QT5.2 多窗口公用一个Socket进行UDP通信

zhangyp2008 2016-08-12 04:51:43
如题所示..

怎么多窗口公用一个Socket进行UDP通信,而且让每个窗口都可以使用这个Socket进行发送数据和接收数据
或者实现一个通讯中心如叫MessageSever,然后那些窗口的对象直接
使用MessageSever的sendMessage方法发信息
最好有实现的实例代码
...全文
511 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
楼兰公子 2019-06-04
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 赵4老师 的回复:
使用全局socket变量?
引用全局发送是没问题的,但是接收时候就只有一个slot有效了,我就遇到这种情况了
赵4老师 2016-08-12
  • 打赏
  • 举报
回复
使用全局socket变量?

24,854

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 工具平台和程序库
社区管理员
  • 工具平台和程序库社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧