求一套关于坐标转换的原理

HeiYanXiaoHuai 2016-09-06 11:25:01
在OPENGL里有一个函数是WorldToScreenPoint,但我想知道它具体的原理是什么?它是如何把3D的世界坐标转换为2D的屏幕坐标?
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NoEdUl 2016-09-07
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小孔成像原理。 类似世界中的景物在摄像机平面中的位置,这里摄像机平面就是你屏幕平面。
www_adintr_com 2016-09-06
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从摄像机的位置向三维坐标发出一条射线, 这条线和视口平面的交点就是它的二维坐标
paschen 2016-09-06
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http://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2012/02/10/2342282.html
dustpg 2016-09-06
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请翻开线性代数...阅读矩阵/向量那章
赵4老师 2016-09-06
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