使用CFile类Write写入文件时出现数据相反显示问题

镜花-水月 2016-08-05 05:42:50
这是我的代码,用CFile的Write写入数组数据进bin文件。文件中写入编辑框输入的内容,可是显示出来的数据却是相反的,
比如输入1234,显示应该是12 34,但是却显示34 12。
请问这是为什么呢?如何才能显示12 34呢?最好能给出代码说明,谢谢!!

CFile file;
UINT testBuf1[16] ;

file.Open(strFilePath,CFile::modeWrite,NULL);
CString strValue;
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,strValue);//此处为编辑框的内容
testBuf1[0] = strtol(strValue,NULL,16);

file.Seek(0,CFile::begin);
file.Write(testBuf1,strlen(strValue)/2);
file.Close();

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镜花-水月 2016-08-10
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引用 9 楼 lonelyhacker 的回复:
比如: int i = 0; int nLen = strValue.GetLength() / 2 - 1; for(i = 0; i <= nLen;i++) { testBuf[i] = testBuf1[nLen - i]; } 或者 for(i = 0; i <= nLen; i++) { file.Write(testBuf1[nLen - i], 1); }
谢谢,我就是将数组逆序输出解决的。
lonelyhacker 2016-08-10
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比如: int i = 0; int nLen = strValue.GetLength() / 2 - 1; for(i = 0; i <= nLen;i++) { testBuf[i] = testBuf1[nLen - i]; } 或者 for(i = 0; i <= nLen; i++) { file.Write(testBuf1[nLen - i], 1); }
lonelyhacker 2016-08-10
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再增加个buf,把反的调换回来不就可以了吗。 或者在write的时候,反着一个一个write也可以啊。
镜花-水月 2016-08-09
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引用 6 楼 VisualEleven 的回复:
你用BYTE[]写不会有这问题,这个是大端小端存储的问题。
比如输入12345678,你将它们依次存放到BYTE[]数组中,每2个数字一组,不足两个的前面补0对其,比如BYTE buf[] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78};
file.Write(buf, sizeof(buf));

我用sscanf(strValue,"%x",testBuf);函数进行转换,结果还是相反的,出现的还是0x78,0x56,0x34,0x78.

BYTE testBuf[16];
sscanf(strValue,"%x",testBuf);
file.Write(testBuf,sizeof(testBuf));
Eleven 2016-08-09
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你用BYTE[]写不会有这问题,这个是大端小端存储的问题。 比如输入12345678,你将它们依次存放到BYTE[]数组中,每2个数字一组,不足两个的前面补0对其,比如BYTE buf[] = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78}; file.Write(buf, sizeof(buf));
镜花-水月 2016-08-09
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镜花-水月 2016-08-08
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引用 2 楼 zgl7903 的回复:
怎么写的 怎么读出来 不会有问题 写入的时候UINT类型, 读出时也用UINT类型
没怎么明白你的意思,我现在是改用sscanf函数,

sscanf(strValue,"%x",testBuf);
 file.Seek(0,CFile::begin);
file.Write(testBuf,strlen(strValue));
调试时显示数组testBuf里面的数据存放也是相反的,比如输入12345678,显示出来还是78 56 34 12,请问该如何解相反的问题呢?
镜花-水月 2016-08-08
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引用 1 楼 VisualEleven 的回复:
和你平台有关,大端小端存储的问题。 你可以用BYTE[]写,应该没有这个问题。
用BYTE[]同样不行啊,请问版主该如何解决呢?
zgl7903 2016-08-05
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怎么写的 怎么读出来 不会有问题 写入的时候UINT类型, 读出时也用UINT类型
Eleven 2016-08-05
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和你平台有关,大端小端存储的问题。 你可以用BYTE[]写,应该没有这个问题。
CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE将构造一个文件打开对话框,为FALSE构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str

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