData() const throw()rnrnreturn( reinterpret_cast< CStringData* >( m_pszData )-1 );rnrn在这里中断 请问是为什么呢 我要怎么解决rnrn
拖动对话框对话框不动
<em>子</em><em>对话框</em>是无模式<em>对话框</em>,rn当拖动<em>父</em><em>对话框</em>的时候 <em>子</em><em>对话框</em>不跟着移动rn请问怎样才能让<em>子</em><em>对话框</em>跟着移动?rnrn有没有比处理<em>父</em><em>对话框</em>的WM_MOVE更直接的办法?
对话框获得对话框的数据?
rn我建了一个有模<em>对话框</em>(类:CDlgFather),上面有个复选框(IDC_Check_HAVE),其对应的数据变量为m_blnHave。当点击有模<em>对话框</em>上一个按钮是弹出一个无模<em>对话框</em>,我想在该<em>子</em><em>对话框</em>中获得复选框的值 ,这样为什么不可以?rnBOOL blnTemp;rnBlnTemp=CdlgFather.m_blnHave;rn错误提示是:illegal use of this type as an expression。rn我还有很多变量要从<em>父</em><em>对话框</em>的变量中获得,该如何取呢?rn
显示对话框对话框的焦点问题。
我点一个按钮或者一个文本,反正一个事件,弹出一个自<em>对话框</em>。rn但是这个<em>子</em><em>对话框</em>不能让<em>父</em><em>对话框</em>失去焦点。rnrn我的自<em>对话框</em>继承于CWND。rn采用BOOL ret = CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW), rn "", dwStyle | WS_POPUP, rc, pParent->GetParent(), nId);rnrn或者// BOOL ret = CWnd::Create(AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW), NULL, rn// WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, rc, pParent, NULL);rnrn都不行,后者是无法显示,前者是有WS_POPUP的样式,导致弹出式会使<em>父</em><em>对话框</em>失去焦点。rn包括在showwindow时用SW_SHOWNOACTIVATE也不行。rnrn请大家指教,是如何实现的。谢谢。
求助对话框对话框通信问题
求助<em>子</em><em>对话框</em>与<em>父</em><em>对话框</em>通信问题:rn想请教一下,我的<em>父</em><em>对话框</em>上有个滑块,来改变<em>子</em><em>对话框</em>图像,应如何写啊?如何把scroll的滑动值动态的改变<em>子</em><em>对话框</em>上的图像?谢谢!敬请赐教!
MFC-DIALOG 对话框对话框通信问题分析
<em>父</em><em>对话框</em>里定义一个<em>子</em><em>对话框</em>的对象dlg,构造函数传递参数,问题是我传递参数出错,这个有点复杂,谁有相应的例<em>子</em>给我谢谢。
对话框对话框的交互问题
我又一个叫做CHttpAnalyzerDlg的<em>对话框</em>类,里面定义一个叫OPTIONPage的<em>子</em><em>对话框</em>类rn[code=c]rnclass CHttpAnalyzerDlg : public CDialogExrnrnpublic:rnOPTIONPage OptionPage;rnrn[/code]rn然后OptionPage里面有一个ListControl<em>控件</em>rnoptionpage的代码如下:rn[code=c]rnclass OPTIONPage : public CDialogExrnrnpublic:rn CListCtrl NetList;rn CEdit PathText;rn CButton PathBtn;rn CString FilePath; //存放文件路径rn CString NetName; //存放选择的网卡rnrn[/code]rn如图[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201306/02/1370171532_343174.jpg][/img]rn然后我想初始化这个OptionPage,但是由于他没有OnInitDialog函数,所以我想在CHttpAnalyzerDlg的OnInitDialog函数中初始化他,代码如下:rn[code=c]rnBOOL CHttpAnalyzerDlg::OnInitDialog()rnrnOptionPage.NetList.InsertItem(0,_T("aa"));rnrn[/code]rnrn然后,CHttpAnalyzerDlg有一个menu,我给那个menu下的一个选项添加了一个事件叫OnToolsOption,代码如下:rn[code=c]rnvoid CHttpAnalyzerDlg::OnToolsOption()rnrn // TODO: 在此添加命令处理程序代码rn rn OptionPage.DoModal();rn rnrn[/code]rnrn运行后,结果报错,如图rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201306/02/1370171989_989159.jpg][/img]rn求高手解答,不胜感激
C++ 对话框消息传递到对话框问题
问题描述:一个<em>对话框</em>程序(主<em>对话框</em>),在<em>对话框</em>中添加一个Tab1<em>控件</em>,程序在Tab1中贴入了一个<em>对话框</em>(<em>对话框</em>封装为一个类,此<em>对话框</em>含有另一个Tab<em>控件</em>),当程序运行的时候再在另一个Tab中贴入一个<em>对话框</em>(此<em>对话框</em>也封装为一个类,此<em>对话框</em>中包含按钮1和按钮2,且有响应事件),可能描述的有点复杂,不过尽量把问题描述清楚···运行时大体效果如图所示:rn问题:主<em>对话框</em>如何响应按钮1和按钮2的事件,按钮1,2的消息或事件如何能够传递到主<em>对话框</em>中,这类的消息传递是怎么样的rn[img=http://img.my.csdn.net/uploads/201303/27/1364375831_2537.jpg][/img]
对话框不能调用对话框类成员函数?
我在用<em>子</em><em>对话框</em>调用<em>父</em><em>对话框</em>类时不但没有成功,单步调试时出现<em>父</em><em>对话框</em>类hWnd=0x00000000,请高手帮忙,谢谢rnrn<em>父</em><em>对话框</em>类中被调用函数:rnINT CR2000APNetManageDlg::gettreecount()rnrn INT geshu=m_tree.GetCount();rn return geshu;rnrnrn<em>子</em><em>对话框</em>类中调用函数rnvoid CgetallneDlg::OnOK() rnrn // TODO: Add extra validation herern CR2000APNetManageDlg ft; rn int i = ft.gettreecount(); rn CDialog::OnOK();rn
对话框对话框的初始化顺序问题
我有一个<em>父</em><em>对话框</em>和了个<em>子</em><em>对话框</em>,<em>子</em><em>对话框</em>为CGpsDlg,我在<em>父</em>对话的OnInitDialog函数里写如下代码rn[code=C/C++]CGpsDlg *gpsDlg = new CGpsDlg();rn gpsDlg->Create(IDD_GPSDLG, this);[/code]rn但这个代码最后的结果是先完成<em>子</em><em>对话框</em>的初始化,才能完成<em>父</em><em>对话框</em>的初始化。rnrn而我现在想要的结果是先完成<em>父</em><em>对话框</em>的初始化再初始化<em>子</em><em>对话框</em>,因为在<em>子</em><em>对话框</em>的初始化里要用到<em>父</em><em>对话框</em>的一些资源。rnrn请问我该怎么做,或是以上的代码放在<em>父</em><em>对话框</em>的哪里才比较能达到我想要的效果??rn
MFC 对话框对话框通信
(1)我现在是在一个<em>对话框</em>里面【不是主<em>对话框</em>,包含了<em>子</em><em>对话框</em>的头文件】,新建了另外一个<em>对话框</em>。然后<em>父</em><em>对话框</em>调用<em>子</em><em>对话框</em>时没有问题的,但是<em>子</em><em>对话框</em>调用<em>父</em><em>对话框</em>有什么号的方法吗?rn(2) 在网上找到了一种方法,就是<em>子</em><em>对话框</em>中定义一个变量,在<em>父</em><em>对话框</em>创建<em>子</em><em>对话框</em>的时候,保存<em>父</em><em>对话框</em>指针,如下rnChild->m_pParent = this;rnParent->m_Child = new Child;rn在<em>子</em><em>对话框</em>中申明<em>父</em><em>对话框</em>,class Parent【没有保护头文件,以前记得csdn上面有人说过这样使用】,可是编译的时候出现Parent没有定义,请问下我的理解哪里有问题?这个怎么解决,求高手帮忙了
对话框调用对话框成员函数的问题
我在主<em>对话框</em>中创建了<em>子</em><em>对话框</em>:rnm_DlgChild.Create(IDD_DIALOG_CHILD,GetDlgItem(IDC_MAIN_PARENT)); //m_DlgChild是主<em>对话框</em>的成员rnrn<em>子</em><em>对话框</em>中有对应接受<em>父</em><em>对话框</em>的构造函数:rnDlgChild::DlgChild(CWnd* pParent /*=NULL*/)rn : CDialog(DlgChild::IDD, pParent)rnrn rnrnrnrn在<em>子</em><em>对话框</em>的OnInitDialog中调用<em>父</em><em>对话框</em>的成员函数:rnrn((CParentDlg*)GetParent())->fun(); //fun是<em>父</em><em>对话框</em>的成员函数。rnrn以上代码编译没问题,但是执行到上面那句的时候会有断言错误,不知道是哪不对呢?
MFC对话框重绘 控件
RT,rn我的一个<em>对话框</em>程序,rn里面有6个static Text和6个Edit Controlrnrn当<em>对话框</em>改变大小时,每一个<em>子</em><em>控件</em>都要重绘?还有别的办法吗?rnrn我是在OnSize()里面调用SetWindowPos改变<em>子</em><em>控件</em>的大小好呢?还是在OnPaint()里面再修改呢?rnrn
对话框添加控件的问题
[size=14px][size=11px]在一个单文档的工程里添加了一个dialog,刚开始给<em>对话框</em>命名为IDD_DIALOG_1,在上面添加了个list control<em>控件</em>(ID为IDC_LIST_A),后来改了<em>对话框</em>名字改为IDD_DIALOG_2,当ctrl+W打开向导时在Message maps和member variables中都看不到list control 的ID,当在把<em>对话框</em>名改为IDD_DIALOG_1时就又能看到了,难道MFC不能智能识别更改的<em>对话框</em>名和对应的ID吗,请高人赐教[/size]![/size]
在TABControl和ProperPage对话框中实现滚动条
为MFC<em>对话框</em>中选项卡<em>控件</em>或属性页<em>子</em><em>对话框</em>添加滚动条。需要提醒的是:在<em>对话框</em>中按ALT键拖放<em>控件</em>可实现<em>控件</em>在<em>对话框</em>外的摆放。
如何将对话框控件变量转到主对话框中?
VS2005中,用MFC编写了一个<em>对话框</em>程序,添加了一个<em>子</em><em>对话框</em>,在<em>子</em><em>对话框</em>中添加了一个下拉列表并添加了<em>控件</em>变量,程序运行时用来设定一些参数,现在出现一些问题,在主<em>对话框</em>类中识别不出<em>子</em><em>对话框</em>中<em>控件</em>变量,怎么做才行?谢谢各位!
对话框中的控件如何响应对话框的事件
我有一个从标准<em>控件</em>继承来的类,我希望在类中能处理在<em>控件</em>外单击的事件?
如何实现按钮下程序对对话框控件控制
请教高手,如何实现下面功能:rnrn界面程序,界面上有一个进度条,一个按钮;按键底下先产生一个类对象,再调对象的方法,类的方法假设分为3步,每执行一步,界面上的进度条走一格,问如何实现,采用什么技术?rnrnvoid CCalProcess::OnButton2() rn rnUpdateData(true);rnAAAA MyMain; rnm_Process.SetRange(0,3);//设置进度条的区间rnMyMain.BBBB(); rnrnrnvoid MyMain::BBBB()rnrnstep 1;rn进度条动一动;rnstep 2;rn进度条动一动;rnstep 3;rn进度条动一动;rn
对话框如何获得控件的重绘消息?
因为我们的程序里用了一些自绘的代码,每次重绘都要调用一个自定义的方法 “UpdateWindow”rn程序里面的大部分<em>控件</em>如 Button, Text 都是自制的,会调用 UpdateWindowrn然而现在在<em>对话框</em>里加入了一个 ActiveX <em>控件</em>,在 ActiveX <em>控件</em>重绘时 UpdateWindow 方法不会调用,导致<em>控件</em>内容一片空白。只有在其他<em>控件</em>调用 UpdateWindow 后才会正确绘制rnrn请问大家在<em>对话框</em>中有没有办法获知<em>子</em><em>控件</em>的重绘事件好调用 UpdateWindow 重绘<em>对话框</em>?
如何响应对话框控件消息
我建了一个child类型的<em>对话框</em>,<em>对话框</em>放在视图区域中,<em>对话框</em>上放了2个按钮,可是点这2个按钮却无法响应,但是客户区上的3个按钮都能响应,是不是要对<em>子</em><em>对话框</em>做什么激活处理?是不是视图区属于第一层,<em>子</em><em>对话框</em>在那后,虽然看的见,但不能对它操作?rn[img=http://hi.csdn.net/attachment/201008/9/6668442_12813424564ijZ.jpg][/img]rn 我的界面是这样的,上面“记账”3个按钮放在视图区,可以被响应。下面“添加”,“查找”2个按钮属于<em>子</em><em>对话框</em>的<em>控件</em>,不能被响应,点上去没有反应。rn
如何将对话框中的变量传递到对话框
[b]有这样一个问题,在如图的list control 表中选中一行,其值为nSel[/b],[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201605/17/1463472660_505333.png][/img]rn[code=c]void CJCMXK::OnBnClickedModjc2()rnrn int nSel = m_listf.GetSelectionMark();rn if (nSel < 0)rn rn AfxMessageBox(_T("请选中再修改!"));rn return;rn rn CMODJC mjc;rn mjc.DoModal();rn[/code]rn[b]再点击修改后,在弹出来的<em>子</em><em>对话框</em>中,要怎样才能获得<em>父</em><em>对话框</em>的变量nSel,现在是需要在<em>子</em><em>对话框</em>中再重新选中一行。[/b]rn[code=c]void CMODJC::OnBnClickedModjc()rnrn CString szSQL;rn rn int nSel = m_listf.GetSelectionMark();rn CString str = m_listf.GetItemText(nSel, 0);rnrn UpdateData();rn szSQL.Format(_T("UPDATE dbo.MachineCase SET OrdOrNEW='%s' WHERE MachineType='%s'"), m_mjc01, str);rn if (m_ado.ExecSQL(szSQL) < 0)rn AfxMessageBox(m_ado.GetLastError());rn elsern rn AfxMessageBox((_T("修改成功!")));rn CDialog:; OnOK();rn rn[/code]
对话框如何操作窗口的控件
从<em>父</em>窗口派生出来的<em>子</em><em>对话框</em>如何才能对<em>父</em><em>对话框</em>的<em>控件</em>进行操作呢?
对话框中获得对话框中文本框的指针!
void firstdlg::OnBAlCode() rnrn AlterCode AlterCodeDlg;rn GetDlgItem(IDC_EDITNewCode)->SetWindowText(""); //设置<em>子</em><em>对话框</em>的文本框问空rn GetDlgItem(IDC_EDITComfir)->SetWindowText(""); rn AlterCodeDlg.DoModal();rnrn加上GetDlgItem(IDC_EDITNewCode)->SetWindowText(""); GetDlgItem(IDC_EDITComfir)->SetWindowText("");这两句后总是说MFC基础类应用程序停止工作。rn 不知什么原因,我这两句的意图是在<em>子</em><em>对话框</em>显示时,<em>子</em><em>对话框</em>的文本框总是空的。
对话框中的数据传递到对话框的属性页中
假设有rnCParentDlg parent;rnCChildDlg child;rnCPropertyPage a;rnchild.AddPage(&a);rnrn如果parent<em>对话框</em>中有一个变量,请问如何将其值传递到属性页a中去
MSCOMM控件对话框中操作问题
我创建了一个<em>对话框</em>程序,里面加了MSCOMM<em>控件</em>,并在主<em>对话框</em>创建了MSCOMM的变量m_mscomm,在主<em>对话框</em>里可以操作<em>控件</em>,发送接收都正常。现在,我需要在主<em>对话框</em>里通过按钮打开一个<em>子</em><em>对话框</em>,并在<em>子</em><em>对话框</em>里对MSCOMM进行数据发送接收操作,但操作失败,好像是<em>子</em><em>对话框</em>不是<em>控件</em>的容器。有这方面的专家吗?
VC++遍历对话框中的控件
VC++遍历<em>对话框</em><em>中的</em><em>子</em><em>控件</em> 不仅展示了使用Microsoft基础类的基本知识 但也是写你的应用程序的一个起点。 这个文件包含了一个总结,你会发现在每个文件 弥补明文应用程序。
MFC 对话框控件的响应问题
建立了一个基于<em>对话框</em>的工程,在主窗口上通过非模态建立了一个<em>子</em>窗口,显示没有问题。我在<em>子</em>窗口上添加了一个按钮,然后添加了响应函数,点击它时弹出messagebox(),可是点击一点反应没有。然后又添加一个editcontrol,给它定义了一个变量,赋值之后,updatedata(false)也不显示。<em>子</em><em>对话框</em>的<em>控件</em>根本不响应消息。这是怎么回事?望高手指点。
对话框中ie控件重绘的问题
一个<em>对话框</em>pDlg,包含一个<em>子</em><em>对话框</em>cDlg,cdlg里面有一个ie<em>控件</em>和一些按钮,对<em>父</em><em>对话框</em>调用InvalidateRect(NULL),发现<em>子</em><em>对话框</em>的ie<em>控件</em>没有重画,调用ie<em>控件</em>的invalidaterect也不行,但是其他空间却重画了,请问是什么原因?rncDlg的创建方式如下:rn在pDlg的OnInitdialog中rncDlg.Create( ID, this );rncDlg.Show( SW_SHOW );rncDlg的样式是ws_child,没有边框
tab控件上的对话框如何随着主对话框缩放?
[code=c]m_tab.InsertItem(0, _T("统计")); rnm_trafficstaticDlg.Create(IDD_TRAFFICSTATIC_DIALOG, &m_tab); 其中m_tab为CTabCtrl变量,m_trafficstaticDlg是其<em>中的</em><em>子</em><em>对话框</em>,IDD_TRAFFICSTATIC_DIALOG是指<em>对话框</em>ID。现在只能实现tab<em>控件</em>随主窗口变化,代码如下:rnvoid CTrafficControlServerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)rnrn CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);rnrn // TODO: 在此处添加消息处理程序代码rn CWnd *pWnd;rn pWnd = GetDlgItem(IDC_TAB1); // Tab标签<em>控件</em>rn ChangeDialogSize(nType,cx,cy,pWnd);rnrnvoid CTrafficControlServerDlg::ChangeDialogSize(UINT nType,int cx, int cy,CWnd *pWnd)rnrn if(pWnd && nType!=1)//判断是否为空,因为<em>对话框</em>创建时会调用此函数,而当时<em>控件</em>还未创建rn rn CRect rect; //获取<em>控件</em>变化前大小rn pWnd->GetWindowRect(&rect);rn ScreenToClient(&rect); //将<em>控件</em>大小转换为在<em>对话框</em><em>中的</em>区域坐标rn rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width(); //调整<em>控件</em>大小rn rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();rn rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();rn rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();rn pWnd->MoveWindow(rect); //设置<em>控件</em>大小rn rn[/code]rn<em>子</em><em>对话框</em>仍是原来大小,网上很多资料讲的不详细,如果我搞定了一定把完整的代码贴出来
VC 对话框调用主对话框中的ListCtrl控件出错
我做的是一个设备登记的小程序,要求是在主<em>对话框</em>上有一个ListCtrl<em>控件</em> 初始化的时候从一个txt文件中把已有的设备信息读出来,然后有一个登记按钮,点击之后弹出另一个<em>子</em><em>对话框</em>,<em>对话框</em>上只有几个编辑框。我想做的是通过想编辑框中输入信息,点击确定按钮时信息直接添加在主<em>对话框</em><em>中的</em>ListCtrl<em>控件</em>中,但是我在<em>子</em><em>对话框</em>的类中调用主<em>对话框</em>的和ListCtrl<em>控件</em>相关联的对象时却报错,请高手指教
MFC 对话框(无模态对话框)与对话框的位置关系
一般情况下,我们通过代码创建的 无模态<em>对话框</em>,会在<em>父</em><em>对话框</em>的上面。不管怎么点击<em>父</em><em>对话框</em>,<em>子</em><em>对话框</em>都在上面…rnrnrn我现在想要做的事是,当点击一下<em>父</em><em>对话框</em>时,<em>父</em><em>对话框</em>显示在<em>子</em><em>对话框</em>的上面,这样怎么写?????
怎样在对话框中动态改变上级对话框控件内容?
我在<em>子</em><em>对话框</em>有一个按钮,当按这个按钮时需要动态刷新上级<em>对话框</em><em>中的</em>一个combo<em>控件</em>的列表值,有什么办法可以实现?
MFC对话框通过对话框访问兄弟对话框
HWND hWnd = ::FindWindow(NULL,_T("Kingteller Test Tool 1.0"));     CKtUsbDlg* pWnd = (CKtUsbDlg*)FromHandle(hWnd);     pWnd->m_casstteDlg.m_cassList1.DeleteAllItems();
为何 对话框 无法 盖住 对话框上的控件????
我在一个<em>对话框</em>上创建了一个<em>子</em><em>对话框</em> ,rnrn想用此<em>子</em><em>对话框</em>盖住<em>父</em><em>对话框</em>部分区域,rnrnrn但结果是,用鼠标点击点<em>对话框</em>时,<em>父</em><em>对话框</em>被盖住区域下的<em>控件</em>会透过<em>子</em><em>对话框</em> 显示出来,rn这是为什么??rnrnrn如何不让<em>父</em><em>对话框</em>上盖住区域下的<em>控件</em>显示出来呢??rnrnrn请教各位了!!!!rnrnrn
在一个对话框控制另一个对话框中的控件位置
我在一个单视中贴了两个DIALOG:A和B.rnrn我想在A<em>对话框</em><em>中的</em>按钮按下之后,将B<em>中的</em>一个<em>控件</em>移到相应的位置。rn但怎么也不成功。rnrn在<em>对话框</em>B中直接发出消息移动<em>控件</em>就能够成功。rnrn我糊涂了
控件 事件冲突
两种办法 1.设置里面<em>控件</em>的focusable为false <Button an
对话框中如何隐藏控件
在vs2005下,不知道为什么无法隐藏Windows Media Player<em>控件</em>。rn使用showwindow(false)不管用。而且设属性visible为false也不管用。rn请问该如何隐藏?
如何获得对话框中的控件
多谢!
怎样在在对话框中获得对话框的大小,并设置对话框的大小,使其正好覆盖对话框
请问:怎样在在<em>子</em><em>对话框</em>中获得<em>父</em><em>对话框</em>的大小,并设置<em>子</em><em>对话框</em>的大小,使其正好覆盖<em>父</em><em>对话框</em>
对话框如何向对话框传回数据?
在<em>父</em><em>对话框</em>上有一个按钮,点击该按钮弹出<em>子</em><em>对话框</em>(此时<em>父</em>亲<em>对话框</em>没消失),在<em>子</em><em>对话框</em>界面输入数据,输完数据后点击<em>子</em><em>对话框</em>上确定按钮,<em>父</em><em>对话框</em>显示刚刚输入的数据,该怎么做呢?
如何实现对话框嵌套在对话框
<em>子</em><em>对话框</em>A嵌入在<em>父</em><em>对话框</em>B的某个位置,<em>对话框</em>B移动时,A也跟着移动。rn谢谢
MFC应用程序:对话框如何操作对话框的数据成员?
<em>子</em><em>对话框</em>如何操作<em>父</em><em>对话框</em>的数据成员?rnrn或者<em>子</em><em>对话框</em>如何获得<em>父</em><em>对话框</em>的指针?rnrn
如何使对话框不要位于对话框的下面
<em>对话框</em>应用程序,在<em>对话框</em>中点击按钮弹出一个overlapped 非模式<em>对话框</em>, 可是<em>子</em>窗口总是在<em>父</em>窗口的上面, 我想让他们能够相互切换,点谁谁就在上面rnrn就像记事本<em>中的</em>查找<em>对话框</em>一样,可是我想当点击记事本的时候,查找<em>对话框</em>是显示在后面的,而不是总在主<em>对话框</em>的前面,求大虾指点~~~
对话框如何向对话框发送onsize()消息啊?
<em>父</em><em>对话框</em>如何向<em>子</em><em>对话框</em>发送onsize()消息啊?
mfc如何通过对话框关闭对话框
用下面语句不能完全关闭,该怎么弄啊rnGetParent()->SendMessage(WM_CLOSE)rn执行前rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201404/30/1398838833_817805.jpg][/img]rn执行后rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201404/30/1398838820_712917.jpg][/img]rn只能达到这个效果,求大侠指教怎么完全关闭啊
如何关闭对话框时也关闭对话框
我的主<em>对话框</em>用非模建了好多<em>子</em><em>对话框</em>,用什么方法在调用<em>父</em><em>对话框</em>的OnClose()时,把全部已打开的<em>子</em><em>对话框</em>关闭呢?rn
对话框如何得到对话框变量的值
我在主<em>对话框</em>的编辑框中用rnmfc class wizard 添加了一个整形变量,然后输入值后,<em>子</em><em>对话框</em>如何能用这个值。
如何让对话框调用对话框的按钮事件
<em>父</em><em>对话框</em>上有一个按钮IDC_BUTTON1,由ON_BN_CLICKED对应出函数OnButton1()。rnrn现在<em>父</em><em>对话框</em>有一个<em>子</em><em>对话框</em>,当在<em>子</em><em>对话框</em>上进行某些操作时候,能构调用<em>父</em><em>对话框</em>的函数OnButton1()。rnrn我已经有<em>父</em><em>对话框</em>的窗口句柄了m_hWnd,通过一个全局变量g_h=m_hWnd,使<em>子</em><em>对话框</em>能访问g_h,但是不知道怎么用消息机制来调用OnButton1()。rn即,在<em>子</em><em>对话框</em>里面使用::PostMessage(g_h,后面的参数不会写,请问该怎么写啊,谢谢!
如何在对话框响应函数中实现对话框重绘
各位大虾,菜鸟有个问题:rn 我在一个<em>对话框</em>中添加了一个tab control <em>控件</em>,tab control中有一个<em>对话框</em><em>子</em>项,我想在点击这个<em>子</em><em>对话框</em><em>中的</em>button<em>控件</em>后使主<em>对话框</em>重绘,请大家指点下如何实现!!rnrnrn
如何在对话框中插入对话框
如何在<em>父</em><em>对话框</em>中插入<em>子</em><em>对话框</em>,实例程序, 说明http://blog.csdn.net/piaobotudou/article/details/21225707
vc在对话框中设置对话框标题
有<em>父</em><em>对话框</em>A,A中有tab<em>控件</em>,tab标签1是一个<em>子</em><em>对话框</em>B,现在在B中操作,设置A的标题改变。 rnA *parent=(A*)GetParent();rnparent->SetWindowText("实现了设置<em>对话框</em>标题"); rn编译没错,运行,A没有改变标题。
怎样在对话框中更新对话框的成员变量?
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怎么在对话框中获取对话框的窗口句柄?
今天我写了个小程序,编译时没有错误,但是在执行时出错。rn如果在单步执行时,会有如下错误提示:rnname:dlg ;rnvalue:CColorDialog pWnd=0x00000000 rn部分源代码如下: rnCColorDialog dlg;rnif(dlg.DoModal()==IDOK)//错误是在这发生的。rnrn COLORREF color=dlg.GetColor();rn screen.SetBorderColor(color);rn
slider控件控制对话框透明度
通过滑动slider<em>控件</em>来<em>控制</em><em>对话框</em>窗体的透明度,同时显示当前的透明度
怎样在对话框中通过按钮销毁对话框
最近在做<em>对话框</em>的编程,在<em>父</em><em>对话框</em>中放了几个按钮,编号为1、2...... 我要做的工作就是点击按钮1,创建一个非模态<em>对话框</em>,而点击按钮2销毁这个非模态<em>对话框</em>。现在的情况是点击按钮1能够实现非模框的显示,但是点击按钮2销毁<em>对话框</em>我就不知道怎么添加代码了。其实最简单的方法就是点<em>对话框</em>的右上角,但是最后我要把非模框的Border设置为None,确定和取消按钮都不显示。请问大家,我该怎样做才能实现在<em>父</em><em>对话框</em>中对<em>子</em><em>对话框</em>的关闭<em>控制</em>啊。
怎么在对话框中修改对话框的界面啊
mfc中怎么在<em>父</em><em>对话框</em>中修改<em>子</em><em>对话框</em>的界面啊,求大侠赐教啊,小女<em>子</em>是菜鸟
急!怎么判断对话框中的对话框是否在运行?
thks
【求助】获取指针后如何操作对话框控件
楼主有Dlg1(<em>父</em>)和Dlg2(嵌于tab<em>控件</em>的<em>子</em>窗口)两个窗口rn利用CDlg1* dlg1=(CDlg1*)GetParent();获取了<em>父</em>窗口Dlg1的指针,<em>父</em>窗口有listCtrl(变量名:m_listctrl)和Edit<em>控件</em>(变量名:m_edit)rn那么问题来了,rndlg1->m_edit.SetWindowText("13143242");编译通过,运行中断rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201512/09/1449625908_188522.png][/img]rnrn操作m_listctrl同样报错rnrn[color=#FF0000]那么究竟如何操作<em>父</em>指针呢?请详细解答,谢谢[/color]
怎么得到一个对话框指针?在对话框的线程如何访问对话框控件呢?
首先,不喜欢发消息,喜欢直接操作<em>控件</em>,呵呵。rn一个dialog base工程,dialog1是主窗口,然后插入一个<em>子</em>窗口dialog2。rn现在我在<em>子</em>dialog2的cpp里执行一个线程,此线程要调用<em>子</em>dialog2的一个checkbox<em>控件</em>,该怎么搞?rn//rn主的指针我知道是m_pMainWnd,但是<em>子</em>的就不知道了~~~
如何在主对话框控制对话框
有个主<em>对话框</em>,生成了个模式<em>子</em><em>对话框</em>rnrn如何在主<em>对话框</em>得到<em>子</em><em>对话框</em>的指针,从而<em>控制</em><em>子</em><em>对话框</em>rnrn谢谢!
如何显示控件对话框
我用ODBC编了一个数据库,然后用VC的<em>控件</em>编了一个<em>对话框</em>来显示数据库<em>中的</em>信息,在我的机器上一切正常,但是在其他没有装VC的机器上显示不出该<em>对话框</em>,我也知道是因为没有安装显示该<em>控件</em>的链接库,但我又不想在这台机器上装VC,请问有没有简便的方法?rn平台:WINNT4.0rn用的<em>控件</em>是:Microsoft DataGrid Conctrl,Version6.0(OLEDB)rn Microsoft ADO Data Conctrl,Version6.0(OLEDB)
对话框控件如何区分?
RTrnrn我想在程序中根据<em>子</em><em>对话框</em>和<em>控件</em>的ID号来区分它们rnrn是否可以做到?rnrn我在论坛上面找到了一些方法 可是测试没有通过 rnrn希望各位能帮忙给点建议rnrn谢谢。rnrn[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/2.gif][/img]
C#如何控制OpenFileDialog控件对话框
我的功能需求是这样的:rn1. 单击Add按钮,弹出OpenFileDialog<em>对话框</em>。rn2. 如果OpenFileDialog当前显示的文件是本地的文件,就灰掉文件不让选择,同时"Open"按钮也是“灰掉”的;rn3. 当用户选择的是远程服务器上的一个文件,此时,"openFileDialog"上的文件可以选择,同时"Open"按钮也不“灰掉”(即可用的)。rnrn这个问题我有点不知道怎么下手。我看过了WindowsAPI<em>中的</em>GetOpenFileName();但是还是不知道怎么做。或许Windows下这就不能这么实现.上述功能是在Mac版本上实现的。客户要求操作一致性。rnrn请哪位高手帮帮忙。
对话框控件之间的消息如何控制
各位大侠你们好..我请教一个简单问题.rnrnrn我建了一个<em>对话框</em>..里面有一个列表<em>控件</em>.rn我想实现,一堆文件 拖放 进列表<em>控件</em>..列表<em>控件</em>显示它们.rnrn我不想整个<em>对话框</em>都可以接受文件..只想列表<em>控件</em>接受文件.rnrn问题出在消息上面..好像,只有<em>控件</em>能接受到消息..而拖放文件的处理函数是<em>对话框</em>的..rnrn我如何才能实现我想要的功能.rnrn刚开始学VC,请不吝赐教!rn万分感谢.
如何准确得控制对话框控件得大小
我近来想做一个游戏软件,需要准确得<em>控制</em><em>对话框</em>、<em>控件</em>得大小。但是VC的<em>对话框</em>、<em>控件</em>都没有直接<em>控制</em>大小的属性?谢谢大家!
如何实现不同对话框之间的控件控制
CxxxDlg中有一个Edit<em>控件</em>,在另一个<em>对话框</em>CSetting里面有个复选框。rnrn我想实现的是:CxxxDlg的Edit<em>控件</em>实时的显示CSetting里的复选框是否被勾选。rnrn就像360安全卫士主界面显示防护是否开启一样。rnrnrnrn
有关压力单位pis、bar与Mpa换算下载
有关压力单位pis、bar与Mpa换算 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/phosphine/3964187?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/phosphine/3964187?utm_source=bbsseo[/url]
cnAndroid(6)下载
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用java实现简单的学生信息的管理下载
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