MFC如何给按钮添加位图,使其按一下变成另一个 再按一下变回来

secsilm
领域专家: 数据科学与机器学习技术领域
2016-08-15 12:20:14
已经可以给按钮添加位图了 用的方法是
m_BitmapButton4.LoadBitmaps(IDB_BITMAP26,IDB_BITMAP26);   //载入  
m_BitmapButton4.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON4,this);
m_BitmapButton4.SizeToContent();


但是遇到一个奇怪的问题 下面是我写的要实现按一下变化的按钮

void Ccamera_MFCDlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(PublicVar::method==METHOD_SURF)
{
m_BitmapButton4.LoadBitmaps(IDB_BITMAP26,IDB_BITMAP26); //载入
m_BitmapButton4.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON4,this);
m_BitmapButton4.SizeToContent();
PublicVar::method=METHOD_CONTOUR;
}
else if(PublicVar::method==METHOD_CONTOUR)
{
m_BitmapButton4.LoadBitmaps(IDB_BITMAP27,IDB_BITMAP27); //载入
m_BitmapButton4.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON4,this);
m_BitmapButton4.SizeToContent();
PublicVar::method=METHOD_SURF;
}
}


结果运行的时候 加断点测试时没问题
当没有断点的时候 点第一下的时候没有变化 第二下才显示第一下的变化 总是滞后的
点其他按钮的时候 这个按钮也会再变化一下 我感觉就是每次都滞后一次的感觉
是什么问题 或者有其他方法实现吗
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secsilm 2016-08-15
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引用 1 楼 zgl7903 的回复:
换一下顺序试试 m_BitmapButton4.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON4,this); m_BitmapButton4.LoadBitmaps(IDB_BITMAP26,IDB_BITMAP26); //载入
我试了下 还是那样
zgl7903 2016-08-15
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换一下顺序试试 m_BitmapButton4.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON4,this); m_BitmapButton4.LoadBitmaps(IDB_BITMAP26,IDB_BITMAP26); //载入
secsilm 2016-08-15
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引用 3 楼 VisualEleven 的回复:
自绘CButton,添加处理虚函数DrawItem,MSDN文档上有一段例子代码可以参考一下。
用上面那种方法有啥问题吗?
Eleven 2016-08-15
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自绘CButton,添加处理虚函数DrawItem,MSDN文档上有一段例子代码可以参考一下。
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/23ff226fe24b ### iTest自动化测试工具知识点详解#### 一、iTest自动化测试工具简介iTest是由业界领先测试设备制造商Spirent所研发的一款自动化测试工具。该工具为用户呈现了一个集成化的自动化测试解决方案,借助这一工具,用户能够完成软件及网络测试的编写与自动化执行。iTest不仅适用于专业的测试工程师,对于非测试人员来说,同样是一个功能强大的工具,能够协助他们对网络中的设备和应用进行访问和自动化操作。#### 二、iTest Lite快速入门指南iTest Lite是一款免费提供给用户的版本,其目的是为用户呈现一个简明的iTest产品概览。用户可以从官方网站(www.fanfaresoftware.com)获取并安装iTest Lite。此工具不仅能够支持用户进行软件和网络测试,还能用于对网络上的设备或应用程序进行管理和自动化。#### 三、iTest的工作流程- **主页内容**:在iTest被启动之后,主页内容将展示在右侧,而活动列表则位于左侧。主页上不仅包含欢迎消息,还会提供iTest工作流程的高级图示以及链接到Fanfare社区的入口,用户可以通过论坛帖子、教程视频等资源进一步了解iTest。 - **活动列表**:这是使用iTest功能的推荐起点。活动列表包含以下几个部分: - **连接设备**:一种便捷的方法来验证iTest是否能够连接到测试设备。 - **构建拓扑结构**:在这一步骤中,可以迅速定义一组想要进行测试的设备或应用程序。 - **开发测试用例**:创建一个自动化的测试用例,用于针对任何特定的拓扑结构进行测试。 - **查看测试报告**:访问个人...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/89ea75840350 STM32微控制器的实时时钟(RTC)作为一个独立的计时单元,能够在系统重启或从休眠状态激活后持续保持时间设置不变。本文将详细探究STM32 RTC的运行机制,涵盖时钟结构图解析以及时间显示的原理。需要明确的是,STM32的RTC模块坐落于备份领域(Backup domain),它借助32.768kHz的辅助晶体振荡器作为时钟供给。在进行RTC编程实践时,务必小心谨慎地处理与RTC相关的寄存器配置。随后,我们将借助RTC时钟结构图展开深入剖析。时钟结构图主要由两大块构成:APB1接口区块与RTC主控单元。APB1接口区块负责对与RTC关联的寄存器进行数据交互,而RTC主控单元内含两个子模块:RTC分频调节模块以及一个32位可变步长计数器。在RTC主控单元内部,有几个关键寄存器是必须掌握的:1. RTC_DIV(RTC分频调节余数寄存器):此寄存器旨在获取超越秒级的更高精度时间(如0.1秒、0.01秒)。该寄存器在数值减至极值后会由硬件自动重置。其数值由RTC_PRL(RTC分频调节装载寄存器)提供,其时钟频率源自RTCCLK。2. RTC_PRL(RTC分频调节装载寄存器):它为RTC_DIV提供重置数值,同时用于设定时钟频率的缩放比例。例如,若晶体振荡器频率为32.768KHz,将RTC_PRL设定为32767,即可得到每秒的计数速率。3. RTC_CNT(RTC计数器寄存器):该寄存器记录秒数,并可用于触发计数器溢出中断。4. RTC_ALR(RTC闹钟寄存器):用于设定闹钟时刻,一旦计数器的数值与闹钟寄存器匹配,并且中断功能已启用,便会引发一个闹钟中断事件。在物理实现层...

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