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three.js加载外部模型
张秋白
2016-09-13 10:55:59
three.js加载不同的外部模型时,有的模型特别大,有的特别小,位置也乱七八糟的,怎么才能让他们大小都统一并且居中
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three.js加载外部模型
three.js加载不同的外部模型时,有的模型特别大,有的特别小,位置也乱七八糟的,怎么才能让他们大小都统一并且居中
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zhouBa123456789
2016-11-28
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哎 我都加载不出来模型 求教啊 QQ453225787
vue使用
three.js
引入
外部
obj,mtl
模型
.zip
vue使用
three.js
引入
外部
obj,mtl
模型
demo
three.js
加载
obj
模型
添加点击事件及其他
目前点击物体让物体单独变色还有问题,其他的都是自己敲的,欢迎下载指导
Three.js
(webgl) webpack+es6 geojson 3d地图 项目实战视频教程
three.js
是 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库。
Three.js
也是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
Three.js
实战系列,
Three.js
(webgl) webpack+es6 geojson 3D 地图 项目实战视频教程将制作一个基于 webpack 框架+es6 三维 3d 中国地图
模型
(带区间飞行线和省级中心城市光柱特效),通过实战实操,由入门到进阶,由简单至复杂,循序渐进的学习
three.js
项目开发,掌握制作 3d 场景,
模型
,动画,事件,特效等等,特别是 geojson 数据在 3d
模型
制作的重要知识点和技巧。
Three.js
加载
外部
模型
的教程详解
1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们
three.js
压缩包,并将其中的build文件夹下的
three.js
通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 2. 创建
three.js
核心对象 Scene(场景) Camera(相机) Light(光源) Mesh(
模型
) Renderer(渲染器) 最后一步就是渲染显示在我们的页面上了renderer.render(scene,camera) 3. OBJ
模型
的导入 <script type="text/javascript" src="js/OBJLoader.js"
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