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class ClassA
{
public:
ClassA();
~ClassA();
void destroy();
private:
char* test;
};
ClassA::ClassA()
{
test = new char;
}
ClassA::~ClassA()
{
if (test != NULL)
{
delete test;
}
}#ifdef _DEBUG //重载new
#define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#endif
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "Base.h"
#include "TestA.h"
using namespace std;
int main()
{
ClassA a;
_CrtDumpMemoryLeaks();
}_CrtDumpMemoryLeaks();调用的时候还没有执行delete,你的代码其实没有内存泄露的。较真的话,你把 ClassA a;这句用 { } 包起来,保证检测不到了,注意理解 作用域 这个概念
理解和讨论之前请先学会如何观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!
)
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
a在main的}之后才会被析构。