u3d里的地图数据怎么导出给服务器?

转角天边 2016-08-30 03:24:53
C++写的服务器,U3D做客户端
服务端要做怪物寻路和一些阻挡信息,怎么将U3D的地图数据导出给C++服务器用呢
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无名剑 2016-09-09
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自己写个Editor工具 然后 查询场景中相关的节点,把这些信息转换成自己需要的格式 然后放服务器上就可以了 你服务器是C++写的 你可以把解析数据直接写成C++ 然后用DllImport的方式给编辑器调用 这样解析场景格式的代码就不用写两份了
jwxkk 2016-09-09
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同时注意不要设计成多人同时编辑一个地图

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