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unity 如何沿着指定角度移动? 比如说 在2d空间内,向138度移动10米的距离,如何在不旋转移动物体本身的情况下实现?
richerdwu
2016-09-01 07:34:23
请求大神们的解答.....我总感觉一定有方法的...
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unity 如何沿着指定角度移动? 比如说 在2d空间内,向138度移动10米的距离,如何在不旋转移动物体本身的情况下实现?
请求大神们的解答.....我总感觉一定有方法的...
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大叔才是主流
2016-09-26
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游戏中的空间计算,最好用矢量.
jwxkk
2016-09-12
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勾股定理 知道斜边10 与角138 算出对边y与临边x 然后进行x y移动即可
richerdwu
2016-09-02
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完美 不言谢
生活在他方
2016-09-01
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我能给个思路,当前坐标转成极坐标,然后,算出138度10米之后的位置,然后再转回十字坐标系。 高中数学很重要啊,可惜我也不记得了。
Unity
3D棋盘游戏实战入门——
2D
智力拼图
本课程使用
Unity
3d开发软件和C#编程语言,从零开始逐步完成一个
2D
拼图游戏项目。在本课程中,你可以了解并学习到游戏工程的创建和文件结构的维护、
Unity
3D的射线检测机制、插值插件Itween的使用、游戏数据的离线保存,并初步了解
Unity
3D的粒子系统和动画系统。
Unity
让
物体
跟随鼠标
移动
Unity
小实例,控制小飞机跟随鼠标
移动
。
Unity
教程2:保姆级教程.几行代码
实现
输入控制
2D
人物的
移动
没有控制人物
移动
的
2D
游戏就太说不过去了!那么接下来,这篇文章将会以简单的几行代码轻松的教会你
实现
2D
人物的
移动
,不必担心看不懂代码,我将会查询API手册以保姆级教程来帮助你理解!那么我们开始吧!
unity
设置玩家上下左右
移动
、摄像机跟随、UI界面
unity
里的Transform组件: 1.两个作用:(1)表示在坐标系中的作用,
旋转
或缩放 (2)GameObject的父节点是通过Transform组件来维持,Transform类是继承了IEnumerable接口,它是一个集合的类型,可以通过foreach语句来遍历它的子对象。 2.成员函数 (1)Translate:向某方向
移动
物体
多少
距离
(2)Rotate:按照
指定
欧拉角
旋转
(3)LookAt:
旋转
物体
使z轴指向目标
物体
一、关于玩家的设置 1.给玩家设置“按下上下左右键后
移动
位置” 步骤:先
Unity
下,在不规则斜坡上
移动
解决方案和推导过程
假设有一个上下的
旋转
楼梯,人物按照第三人称向前
移动
,爬上楼梯 那么这个楼梯就成为了一个斜坡 我们来套用
unity
的常规
移动
方案 的话 1.Transform.Translate; 常规的
移动
方案,向前走,在斜坡的状态下,人物会嵌入地面,然后再由物理系统把人弹出地面碰撞, 就会出现人物上下抖动,摄像机如果是挂在人物节点下面 跟随
移动
,那估计得眼花了 2.Rigidbody.MovePosition 3.Rigidbody.AddForce 物理
移动
方案,是在不规则地形时比较好用的方案,但是实际使用的时候会发
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