3dsmax模型导出到u3d的问题

转角天边 2016-09-15 02:51:29
我是严格按照U3D那本官方推荐教材上的步骤来导出导入的,但是模型导入后,是乱的,物体会旋转,有的是y轴旋转了180度,有的是z轴旋转了180度,还有-180度
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创世界--- 2016年10月25日
可以在max里重置坐标系
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qq_30532509 2016年10月20日
调整坐标系与坐标原点就好
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qq424328200 2016年10月10日
将3d软件的坐标系改为左手坐标系,unity上统一用的左手坐标系
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神米米 2016年10月03日
unity是正y轴向上的,3d软件里调整吧,有的说这是unity没处理好 不过一般不是90度的问题吗 具体可以看官方说明 https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-FixZAxisIsUp.html 虽然很含糊,基本意思就是说在3d软件里调整 如果不是很重要的,就用父物体来实现翻转
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