最新Unity3D游戏开发基础入门学习知识体系

蓝鸥Unity3D 2016-08-16 03:55:39
最新Unity3D游戏开发基础入门学习知识体系


线上学习路径:《C# 语言入门》->《C# 语言基础》->《Unity 引擎基础》->《Unity 进阶 - 动画系统》->《Unity 进阶 - 物理系统》

Unity开发教程之C#语言入门
课时1:下载并安装MonoDevelop13:39
课时2:c#编译过程20:04
课时3:二进制20:44
课时4: 变量和数据类型22:02
课时5:基本数据类型16:15
课时6:运算符和表达式24:11
课时7:类型转换21:22
课时8:使用字符串16:23
课时9:控制台输入输出19:14
课时10:关系运算和逻辑运算21:12
课时11:If 语句21:15
课时12:Switch 语句16:09
课时13:While 和 DoWhile 语句17:58
课时14:For 语句20:50
课时15:一维数组19:32
课时16:二维数组16:11
课时17:实践课程19:27
课时18:实践课程20:26
课时19:实践课程23:13
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kuertian 2016-10-29
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Unity开发教程之C#语言基础 这个课程怎么没有啦
哈哈巴泉泉 2016-10-16
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只是给你个路线哈哈
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为什么我没找到超链接,可怕
minwindedge 2016-09-18
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感谢 ,老师
qq_35828214 2016-09-12
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东西呢 我的哥 说了这么多 ..................
蓝鸥Unity3D 2016-09-12
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一楼有超链接,点击就可以进入CSDN学院学习了!
蓝鸥Unity3D 2016-08-16
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Unity 进阶 - 动画系统 免费 课时1:动画系统概述 12:50 免费 课时2:给人物角色制作动画 21:32 免费 课时3:人形动画的导入 17:53 课时4:设置Avatar 31:56 课时5:Animations选项卡 24:11 课时6:根动作 18:32 课时7:动画控制器 34:18 课时8:状态和过渡 21:46 课时9:完善角色动画 17:39 课时10:动画事件 13:49 课时11:动画曲线 16:15 课时12:Animation视图 18:38 课时13:Animation动画属性 15:53 课时14:Animation事件和曲线 15:23 课时15:动画层 14:53 课时16:IK动画 16:35 课时17:动画混合树 29:30 课时18:子状态机 17:00 课时19:动画遮罩 11:25 课时20:状态行为 11:36
蓝鸥Unity3D 2016-08-16
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Unity开发教程之Unity引擎基础 课时1:下载并安装unity 24:11 课时2:游戏对象和基本操作 13:04 课时3:Terrain地形系统 15:44 课时4:3D开发基础 12:13 课时5:Unity组件开发 26:28 课时6:脚本生命周期 29:32 课时7:Input类 21:03 课时8:GameObject 30:50 课时9:Vector3 18:40 课时10:Transform 27:33 课时11:Time和Mathf类 19:19 课时12:预设体 27:12 课时13:鼠标事件 16:44 课时14:刚体 21:25 课时15:刚体和Collider 26:47 课时16:碰撞和触发事件 21:55 课时17:物理材质 11:15 课时18:射线27:36
蓝鸥Unity3D 2016-08-16
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Unity开发教程之C#语言基础 课时1:枚举类型 14:46 课时2:结构体 10:30 课时3:访问修饰符 11:46 课时4:类和对象 13:39 课时5:字段 09:05 课时6:方法 21:23 课时7:属性 19:05 课时8:值类型和引用类型 11:45 课时9:方法参数 22:54 课时10:字符串 19:34 课时11:方法重载 12:17 课时12:12 - 递归 14:48 课时13:13 - 构造和析构 20:41 课时14:14 - 面向对象 14:32 课时15: 封装和继承 18:00 课时16:抽象类 14:55 课时17: 静态类 22:02 课时18:单例 17:57 课时19:虚方法 15:42 课时20: 接口 14:17 课时21: 泛型 26:29 课时22:ArrayList 20:00 课时23:List 17:53 课时24:字典 13:25 课时25:栈和队列 13:03 课时26:委托 12:54 课时27:事件 10:07

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