Debug Assertion Failed!错误

senuofeiwei25 2016-09-03 01:16:40
本人正在做一个项目,是从别人那里接手过来的,接手的时候dialog上有一个多余的滑动块,我本想把他隐藏,但是隐藏之后运行还是能看见它,因此我就一气之下把它delete了,这下出了麻烦,运行的时候,显示debug assertion failed错误,我点了重试之后,中断到了dlgdata.cpp中的一行,具体代码如下:
HWND CDataExchange::PrepareCtrl(int nIDC)
{
ASSERT(nIDC != 0);
ASSERT(nIDC != -1); // not allowed
HWND hWndCtrl;
COleControlSite* pSite = NULL;
m_pDlgWnd->GetDlgItem(nIDC, &hWndCtrl);
if (hWndCtrl == NULL)
{
// Could be a windowless OCX
pSite = m_pDlgWnd->GetOleControlSite(nIDC);
if (pSite == NULL)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "Error: no data exchange control with ID 0x%04X.\n", nIDC);
ASSERT(FALSE);
AfxThrowNotSupportedException();
}
}
m_idLastControl = nIDC;
m_bEditLastControl = FALSE; // not an edit item by default

return hWndCtrl;
}

中断到了ASSERT(FALSE);这一行了。
以前我也遇到过debug这种错误,但是都是因为野指针问题,这次真的不知道怎么修改了,求大神们帮忙!
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schlafenhamster 2016-09-05
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搜索“IDC_LOAD_ACQ_CONFIG” 全部删除
Eleven 2016-09-05
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你先找到那个滑块ID相关的代码,看看那些代码都做了什么操作不就清楚了~
liyunsheng2016 2016-09-03
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1、resource.h里面删掉滑块的ID 2、Dialog对应的CPP和H文件中删掉滑块的ID(应该在消息那块)
senuofeiwei25 2016-09-03
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引用 6 楼 dingxz105090 的回复:
看这里一楼的回复
说实话,感觉一楼说的好像不是我这个问题额。或许是我太笨了,理解不了
凌乱哥 2016-09-03
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senuofeiwei25 2016-09-03
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IDC_LOAD_ACQ_CONFIG,这是我删除的那个滑动块的id。
而dodataexchange中:
void CGigeCameraDemoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CGigeCameraDemoDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_STATUS, m_statusWnd);
DDX_Control(pDX, IDC_VERT_SCROLLBAR, m_verticalScr);
DDX_Control(pDX, IDC_HORZ_SCROLLBAR, m_horizontalScr);
DDX_Control(pDX, IDC_VIEW_WND, m_viewWnd);

DDX_Text(pDX, IDC_FIXTHD, single_height);
DDX_Text(pDX, IDC_RGAREA, m_rgarea);
//DDX_Text(pDX, IDC_FIXTHD2, m_fixthd2);
//DDX_Text(pDX, IDC_RGAREA2, m_rgarea2);
// DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrlComm);
DDX_Control(pDX, IDC_GRAB, m_ButtenGrab);
DDX_Control(pDX, IDC_FREEZE, m_ButtenFreeze);
DDX_Control(pDX, IDC_SHOWPICTURE, m_picture);
DDX_Control(pDX, IDC_logopicture, hbmp);
DDX_Control(pDX,IDC_STATIC_RESULT,m_result);
}

没有这个id额
senuofeiwei25 2016-09-03
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引用 3 楼 zgl7903 的回复:
看调用堆栈, 应该是 DoDataExchange 中 DDX_Control 关联控件出错了, 屏蔽掉
不是哦。。。我dodataexchange中ddx_control里没有那个滑动块的id额。。
zgl7903 2016-09-03
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看调用堆栈, 应该是 DoDataExchange 中 DDX_Control 关联控件出错了, 屏蔽掉
senuofeiwei25 2016-09-03
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问题已经加到了100分,希望有大神能解决我的问题!
senuofeiwei25 2016-09-03
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希望大神们不吝赐教,我真的很急,项目主要内容都做完了,不想因为这个界面问题延迟进度
关于龙书第13章地形绘制的terrain项目运行出错问题 (注:龙书即:《DirectX9.0 3D游戏开发编程基础》) 在学习该教材时,当我们试着编译并运行13章地形绘制的terrain项目时,发现运行出错,并弹出了一个出错提示窗口,提示我们::访问vector 越界了 提示窗口的内容如下: -------------------------------------------------------------------- Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Assertion failed! Program:...cuments and Settings\Administrator\Terrain\Debug\Terrain.exe File: d:\microsoft visual studio 10.0\vc\include\vector Line:932 Expression : vector subscript out of range For information on how your program can cause an assertion Failure , see the Visual C++ documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) [终止(A)] [重试(R)] [忽略(I)] ---------------------------------------------------------------------------------- 问题主要出现在terrain.cpp 文件中的几个函数内部传递参数最终作为了vector的索引值,得到的索引值没有经过限定,导致超出了vector的界限-----最终访问越界. 修改的地方在下面这几处: 在terrain.cpp文档里搜索”//修改过!!!” bool Terrain::genTexture(D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::computeShade(int cellRow, int cellCol, D3DXVECTOR3* directionToLight) float Terrain::getHeight(float x, float z) 在terrain.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” /int Terrain::getHeightmapEntry(int row, int col) bool Terrain::lightTerrain(D3DXVECTOR3* directionToLight) 在terrainDriver.cpp文档里搜索”//注意这里!!!” float height = TheTerrain->getHeight( pos.x, pos.z ); 我的修改主要是通过在传递索引值的地方,限定索引值的范围,这样就避免了vector访问越界,这也是龙书作者在写该13章的代码时一时所忽略掉的. 只修改过terrain.cpp文件中的内容,其他的都没动.所以可以只将terrain.cpp拷贝到工程中替换掉原来的就可以了.

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