看不懂的代码,高手来说说

凋零的老树 2016-09-12 11:29:58
public static bool Execute(string ip, int port, int sendTimeout, int receiveTimeout, string jsonSend, ref string jsonRec, byte mti1, byte mti2)
{
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
TcpClient client = null;
try
{
int num2 = 0x100000;
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonSend);

client = new TcpClient {
SendBufferSize = num2,
ReceiveBufferSize = num2
};
client.Connect(ip, Convert.ToInt32(port));
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
byte[] buffer3;
bool flag2;
stream.WriteTimeout = sendTimeout;
stream.ReadTimeout = receiveTimeout;
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
bytes = null;
int length = 0;
goto Label_010A;
Label_0092:
buffer3 = new byte[num2];
int num4 = stream.Read(buffer3, 0, buffer3.Length);
byte[] destinationArray = new byte[num4];
Array.Copy(buffer3, destinationArray, num4);
bytes = ConverterUtil.CombinByteArray(bytes, destinationArray);
byte[] buffer5 =bytes;
if (buffer5 != null)
{
buffer5 = ConverterUtil.DecodingMessageHeader(buffer5);
length = ConverterUtil.ByteArrayToInt(buffer5, 4);
if (bytes.Length >= (length + buffer5.Length))
{
goto Label_010F;
}
}
Label_010A:
flag2 = true;
goto Label_0092;
Label_010F:
if (bytes != null)
{
byte[] buffer6 = new byte[length];
Array.Copy(bytes, bytes.Length - length, buffer6, 0, length);
jsonRec = Encoding.UTF8.GetString(buffer6);
}
return true;
}
}
catch (Exception exception)
{

Thread.Sleep(0x3e8);
}
finally
{
try
{
client.Close();
}
catch
{
}
}
}
return false;
}
有两个疑问:
1.为什么要用goto,
2.为什么 for (int i = 0; i < 1; i++) 这个0到1有什么意义啊?
...全文
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凋零的老树 2016-09-13
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这个代码确实我反编译过来的
gettable 2016-09-12
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很明显这段代码是通过Reflector工具反编译来的,这些代码你需要进行加工处理,你可以将类似“Label_010F:”下面的代码复制替换“goto Label_010F;”
Forty2 2016-09-12
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引用 楼主 kongxiangli 的回复:
有两个疑问:
因为那是机器写的(或者说机器反编译中间代码)。
凋零的老树 2016-09-12
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还有 TcpClient 有标准写法没?
sqxinquan 2016-09-12
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go to指针现在很少用了吧,只有在C语言中用的多一些。
秋的红果实 2016-09-12
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C#一般不用goto,容易造成混乱。 这个估计是从IL反向而来 for语句体内没有用到I,说明只是用来控制执行次数(只执行1次)的
ok-go 2016-09-12
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goto 这东西很少用吧, 记得 以前刚搞VB的时候用过, 没想到C#也有,不过 很少会用到的
串联谐振双有源桥(SR-DAB)DC-DC变换器闭环仿真研究内容概要:本文围绕串联谐振双有源桥(SR-DAB)DC-DC变换器的闭环仿真展开研究,重点探讨其在电力电子系统中的动态响应特性与控制策略。通过对SR-DAB变换器建立数学模型,并结合Matlab/Simulink进行闭环仿真,分析系统在不同工作条件下的电压、电流波形及功率传输效率,验证控制算法的有效性与稳定性。研究涵盖系统建模、控制器设计(如PI控制)、软开关实现条件、抗干扰能力以及动态调节性能,旨在提升变换器在新能源、储能、数据中心供电等场景中的可靠性和能效水平。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,从事新能源、微电网、电力系统仿真等相关领域的科研人员与工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高校及科研机构开展DC-DC变换器控制策略的教学与实验;②为工业界在高效率隔离型功率变换系统的设计与优化提供仿真依据和技术支撑;③服务于数据中心、电动汽车、可再生能源并网等场景下的电源系统研发。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实践仿真流程,重点关注系统建模与控制器参数整定部分,通过调整负载、输入电压等条件观察系统响应,深入理解闭环控制对变换器性能的影响机制。
内容概要:本文介绍了FastReport VCL/FMX/LCL 2026.2.4版本的更新内容,重点涵盖核心引擎、图形处理、用户界面及导出功能的优化与修复。主要更新包括修复了Developer Express兼容性问题、TfrxSVGGraphic在TImage中的显示问题、PDF/A导出合规性、EMF图像旋转异常,以及ReportTree拖拽功能等问题。同时,部分模块新增了HTMLTags对XLSX导出的支持、内置右键菜单和新图标,并改进了FastCube组件的元素调整体验。此外,还修复了CPP脚本中Result参数名的Bug以及自定义过滤器中OR操作失效的问题。; 适合人群:使用Delphi或Lazarus进行开发,且涉及报表设计与数据展示功能的中高级开发者;尤其适用于需要集成FastReport控件到企业级应用中的技术人员。; 使用场景及目标:①提升报表系统在不同平台(VCL/FMX/LCL)下的稳定性和兼容性;②满足PDF/A标准的文档归档需求;③优化用户交互体验,如拖拽操作与元素缩放;④增强脚本支持与数据集字段识别能力,确保开发效率与功能完整性。; 阅读建议:建议结合官方更新链接和实际项目中使用的FastReport模块对照查看,重点关注自身所用组件(如VCL、FMX或Lazarus版)的具体修复项,及时升级以规避已知问题并利用新特性优化报表功能。

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