BitBlt 截图问题 [问题点数:200分]

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黄花 2016年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2017年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
【Visual C++】绘图函数BitBlt的使用方法
<em>BitBlt</em> 该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。 原型: BOOL <em>BitBlt</em>( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, HDC hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, DWORD dwRop); 参数: hdcDes...
BitBlt 注意事项(CAPTUREBLT)
<em>BitBlt</em> 函数用于在设备间传递某块像素,例如向窗口表面呈现位图,或是复制屏幕 (截屏) 。 这篇文字讲述了复制屏幕过程中需要注意的<em>问题</em>。 基本过程: 创建源设备上下文 (hDC = CreateDC,GetDC,GetWindowDC) 。 创建兼容的设备
win32 位图 Bitmap 和 Bitblt 演示
针对《Windows 程序设计》第五版 第14章 14.4.5 单色位图格式 win7 64位,vs2010 建立一个 MFC 对话框 , 添加三个按钮: 三个按钮的点击事件的处理函数 代码分别如下: 左边的按钮: void CBitmapTestDlg::OnBnClickedBtnTest() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 BITM...
c# 通过CreateDC,BitBlt实现截图
添加对System.Drawing.Imaging命名空间的声明然后添加API函数<em>BitBlt</em>和CreateDC的声明,程序的核心是按钮控件的响应事件。 抓取屏幕图像的难点是获取屏幕句柄并基于该句柄后获取屏幕的图像。为此定义一个IntPtr类型的变量dc1,通过IntPtr dc1 = CreateDC("DISPLAY", null, null, (IntPtr)null);获取屏幕...
windows程序设计之BitBlt问题
这是windows程序设计第14章的第一个程序,目的是将图标重复拷贝到客户区,以下是源码(书中自带) /*--------------------------------------- BITBLT.
BitBlt 截屏时出现的问题
执行OnBnClickedButton1一次要花1000~1100MS之间,如果去掉GetDesktopBitmapBuff函数中的<em>BitBlt</em>执行结果在70~80之间,请问这个<em>BitBlt</em>是有多慢?
VC bitblt截屏性能问题
最近在做一个关于屏幕监控的应用,发现用bitblt截屏,1366*768大小的屏幕截屏下来要用到50ms左右。而就算是截一个1*1大小的也要22ms,请问这是怎么回事? 另外有其它较好的截屏方法么?
非常着急!用过Win32 API函数bitblt的进来,问一下用Bitblt解决绘图闪烁的问题(不使用.net的双缓冲)
由于我使用C#编写一个wince下的绘图应用程序,因为.net Compact Framework不支持双缓冲,所以只能使用bitblt API来解决绘图闪烁的<em>问题</em>。但是使用之后屏幕没有出现预想中的图
bitblt简易使用教程
<em>BitBlt</em> 是VB较常用的绘图API函数,绘图速度基本上是API中最快的了。它虽然使用简单,但功能强大,以下我就来给新手们简单的讲解一下它  的用法  <em>BitBlt</em> 的声明如下(在窗体代码中须在前面加上Private关键字):  Declare Func**** <em>BitBlt</em> Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long
Bitblt函数的dwRop详解
BITBLT的函数声明如下 BOOL <em>BitBlt</em>( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXDest, // x-coord of destination upper-left corner int nYDest, // y-coord of destination upper-left corner int...
关于BitBlt函数显示位图时的图片分割问题
最近在做一个远程监控程序,被控方<em>截图</em>发送到监控方然后显示,但是在显示时,发现图片左边一部分被切割到了右边,这是怎么产生的? 已经将<em>截图</em>文件和接收的文件对比过了,图片文件没出错,感觉应该错在显示上,我是用的<em>BitBlt</em>函数显示的,不知道出了什么<em>问题</em>。 显示功能的代码如下 BOOL CMFCApplication4Dlg::onEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC DCmem; DCmem.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap bitmap; bitmap.m_hObject = GetBitmapFromData(); CRect rect; GetClientRect(&rect); CBitmap *pOldBit = DCmem.SelectObject(&bitmap); BITMAP bmpinfo; bitmap.GetBitmap(&bmpinfo); pDC-><em>BitBlt</em>(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &DCmem, 0, 0, SRCCOPY); /*pDC->SetStretchBltMode(STRETCH_HALFTONE); pDC->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &DCmem, 0, 0, bmpinfo.bmWidth, bmpinfo.bmHeight,SRCCOPY);*/ DCmem.DeleteDC(); bitmap.DeleteObject(); //ReleaseDC(&DCmem); return TRUE; }
win32 BitBlt 函数 代码测试
针对 《windows程序设计》第5版 第14章 win7 64位,创建一个MFC 对话框 程序, 在界面添加一个 按钮和 一个 spin control 控件 效果如下: 用MarkMan标记一下,坐标和尺寸: Test按钮的点击事件代码如下: void C<em>BitBlt</em>TestDlg::OnBnClickedBtnTest() { // TODO: 在此添加控件通...
BitBlt截取整屏后半透明窗口不能显示的解决办法
用vc对屏幕截屏,通用写法是 HWND hWnd = ::GetDesktopWindow(); HDC hDC = ::GetDC(hWnd); HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hDC); HBITMAP hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hDC, 1024, 768); HBITMAP hOldBmp = (H
10天了, BITBLT截图问题>>>>>>>>
【做一款游戏的<em>截图</em>】 <em>BitBlt</em> destHDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, srcHDC, 0, 0, SRCCOPY N卡,使用最近版本的显示驱动,游戏全
Windows 10 下的高效抓屏方法
概述   很多软件都需要屏幕捕捉功能,在软件中实现屏幕捕捉也不是难事,在微软Windows平台,有很多截屏的方法,例如:<em>BitBlt</em>、Mirror driver、 GDI hook、DirectX、DWM/Dxgi hook、Desktop Duplication与GetWindowDC 等方法,但大多效率不高,效率高的 Mirror driver技术只能用于XP等老系统,在Windows8 与...
屏幕截图问题:如何抓取非活动窗口的屏幕???
有一个程序 同时运行三个实例 定时抓取只属于自己的窗口。三个程序窗口相互折叠。 如何抓取?????
关于在C#中非顶端窗口截图
用Windows热键<em>截图</em>然后保存的我就不说了,地球人都知道.这里我想说一下 如何截取非前端窗体的<em>截图</em> 首先说一下PrintWindow这个API的使用  public static Bitmap GetWindowCapture(IntPtr hWnd) { IntPtr hscrdc = GetWindowDC(hWnd);
BitBlt 函数 详解, StretchBlt、SetStretchBltMode、SetBrushOrgEx 按句柄截图、直接截取缩略图...
<em>BitBlt</em>  该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。  函数原型 [DllImport(&quot;gdi32.dll&quot;)] public static extern bool <em>BitBlt</em>(IntPtr hObject, int nXDest, int nYDest, int ...
win10 bitblt设备复制为空
我用VB API画图,然后再通过bitblt设备复制的方式,将图像复制到图片框中,在XP系统下是没有<em>问题</em>的,但在win10却复制到一片空白,请教各位怎么解决?
bitblt()截屏出现问题
本来想实现动态画面,就是在屏幕上,画面不停的从右往左滚动(连续的滚动)。 我使用的SetTimer(),定时刷屏,绘制新的点和曲线。 每次重新画,也不是全部重绘,我每次都是将之前的屏幕画面通过 Bit
为什么我使用了BitBlt,图像还是闪烁
我要在窗口中显示一张图像,图像可以正常显示,但是在改变窗口大小时,图像会出现闪烁的现象,但是,程序中已经使用了<em>BitBlt</em>进行处理,不知道是不是我用的不对还是少做了什么,代码如下: 在view类中 v
BitBlt截屏时包括透明窗体
#ifndef CAPTUREBLT#define CAPTUREBLT (DWORD)0x40000000 #endif DWORD bltFlags = SRCCOPY;bltFlags |= CAPTUREBLT;<em>BitBlt</em>(hMemDC, 0, 0, width, height, hScreenDC, left, top, blt
win32的BitBlt和StretchBlt
参考 https://blog.csdn.net/baidu_37503452/article/details/73484646 https://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/p/4028876.html 参数都是自注释的,一看就懂,不说了 BOOL StretchBlt( HDC hdcDest,//目标DC int xDest, ...
gdi+中,用bitblt显示,为什么显示全黑
代码如下,恳请各位大侠帮助: /***该段程序显示,但全黑,恳请大侠的帮助***/ CRect rect; pictureConID->GetClientRect(rect); CDC *pDC =
BitBlt函数的用法和一个小实例
<em>BitBlt</em> 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下: BOOL<em>BitBlt</em>(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop); 【机器博弈中的用途】:把一枚棋子画在棋盘上
BitBlt函数解析
一、<em>BitBlt</em>函数的作用: 该函数对指定的源设备环境中的像素进行位块转换,以传送到目标设备环境。 二、<em>BitBlt</em> 函数原型: bool <em>BitBlt</em> ( HDC hdcDest, //指向目标设备环境的句柄 int    nXDest, //指定目标矩形区域坐上角的X轴逻辑坐标 int    nYDest, //指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标
BitBlt截图怎么只看到picturebox大小的图?
Private Sub Command2_Click() Dim wScreen As Long Dim hScreen As Long Dim w As Long Dim h As Long wSc
bitblt问题
我用shape1在picture2上框出来一个方形区域(这个已出现框框),然后用bitblt把框出来的区域复制到picture3,代码如下: Dim lngP As Long lngP = BitBl
StretchBlt函数和BitBlt函数的用法
StretchBlt和<em>BitBlt</em>都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一、StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应的屏幕(或图像控件) BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth,
关于BITBLT用法?截图老是黑的?
关于BITBLT用法?<em>截图</em>老是黑的? 代码如下: Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal
BitBlt如何获取最小化后的窗口截图
winfrom<em>截图</em>,利用<em>BitBlt</em><em>截图</em>,当窗体最小化时截的图是黑屏,窗口非最小化时<em>截图</em>正常,这个怎么回事,请教大侠!
利用BitBlt实现位图旋转
一个关于旋转位图很好的例子.其中主要的一步是RotateMemDC,将当前的DC打入内存,并计算得出旋转后位图的信息,并显示.
浅谈MFC中BitBlt与StretchDIBits的区别
一、基础知识1.<em>BitBlt</em> <em>BitBlt</em> 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下: BOOL <em>BitBlt</em>( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXDest, // 目标矩形区域的左上角x轴坐标点。 int nYDest, // 目标矩形区域的左上角y轴坐标点。 int nWidth, // 在目标设备中绘制位图的宽度。
BitBlt详解
函数功能:该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。函数原型:BOOL <em>BitBlt</em>(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);参数:hdcDest:指向目标设备环境的句柄。
win32 Bitblt And Capturing an Image
The <em>BitBlt</em> function performs a bit-block transfer of the color data corresponding to a rectangle of pixels from the specified source device context into a destination device context. This function tr...
不用Bitblt如何实现截屏???
不用Bitblt如何实现截屏???
BitBlt函数用法
<em>BitBlt</em>函数用法
10天了,bitblt截图问题 >>>>>>>>
【做一款游戏的<em>截图</em>】 <em>BitBlt</em> destHDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, srcHDC, 0, 0, SRCCOPY N卡,win7/8 + 使用最近版本
VB中windows API StretchBlt,BitBlt的应用
VB中windows API StretchBlt,<em>BitBlt</em>的应用前瞻:1.<em>BitBlt</em>,StretchBlt用法2.StretchBlt与PaintPicture比较1.<em>BitBlt</em>函数函数原型:Declare Function <em>BitBlt</em> Lib "gdi32" _ ( _ ByVal hDestDC As Long, _ '目标句柄 ByVal x As Long, _
比bitblt和stretchblt效率更高的函数
BMP位图文件结构及平滑缩放---- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。---- 一、BMP文件结构---- 1. BMP文件组成---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。---- 2. BMP文件头---- BMP文件头数据结构
服务中调用BitBlt失败,为何???
我写一个程序抓当前屏幕,放在dll中,用普通方法调用时没有<em>问题</em>,但是将调用dll的程序写成win32服务的形式时却失败,抓图代码如下,跟踪发现<em>BitBlt</em>时失败,GetLastError得到的是"句柄
BitBlt这个函数有人用过么???要怎么清理内存啊??
<em>BitBlt</em>这个函数有人用过么???要怎么清理内存啊??内存一直暴涨
BitBlt为何不能copy图像
有个朋友问我,<em>BitBlt</em>的SRCCOPY应该就是复制源DC上的 内容到目的DC上,可为什么在OnPaint里面试,只是一部分? 其实, MSDN对<em>BitBlt</em>的介绍不够全面,<em>BitBlt</em>还要考虑ClipBox区域的,只有ClipBox区域的内容才能Copy,ClipBox之外的是透明的. 另外,OnPaint()中的CPaintDC dc(this); 此dc的ClipBox是更新的区域,可
怎么去除Win7窗口bitblt截图时的黑块
我在Win7下用bitblt截取一个窗口(句柄用FindWindow、GetDC获得)的图像,发现Win7下如资源管理器、Windows图片浏览器等都会有大块的黑色(怀疑Win7的一些应用的主窗口上有
怎样提高bitblt函数的执行效率?
如题,bitblt在win7系统中执行时间在30ms左右。有什么编程方式,让该函数执行时间在10ms以内。
有谁能讲一下BitBlt的dwRop参数的含义
有谁能讲一下<em>BitBlt</em>的dwRop参数的含义 本人e文很菜,msdn看不懂
用bitblt截屏鼠标闪烁得历害
用BITBLT截屏鼠标闪得很历害,请问高手有解决的办法吗? Win32.<em>BitBlt</em>(gHdc, 0, 0, rect.Width, rect.Height,wHdc, rect.X, rect.Y,
BitBlt问题
case WM_PAINT: hdcClient = BeginPaint (hwnd, &ps) ; for (y = 0 ; y < cyClient ; y += cySource) for (
GDI+中BitBlt的使用
求救!!我在网上看了好多GDI+中<em>BitBlt</em>的例子,都是在目的DC上创建好内存和位图后,在位图上绘图再复制。但是我是先创建了一个Bitmap,并且在Bitmap上用GDI+绘制了一部分图,现在想用B
C# 非顶端窗口截图
panel上可以通过DrawToBitmap<em>截图</em>,不管是否在屏幕外是否有遮挡           Bitmap sourceBitmap = new Bitmap(400, 300);             //Control ct = frmMain.mianForm.panel1 as Control;             //ct.DrawToBitmap(sourceB
02 C#截图操作(几种截图方法)
公共函数 获取屏幕<em>截图</em> 图片灰度化 <em>截图</em>方法的具体实现 使用像素替换的方法 在原图上画图的方法 使用蒙板的方法 公共函数 获取屏幕<em>截图</em> private Bitmap GetScreenCapture() { Rectangle tScreenRect = new Rectangle(0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.W...
C++实现屏幕截图(全屏截图
最近维护的项目,在某些情况下,光有日志还不行,于是添加了<em>截图</em>功能,特定情况下,会自动<em>截图</em>,辅助分析,从而改进程序。以下是<em>截图</em>实现代码。 void CDemoDlg::ScreenShot(void) { CWnd *pDesktop = GetDesktopWindow(); CDC *pdeskdc = pDesktop->GetDC(); CRect re;
[分享]不用API实现截屏/截取当前窗口内容(“抓图”)
主  题:  [分享]不用API实现截屏/截取当前窗口内容(“抓图”)  作  者:  netmicro (麦)  等  级:    信 誉 值:  100  所属社区:  .NET技术 C#  <em>问题</em>点数:  0  回复次数:  23  发表时间:  2005-11-27 5:33:50         好像CSDN只有提问的地方,没有分享心得的地方?还是我太白找不到?-------以前我
关于 BitBlt
CClientDC cdc(this); cdc.TextOut(0,20,"cdc"); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(&cdc); dc.TextOut(0,0,"a
BitBlt在游戏中的用法
一个在网上下载下来的,<em>BitBlt</em>编写的游戏例子,希望能给你带来帮助。
bitblt函数的注意事项
在windows的bitblt函数主要是用于windows贴图操作,也就是将一个设备上的一般是内存设备函数贴图到真实的设备上啊 在此处又注意到的是bitblt函数却存在两种形式 1,这是在cdc函数类中的一个成员函数 下面是来自百度百科的一段介绍 CDC类定义的是设备上下文对象的类。 CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区
BitBlt参数含义
【转载请注明出处: http://blog.csdn.net/lzl124631x】 接口 BOOL <em>BitBlt</em>(   _In_  HDC hdcDest,   _In_  int nXDest,   _In_  int nYDest,   _In_  int nWidth,   _In_  int nHeight,   _In_  HDC hdcSrc,   _I
使用BitBlt实现位图背景透明
我们先看一下 <em>BitBlt</em> 这个函数的原型: BOOL <em>BitBlt</em>(int x, int y, int nWidth,nHeight, CDC* PsrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop); 参数介绍:                      intx                              表示绘制位图目标左上角x坐标;
函数说明(BitBlt ) 08.11.5
 <em>BitBlt</em>  函数功能:该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。  函数原型:BOOL <em>BitBlt</em>(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);  参数:  hd
关于透明位图显示,对BitBlt不甚理解的地方。
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=532 在上面的链接有篇文章,介绍透明位图的显示,其中一个数: void TransparentBlt2( HD
实时显示 BitBlt函数太慢
MFC实时显示界面中,但反映太慢,跟不上实时的速度,查了下,主要是Draw函数占用太多时间,如<em>BitBlt</em>函数。请问如何才能提高<em>BitBlt</em>函数速度,以适应实时处理。谢谢大家了
[VB]bitblt画图~~
我想用bitblt在一个picturebox中画出多条曲线,可是只能显示一条线在画面上,求解决思路~~
关于BitBlt问题
思路是这样的。 我创建了一个从CDialog继承的titleDlg类,这个类负责title上的内容;然后其他界面从这个类派生。 titleDlg类会绘制title上的内容,其他界面就各自绘制自己的内容
坐标变换和BitBlt
用双缓存作图搞得我头都大了,麻烦高手来看一下。 目标: 现在用一个timer在一个static空间上动态绘制一个sin曲线,希望在大约一秒钟内画完一个sin周期图形 思路: 用timer触发Polyl
BitBlt使用问题
试用<em>BitBlt</em>函数将源区域的图片拷贝到目标区域,使用SRCCOPY参数。操作结果是复制过去的图片为纯黑色图片。请问这是为什么???
位图和BitBlt
一、位图1.位图概述     位图是计算机当中用来储存真实世界图像的一种方法,位图再计算机当中以二维数组的方式储存,数组当中的每个元素对应位图当中的每个象素。与位图有关的参数有位图的长和宽,指的是在位图的水平和垂直方向上存在象素的数量;位图的色深是指位图当中的每个位或者说每个象素用多少的储存空间来表示象素的颜色,单色位图使用1位储存来表示颜色,16位位图使用16位的储存来表示位图当中象素的
BitBlt举例和图形旋转
 <em>BitBlt</em>是2D图形中,最简单的绘图函数。出个题:把某个图片,旋转一定角度,显示到屏幕上。我这个方法:计算出图片各个点旋转后的坐标,把每个点画到屏幕上。已知:图片大小64*64代码:   SelectObject(hdcmem, hBm);//选入DC   for(i=0;i   {    for(j=0;j    {     //计算旋转后的坐标     destx=i*
BitBlt 画透明位图
CDC::<em>BitBlt</em>函数,应用在GDI的绘图中,有时候我们需要显示的位图有一部分是透明的,例如在棋类游戏中,棋盘图片和棋子图片融合的时候,棋子边缘应该是透明。        在图1中,棋盘和棋子图片融合在一起,需要设置棋子图片边缘的“品红色”为透明。          1、<em>BitBlt</em>函数说明:               BOOL <em>BitBlt</em>( int x, int
Delphi中BitBlt函数实现屏幕对象抓图
 uses WinTypes, WinProcs, Forms, Controls, Classes, Graphics;function CaptureScreenRect( ARect: TRect ): TBitmap;varScreenDC: HDC;beginResult := TBitmap.Create;with Result, ARect dobegin
BitBlt()双缓冲解决图象闪烁
双缓冲解决图象闪烁
BitBlt和StrectchBlt有什么区别
<em>BitBlt</em>不能变尺寸,但是StrectchBlt可以变尺寸,在使用StrectchBlt时要注意,首先要设置一下SetStretchBltMode,通常设成HALFTONE,这样缩放时就不会失真。  HDC         hdcMem   ;       HBITMAP   hBmp;     hdcMem   =   CreateCompatibleDC   (hDC)   ;//创建兼容DC     hBmp   =   CreateCom
理解Bitblt、StretchBlt与SetDIBitsToDevice、StretchDibits
<em>BitBlt</em>和StretchBlt是CDC类位图操作函数,用于DDB的位图操作。 BOOL <em>BitBlt</em>(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSr
W32下关于位图载入的一些函数的说明
hBitmap=LoadBitmap(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpBitmapName) 对应:DeleteObject (hBitmap) 参数1:模块实例的句柄 参数2:要加载的位图文件的名称 返回值:只想位图的句柄。如果失败则返回NU
输出位图中BitBlt函数、GetDIBits函数中的使用
BOOL <em>BitBlt</em> (int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop) <em>BitBlt</em> 是把pSrcDC的数据复制到调用该函数的DC上 int GetDIBits(HDC hdc, HBITMAP hbmp, UINT uStartScan, UINT cScanLines, L
python BitBlt PrintWindow 对整个桌面进行截图 对后台运行应用界面进行截图
两份代码,自己组合下就能形成花式<em>截图</em>。 # <em>截图</em>整个桌面 import win32gui import win32ui import win32con import win32api # 获取桌面 hdesktop = win32gui.GetDesktopWindow() # 分辨率适应 width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXV
C++中Bitblt函数
功能在hdcDest中绘制位图 获取桌面代码:  CDC *pdeskdc = GetDesktopWindow()->GetDC();     CRect re;     //获取窗口的大小     GetDesktopWindow()->GetClientRect(&re);     CBitmap bmp;     bmp.CreateCompatibleBitmap(pd
GDI:使用BitBlt截图显示问题
使用<em>BitBlt</em>截屏,显示的时候重叠,调试看不出<em>问题</em>,百度谷歌也找不到解决办法,谢了。
中三种截屏方式小结
这个为啥呢,只好把<em>截图</em>的函数代码翻出来看,以前是用这种方式的:<em>BitBlt</em>(dcImage, 0, 0, (int)(rect.Width), (int)(rect.Height), dcScreen
BitBlt函数和StretchBlt函数的使用
自己写了一个DrawImg函数 /***************************************************************** ** 函数名: DrawImg ** 输入:   *** ** 输出: 无 ** 功能描述:   将结构体中的bmp图像贴到**对话框的picture control控件中 ** 全局变量:无 ** 调用模块:**
解决win10系统中截图异常放大的问题
解决win10系统中<em>截图</em>异常放大的<em>问题</em>
BitBlt 函数截取的图片如何保存
我用 <em>BitBlt</em> 函数 截取一段图片后,想保存这个图片但怎么保存不了 应该如何保存啊? 谢谢啊! 代码如下 Private Sub Command1_Click() ‘截取 <em>BitBlt</em> Pictu
求助:关于BitBlt将窗体一定区域截取下来,并存成BMP图片的问题?
请问: Option Explicit Private Declare Function <em>BitBlt</em> Lib "gdi32.dll" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x
如何使用Bitblt函数实现截取屏幕上的特定区域
如何使用Bitblt函数实现截取屏幕上的特定区域
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终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
win10系统安装教程(U盘PE+UEFI安装)
一、准备工作 u盘,电脑一台,win10原版镜像(msdn官网) 二、下载wepe工具箱  极力推荐微pe(微pe官方下载) 下载64位的win10 pe,使用工具箱制作启动U盘打开软件,   选择安装到U盘(按照操作无需更改) 三、重启进入pe系统   1、关机后,将U盘插入电脑 2、按下电源后,按住F12进入启动项选择(技嘉主板是F12)     选择需要启
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、PDF搜索网站推荐 对于大部
C语言魔塔游戏
很早就很想写这个,今天终于写完了。 游戏<em>截图</em>: 编译环境: VS2017 游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式 首先是玩家的定义,使用结构体,这个名字是可以自己改变的 struct gamerole { char n
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