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iOS工程清理隧道环境时,工程编译错误,提示import语句缺失?
GWLCGL520
2016-08-02 07:21:30
iOS工程清理隧道环境时,工程编译错误,提示import语句缺失?
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iOS工程清理隧道环境时,工程编译错误,提示import语句缺失?
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利用cmake
编译
iOS
工程
cmake
编译
c++程序十分方便很值得大家研究使用,而且很容易就能
编译
各个平台的
工程
。也能够生成xcode和vs
工程
。本文主要介绍如何生成
iOS
的
工程
。 首先需要cmake自身能够成功
编译
保存以下脚本,放到cmake文件同目录下执行,就能生成xcode
工程
,不过为mac
工程
#!/bin/bash # Build program with release mode. BUILD_DIR=bu...
iOS
App瘦身---
清理
iOS
工程
里无用的图片
LSUnusedResources 推荐一个
清理
图片的应用 https://github.com/tinymind/LSUnusedResources 我们的
工程
在经过多人后,往往会出现较多的垃圾,导致打包出来的ipa文件偏大,有
时
候我们会通过
清理
代码来给程序瘦身,而瘦身ipa效果明显的,主要通过
清理
程序里的无用图片。 直接打开运行,点击Browse..选择
工程
目录,再点
iOS
编译
失败,但是没有
错误
提示
(
ios
build failed ,but without errors)
最近在做
IOS
代码混淆的
时
候,混淆处理完后,
编译
工程
,发现
编译
失败,
提示
build failed,但是没有
提示
错误
,只是列出了警告。这下搞的没有方向了,不知道怎么搞了。 于是net了一下。果然已经有前人遇到过了,参考的问题在这里。于是按照他们的解决办法,依次尝试。 尝试; 1.Target ->info 下 Bundle identifier 是否使用了下划线;----no 2.clean
iOS
工程
中调用Python方法
由于公司开发的产品需要在原生app中调用Python去抓取数据,于是在网上找了很久资料,发现还是比较少的。发现比较有用的如下: 使用Python开发
iOS
程序 Python官网 第一篇文章让我找了思路,具体原理就是在App中安装Python解释器,还好有大牛在下面是
编译
解释的脚本地址。 https://github.com/pybee/Python-
iOS
-support 也可以去下载
编译
好的版本...
Swift OC 为
iOS
App设置多
环境
配置(最快最简单)
Swift OC 为
iOS
App设置多
环境
配置 前言 用Swift编写的
iOS
工程
,现在要区分开发
环境
和生产
环境
,用最简单的分Target的方法搞定,看完这篇文章10分钟后搞定。 实现思路如下: 1、在原target上复制一个target,称为target_copy 2、修改target_copy的info.plist的名称和路径,对应target设置不同的Bundle ID,和证书 3、在target_copy的Build Settings里设置宏定义 4、根据不同target的宏定义,用预
编译
宏来判
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