验证主线程中qt定时器的槽函数使用sleep是否会阻塞主程序,槽函数未调用

mct123 2016-07-01 08:34:28
如题,我想验证下主线程中qt定时器的槽函数使用sleep是否会阻塞主程序,但现在槽函数没有被调用,请高人帮看看。
widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
public slots:
void test();
private:
Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H


widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QTimer>
#include<QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);

}

Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::test()
{
qDebug() << "+++++++";
sleep(4);
qDebug() << "=======";
}



main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"
#include<QDebug>
#include<QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
QTimer::singleShot(2,&w,SLOT(test()));
int i = 0;
while(1)
{
qDebug() << i++;
sleep(1);
}
return a.exec();
}



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mct123 2016-07-05
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引用 2 楼 jiqiang01234 的回复:
sleep会阻塞GUI线程,如果想用放在其他线程中,不要影响GUI线程
感谢楼上2位的回答,我想了想,觉得他们都是在主线程中执行,且sleep时,主线程停止,sleep结束后,主线程继续执行,导致槽函数的事件一直得不到响应,无法调用槽函数。而1楼的代码是自己去调用了事件处理,从而槽函数得到了响应。只能这样理解了。
jiqiang01234 2016-07-04
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sleep会阻塞GUI线程,如果想用放在其他线程中,不要影响GUI线程
FlyToTMoon 2016-07-04
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版本5.4
main
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
/*MainWindow w;
w.show();*/

WidgetSleep w;
w.show();
QTimer::singleShot(4000,&w,SLOT(test()));
int i = 0;
while(1)
{
qDebug() << i++;
QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(500);
while( QTime::currentTime() < dieTime )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

return a.exec();
}

sleep
void WidgetSleep::test()
{
qDebug() << "+++++++";
QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(3000);
while( QTime::currentTime() < dieTime )
{
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}
qDebug() << "=======";
}

结果
不知道是不是我的sleep方式问题
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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