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typedef void (*pf)();
struct C
{
virtual void f(){
printf("weird\n");
}
};
int main()
{
C c1;
C* p=&c1;
pf* pvtable=(pf*)p;
pf func1=pvtable[0];
(*func1)();
return 0;
}
理解和讨论之前请先学会如何观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!
)
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
#include <stdio.h>
#if defined(__i386__) && !defined(JJ_CALLTYPE)
#if defined(_MSC_VER)
#define JJ_CALLTYPE __fastcall
#else
#define JJ_CALLTYPE __attribute__((fastcall))
#endif
#endif
#if !defined(JJ_CALLTYPE)
#define JJ_CALLTYPE
#endif
typedef void (JJ_CALLTYPE *pf)(struct C* j__thiz, int a, int b);
struct C
{
C() : j___i(10) {}
virtual void JJ_CALLTYPE f(int a, int b){
printf("weird %d\n", a + b + j___i);
}
int j___i;
};
int main()
{
C c1;
C* p=&c1;
pf* pvtable= *(pf**)p;
pf func1=pvtable[0];
(*func1)(p, 100, 200);
return 0;
}