MFC多线程消息通信

VC/MFC > 进程/线程/DLL [问题点数:40分]
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MFC线程通信

一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,常常需要和其它线程通信,以执行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必定有一个信息...

MFC多线程实现socket通信

1.自定义消息4个步骤: 1>.在头文件中定义消息值  #define WM_RECVDATA WM_USER+1 2>.在类的头文件中声明消息响应函数 afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3>.在源文件中的 ...

MFC 多线程通信

AfxBeginThead全局变量参数传递消息传递线程通信 目录(?)[-] 线程间的通信 线程之间的通信简介全局变量方式参数传递方式消息传递方式线程同步法 线程间的通信 1.线程之间的通信简介 一般而言...

MFC实现多个客户端通过服务器进行通信的Socket多线程编程

1.基于MFC通过多线程实现多个客户端同时连接服务器。 2.服务端通过维护一张转发表来实现对客户端信息的转发,比如客户端A向客户端B发送消息,服务器接收到客户端A发过来消息内容和客户端B信息之后,通过转发表查找到...

MFC多线程】工作者模式的建立和传递参数,线程内读取主线程变量

之前写的MFC程序是单线程的,在进行循环计算时主界面假死,所以对此进行了修改。作为初学者,寻找资料的时候,发现了两种传递参数的办法,其实归根结底是一种,只不过是传递的类有区别。 参考博客:MFC子线程中更新...

MFC VC++多线程通信

一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,常常需要和其它线程通信,以执行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必定有一个信息...

MFC多线程实时更新界面

MFC中3个线程如何同步更新界面编辑框,案例是网络通讯客户端用缓冲区(容器)保存从服务器接收到的数据,3个线程完成这一功能,一个线程和服务器通信,将收到的数据压入缓冲,一个线程从缓冲区读取数据写入指定位置...

MFC的UDP编程实现

UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很。无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为: 创建套接字(socket)-->绑定(bind)-->发送send(或接收recv)-->关闭套接字(closesocket)   2、特殊地址: ...

MFC在其他线程中刷新主对话框中EDIT等控件数据

为了程序稳定性,在数据处理线程中,所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理。也就是数据处理线程消息,让界面UI去更新控件。 例如在项目中用到EDIT控件需要实时更新数据,用PostMessage()发送...

QT/MFC面试题

2)QT的信号可以对应个槽(但他们的调用顺序是随机),也可以个槽映射一个信号 3)QT的信号槽的建立和解除绑定十分自由 4)信号槽同真正的回调函数比起来时间的耗损还是很大的,所有在嵌入式实时系统中应当慎...

关于MFC多线程,在线程中创建非模态对话框以及消息传递

多线程,非模态对话框,消息传递,定时器

windows下多线程通信方法

多线程知识简介 同一进程中可以包含多个线程,由于进程中的多个线程可以共享进程中的资源,所以使同一进程中的多个线程之间通信相对比较简单。 当需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前...

MFC常见面试问题(持续更新)

1)说说mfc中的类继承图的基本框架, 2)说说CView类的子类都有什么。 视图类(CView)的三个子类 CScrollView类提供视图的滚动显示;CEditView类支持在视图中的文本编辑操作;CHtmlView类支持在视图中显示和...

多线程之四:MFC多线程通讯

一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信。下面将进行说明。(1)使用全局变量进行通信 由于属于同...

基于VC的多线程串口通信程序设计

目前对于上位机串口通信编程采用串口控件mscomm,或者直接调用api函数的形式。其中mscomm控件使用非常简单,但由于其对串口的封装,在一些有特殊要求的情况下使用起来不够灵活。而api函数都是以独立的全局函数的...

关于mfc多线程socket出错

多线程通信,每个线程创建了一个套接字:CMySocket *m_pClientSocket = New CMySocket;然后在OnSendSocket函数中调用:m_pClientSocket->Send(str,len);如果消息很少,或者中间有Sleep,则没有错误,否则必然出现AS...

VS_MFC:CSerialPort串口通信

CSerialport类开源地址(国人在github上托管的) CSerialPort串口类最新修正版及源码简单分析 Remon提供的串口类网址(英文) [MFC]使用强大的第三方串口类 CSerialPort什么是串口通信串口是计算机与外围设备之间的...

Windows环境下使用MFC进行多线程编程(C++)

Windows环境下使用MFC进行多线程编程(C++) 进程和线程 (Process andThread) 进程指的是计算机程序的一次执行,或者说是程序执行的一个实例。进程中包含有程序代码及其当前的活动。线程指的是进程中的一个执行...

[每日一学]MFC学习笔记——窗口之间的通信

消息机制 的文章,在上一章说到了使用线程来和窗口之间进行通信,今天就说一下两个窗口之间进行通信的原理。 预备知识 你得知道什么是 消息机制,或者你读了我上一章。 具体步骤 新建一个工程,...

多线程串口通信 MFC CSerialPort

原文转载自... 以下全为转载: ... 晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉。本次主要写点MF

MFC中使用WaitForSingleObject出现假死

前几天在编写远控的时候,需要在GUI线程之外创建一和

线程通信的三种方法

多线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。 2.Message消息机制常用的...

MFC中PostMessage的使用例子说明

 该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和 PeekMessage取得。 函数原型:    B00L Post...

MFC中工作线程的创建

本文主要描述基于MFC多线程技术中的工作者线程,包括线程的建立、传递参数、互斥对象保护以及线程的销毁。还将探讨线程函数作为类的成员函数的情况。  首先需要说明的是工作者线程和界面线程的区别,界面线程...

求助一个MFC多线程串口通信的问题!!!!

我的策略:采用一个接收线程和一个发送线程,当接收线程接收到数据后发消息给主线程,主线程在消息响应函数中将接收线程的数据流进行了解析,每次会解析出好条命令,然后根据每一天命令我开始组织要回复的数据,...

MFC 多线程总结

(一) MFC多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来...

MFC多线程各种线程用法 .

编写一个耗时的单线程程序:  新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: ...

MFC消息机制+UI线程和工作线程+模式对话框原理

MFC消息机制,UI线程,工作线程,模式对话框原理,非模式对话框原理

线程通信常用的三种方法

多线程通信的方法主要有以下三种:  1.全局变量 进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。 注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。 2....

VC++(MFC多线程编程

这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明。 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信最简单的一种方法...