imx6开发板上,插拔鼠标时,会引起Activity重新加载 [问题点数:40分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
Bbs1
本版专家分:0
程序运行就闪退,log日志如下,求大神支招
-
安卓Surface渲染错误记录
[b]Surface显示参照源码[/b] frameworks\av\media\libstagefright\colorconversion frameworks\av\services\camera\libcameraservice frameworks\native\services\surfaceflinger frameworks\native\libs\gui [b][c...
BufferQueue的缓存分配
1.1.1 BufferQueue中的缓冲区分配 我们知道,BufferQueue中有一个mSlots数组用于管理其内的各缓冲区,最大容量为32。从它的声明方式来看,这个mSlots在程序一开始就静态分配了32个BufferSlot大小的空间。不过这并不代表缓冲区也是一次性静态分配的,恰恰相反,从BufferSlot的内部变量指针mGraphicBuffer可以看出,缓冲区的空间分配应当是动
GUI系统之SurfaceFlinger(6)BufferQueue中的缓冲区分配
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。转载请注明:From LXS. http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081.1.1 BufferQueue中的缓冲区分配我
开机后USB鼠标拔插一次才能使用排查方法
这种问题多和供电系统有关,不知道你最近进行了哪些设置操作,你可以根据以下方法进行故障排除:  1.如果在使用WinXP时,将关机设置为STR/STD(挂起到内存/挂起到硬盘),那么再次启动进入系统后,可能因为高级电源管理功能造成USB设备无法正常供电。请用管理账户登录到WinXP,用<em>鼠标</em>右击“我的电脑”,然后点击“属性”,进入“硬件”页面的“设备管理器”。在设备管理器中找到USB控制器,展开
activity返回时重新加载一次
今天做项目时遇到了问题 当一个A跳转到B 然后B又直接finish()返回A时 需要根据某个参数改变A 所以必须要使A<em>重新</em><em>加载</em>一次 在网上搜了会解决了 是用onResume()这个方法 以前觉得生命周期这种吊东西只要知道什么时候开始 什么时候死就行了 我这个新手果然低端。。。 下面随便网上复制了一段 也方面自己以后复习看看 一个Activity在启动的时候会执行onCreate()->o
使用NFS在i.MX6开发板运行helloworld
1.构建交叉<em>开发</em>环境 工具链压缩包:fsl-linaro-toolchain.tar.gz 将压缩包进行解压 sudo mkdir –p /opt/freescale/usr/local/gcc-4.6.2-glibc-2.13-linaro-mutilib-2011.12/ sudo tar xvf fsl-linaro-toolchain.tar.gz –C/opt/freescale...
安卓屏幕旋转时,禁止Activity重新加载
安卓设备旋转屏幕时,Activity默认会<em>重新</em><em>加载</em>,如果是要读取大量数据的场景,那
Android如何监听USB插拔
Android USB 设备<em>插拔</em>监听。
Android 4.03 webview 不能出多个缓冲区,如何设置缓冲算数
06-08 05:59:53.178: E/libEGL(2734): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per t
Android 源码系列之从源码的角度深入理解LeakCanary的内存泄露检测机制(上)
提到内存泄露有的小伙伴们可能遇见过,处理起来是非常棘手的。记得刚从事Android<em>开发</em>那会手机主流版本还是2.2的,手机内存普遍都很小,<em>开发</em>的时候在处理耗用内存过大的对象(比如Bitmap等)上,稍有不慎就会出现OOM,这很让人头疼,更为头疼的是发版后还是会收到有关OOM的反馈。为了解决OOM的问题就反复查代码捋逻辑,然后借助MAT工具来分析可能引发的内存泄露点,但是MAT使用起来很麻烦……直到去年著名的开源组织square在github上开源了著名的内存泄露检测库LeakCanary,它是专门用来检测内存
java.lang.UnsupportedOperationException: Can't convert to dimension: type=0x1
出现Caused by: java.lang.UnsupportedOperationException: Can't convert to dimension: type=0x1异常时,折腾了一段时间发现是dimens的值没有在默认dimens目录中定义。当旋转屏幕时,找不到值造成的问题。 07-22 10:39:28.968: E/BufferQueue(1049): [com.
android graphic(8)—surface申请GraphicBuffer过程
surface的dequeueBuffer函数 向BufferQueue申请内存 Surface去requestBuffer 本节分析surface向Buffer Queue申请GraphicBuffer的过程(这里的surface是native的surface,不是java中的),在此过程中还会涉及Flattenable对对象序列化,binder传递文件描述符等概念。surface的deque
Android N 插拔USB行为分析
在Anrdoid L的版本上,如果用户USB连接PC设备后,选择MTP模式,然后移除连接,再次<em>重新</em>连接之后,设备还是以MTP模式连接的。而在Android N上,如果用户按照相同的操作,设备却是以充电模式连接的,这是为什么呢?如果更改才能回到以前的逻辑呢? private static final String USB_STATE_MATCH = "DEVPATH=/devices/virt
Android: 返回上一Activity页面的时候重新加载该页面数据的方法
1.情景描述: 最近在做毕业设计:天气APP,主界面HomeActivity显示天气数据,CityActivity是城市管理界面,HomeActivity每次会<em>加载</em>CityActivity中的置顶城市。我要解决的问题是,当城市管理列表的置顶城市发生改变时,主界面数据也改变。 注意:当打开app运行时,HomeActivity是在onCreate方法中请求的数据库城市列表天气数据    Hom
鼠标为什么突然不会动,拔出来重插有可以?
转自:https://zhidao.baidu.com/question/475123667.html USB<em>鼠标</em>失灵拔下<em>重新</em>插上又恢复了正常。这不是电脑和<em>鼠标</em>的毛病,而是系统默认的USB电源管理造成的。首先,从控制面板里点击“系统——硬件——设备管理器”,找到“USB ROOTHUB”,双击,然后打开“电源管理”选项卡,取消“对”,允许计算机关闭这个设备以节约电源的选择,确定,<em>鼠标</em>不会再失
Activity或者FragmenitActivity锁屏后会被销毁一遍,解锁时又重新加载onCreate的问题解决
文章参考:http://my.oschina.net/u/1047462/blog/160142 今天在写一个应用的时候,因为需要设置成横屏模式,所以在Manifest里面的Activity里面加了两个参数设置:  android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="keyboardHidd
QT5.5.1 嵌入式平台 鼠标键盘不能热插拔问题解决(二)
上一篇文章已经介绍了qt键鼠热<em>插拔</em>经历的曲折之路,这篇就具体解决热<em>插拔</em>问题。 ======================================================= 如上一篇文章所述,在源码中搜索了键鼠热<em>插拔</em>时的调试信息, qt.qpa.input: Found mouse at "/dev/input/event0" qt.qpa.input: Fou
怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法
对于android新手来说,大都对<em>activity</em>的生命周期不是太了解,有关<em>activity</em>的生命周期方法执行顺序,我这里看到一篇文章http://www.2cto.com/kf/201409/334386.html 如下是一段典型的从AActivity切换到BActivity的日志,: 10-17 20:54:46.997: I/com.example.servicetest.AActivi
Android手机横竖屏幕切换时Activity的重启问题
[color=red]Android每次屏幕的横竖切换Activity会<em>重新</em>OnCreate 为避免每次切换屏幕方向后重启Activity 可修改AndroidManifest.xml 在<em>activity</em>标签内加入以下属性: android:configChanges=&quot;orientation|keyboardHidden&quot; 再在Activity代码中覆盖onConfiguration...
Android之activity 四种加载方式
这里我们废话不多说,直接进入主题 开始对我们<em>activity</em>四种<em>加载</em>方式进行介绍。   standard  这种模式呢是属于默认模式,在这个模式下每当我们跳转页面,都会默认创建一个新的实例。因此在这种模式下,允许有多个实例,每创建一个实例就会放入栈内,置于栈顶之上。每次按键放回就会一直出栈,处于栈顶的实例就是我们用户所看到的应用界面。   singleTop 在这一个模式中呢 我...
Android 解决横竖屏切换时,生命周期重新加载的问题
今天在做android视频<em>开发</em>的时候,发现当横竖屏切换时,视频会从播放状态回到初始的未播放状态,通过打印生命周 期发现,当屏幕的状态发生改变时,Activity的生命周期也<em>重新</em>被调用了。 后来通过百度,得到了解决方法: 在manifest中设置该Activity的configChanges为android:configChanges="screenSize|keyboardHidde
设置android屏幕旋转的时候不重新加载activity
一、在manifest配置文件中找到要设置的<em>activity</em>,配置android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize",如下所示:
实现Activity刷新
目前刷新Acitivity,只想到几种方法。仅供参考,如果您有更好的方法,请赐教。 程序界面: 点击refresh view可以刷新界面,点击write content可以在EditText中自动写入文字。 1. intent package mark.zhang;      import android.app.Activity;   imp
基于珠海鼎芯IMX6在eglfs平台下Qt5触摸屏问题
将已经交叉编译后的Qt5和tslib移植到<em>imx6</em><em>开发</em><em>板上</em>。 一、运行tslib下bin/ts_calibrate(五点校准) 1)出现:  No raw modules loaded.  ts_config: Success 则修改tslib下 vi etc/ts.conf 把module_raw input前的#和空格去掉 提示:空格要除掉不然校准时出现:Segmenta
android 监听耳机插拔
两种方式 1、在<em>activity</em>里面通过BroadcastReceiver Inter消息来监听耳机<em>插拔</em>  //实现类 private HeadsetReceiver mHeadsetReceiver ; public class HeadsetReceiver extends BroadcastReceiver {   @Override   public void onReceiv
制作和烧写嵌入式Linux文件系统过程
1.解压tar xvf createSdcard.qt4.tar.bz2文件,在Ubuntu下插入SD卡。 2.执行./createSdCard.sh,即可在SD卡生成 bin 和 system 目录,bin 里面的内容不要更改; system 目录里的内容将来被 烧写到 嵌入式系统的Nand    注意:卡只需要做一次,如果以后更换自己的编译的系统镜像,只需将新编译的镜像 u-bo
IMX6开发板显示中文
<em>开发</em>板搭建好以后,自己写了一个Qt的小程序,载ubuntu下运行如下:但是在<em>开发</em><em>板上</em>运行却出了问题:正如图片所示,英文和数字可以显示,但是不显示中文。解决方法:1.修改示例程序main.cpp,修改内容如下: QFont font; font.setPointSize(16); font.setFamily(&quot;wenquanyi&quot;); font.setBold(true);...
硬件--如何安全删除USB后不重新插拔而自动重连
在使用U盘的过程中,如果你“安全删除硬件”后没把U盘拔下,忽然又想起要继续使用U盘,你会怎么办?一般情况下都是拔下重插。但也可以不用拔插不用重启:   方法一: 在“我的电脑”上右击——“属性”——“硬件”——“设备管理器”——在列表中展开“通用串行总线控制器”——在“USB Root Hub”上右击选择“停用”——再右击选择“启用”。这样你的U盘又回来了。(备注:如果有多个USB Roo
IMX6q下gt9xx TP简易移植
复制驱动到 driver/input/touchscreen 下 修改 Kconfig 和 Makefiel Kconfig: # add gt9xx config TOUCHSCREEN_GT9xx tristate "GT9xx" depends on I2C help Say y here to support the touchscreen
android 强制设置横屏导致activity创建两次
在<em>activity</em>的oncreate()方法里,通过使用 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 这个方法时,强制设置为横屏,此时屏幕方向发生了改变,导致<em>activity</em>会创建两次,即这个<em>activity</em>会走完一个生命周期,然后再调用第二次oncreate。onResum等方法。此时可以在所在的a...
【Android】禁止屏幕旋转,旋转屏幕时不重新加载当前activity
1.在应用中固定屏幕方向。      在AndroidManifest.xml的<em>activity</em>中加入:            android:screenOrientation=”landscape”      属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。 2.随屏幕旋转时,不<em>重新</em>调用onCreate。   当将手机屏幕旋转时,系
android 跳转到横屏activity出现之前activity周期重新加载的问题
android 跳转到横屏<em>activity</em>出现之前<em>activity</em>周期<em>重新</em><em>加载</em>的问题 看到标题可能有些人不是很理解,比如B页面需要我们用横屏展示,而不是在同一个acitivity中相互切换,是从A竖屏页面跳转过来的。 在android版本低的手机上也许是正常的,在高版本上跳转到B Activity的时候,返回来A Activity的周期会<em>重新</em><em>加载</em>的处理办法 1、B页面
Android 屏幕切换横竖屏时防止activity重新执行生命周期
很简单,在清单文件中注册<em>activity</em>的时候设置加入:android:configChanges=&quot;keyboardHidden|orientation&quot; 就OK了。 configchanges设置为keyboardhidden|orientation是为了让<em>activity</em>在进行切屏的操作 的时候不让他<em>重新</em>调用各个状态的生命周期。 然而设置 android:screenOrientati...
连接和断开扫描枪时,屏幕都会刷新,造成临时加载的数据丢失
问题:连接和断开扫描枪时,屏幕都会刷新,造成临时<em>加载</em>的数据丢失。 原因: 扫描枪连接时是将其作为接入外部键盘,而安卓在改变屏幕方向、弹出隐藏键盘、接入外部键盘时都是手机状态的改变,此时会<em>重新</em>执行onCreate( )方法,造成部分数据丢失。 android中的组件Activity在manifest.xml文件中可以指定参数android:ConfigChanges,用于捕获手机
iTOP-4412开发板-QtE4.7-UVC摄像头使用例程
本文档主要介绍 迅为iTOP-4412 <em>开发</em>板 QtE4.7 系统下 UVC 摄像头的使用过程。 工程文件是:“iTOP-4412-QtE4.7-UVC_V1.0”(注意版本更新)。用户可以直接运行 工程文件中的“qtcamera”可执行文件。具体过程如下。 1.1 运行测试 通过 U 盘、tftp 或者 nfs 功能把“qtcamera”可执行文件拷贝到<em>开发</em>板,并在可执行文 件的同一目...
开发板上进行gdb调试
arm-linux 交叉编译   2011-03-17 23:06:14|  分类: Linux |  标签:arm  linux  gdb  crosstoolchain  |举报|字号 订阅 1、arm-linux-gcc 每一种硬件都有其对应的最好的编译工具,并不是最新的最好。其实思想很简单,就是在宿主机(PC)上编译目标板子上运行的程序。所以工具链要用
【IMX6UL开发板试用体验】上手试用与资源使用
这个是我拿到的第二块Emball的板子了,前面是AM335X的板子。这块板子也是工业板,做工确实扎实。 硬件 和以前的AM335X板子一样,做工和用料比较扎实,该有的都有,连插针都是镀金的。让人非常放心的感觉。 软件资源
NXP i.MX6UL开发板4G通信模块(ME900s-821、EC20-C)的移植与使用手册
4G技术        4G,是第四代移动通信及其技术的简称,有着更快的速度和更大的范围覆盖。理论下行速度可达100Mbps、上行速度50Mbps。         4G技术又称IMT-Advanced技术。 准4G标准,是业内对TD技术向4G的最新进展的TD-LTE-Advanced称谓。世界很多组织给4G下了不同的定义,而ITU代表了传统移动蜂窝运营商对4G的看法,认为4G是基于IP协议的高速...
清除SD卡通知后,重新插拔SD卡不会再有通知
这个主要是SD卡的状态不对 frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/StorageNotification.java + private static boolean SDStatus = false; case VolumeInfo.STATE_BAD_REMOVAL: + ...
开发手记--横竖屏切换 activity重新绘制问题
设置<em>activity</em>为横屏的时候,在Manifest里面的Activity里面加了两个参数设置:  android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 这是设置屏幕方向为横屏,以及禁止在屏幕切换的时候重启Activity和隐藏键盘。 但是在锁屏后再解锁的时候,
用Java SPI实现可插拔
前言:  在软件系统的设计中,可<em>插拔</em>是一个重要特性。它意味着给系统添加新功能时候(或者将原来功能的实现替换成新的实现而保持功能不变),不改变系统已有功能。这样的可<em>插拔</em>的功能模块被称为插件。插件(plugin)的出现可以很好地支持系统的可扩展性(Extensibility). 一个扩展性好的系统意味着很容易替换或者增加某些功能。 本文的目的是使用JDK6(或以上)的SPI(Service Prov
开发板通过网络加载内核、设备树、根文件系统
<em>开发</em>板要通过网络<em>加载</em>内核、设备树、文件系统,首先要搭建好tftp和nfs服务1.搭建tftp服务器tftp服务安装 //----虚拟机上安装tftp服务 $ sudo dpkg   -s   tftpd-hpa   //检查是否安装tftp server $ sudo apt-get  install  tftpd-hpa  //如果未安装,安装 tftp-server $ sudo vi...
IMX6UL开发
迅为iMX6UL<em>开发</em>板采用核心板加底板形式,核心板使用邮票孔方式连接,牢固耐用。处理器ARM®Cortex®-A7内核,运行速度高达528 MHz。512MDDR内存,8G EMMC存储,板截双网口,双路CAN总线,4路USB HOST,8路串口。可在在物联网,电子支付,智能家居,电力,汽车,控制,医疗,工业等领域应用。   核心板硬件参数: 尺寸:38mm*42mmCPU:iMX6UL 主频52...
Activity相互跳转出现重复调用OnCreate()的异常情况
真的是浪费时间啊,此处埋坑以防再犯 今天在做分享功能的时候,发现跳转到分享页面再返回到之前页面时,整个页面会<em>重新</em><em>加载</em>,出现一系列问题就不说了,而且友盟分享的回调提示也没有弹出来,很奇怪,打了个Log,不出意外页面<em>重新</em>走了OnCreate()方法,可是不应该啊,我并没有销毁页面跳转,不应该直接走OnResume()吗?真是百思不得其解,怎么会出现这种情况??? 想了半天才发现前段时间做测试把系统设置...
opencv移植到arm开发
1.opencv移植到arm<em>开发</em>板的过程 2.Libv4l2的移植
启动一个Activity如果已经存在就显示它,而不是重新加载
Intent taskDoingIntent = new Intent(ChooseTaskActivity.this, TaskDoingActivity.class); taskDoingIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT); startActivity(taskDoingIntent);
Android屏幕横竖屏旋转时,禁止Activity重启,不重新走生命周期
默认情况下,Android设备屏幕方向改变时,会重启正在运行的Activity,会依次走onDestroy()、onCreate(). 如果此时界面运行的是播放音频或者是播放视频,那么旋转后音频或视频状态都会被销毁并重置。 还好Android已经想到了这种情况,为我们提供了解决方案。 在AndroidManifest清单文件中,在需要的Activity中加入android:configCha...
Android的Usb设备的监听(Dev)外设端口的判定以及耳机的插拔
Android的Usb设备的监听(Dev)外设端口的判定以及耳机的<em>插拔</em>
Android连接、断开蓝牙扫描枪时屏幕刷新
场景:使用蓝牙扫描枪连接安卓设备,用于扫描条码。问题:连接和断开扫描枪时,屏幕都会刷新,造成临时<em>加载</em>的数据丢失。原因: 扫描枪连接时是将其作为物理输入设备,即物理键盘,而安卓在改变屏幕方向、弹出隐藏键盘时都会<em>重新</em>执行onCreate( )方法。解决方案:使用onConfigurationChanged()方法拦截处理。 在清单配置文件,为<em>activity</em>添加android:config
Activity界面的加载和绘制
初探窗口在知道Activity的生命周期调用时机之后,这些都太抽象了,到底我们看到的界面是怎么<em>加载</em>出来的才是最感兴趣的,这里面就主要涉及Activity的Window对象了,具体是什么机制呢?
解决横竖屏切换时,activity重新创建问题
本文转载自xiaoQLu http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html   开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题。android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代<em>开发</em>,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,
手机解锁后,横屏的界面重绘了(Activity重新生成了)解决办法
今天在写一个应用的时候,因为需要设置成横屏模式,所以在Manifest里面的Activity里面加了两个参数设置:  android:screenOrientation="landscape"         android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 这是设置屏幕方向为横屏,以及禁止在屏幕切换的时候重启A
4G_EC20模块在迅为iTOP-iMX6开发板 Qt4.7系统中的移植
EC20 模块封装成标准的 PCIe 接口,和<em>开发</em>板主要通过 usb通讯。 此次提供的文件有pppd 源码、编译好的 chat 和 pppd工具、wcdma,wcdma_back,wcdma-chat-connect、wcdma-chat-disconnect 以及要在文档最后使用的 pppd_conf.sh 脚本,如下图所示。在进行编译之前要先修改编译器为 4.3.2 版本,如何设置编译器参见手...
明远智睿MY-IMX6 MfgTool烧录指导手册(1)
1<em>开发</em>板支持的系统版本   首先,有必要了解<em>开发</em>板支持的各系统版本,并根据自己的需要选择对应的 系统版本。 1.1支持的Linux系统版本 Linux系统版本 MY-IMX6-EK140 MY-IMX6-EK140P MY-IMX6-EK200 MY-IMX6-EK314 M...
android-Fragment横竖屏翻转对重新加载的要求
有时候,我们在同一个<em>activity</em>里面有很多fragment,在横竖屏的时候,有些fragment要求<em>重新</em><em>加载</em>数据,有些不需要,如何简单控制这些需求,本人分享一点小经验,欢迎大家指正里面的错误。 大家都知道横竖屏翻转的时候,<em>activity</em>会重启,fragment也会<em>重新</em><em>加载</em>,如果现在要求在横竖屏翻转的时候,同一个<em>activity</em>中,一个fragment要<em>重新</em><em>加载</em>,一个不要<em>重新</em><em>加载</em>,那该怎么办
android屏幕旋转禁止activity重新加载
android屏幕旋转时默认会<em>重新</em><em>加载</em>页面,用户体验较差。 如果要禁止<em>重新</em><em>加载</em>可以用如下方法: AndroidManifest.xml中对应的<em>activity</em>下增加一项 android:configChanges=&quot;orientation|screenSize&quot; &amp;lt;<em>activity</em> android:name=&quot;&quot; android:label=&quot;...
初在arm开发板测试经历
测试环境:         pc1——arm<em>开发</em>板——pc2,pc2作为nfs server,arm板作为nfs client,之间通过无线连接。然后在nfs server上创建一个32G的块文件用来安装操作系统。通过linux的mass storage.  gadget 使的arm板能作为pc1的一个usb盘访问。 测试步骤:         1. 通过虚拟终端将nfs serve
Android开发中Activity切换导致的onCreate重复执行的问题
在我们用Android<em>开发</em>过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会<em>重新</em>切换Activity会触发一次onCreate方法。在Android<em>开发</em>中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复<em>加载</em>,   同时在Activity的Java文件中重载onConfi
Android点击Home键后fragment重新加载问题
应用在点击Home键时,会调用onSaveInstanceState方法,随后是OnStop方法,如果需要缓存数值,就保存在onSaveInstanceState方法中,如果是长期保存的数值,就需要保存在OnStop方法中。当需要获取数值的时候,可以在OnResume方法中获取,或者在onCreate中获取。有人会问,这两者有什么区别呢?首先,在应用关闭后再次打开时(短时间内),oncreate是
iMX6 USB OTG功能开发与测试
USB接口上有4个管脚,OTG功能有5个。原来4个分别是电 D+ D- 地。 现在增加了一个ID。这个ID线就决定了自己做主设备还是从设备。如果ID线是高则自己是从设备,反之是主设备。 USB_OTG_ID定义为W23,即GPIO1_IO24 /test/gpio_get.sh24用来读出gpio value。读出来总是0:低电平。所以也不知道前面这句描述是对是错了。   <em>imx6</em> ker
android 中singletask启动模式的 activity的刷新
//从以下方法中获取intent 刷新 @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); key = getIntent().getStringExtra("key"); //以下执行具体方法 }
Linux 下监控USB设备拔插事件
使用Netlink来实现这是一个特殊的socket,可以接受来自内核的消息代码如下:运行结果如下:当有USB设备插入时:当有USB设备拔出时:2.使用udev的规则来实现自2.6 核心开始,就可以使用udev 协助管理系统中各设备名称。例如,磁盘设备排序、网卡设备排序等。udev能动态地在/dev 目录里产生自定义的、标识性强的设备文件或设备链接。2.4 内核使用devfs(设备文件系统)在设备初
startActivity()去打开一个已存在的Activity,如何让它重新执行创建一次呢?
Activity入栈顺序A,B,C。 A是singleTask的启动模式,其他是默认的standard方式的启动模式。A的启动模式不能改 打开顺序是打开A,A中startActivity打开B,B用startActivity打开C。 窗口C中执行startActivity()去打开A,因为需要传递过去一个数据,因此我在A的onCreate()中去接受这个数据,<em>重新</em>初始化。 问题: 但
android中oncreateview()方法重新加载
android中oncreateview()方法<em>重新</em><em>加载</em>
android设备连接蓝牙外设导致activity重启(recreate)的问题
最近遇到个bug,在android连接蓝牙设备后,程序异常退出(仅在部分nexus设备上出现)。 从logcat发现在JNI层报了一个错(我的程序使用了JNI), 一路追上去发现程序的异常是因为<em>activity</em>的onDestroy被调用了。 这就好办了,肯定是因为设备连接后,触发了configChange,而程序又没有正常处理这种情况。 检查了一下AndroidManifest.xml,发
画图和鼠标事件的结合 出现的一点小问题
我写了个用<em>鼠标</em>点击面板,在面<em>板上</em>
屏幕旋转时防Activity重新加载
在AndroidManifest.xml中,增加一项设置即可,如下: android:name=".xxxxxxActivity"  android:configChanges="orientation|screenSize">
Android中Activity布局及其加载
 Android中的布局方式有线性布局( Linear Layout)、相对布局局( Relative Layou)、表格布局( Table Layout)、网格视图( Grid View)、标签布局( Tab Layout)、列表视图( List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)、帧布局( Framelayou)等。布局可以在XML中进行规划,也可以在Java中完成设计。如果...
防止Activity被重新创建
Activity在系统配置发生改变之后会<em>重新</em>创建,我们常见的是在手机旋转屏幕时<em>activity</em>就被<em>重新</em>创建了。那么怎么样才能不被创建呢?我们先来看一下系统的那些内容被改变后Activity会被<em>重新</em>创建。 系统的配置在Configuration类中,我们来查看Configuration类中的成员,看看他们分别代表的意思。 mcc: SIM卡唯一标示IMSI(国际移动用户识别码)中的国家代码,由三位数
ok6410开发板移植vlc做简单视频流媒体服务器
OK6410下的wiif的视频小车——vlc移植部分 开始移植vlc2.1.5到ok6410<em>开发</em>板中搭建简单的视频流媒体服务器,读取h264原始数据,ts流封包,rtp协议传输。 电脑: vmware ubuntu12.04 gcc4.3.2 vlc配置如下: CC=/usr/local/arm/4.3.2/bin/arm-none-linux-gnueabi-gcc CXX=/usr
Android点击Home键后fragment重新加载问题、重叠问题
现象: 同事的手机是OPPO-R9S,这个手机的垃圾回收真是吊炸天,<em>activity</em>中四个fragment,点击home键后再进入,显示退出时候的fragment,在切换其他fragment的时候,像是放在了下面不显示了,其他的手机没有发现这个问题 原因: 找了一些资料看,我觉得应该是,当Fragment长久不使用,系统进行回收,FragmentActivity调用onSaveInstanc
刷新当前activity到初始化状态
onCreate(null)刷新页面报错java.lang.IllegalStateException: Already attached
Android 监听 USB 接口的插拔状态
最近做一个应用需要监听US
fragment清除页面数据(重新加载布局)
上一篇博客介绍了如何解决Fragment重叠的问题,有需要的同学可以看一下,底部有demo下载。 直通车:完美解决Fragment重叠本篇博客我们来说一下怎么让fragment<em>重新</em><em>加载</em>布局资源文件。以及要注意的问题。首先来说一下为什么有这个需求。比如,我有这么一个页面,如下图该页面要填写一大堆数据,然后点击提交会把当前页面的数据提交到服务器,提交完成后我想把当前页面已填写的数据给清除掉。怎么办呢?
移植_基于讯为iMX6q开发板的EC20 4G模块
windows:win10Ubuntu:12.04kernel:3.0.35qt:4.7.1工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc-4.4.3 EC20 4G模块的移植分两部分:第一部分:修改linux内核源码(本文档使用的是USB Seriel Driver)第二部分:修改文件系统(本文档涉及的文件系统为qt) 一、修改内核源码1.修改驱动源码打开 [KERNEL]/dr...
android studio编程时出现的错误:ListView重新载入后,更新数据或者再次进入该ListView加载数据,数据不显示 解决方法
以下几种问题的解决办法: (1) 当ListView第一次载入的时候,并<em>加载</em>数据,可以显示,但是,当用返回键后或者进入其他Activity时,然后再次进入该Activity后,那些数据就不显示了; (2) 从另个界面跳转listview回来后,再调用notifyDataSetChanged()方法时失效,adapter的数据更新了,但listview显示的内容并没有改变; (3)ListVi
Activity 从加载布局文件到显示的过程分析
在Activity 生命周期函数执行过程详解中介绍了ActivityThread、Instrumentation、ActivityManagerService启动<em>activity</em>的过程,本文主要介绍Activity从<em>加载</em>布局文件到显示的过程。 SetContentView在<em>activity</em>的onCreate()生命周期函数中,会调用setContentView()来设置我们的布局文件,先来了解下s
Android重启当前Activity以及Activity生命周期的变化
重启Activity的方法private void reStartActivity() { Intent intent = getIntent(); finish(); startActivity(intent); }注意 finish()和startActivity(intent)的顺序不能错误。Activity生命周期变化启动APP:程序刚启动时,会按照顺序依次执行:on
Android如何刷新当前的Activity
1.手动刷新<em>activity</em>界面的数据:在<em>activity</em>类下增加一个refresh()方法 注意这种刷新方法只适用于只有一个<em>activity</em>的实例 public void refresh() { onCreate(null); }  2.刷新另一个<em>activity</em>界面数据(自动刷新): 在涉及到刷新的<em>activity</em>类下重写onResume()方法  /** * 调用on
开发板上Linux系统(烧录)启动过程
在半年之后<em>重新</em>回顾的<em>开发</em>版烧录过程,进行了更深一步的思考,加上查阅资料,对Linux系统的启动过程理解更深刻,于是有了如下的总结:1.SDRAM:Synchronous Dynamic Random-Access Memory,同步动态随机存储器,DRAM里面所储存的数据就需要周期性地更新;   SRAM  :Static Random-Access Memory,静态随机存取存储器,所谓的“静态...
Android 解决横竖屏切换时,界面重新加载的问题
项目<em>开发</em>过程中,由竖屏切换到横屏,再有横屏切换到竖屏,界面被<em>重新</em><em>加载</em>。 为了防止界面被<em>加载</em>,方法如下: 在manifest中设置该Activity的configChanges为android:configChanges="screenSize|keyboardHidden|orientation", 这样当横竖屏切换时,Activity的状态也没有改变。
android 关于home键退出,重新进入,onCreate二次调用
<em>activity</em>             android:name="com.feiyue.MainActivity"             android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|smallestScreenSize"             android:screenOrientation=
Fragment切换重新与不重新加载界面
Fragment切换<em>重新</em>或不<em>重新</em><em>加载</em>界面 在实现<em>开发</em>应用时,有时Fragment切换时界面的信息需要更新,则需要<em>重新</em><em>加载</em>,否则不需要; 下面实现了默认的fragment 、 不<em>重新</em><em>加载</em> 与 <em>重新</em><em>加载</em>的方法,只需你自己的fragmeng和 放fragment的布局id; 注:是import android.app.Fragment包的; 如果想换成v4包的请注意其他的包类型统一,并修改:
Android activity 开启时数据保存和恢复
Activity的生存周期中,当创建secondActivity,使firstActivity不可见,若此时内存不够,则会关闭不可见的<em>activity</em>,为防止Activity意外关闭,造成数据丢失,可在Activity关闭之前,保存Activity上的数据。 保存方法,重写下面的方法: @Override protected void onSaveInstanceState(Bundl
旋转屏幕重新加载Activity
在启动一个acitivity之后,旋转一下屏幕(从竖屏模式切换到横屏模式,或者反过来),尤其是带有侧滑键盘的机型打开滑动键盘时,如果屏幕为竖屏模式,则屏幕会被强制切换到横屏模式。当屏幕显示模式发生变化时,由于横竖屏显示模式存在一些明显的区别,Android系统会认为当前<em>activity</em>显示内容已经不再适合新的屏幕显示模式,所以它会<em>重新</em><em>加载</em>当前的<em>activity</em>,选择合适的资源以适应新的屏幕显示模式
Android FrescoDemo
平时<em>开发</em>中肯定会有种需求,就是图片<em>加载</em>时显示正在<em>加载</em>的图片,图片<em>加载</em>失败时显示<em>加载</em>失败的图片,需要<em>重新</em><em>加载</em>时显示需要<em>重新</em><em>加载</em>的图片。这里是一个简单的FrescoDemo。
IMX6(D-CHIP)开发板使用步骤说明
使用珠海鼎芯<em>开发</em>板的步骤
开发板烧写u-boot
  *实验平台:            PC机系统-windows10;            虚拟机版本-VMware Workstation Pro;            ubuntu版本-17.04            <em>开发</em>板-FS210(arm8) *实验步骤:  1.将u-boot.bin镜像文件从pc机复制到虚拟机内的共享文件夹/mnt/hgfs/share下  2.然后将u-...
Android 按home键重新创建Activity的问题
...
i.MX6开发板学习笔记三——MySql-5.1移植及测试
i.MX6<em>开发</em>板采用了飞思卡尔i.MX6四核处理器,大步迈入嵌入式linux——一款iMX6<em>开发</em>板简单介绍了上手体验。本文将阐述如何移植MySql数据库到i.MX6平台,C语言程序测试程序,远程连接测试。 硬件 MY-I.MX6 Demo<em>开发</em>平台 软件 linux Mfgtools 串口软件 1. 源码下载 下载MySQL最新5.1版本的源代码,这里下载的是mysql-5.1.
Activity分屏切换的生命周期
测试系统为MIUI9(Android8.0),感觉进入分屏时onMultiWindowModeChanged有点诡异,调用完后会将Activity重启,导致如果在此方法内调整界面,进入分屏时实际不会起作用,重写onResume才能保证动态调整界面生效。启动TimeLine: ┌─────────────────────────────────────────────────────────────...
opencv3.2交叉编译出来的库文件
已经交叉编译好的库文件,可以直接移植到<em>开发</em><em>板上</em>。使用的交叉编译器arm-fsl-linux-gnueabi-gcc 版本4.6.2 目标板子<em>imx6</em>
activity横竖屏切换时销毁的处理
<em>activity</em>横竖屏切换时<em>重新</em>onCreate的处理。
前端性能优化:哪些DOM操作查询会引起刷新渲染树改变?
因为计算量与每次重排版有关,大多数浏览器通过队列化修改和批量显示优化重排版过程。然而,你可能(经常不由自主地)强迫队列刷新并要求所有计划改变的部分立刻应用。获取布局信息的操作将导致刷新队列动作,这意味着使用了下面这些方法:  • offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight • scrollTop, scrollLeft, scrollWidth
多个activity实现人人网侧滑效果
多个<em>activity</em>实现侧滑,每当进入到一个<em>activity</em>时,动态的<em>加载</em>当前<em>activity</em>中的数据
第一个驱动程序(在开发板上运行)
本文记录将之前在台式机上运行的驱动程序移植到<em>开发</em><em>板上</em>的过程 搭建交叉编译环境 修改环境变量 /etc/profile是整个系统所有用户的环境初始化文件,如果需要root用户能够执行的话,需要修改这个文件 <em>加载</em>环境变量 source /etc/profile 编译嵌入式内核,生成模块 在编译好的内核文件路径下,输入 make modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-
Activity横竖屏切换不重绘界面
从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样会<em>重新</em>调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情
开发板上使用tftp命令下载服务器上的文件
使用虚拟机环境:ubuntu 16.04 LTS 虚拟机地址为:190.168.1.200 1,确保安装以下服务: sudo apt-get install tftp-hpa sudo apt-get install tftpd-hpa sudo apt-get install xinetd 2,cat /etc/xinetd.conf 文件内容如下:(一般无须
[电子]模拟电子技术(童诗白_第三版)下载
这是我非常辛苦才找到的资料,非常经典的模拟电子技术基础教材,是清华大学出版的,童诗白主编,希望能对大家有所帮助,谢谢! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhanliang1985/286558?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhanliang1985/286558?utm_source=bbsseo[/url]
RTL8191s驱动下载
RTL8191s 8191s 驱动,Realtek RTL8191无线网卡 802.11n 150M/300Mbps 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/litertiger/3053028?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/litertiger/3053028?utm_source=bbsseo[/url]
listview ScrollView兼容下载
Android的listview和ScrollView存在兼容问题。 在使用的过程中,为很多学者增添了许多麻烦。现在,我在这里公布网上比较流行的两种解决办法。 1、通过计算listview总高来解决; 2、通过自定义linearlayout来解决; 两种方法都有效,且各自有各自的优点。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yanjunhui2011/4444300?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yanjunhui2011/4444300?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 java重新上手学习 学习java基础语法时
我们是很有底线的