unity访问安卓手机本地资源(如图片、视频) [问题点数:100分,结帖人wintooth]

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Unity打开手机相册完整工程实例
<em>unity</em> 打开<em>手机</em>相册的完整事例,包含<em>安卓</em>和iOS,包含jar
小功能丨Unity播放PC端和安卓视频、以及对视频的读写方法
一、VedioPlayer播放PC端本地url<em>视频</em>的方法 Unity利用VedioPlayer播放本地url<em>视频</em>的方法: Browse路径是file://C:/1550822053946.mp4 X 这是错的!运行后Unity直接崩溃 改成C:/1550822053946.mp4 当然,也可通过代码给该VedioPlayer的<em>视频</em>路径赋值,代码如下: videoControl...
【Unity3D】打包的Android应用如何播放本地视频及外置SD卡的视频
前段时间开发 VR 应用时遇到了一个问题,就是 VR 应用中需要播放全景<em>视频</em>,而将全景<em>视频</em>打包到 APK 中的话,会导致安装包过大,动辄几个GB,非常不方便,也不合适。因此,我们需要将其中的全景<em>视频</em>分离出来,放在 Android 的本地存储卡中,让应用在运行时动态地去读取<em>视频</em>文件并播放。 我使用的 Unity 3D 中 VideoPlayer 组件来播放<em>视频</em>(如何播放<em>视频</em>,或者如何播放全景<em>视频</em>。...
Unity在各平台上读写文件-以Android为例子
https://blog.csdn.net/u014147126/article/details/81276707
Unity在Android端读取文件
https://blog.csdn.net/musicvs/article/details/49657905
Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片
最近在做一个Unity调用IOS/Android调用原生相机以及相册的项目时,Xcode提示ARC forbids explicit message sendof 'retain' 'retain' is unavailable: not available inautomatic reference counting mode 从字面上来解释就是,arc 禁止显示发送retain消息
Unity-Android 从本地相册选取图片截图或拍照后截图并显示到unity
新项目关于聊天时发送<em>图片</em>需求,要求从本地相册或拍照<em>图片</em>选取然后发送给玩家,百度了很多这样的帖子,参考了好几篇帖子,折腾了一天才大致ok了,本地相册中选图截图问题不大,但拍照后截图被权限问题卡住了半天,一直找不到原因。下面是c#代码:using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Test : M...
Unity调用Android 相机和相册
Unity调用Android 相机和相册
Unity加载外部图片效率提高百倍以上的方法
前一段在做一个功能的时候必须加载外部多张连续的<em>图片</em>,来实现一个简单的小动画。本来是一个非常简单的功能,不用两分钟就写好了。但是最终打成apk测试的时候有个非常大的问题就是非常卡,<em>图片</em>播放卡的简直不忍直视,后来去看<em>unity</em>的官方文档,发现了一个非常好用的方法。 我们在使用<em>unity</em>的UGUI中的<em>图片</em>的时候,绝大多数人都是使用Image这个组件,而大家基本上很容易忽略掉这个组件的使用效率问题,因为都
unity保存图片手机相册,安卓
第一步,加载<em>图片</em>: string url = &quot;<em>图片</em>所在路径&quot;; Texture2D texture = (Texture2D)Resources.Load(url); 第二步,写入<em>手机</em>相册: byte[] bytes = texture.EncodeToPNG(); string path = Application.pe...
Unity读取Android平台文件
在Android平台上读取工程目录下的文件,即Assets文件夹下的文件, 必须将需要读取的文件放在 StreamingAssets文件夹下,Unity生成apk在安装时会自动放在对应平台的路径下,无需代码操作 注意:下面方法读取的是在开发时就已经放在Unity工程中“Assets”目录下的文件切必须放在 StreamingAssets 文件夹下,  下方法只可读取,不可写入 usin
Unity资源路径及加载外部资源介绍
这周因为加载Unity外部<em>资源</em>的问题纠结了整体,也踩了无数的坑,希望通过这篇博客分享一些心得,同时也作为自己的一个总结。 各平台的<em>资源</em>路径问题 想读取文件就必须在到文件所在的目录,我们先来了解一下Unity下各个<em>资源</em>路径的特点和在各平台下<em>资源</em>路径的存放位置吧。 Unity3D中的<em>资源</em>路径 路径属性 路径说明 Application.d
android秒启动unity,和给unity添加过渡图片
1,本篇不讲解<em>unity</em>如何集成,网上很多,主要讲解下面几个点 一,最容易出现的bug 二,快速启动<em>unity</em> 三,帮<em>unity</em>添加过渡图和可能会遇到的问题一,android 在退出<em>unity</em>的时候,<em>unity</em>会执行结束进程,同时也会结束掉你的APP的进程 解决办法是 重写<em>unity</em>play,重写kill方法。搞定public class MyUnityPla
unity3d远程加载资源模型到本地并加载(一)打包资源
由于模型放在远程服务器,fbx格式是不能加载的所以可以做成预设或是AssetBundle格式进行远程加载。首先打包AssetBundle<em>资源</em>!在<em>unity</em><em>资源</em>文件夹下新建一下一个Editor文件夹 下方一个脚本代码如下!(代码可复制!!!) using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor;public class E
unity调用安卓接口打开手机相册崩溃
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Unity各平台上读写文件-Android例子
Unity各平台上读写文件-Android例子 标签: Unity Android Xml Unity各平台上读写文件-Android例子 原理 1、Resources 路径 2、Application.dataPath 路径 3、Application.streamingAssetsPath 路径 4、Application.persistentDataPath 路径(推荐使用) 5、...
安卓平台下访问StreamingAssets目录下文件
在团结大多数资产组合为项目建成后。然而,它把文件到目标机器上的正常文件系统使他们有用的有时。这方面的一个例子是iOS设备上的电影文件的部署;原电影文件必须可从文件系统中被iPhoneUtils.PlayMovie作用。 所有文件放在一个文件夹在Unity项目中名为StreamingAssets将逐字复制到目标机器上的特定文件夹。你可以检索文件夹使用application.streaminga
unity 外部加载图片
image赋值 public IEnumerator LoadTexture(GameObject _obj, string path) { string filePath = path; UnityWebRequest request = UnityWebRequest.GetTexture(filePath); yield return request.Send...
Unity异步加载和读取外部图片资源
后台线程读取本地或者云端png\jpg<em>图片</em>。 背景:做VR开发中,最经常用到的一个功能就是加载外部的全景图,并且在头盔里显示。但是一张4K的全景图动辄10M左右的大小,而且需要占用24M(4K 的jpg格式,一个像素24bit-RGB)内存。如果在主线程里做加载,会明显感觉到卡顿,而在VR模式下用户对卡顿 的感知会被放大。幸运的时Unity的新版本中为我们提供了在辅助线程(worker t...
Unity加载本地图片
Unity加载本地指定目录下的<em>图片</em>,也可批量加载指定目录下的<em>图片</em>。
Unity调用Android保存图片到相册
package com.greengame.pva; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import com.<em>unity</em>3d.player.UnityPlayerNativeActivity
unity上面调用andorid相册的插件-unity部分
上一篇我们已经介绍了android上面相关代码的书写,这部分主要是介绍如何在<em>unity</em>里面调用andorid里面自己生成的jar包和相关<em>资源</em>,内容如下: 1.在U3d当中新建一个工程再将相关的文件拷入如下图:(程序相关的配置文件等) 2.在bin文件里面放入刚才我们从android工程里面导出的相关jar包 3.编写脚本添加<em>图片</em>和截屏的脚本并将其绑定在MainCammer
在Unity3D中加载外部图片的两种方法
喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是:http://qinyuanpei.com 转载请注明出处,本文作者:秦元培, 本文出处:http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/48262583   各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客。最近在做项目的过程中遇到这样的一个需求:玩家可以在游戏过程中进行实时存档,在存档过程中
Unity调用安卓手机文件管理器
点击一个按钮,可以读取<em>手机</em>内存中的文件列表,然后选择文件上传到服务器。 有大佬指个方向吗?
unity3d 访问手机相册设置头像
Android端 public void SelectPhoto()    {        //Intent就是应用之间,应用不同Activity之间交互。        Intent getAlbum = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);  //新建Intent,让用户选择特定类型的数据,并返回该数据的URI.
Unity3D如何加载外部图片并当做Sprite使用
    前段时间做东西,需要可以在文件夹下面更改<em>图片</em>,达到运行后<em>图片</em>更改的效果,并且需要将读取到的<em>图片</em>转换成Sprite精灵使用.因为我要用到<em>图片</em>的填充效果.经过网上的学习,这里总结一下实现的方法和思路.以及实现代码1.首先第一步需要做的时知道如何读取到外部的<em>图片</em>文件.这里使用FileStream文件流类.这里首先写一个处理文件流的方法: private static byte[] getImag...
Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示
Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示            Unity与Android的交互 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将<em>图片</em>转换成Texture显示在U3D
Unity教程之-在Unity3d中加载外部图片的两种方法
最近在做项目的过程中遇到这样的一个需求:玩家可以在游戏过程中进行实时存档,在存档过程中会保存当前游戏进度,同时会截取当前游戏画面并加载到游戏存档界面中。当下一次进入游戏的时候,将读取本地存档<em>图片</em>并加载到游戏界面中。这在单机游戏中是特别常见的一种功能,这里主要有两个关键点。首先是截取游戏画面,这个问题大家可以在《Unity教程之-Unity3d游戏开发之截屏保存精彩瞬间》这篇文章中找到答案。其次是从
Unity实用小工具或脚本—加载外部图片的三种方式
一、前言        项目上需要加载多个地图,每个地图的贴图将近200M,所有地图加起来贴图将近2G。因此,想着能不能将贴图放到工程外加载,逐研究了一下,得出了三种加载方式,分别是WWW加载、C#原生的IO加载在转换成Texture2D和Assetbundle打包和加载。        前面两种方式都会存在卡顿现象,因为最消耗性能的计算方式最终都还是放在主线程里。尽管第二种方式可以使
一个关于打开相机获取相册照片的问题
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新人求助,Android怎么打开本地相册啊
各位大神注意,我所说的打开本地相册和网上的demo不一样,网上的demo都是打开相册选取<em>图片</em>然后进行对<em>图片</em>的操作,我需要的是和<em>手机</em>直接打开相册一样的效果,可以编辑,重命名,浏览的那种!!!!!如果这种
Unity3D,获取相册图片手机拍照
Unity端 先新建个项目吧,添加一个Button和两个UIimage吧。之后我们提取的相片会在UIimage上显示。 至于为什么要两个,主要是一会我还要进行<em>图片</em>的压缩。然后把小图也显示出来。 新建个脚本,代码如下: public void GetBigImage(string filename){ string path="file://"+platformPath+fi
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册
在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存<em>图片</em>到相册的功能。主要有两个方面:1、<em>unity</em> 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧,有些注释。 以后有时间,再弄一个android版的上来。一,首上一张图:二,上点代码代码先oc代码,一个头文件,一个实现文件objective-c: IOSAlbumCameraController.
unity 打开相册选择图片
最近做项目需要用到这个功能,就是在Unity中调用Android本地相册或直接打开摄像机拍照并且裁剪一部分用于用户头像,今天研究了一下,那么研究出成果了MOMO一定要分享给大家。Unity与Android的交互还有谁不会?? 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中
unity 调用安卓系统摄像机和相册并对图片进行裁剪(一)
这是本人从事这个行业以来的第一篇技术博客,一直以来,都是需要什么直接从网上找现成的。但是最近遇到的问题,使我感慨颇多,需求如标题所言,从网上找出来的基本都是雨凇momo的,其他也都是做的微调。但是在做了一些抄袭的尝试后,最终放弃。         作为项目组客户端的主城,一直在抄别人的东西,总感觉有些不上档次,正好借此机会,从<em>安卓</em>开发入手,自己实现如题所示功能。         在进入正题前,
unity 调用安卓系统摄像机和相册并对图片进行裁剪(二)
<em>unity</em> 调用 Android 方法,打开系统默认相机app和系统相册。
Unity 3D 读取android 本地相册打开相机
最近由于工作需要,研究了关于Unity 调用本地调用<em>手机</em>相册的的功能!在这里我呢呀看了一下momo大神的工程!在工程的基础上进行了改进。momo的工程师在点击<em>手机</em>返回键的时候才能将选择的<em>图片</em>显示在<em>unity</em> 的场景当中!改进之后,就是说直接可以在选中<em>图片</em>之后,就会直接显示在面板当中,这样就更加的符合一个工程的需要。当我们打开相册没有选中<em>图片</em>的时候,然后返回,同样也不会打开android 的activ
Unity3D调用Android系统相册
Android代码:public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private static final int PHOTO_REQUEST_CODE = 1; priva
【Ios】 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册
偶然在网上看到一位博主写的 <em>unity</em> 和ios 交互 个人感觉 功能很全 转载地址:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存<em>图片</em>到相册的功能。主要有两个方面:1、<em>unity</em> 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具
Unity和ios进行相册的一些交互
关于<em>unity</em>和相册交互,其实很多人写过,包括大神雨松,但小妹我的这篇绝对也是原创,由于最近这个项目中搞了好久的这东西,所以打算写出来给大家分享一下,希望对大家有所帮助。 说说ios的大概的思路吧,首先在<em>unity</em>打开相册也就是调用_iosOpenPhotoAlbums,然后到ios判断自己的这个应用程序是否有权限打开相册,如果没有权限,就直接调用<em>unity</em>这边的PickImageCallBac
Unity3D读取Android 相册(不裁剪)
刚做了Unity打开相册功能,记录一下,怕忘了。有错误的地方欢迎指正,互相学习! 欢迎查看读取照片 iOS篇:Unity3D读取iOS相册(不裁剪)参考了雨凇大大的文章,并做了些修改,因为我不需要裁剪照片。1.将java 代码打成jar包和AndroidManfast.xml文件 放入<em>unity</em> 的plugins/Android目录下即可。2.并确保<em>unity</em>设置中 Player Settings
手机相册相机选取图片
启动<em>手机</em>相机或者相册获取<em>图片</em>上传服务器
AndroidStudio和unity交互从相册选照片APK
AndroidStudio和<em>unity</em>交互从相册选照片Demo 忘了传APK了。
Unity拉取相册功能
Unity拉取相册功能 最近在做一款手游的时候,需求是要从<em>手机</em>相册中选区相片,然后上传到服务器。 最后找到了一款插件非常好用,在这里推荐给大家——NativeGallery,在Unity的Assets Store中也可以搜索的到,<em>资源</em>是免费的。 附上调用插件的外部方法: //此方法是外部调用插件内部的方法 public void TakePhoto(int maxS...
Unity3d加载外部图片文件
<em>unity</em>里的<em>图片</em>在生成时会压缩成<em>资源</em>文件,有时客户想zi'ji
unity异步从外部文件加载音频和图片
标准的从Resources和Assetbundle读取这里不做介绍了, 主要的应用场景是从互联网http服务器 或者从本地的文件夹读取<em>资源</em>。 音频加载逻辑: 音频是可以直接读取文件后同步返回一个AudioClip的句柄,然后开始加载,加载到可以播放的时候,即开始播放。 方法: WWW www = new WWW(ModManager.ModBaseUrl + p
unity3d加载外部图片
来自:http://www.cnblogs.com/kex1n/p/3415332.html Unity3D论坛最近因为需求加载<em>unity</em>外部<em>图片</em>,所以就小研究了下,下面是自己尝试的集中方法,包括发布的exe、web、以及Flash三个平台的测试(皆是通过读取XML配置文件加载): 第一种方法:通过Resources.Load()加载        这个方法是<em>unity</em>内部提
Unity中手机端WWW读取图片并显示
在Unity中 微信分享功能已经做出来了 即知道了<em>图片</em>在<em>手机</em>SD卡中所在位置 但是用www读取会报错 检查代码并没有写错 原因是<em>手机</em>截图后放进sd卡有一定的时间 在期间如果www读取<em>图片</em>的话就会报错 我的解决方法是将时间延迟1秒读取(看<em>手机</em>性能如何) 测试机华为P9 要1s才能读取 如果有一个函数是等可以读取了再读取 请告诉我
unity 读取精灵图Sprite
在UIj界面搭建时,通过Unity自带的工具将一张<em>图片</em>切成许多小图 在代码里读取一个<em>图片</em>下的N个小<em>图片</em> 废话不多说,上代码 private sprite[]  emojSprite=Resources.LoadAll("Iamge/GameUI/Emoj"); 路径根据你的实际情况来
Unity获取本地图片并保存后使用
本文思路为,打开本地文件夹,获取到<em>图片</em>,然后存到相对路径下,再次调用。 首先,打开本地目录,获取路径: /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// 获得路径 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; private void GetPather() { OpenFileName openFileName = new OpenFileN...
Unity 获取某个文件夹下的所有图片并进行展示(亲测有效)
 功能实现如题。如何将某个文件夹下的所有<em>图片</em>找出来,这是将程序中一个截图功能截取到的所有<em>图片</em>进行展示出来的功能需求,但是因为是通过GUI的方式,我感觉缺陷很大,下面有修改过的版本。 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.IO; public class LoadAllImage : Mon...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、<em>图片</em>操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清<em>图片</em>、<em>视频</em>素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
VS CODE远程开发入门
在我们办公室,通常配置两台电脑,一台 Windows 主机,主要用于办公、即时通讯,一台 Linux 主机,用于开发。一般开发人员习惯用 Windows 系统下的工具,比如 Source Insight ,但代码需要在 Linux 下编译。这样就需要 Windows 和 Linux 之间协作,通常的做法是在 Linux 下安装 samba 服务,通过 Windows 共享<em>访问</em>。今天看到一篇文章,...
中国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖时代通过代码,实现梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同时还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来进行学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是一个天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段简单的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区模型找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 Android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 由于篇幅过长,有些问题的答案并未放在文章当中,不过我都整理成了一个文档归纳好了,请阅读到文末领取~ Ja...
网易云音乐你喜欢吗?你自己也可以做一个
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天我章鱼猫给大家带来的这个开源项目,估计很多喜欢听音乐的朋友都会喜欢。就目前来讲,很多人对这款音乐 App 都抱...
C语言这么厉害,它自身又是用什么语言写的?
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?”换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语...
认真推荐几个不错的技术公众号
十一假期,好好休息休息今天给大家推荐几个不同技术领域的公众号,涉及服务端后台、前端、Python、职场等各领域。这些号的无论从文章质量,还是从留言互动上,都是值得大家关注...
Python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用
python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用游戏介绍 游戏介绍 最近比较忙,国庆正好有时间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,代码参考了 github上的,实现了一个可玩的简单版本。 功能实现如下: ...
前端开发必备网站推荐
本人是一个纯正的小白,在学习的过程中搜集了一些关于前端开发的网站,希望对大家能够有所帮助!授人以鱼不如授人以渔! 1.MDN开发者文档网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 2.菜鸟教程:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 3.CSS教程:https://www.schoolw3c.com/html-...
中国物联网激荡20年
故事还要从24年前那个夏天说起。 ** 1 ** 1995年的夏天,美国西海岸有一个中年人出版了一本叫《未来之路》的书籍,这本书是大家了解信息高速公路全部面目乃至21世纪人类生活面貌的入门书。在这本书中,这个中年人多次提到“物物互联”的设想。但是由于当时网络技术与传感器应用水平的限制,中年人朦胧的“物联网”理念没有引起重视。对了,这个中年人后面做了十几次世界首富! 说回国内,那时风还没有起来,科技...
Vue 3.0 源码开放,看看都有哪些新特性
当大多数国人还在庆祝国庆节的时候,尤雨溪大大在昨天凌晨发布了 Vue 3.0 源代码,源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next 。虽然目前还 处于 Pre-Alpha 版本,但是可以预见后面的 Alpha、Beta 等版本应该不会太遥远。 之前,就有预言,除了性能优化、脚手架和新功能外,TypeScript绝对是一个重点,因此,在Vue 3.0源代码版本中,9...
用Matplotlib,妈妈再也不担心我没有表情包斗图了
全文共3003字,预计学习时长6分钟 Netflix、Instagram、YouTube、电影还有电视剧,这些都有什么共同之处呢?它们都是视觉媒介,吸引着形形色色的观众。 今时今日,大部分人逐渐放弃读书、听书的方式,而选择观看电影、电视剧去了解一个故事。也许有人持不同意见,认为人们还未曾放弃书籍,但认清这现实吧——喜爱看电影的人要比爱读书的人多得多。 以上讨论了视觉成为当下重要沟通...
十大优秀编程项目,让你的简历金光闪闪
全文共3241字,预计学习时长6分钟 被问到如何学习编程时,最常听到的问题就是:“有没有什么新项目的好点子?” 一些老套的答案有:“做一个象棋游戏”或者“命令行界面”。 这些答案没有错,但这些例子不符合现代编程的需要。现代软件编写需要经常使用软件服务化(SaaS)和网络应用,这意味着程序员需要了解如何在线编程。 用户网站或应用程序的编程需要服务器、身份验证和数据库,这个过程十分复杂。它...
第二弹!python爬虫批量下载高清大图
文章目录前言下载免费高清大图下载带水印的精选图代码与总结 前言 在上一篇写文章没高质量配图?python爬虫绕过限制一键搜索下载图虫创意<em>图片</em>!中,我们在未登录的情况下实现了图虫创意无水印高清小图的批量下载。虽然小图能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示<em>图片</em>太小效果真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体实现不做太多介绍,只讲个分析思路。 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以...
SpringBoot注解梳理
一、注解(annotations)列表 二、注解(annotations)详解 三、JPA注解 四、springMVC相关注解 五、全局异常处理 一、注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan、@Configuration和@EnableAutoConfiguration注解。其中@Component...
结合OpenCV与TensorFlow进行人脸识别
作为新手来说,这是一个最简单的人脸识别模型,难度不大,代码量也不算多,下面就逐一来讲解,数据集的准备就不多说了,因人而异。 一. 获取数据集的所有路径 利用os模块来生成一个包含所有数据路径的list def my_face(): path = os.listdir("./my_faces") image_path = [os.path.join("./my_faces/",im...
python入门教程
入门教程:菜鸟教程(这个网站可以说是所有语言快速入门的必备的网站了)https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html python的官方下载安装地址:https://www.cnblogs.com/panpanilu/p/7766951.html 1.python安装的时候直接点击安装即可,特别注意:在点击安装的时候需要勾选一下path路...
数据库基础(常用SQL语句)
一、数据库级及SQL语言简介 1、目前主流数据库 微软:sql server、access 瑞典:mysql ibm: db2 sybase:sybase ibm: informix oracle: oracle 2、SQL语言 DQL-------------数据查询语言 select … From … Where DML-------------数据操纵语言 insert、upda...
云顶之弈阵容助手-基于遗传算法
LOL云顶之弈人工智障助手概述爬取相关网站内容获取英雄信息阵容搭配与得分遗传算法设计运行结果完整代码——Github欢迎star 概述 本人云顶新手,好多年不玩LOL了,被朋友安利云顶之弈,玩了两天觉得有点意思。但是这个游戏阵容可搭配太多了,如果不是天天研究这个游戏的,很难吃鸡。所以我就心血来潮想写个阵容助手(python),给定几个你想玩的英雄,基于遗传算法向玩家推荐阵容。目前适配9.19版本,...
2019年10月全国程序员工资统计,一半以上的职位5个月没招到人。
我每个月第一天(也许是第二天,第三天),会爬招聘网站,并在CSDN发布。 趋势 全国程序员平均工资走势图。图上可以见,6月到8月,工资涨的比较快。之后就停止甚至下跌了。当然,6到8月涨幅过快,后面的下跌可以看作是对之前的调整。怎么感觉我是评论股票的。。。大家听过就算了,别当真。 同时,10月份的招聘人数也大幅减少了。我估计,可能是用人单位不愿意刚刚招来个人,就给他放十一假期,这样不核算。所以宁可推...
2019年10月中国编程语言排行榜
2019年10月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.54% 2 cpp 16.38% 3 c_sharp 12.79% 4 javascript 12.59% 5 python 7.68% 6 go 7.25% 7 p...
Java 网络爬虫,就是这么的简单
这是 Java 网络爬虫系列文章的第一篇,如果你还不知道 Java 网络爬虫系列文章,请参看 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识。第一篇是关于 Java 网络爬虫入门内容,在该篇中我们以采集虎扑列表新闻的新闻标题和详情页为例,需要提取的内容如下图所示: 我们需要提取图中圈出来的文字及其对应的链接,在提取的过程中,我们会使用两种方式来提取,一种是 Jsoup 的方式,另一种是 httpcli...
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就...
告别AV画质:实时把动画变成4k高清,延时仅3毫秒,登上GitHub趋势榜
栗子 发自 凹非寺量子位 出品 | 公众号 QbitAI看动画(特别是里番)的时候,总会觉得画质不够好,就算已经有1080p,还是会感到不够清晰。所以,这个世界十分...
人是怎么有钱的
近发现,各种信息流广告,一水的,“上门窝囊女婿突然暴露真实身份,是超级富二代。”当然,我只是简单陈述一下,实际上是各种极尽夸张的文案描述。我以前应该说过类似的话,如果你看...
程序员因接外包坐牢 456 天!两万字长文揭露心酸真实经历
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标作者:西畔随云 本文经授权转载自西畔随云本文当事人西畔随云,观点不代表本号观点因原文传播太广,...
别死写代码,这 25 条比涨工资都重要
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标来源:http://rrd.me/eucMA如果每个程序开发人员都只是周而复始地写代码,想必编程...
MySQL永远绕不开,但凡搞技术?
毫无疑问,MySQL 是当下最流行的开源数据库。凭借强大的性能和易于使用性,它已被Google、Facebook、YouTube、百度、网易和新浪等大型互联网公司所应用。...
德国 IT 薪酬大揭秘!
作者 |德国IT那些事责编 | 伍杏玲“所有脱离工龄、级别、职位、经验、城市以及裙带关系来谈论工资,都是耍流氓!”——佛洛依德一般来说IT行业公司,资历是按等级划分的...
唯一ID生成算法剖析
引在业务开发中,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识…等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。...
一些实用的GitHub项目
最近整理了一些在GitHub上比较热门的开源项目关于GitHub,快速了解请戳这里其中涵盖了:学习教程,面试总结,实用工具,框架,机器学习等东西比较杂,要学的东西也比较多...
sliverlight入门教程下载
sliverlight各种空间的名称和属性大全,还包括一些入门的sliverlight的知识点 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/junshao11/3209008?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/junshao11/3209008?utm_source=bbsseo[/url]
算法导论中文版下载
算法导论中文版,算法入门参考,经典书籍。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jinfengmusic/5558605?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jinfengmusic/5558605?utm_source=bbsseo[/url]
Ping DUT测试小程式下载
通过ICMP报文去链接路由等远端网路设备,已确认齐网络连接是否正常 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuminggt/6706841?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuminggt/6706841?utm_source=bbsseo[/url]
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