VS2010 MFC IP地址控件 connect使用

qq_36001111 2016-08-31 11:35:33
MFC IP地址变量类型设定了DWORD类型,使用connect时出现问题,
(!m_ClientSocket->Connect(m_IP,m_EDITport))

BOOL CAsyncSocket::Connect(LPCTSTR,UINT)”: 不能将参数 1 从“CIPAddressCtrl”转换为“LPCTSTR”


用—T(“”)可以解决,但是执行程序时,不能连接。

大家有解决的办法吗?初学,希望大家帮助!

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qq_36001111 2016-09-01
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引用 2 楼 lx624909677 的回复:
设置成CIPAddressCtrl类型,然后调用GetWindowTextA来获得对应的IP地址
按着您的方法,问题解决了。 我是用CSOCKET做的TCP程序,现在想发送十六进制的数据,是在SEND函数里添加就可以了是吧? 这是发送函数,您帮忙看下,是从网上拷的一段 void CtestDlg::OnBnClickedBtnsend() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if (m_arOut) { if (m_stats==0) { UpdateData(true); *m_arOut<<m_EDITsend; m_arOut->Flush(); xianzai } else { UpdateData(true); *m_arOut<<m_EDITsend; m_arOut->Flush(); } } else AfxMessageBox(_T("Not connected!")); } void CtestDlg::OnAccept() { m_connect+="OK!"; UpdateData(false); m_ClientSocket=new MySocket; m_ClientSocket->GetDlg(this); m_ServerSocket->Accept(*m_ClientSocket); m_ClientSocket->m_stats=m_ServerSocket->m_stats; m_file=new CSocketFile(m_ClientSocket); m_arIn=new CArchive(m_file, CArchive::load); m_arOut=new CArchive(m_file, CArchive::store); } //读出网络缓冲区中的数据包 void CtestDlg::OnReceive() { //*m_arIn>>m_Input; //UpdateData(FALSE); BYTE cbDataBuffer[1024],i=0; memset(cbDataBuffer,0,sizeof(cbDataBuffer)); int ret = m_ClientSocket->Receive(cbDataBuffer,1024); if (ret <= 0) { MessageBox(_T("接受数据不大于零!")); } else { m_EDITrx += CString(cbDataBuffer); UpdateData(FALSE); //MessageBox("完美接受数据!"); } } void CtestDlg::OnClose() { if (m_ClientSocket->m_stats==0) m_connect="Client "; else m_connect="Server "; m_connect+="has disconnected!"; UpdateData(false); }
qq_36001111 2016-08-31
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说明错了,IP是control 类型,不是DWORD类型
三岁、就很帅 2016-08-31
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SetDlgItemText(IDC_IPADDR,"192.168.50.1"); void Add_Edit::Eidt()//把列表获取的IP地址等转换成IP控件显示 { DWORD dwIP,dwmask,dwgateway; char ipaddress[50]; char mask[50]; char gateway[50]; strcpy(ipaddress,networksettings_ipaddress); strcpy(mask,networksettings_mask); strcpy(gateway,networksettings_gateway); strcpy(m_ip_address,networksettings_ipaddress); strcpy(m_ip_mask,networksettings_mask); strcpy(m_ip_gateway,networksettings_gateway); dwIP = inet_addr(ipaddress); unsigned char *pIP = (unsigned char*)&dwIP; m_ipaddress_.SetAddress(*pIP, *(pIP+1), *(pIP+2), *(pIP+3)); dwmask = inet_addr(mask); unsigned char *pmask = (unsigned char*)&dwmask; m_mask_.SetAddress(*pmask, *(pmask+1), *(pmask+2), *(pmask+3)); dwgateway = inet_addr(gateway); unsigned char *pgateway = (unsigned char*)&dwgateway; m_gateway_.SetAddress(*pgateway, *(pgateway+1), *(pgateway+2), *(pgateway+3)); UpdateData(true); UpdateData(false); }
qq_36001111 2016-08-31
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引用 2 楼 lx624909677 的回复:
设置成CIPAddressCtrl类型,然后调用GetWindowTextA来获得对应的IP地址
还是不行,帮忙看下代码: CString str1; CString str; m_IP.GetWindowTextA(str1); UpdateData(true); if (m_stats==0 ) //server { if (m_ServerSocket) { //MessageBox(_T("WindowsSocket initial failed!","Connect",MB_ICONSTOP)); MessageBox(_T("WindowsSocket initial succeed!","Connect",MB_ICONSTOP)); m_connect="Connected!"; GetDlgItem(IDC_BTNsend)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNdis)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNconnect)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_EDITport)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_IP)->EnableWindow(false); UpdateData(false); } else { m_connect="Waiting for Client..."; UpdateData(false); if(!AfxSocketInit()) { MessageBox(_T("WindowsSocket initial failed!","Send",MB_ICONSTOP)); return; } m_ServerSocket = new MySocket; m_ServerSocket->m_stats = m_stats; m_ServerSocket->GetDlg(this); if (!m_ServerSocket->Create(m_EDITport)) { MessageBox(_T("WindowsSocket Create failed!","Send",MB_ICONSTOP)); } else m_ServerSocket->Listen(); } } else { if (m_stats==1)//Client { if(m_ClientSocket) { // MessageBox(_T("WindowsSocket initial succeed!","Connect",MB_ICONSTOP)); m_connect="Connected!"; GetDlgItem(IDC_BTNsend)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNdis)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNconnect)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_EDITport)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_IP)->EnableWindow(false); UpdateData(false); } else { m_connect="Connect to the Server..."; UpdateData(false); if (!AfxSocketInit()) { MessageBox(_T("WindowsSocket initial failed!","Receive",MB_ICONSTOP)); return; } m_ClientSocket = new MySocket; m_ClientSocket->GetDlg(this); m_ClientSocket->m_stats=m_stats; if(!m_ClientSocket->Create()) { MessageBox(_T("WindowsSocket create failed!","Receive",MB_ICONSTOP)); return; } else { //if (!m_ClientSocket->Connect(str,m_EDITport)) if (!m_ClientSocket->Connect(str1,m_EDITport)) { CString str = m_connect; SocketReset(); m_connect=str; m_connect+="Error!"; UpdateData(false); } else { m_connect+="OK!"; m_file = new CSocketFile(m_ClientSocket); m_arIn = new CArchive(m_file,CArchive::load); m_arOut = new CArchive(m_file,CArchive::store); } UpdateData(false); } } } } if (m_stats==-1) { m_connect="Please choose the status!"; AfxMessageBox(m_connect); //msg="Please choose the status!"; //AfxMessageBox(msg); } }
lx624909677 2016-08-31
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设置成CIPAddressCtrl类型,然后调用GetWindowTextA来获得对应的IP地址
主要介绍如何开发一个ActiveX控件,提供接口,与相应事件挂钩。文中涉及到VARIANT,SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在VC,VB调用该控件的方法。 一、MFC ActiveX控件开发步骤(VC 6.0): New->Projects->MFC ActiveX ControlWizard,然后输入MFCWinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Finsh出现,再按下OK,如下图:     图二 创建完成 二、架设Socket环境: 首先在StdAfx.h文件中加入下面这句代码: #include // MFC socket extensions 打开MFCWinSock.cpp文件,添加代码,看起来如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::InitInstance - DLL initialization BOOL CMFCWinSockApp::InitInstance() { BOOL bInit = COleControlModule::InitInstance(); if (bInit) { // TODO: Add your own module initialization code here. if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("无法初始化Socket,请检查!"); return FALSE; } WSADATA wsaData; WORD wVersion = MAKEWORD(1, 1);//设定为Winsock 1.1版 int errCode; errCode = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//启动Socket服务 if (errCode) { AfxMessageBox("无法找到可以使用的 WSOCK32.DLL"); return FALSE; } } return bInit; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::ExitInstance - DLL termination int CMFCWinSockApp::ExitInstance() { // TODO: Add your own module termination code here. WSACleanup();//结束网络服务 return COleControlModule::ExitInstance(); } 三,提供控件接口和事件 在MFCWinSockCtl.cpp加入如下代码: #ifndef WM_MYWINSOCK #define WM_MYWINSOCK WM_USER+1888 #endif View->ClassWizard->Automation->Add Method…如下图: 图三 创建接口 这个时候,我们为这个控件添加了一个Connect()的接口,出于通用性,安全性和扩展性的考虑,我们采用了VARIANT类型的参数, 很多人可能都不太了解该类型,又或者有接触过,但被吓怕了,那么我们来看清它的本来面目: struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONG lVal; BYTE bVal; SHORT iVal; FLOAT fltVal; DOUBLE dblVal; VARIANT_BOOL boolVal; _VARIANT_BOOL bool; SCODE scode; CY cyVal; DATE date; BSTR bstrVal; IUnknown __RPC_FAR *punkVal; IDispatch __RPC_FAR *pdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; BYTE __RPC_FAR *pbVal; SHORT __RPC_FAR *piVal; LONG __RPC_FAR *plVal; FLOAT __RPC_FAR *pfltVal; DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal; VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal; _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool; SCODE __RPC_FAR *pscode; CY __RPC_FAR *pcyVal; DATE __RPC_FAR *pdate; BSTR __RPC_FAR *pbstrVal; IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal; IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray; VARIANT __RPC_FAR *pvarVal; PVOID byref; CHAR cVal; USHORT uiVal; ULONG ulVal; INT intVal; UINT uintVal; DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal; CHAR __RPC_FAR *pcVal; USHORT __RPC_FAR *puiVal; ULONG __RPC_FAR *pulVal; INT __RPC_FAR *pintVal; UINT __RPC_FAR *puintVal; struct __tagBRECORD { PVOID pvRecord; IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo; } __VARIANT_NAME_4; } __VARIANT_NAME_3; } __VARIANT_NAME_2; DECIMAL decVal; } __VARIANT_NAME_1; }; 它先是一个结构体,里面有一个重要成员VARTYPE vt;vt即是指明当前的数据类型,比如整型或者字符型,当指明vt后, 后面看到各种变量类型包括在一个联合体当中,也就是说指明vt后,你只能使用对应的其中之一变量类型。看着这众多的各种不同 类型变量集中在一起,确实让人吓了一跳,但细细看来,大多数变量跟我们平时的用法相似。值得一提的是SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; 也许有很多人还没有接触过SAFEARRAY类型的变量,SAFEARRAY实际上也是一个结构,大家可以参考MSDN,我也将在后面介绍它的具体使用方法。 用同样的方法创建DisConnect()接口 创建两个事件,FireCloseWinsock()响应网络断开事件,FireRecvSockEvent()响应网络有数据到达的事件。创建方法如下图: 图四 创建事件 重载控件消息处理函数WindowProc(),在View->ClassWizard中打开类向导,在消息映射中找到WindowProc,如下图: 图五 重载WindowProc() 四、编写代码 编写VariantToLong()转换函数,该函数代码如下: //类型转换,将VARIANT类型转换成Long类型 long CMFCWinSockCtrl::VariantToLong(const VARIANT &var) { long r; switch(var.vt) { case VT_UI2://USHORT r = var.uiVal; break; case VT_UI4://ULONG r = var.ulVal; break; case VT_INT://INT r = var.intVal; break; case VT_UINT://UINT r = var.uintVal; break; case VT_I4://LONG r = var.lVal; break; case VT_UI1://BYTE r = var.bVal; break; case VT_I2://SHORT r = var.iVal; break; case VT_R4://FLOAT r = (long)var.fltVal; break; case VT_R8://DOUBLE r = (long)var.dblVal; break; default: r = -1;//无法转换该值 break; } return r; } 大家可以看到,该函数将最基本的若干中数据类型转换成了long类型,但VARIANT决不是个简单的谱,我将在后面继续揭开它的神秘面纱. 编写我们刚才的接口Connect(),代码代码如下: 在MFCWinSockCtrl.h中加入 SOCKET OnlySock;//建立的唯一Socket,不允许重复建立多个 bool isOnlyConnect;//是否建立了连接 然后再编写Connect(),看起来如下: BOOL CMFCWinSockCtrl::Connect(const VARIANT FAR& RemoteHost, const VARIANT FAR& RemotePort) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(isOnlyConnect)//该连接已建立,还没有断开 return FALSE; CString IPAddress; int Port;//转换成整型的端口 switch(RemoteHost.vt) { case VT_BSTR://字符串型 IPAddress = CString(RemoteHost.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_I1://CHAR * IPAddress.Format("%s",RemoteHost.pcVal);//RemoteHost.pbstrVal); break; default: IPAddress = ""; return FALSE; } Port = VariantToLong(RemotePort);//我们编写的一个VARIANT转换成long类型的函数 if(Port<=0) return FALSE; _TCHAR *ip = 0; struct hostent *host = 0; struct sockaddr_in addr; ULONG dotIP = inet_addr(IPAddress); OnlySock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 判断是否为点IP地址格式 if (OnlySock == INVALID_SOCKET) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); // 设定 SOCKADDR_IN 结构的内容 // 如果通讯协议是选择IP Protocol,那此值固定为AF_INET // AF_INET 与 PF_INET 这两个常量值相同 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(Port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = dotIP; if (dotIP == INADDR_NONE) { host = gethostbyname(IPAddress); if (!host) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; }; ip = inet_ntoa(*(struct in_addr*)(*host->h_addr_list)); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); } //开始连线 if (connect(OnlySock, (LPSOCKADDR)&addr, sizeof(SOCKADDR))) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } int iError = WSAAsyncSelect(OnlySock, m_hWnd,WM_MYWINSOCK, FD_READ|FD_CLOSE); //只对网络断开和数据到达通知感兴趣 if(iError == SOCKET_ERROR)//无法绑定Winsock的事件通知 { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } isOnlyConnect = true; return TRUE; } 有必要提一下WSAAsyncSelect(),这里接收网络数据到达和断开的两个消息,我们收到WM_MYWINSOCK消息时将处理该消息并作为事件传送给调用者. 第二个参数,窗口句柄,我们传送了m_hWnd,这是因为MFC ActiveX也属于一个窗口,并且是可见的,因此可以成功。 编写WindowProc(),代码看起来如下: LRESULT CMFCWinSockCtrl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class switch(message) { case WM_MYWINSOCK://响应自定义的消息 switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) { case FD_READ://有新数据到达 FireRecvSockEvent(); break; case FD_CLOSE://对方已断掉当前连接 FireCloseWinsock(); break; } break; default: break; } return COleControl::WindowProc(message, wParam, lParam); } 本部分结束语: 好了,现在一个可以运行的控件已经完成,里面提供有Connect()和DisConnect()接口,和RecvSockEvent()及CloseWinsock()事件。以及WinSock的使用方法。 在下一部分(高级篇)将讲解两个重要接口SendData()和GetData(),下期内容如下: long SendData(const VARIANT FAR& Data, const VARIANT FAR& DataType,const VARIANT FAR& DataLength, const VARIANT FAR& TimeOut) long GetData(VARIANT FAR* Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataMaxLength, const VARIANT FAR& TimeOut) VARIANT和SAFEARRAY的复杂用法。 控件开发出来后在VC和VB环境下的使用方法。 声明: 部分资料来源于网络,本文所用的所有源代码仅供非商业用途,并请保留原版权,否则后果自负! 欢迎大家拍砖,或指正不足的地方,一起探导更好的方法。 欢迎访问www.59186618.com,感谢您的支持!

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