使用智能指针(unique_ptr)发生异常

鸟类学 2016-08-30 02:51:44
程序报错为:Invalid address specified to RtlValidateHeap( 00220000, 01057631 )

调用堆栈位置:
> msvcr100d.dll!_CrtIsValidHeapPointer(const void * pUserData) 行 2036 C++
msvcr100d.dll!_free_dbg_nolock(void * pUserData, int nBlockUse) 行 1322 + 0x9 字节 C++
msvcr100d.dll!_free_dbg(void * pUserData, int nBlockUse) 行 1265 + 0xd 字节 C++
mfc100d.dll!operator delete(void * p) 行 347 + 0xc 字节 C++
mfc100d.dll!operator delete[](void * p) 行 360 + 0x9 字节 C++
xxx.dll!std::default_delete<unsigned char [0]>::operator()(unsigned char * _Ptr) 行 2084 + 0xf 字节 C++
xxx.dll!std::unique_ptr<unsigned char [0],std::default_delete<unsigned char [0]> >::_Delete() 行 2531 C++
xxx.dll!std::unique_ptr<unsigned char [0],std::default_delete<unsigned char [0]> >::~unique_ptr<unsigned char [0],std::default_delete<unsigned char [0]> >() 行 2474 C++
单步在函数返回时发生异常 ,求大神指点一二。
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鸟类学 2016-09-05
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引用 12 楼 CharlesSimonyi 的回复:
xxx.dll? 你这个项目有没有使用dll?
EncryptPack 和 foo函数 在同一个dll里
encoderlee 2016-09-04
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xxx.dll?
你这个项目有没有使用dll?
鸟类学 2016-09-04
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引用 10 楼 iyomumx 的回复:
因为没有 EncrytPack 的信息,只能做出一点猜测: 1.该函数的返回值是否需要你去 delete —— 有的库会自己管理自己分配的内存,这种情况下,你没有指针的所有权,不应由你来释放该指针指向的内存(这里是 unique_ptr 的析构函数) 2.该函数的返回值是否需要调用某个库函数来释放——就像 Win32 API 有 HeapFree/CoTaskMemFree 等函数一样,一些库会使用特殊的内存分配器,文档应该会提出需要使用某个特定的函数来释放内存 3.该函数是否是在和你的代码不同的模块中,且两个模块的编译选项不一致——很多时候 new/delete 的实现会因编译器和编译选项的不同而不同,这种情况下 new/delete 应该在同一个模块下完成,或者调整各个模块的编译器和编译选项一致。
unsigned char* EncrytPack (......)//的实现如下: { //..... unsigned char*pPack = new unsigned char[wCMDTotalLen]; //... return pPack; } 调用EncryptPack函数为foo()。 foo(..)//实现如下 { //.... unsigned char *pCMDPack = Server::EncrytPack(lParam,CMD_GETMENUPRICE,NULL,wCMDDataSectLen,&wCMDRealLen); unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack); //.....位置2 return ....//这时出现了上面描述的错误情况。 } 我在代码里测试时 在位置2的地方声明了两个变量就没有问题了。。。。。。但是还是不知道具体错在哪里 虽然EncryptPack 和 foo函数在两个不同的文件 ,但是编译是一起的。
鸟类学 2016-08-31
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引用 8 楼 lianshaohua 的回复:
Server::EncrytPack()返回的并不是char [],而是一个char *指针;这里面是有区别的,可以理解吗?
我觉得char[]和char*这两个类型应该没有问题吧。 EncrytPack 里返回的是(unsigned char*pPack = new unsigned char[wCMDTotalLen];) 的pPack,我现在就是想EncryPack外管理,我太明白 这里又申请了一个堆数组 unique_ptr<unsigned char[]>(new unsigned char[1024]()); ,这里我的pPack怎么管理?
ztenv 版主 2016-08-31
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Server::EncrytPack()返回的并不是char [],而是一个char *指针;这里面是有区别的,可以理解吗?
鸟类学 2016-08-31
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引用 6 楼 lianshaohua 的回复:
[quote=引用 5 楼 sbfksmq 的回复:]
unsigned char *pCMDPack = Server::EncrytPack(lParam,CMD_GETMENUPRICE,NULL,wCMDDataSectLen,&wCMDRealLen);
		unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack);
EncrytPack是在函数内申请了一个堆的数组
unsigned char*pPack = new unsigned char[wCMDTotalLen];
unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack); 改为:unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack=unique_ptr<unsigned char[]>(new unsigned char[1024]());[/quote] 我想用智能指针来管理在EncryPack函数里申请的堆内存,但智能指针是在EncryPack函数外来使用。。。。。。
iyomumx 2016-08-31
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因为没有 EncrytPack 的信息,只能做出一点猜测: 1.该函数的返回值是否需要你去 delete —— 有的库会自己管理自己分配的内存,这种情况下,你没有指针的所有权,不应由你来释放该指针指向的内存(这里是 unique_ptr 的析构函数) 2.该函数的返回值是否需要调用某个库函数来释放——就像 Win32 API 有 HeapFree/CoTaskMemFree 等函数一样,一些库会使用特殊的内存分配器,文档应该会提出需要使用某个特定的函数来释放内存 3.该函数是否是在和你的代码不同的模块中,且两个模块的编译选项不一致——很多时候 new/delete 的实现会因编译器和编译选项的不同而不同,这种情况下 new/delete 应该在同一个模块下完成,或者调整各个模块的编译器和编译选项一致。
ztenv 版主 2016-08-30
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引用 5 楼 sbfksmq 的回复:
unsigned char *pCMDPack = Server::EncrytPack(lParam,CMD_GETMENUPRICE,NULL,wCMDDataSectLen,&wCMDRealLen);
		unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack);
EncrytPack是在函数内申请了一个堆的数组
unsigned char*pPack = new unsigned char[wCMDTotalLen];
unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack); 改为:unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack=unique_ptr<unsigned char[]>(new unsigned char[1024]());
鸟类学 2016-08-30
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unsigned char *pCMDPack = Server::EncrytPack(lParam,CMD_GETMENUPRICE,NULL,wCMDDataSectLen,&wCMDRealLen);
		unique_ptr<unsigned char[]> unique_pCmdPack(pCMDPack);
EncrytPack是在函数内申请了一个堆的数组
unsigned char*pPack = new unsigned char[wCMDTotalLen];
yshuise 2016-08-30
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析构出错,不要用数组。数组用法不一样。
ztenv 版主 2016-08-30
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贴代码出来看看
Enter空格 2016-08-30
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肯定是你用法出错了。 新手搞不明白的话,建议使用shared_ptr别用unique_ptr
pengzhixi 2016-08-30
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你是不是传递了一个指向栈上的指针给他了?
学习并掌握C++2.0(11+14+17+20)的新特性,学习线程及线程池的应用 ---------------------------------------------------给小白学员的3年学习路径及计划技术方面分三块:1.纯开发技术方向2.音视频流媒体专业方向3.项目实战---------------------------------------------------1.纯开发技术方向(1) C++必须要过硬(至少学会10本经典好书)(2) 系统级编程(Windows、Linux),必须特别熟练系统API,灵活运用(3) 框架与工具(Qt、MFC):必须精通其中一种。(4) 架构与设计模式:需要提升一个高度,不再是简单的编码,而是思维模式。(5) 驱动级别(如果有兴趣,可以深入到驱动级:包括Windows、Linux)(6) 最好学习点Java+Html+javascript等WEB技术。2.音视频流媒体专业方向(1) 音视频流媒体基础理论:   必须认真学会,否则看代码就是看天书(2) 编解码方向:精通h.264,h.265(hevc), 包括理论和各个开源库(ffmpeg,libx264,libx265,...)。(3) 直播方向:  精通各种直播协议(rtsp,rtmp,hls,http-flv,...), 钻研各个开源库(live555,darwin,srs,zlmediakit,crtmpserver,...)(4) 视频监控:  理论+开源库(onvif+281818)(EasyMonitor、iSpy、ZoneMinder(web)、...) 3.项目实战(1) Qt项目:  至少要亲手练习10个实战项目(网络服务器、多线程、数据库、图像处理、多人聊天、等等)(2)音视频项目:包括编解码、视频监控、直播等各个方向,都需要亲手实战项目,包括视频服务器、后台管理系统、前端播放器(多端)---------------------------------------------------  第1章 C++11新特性 41). nullptr关键字与新语法 42). auto和decltype类型推导 6 auto讲解 6 auto示例 7 decltype 83). for区间迭代 94). 初始化列表 105). 模板增强 11外部模板 11类型别名模板 12默认模板参数 126). 构造函数 13委托构造 13继承构造 147). Lambda 表达式 158). 新增容器 20std::array 20std::forward_list 21无序容器 22元组 std::tuple 239). 正则表达式 2610). 语言级线程支持 28多线程库简介 2811). 右值引用和move语义 31右值引用和move语义 32转移左值 3412). constexpr 35第2章 C++14新特性 36Lambda 函数 36类型推导 37返回值类型推导(Return type deduction) 37泛型lambda 39[[弃用的]]  [[deprecated]]属性 40二进制数字和数字分隔符 41第3章 C++17新特性 42安装GCC10.2 42安装msys2-x86_64-20200720 42更新镜像 42更新软件库 43安装 MinGW64 等必要的软件 43环境变量Path 43编译命令 43constexpr 44typename 45折叠表达式 47结构化绑定 48条件分支语句初始化 49聚合初始化 50嵌套命名空间 52lambda表达式捕获*this的值 53改写/继承构造函数 54用auto作为非类型模板参数 55__has_include 56fallthrough 57nodiscard 57maybe_unused 58第4章 C++20新特性 59编译命令 59concept 59typename 60explicit 61constinit 62位域变量的默认成员初始化 62指定初始化 63基于范围的for循环初始化 64放宽基于范围的for循环,新增自定义范围方法 65嵌套内联命名空间 66允许用圆括弧的值进行聚合初始化 67unicode字符串字面量 68允许转换成未知边界的数组 68likely和unlikely 69第5章 C++2.0(11/14/17/20)总结与分析 705.1 C语言与C++ 715.2 语言可用性的强化 725.2.1 常量 725.2.2 变量及其初始化 735.2.3 类型推导 745.2.4 控制流 765.2.5 模板 775.2.6 面向对象 815.3 语言运行期的强化 835.3.1 Lambda 表达式 835.3.2 右值引用 865.4 容器 885.4.1 线性容器 885.4.2 无序容器 895.4.3 元组 895.5 智能指针与内存管理 905.5.1 RAII 与引用计数 905.5.2 std::shared_ptr 905.5.3 std::unique_ptr 915.5.4 std::weak_ptr 91第6章 C++2.0多线程原理与实战 93什么是并发 93并发的方式 93为什么使用并发 95线程简介 96创建线程的三种方式 971. 通过函数 972.通过类对象创建线程 993.通过lambda表达式创建线程 101thread线程的使用 101互斥量与临界区 105期物Future 111条件变量 112原子操作 114内存模型 118第7章 C++2.0线程池原理与实战 120线程与线程池的基本原理 1201)、线程 1202)、线程的生命周期 1213)、什么是单线程和多线程 1214)、线程池 1225)、四种常见的线程池 123线程池的架构与流程 123线程池代码实战 125    

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