http://transcoder.baidu.com/from=879a/bd_page_type=1/ssid=0/uid=0/pu=usm%400%2Csz%401320_1001%2Cta%40iphone_2_4.1_3_535/baiduid=D12B680C35BADB5B1831D5B42840FD46/w=0_10_OpenGL%E5%BD%A2%E5%8F%98/t=iphone/l=3/tc?ref=www_iphone&lid=16413903878873818606&order=5&fm=alop&tj=www_normal_5_0_10_title&vit=osres&m=8&srd=1&cltj=cloud_title&asres=1&nt=wnor&title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C3OpenGL%E5%87%A0%E4%BD%95%E5%8F%98%E6%8D%A2-%E6%85%A2%E6%AD%A5%E5%89%8D%E8%A1%8C-%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD&dict=30&sec=14723&di=ee4e1b0564c44945&bdenc=1&tch=124.564.274.823.2.1223&nsrc=IlPT2AEptyoA_yixCFOxXnANedT62v3IEQGG_ytK1DK6mlrte4viZQRAXS4qLnyKZpPPxXCBeMZHdWGdWWQm7BBOrxpps89hbXrdgPq3gR__GhMOfxsw4tv3&eqid=e3c9e69cfdae28001000000157bed552&wd=&clk_info=%7B%22srcid%22%3A%22www_normal%22%2C%22tplname%22%3A%22www_normal%22%2C%22t%22%3A1472124306245%2C%22xpath%22%3A%22div-a-h3%22%7D 几何变换?
我有一个长方形的图片,想渲染成圆弧形 我的想法是定下8个点 A1,B1,C1,D1 A2,B2,C2,D2 分别构成2条圆弧对应长方形的上下两边; A1,A2 D1,D2对应长方形高度 渲染时,以点P为例 (P到A1,B1,C1,D1 弧线的距离 / A1,A2的距离) 作为对应长方形纹理中的Y坐标 P点到A1,A2的弧线长度 作为 对应长方形纹理中的X坐标; 但是我图形算法不行,谁知道该怎么来计算"P到A1,B1,C1,D1 弧线的距离"和"P点到A1,A2的弧线长度"呢
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