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Android mtk平台 源码编译
angel鹿
2016-07-26 03:36:02
手机是32bit 想通过修改源码 让第三方测试手机系统显示为64位系统 求大神指导
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Android mtk平台 源码编译
手机是32bit 想通过修改源码 让第三方测试手机系统显示为64位系统 求大神指导
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angel鹿
2016-07-27
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恩 改为64位系统
adfldk
2016-07-27
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做个假象?。。。
在Eclipse中导入
编译
MTK
平台
Android
6.0
源码
的原生Gallery2应用
由于工作的需要,需要在Eclipse中调试
MTK
平台
Android
6.0的原生Gallery2应用, 网上已经有很多相关的技术文章了,过程都差不多, 但是
MTK
在google原生的Gallery2基础上开发了很多定制功能,所以导入到eclipse过程中还是有多不同,这里有必要专门针对
MTK
这类
平台
做一个记录。 一、导入前的准备 1、 成功
编译
MTK
Android
6.0的
源码
,
ubuntu下
mtk
6573
平台
android
源码
编译
命令
初步接触
mtk
的朋友可能不知道用哪些命令
编译
源码
,或者不太理解形如 # ./make
Mtk
-t mphone new 命令是什么意思; 其实很简单; 在
源码
目录下执行# ./make
Mtk
-h 即可查看命令参数; 或者./mk -h root@andyubuntu-virtual-machine:/home/work/smartphone_mt6573# ./make
Mtk
Android
MTK
平台
预置多张静态壁纸
编译
Mtk
WallpaperPicker 模块,然后push到机器中,杀死wallpaper进程即可。把图片放到 drawable 下,这里要注意需要同时配置*_small.jpg图片;查看 WallpaperPickerActivity.java。结果中带
Mtk
就可确定
MTK
有对应用进行重构。如 wp1.jpg, wp1_small.jpg.查询xml中wallpapers 配置。这里加载了多种不同来源的壁纸资源。可以在此处添加多张图片。
MTK
Android
12-
Android
13 设置系统默认语言
上面看到PRODUCT_LOCALES 引用地方, 赋值了PRODUCT_DEFAULT_LOCALE 变量,其实调用了方法get-default-product-locale 传递了参数 PRODUCT_LOCALES,这里就是 变量 PRODUCT_DEFAULT_LOCALE 的定义接下来其实就要继续看 变量PRODUCT_DEFAULT_LOCALE 在哪里引用 已经 get-default-product-locale 方法说明。
Android
14
Mtk
平台
Settings应用AS
编译
移植:从
源码
依赖到APK构建的实战指南
本文详细介绍了将
MTK
平台
Android
14系统
源码
中的Settings应用移植到
Android
Studio进行
编译
的完整实战流程。文章从环境准备、
源码
依赖分析入手,重点讲解了核心模块SettingsLib的拆分与构建、隐藏API的处理、
编译
过程中的各类疑难杂症(如资源冲突、依赖问题)的解决方案,并最终提供了解决运行时崩溃的根本方法——使用定制版
android
.jar进行
编译
,为开发者提供了从
源码
到APK构建的全面指南。
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