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讨论下关于DX的BackBufferFormat 问题
Mr_Lsz
2016-09-10 11:58:08
我在填充D3DPRESENT_PARAMETERS 结构时,填充BackBufferFormat = D3DFMT_A8R8G8B8时,程序可以运行,但是在填充为D3DFMT_A8B8G8R8时,就回发生错误,这里的原因是什么呢?
希望大神看到给解解惑。
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讨论下关于DX的BackBufferFormat 问题
我在填充D3DPRESENT_PARAMETERS 结构时,填充BackBufferFormat = D3DFMT_A8R8G8B8时,程序可以运行,但是在填充为D3DFMT_A8B8G8R8时,就回发生错误,这里的原因是什么呢? 希望大神看到给解解惑。
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