UE4如何实现静态物体的伤害事件检测

老鱿鱼 2016-07-12 08:32:29
发射一条射线,创建一个伤害事件applyDamage
角色骨骼可以创建物理,实现检测
静态物体,创建了可破碎的物体
射线穿透,检测到碰撞,但是没有打印伤害事件
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