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一个打乱的3*3的魔方,设计一个算法怎样把他还原。
风空
2016-09-16 03:35:04
我个人觉得是dfs搜索,不过感觉太慢了,递归层数也不清楚
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一个打乱的3*3的魔方,设计一个算法怎样把他还原。
我个人觉得是dfs搜索,不过感觉太慢了,递归层数也不清楚
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赵4老师
2016-09-18
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顶3楼。
paschen
版主
2016-09-17
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http://blog.csdn.net/u013076044/article/details/47008499
赵4老师
2016-09-16
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在
http://www.codeproject.com
搜“Rubik Cude”
fefe82
2016-09-16
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如果不需要最少步数,网上攻略有很多。
基于Kociemba
算法
的魔法
还原
程序
基于Kociemba
算法
的
魔方
还原
程序源码,Java编写,压缩包含有多个demo ,及eclipse工程文件,可快速移植核心
算法
至其他应用
android3d
魔方
(包含自动
还原
)
android
魔方
,包含自动
还原
,随机
打乱
,下一步提示,手指滑动
魔方
智能
还原
游戏的
设计
与实现
使用OpenGL进行
魔方
的三维建模,并鼠标实现
魔方
各个层次的旋转,
魔方
的自动生成,自动
还原
,3D演示,功能还在更新。
you3.rar_
还原
魔方
_
魔方
_
魔方
还原
魔方
游戏,
打乱
,可以自动
还原
,可以手动
还原
Qt Opengl 3阶
魔方
自动
还原
Qt+Opengl+3阶
魔方
机解
算法
制作的自动
还原
程序,打印出了
魔方
的状态和
还原
公式,用户可自行任意
打乱
魔方
,资源分10分,源码不多寥寥数千行,但难度不小,不是魔友或者Qt+Opengl方面的爱好者慎重下载,不吹不黑,10分要的码有所值,关于机解
魔方
的相关知识和
魔方
的表示方式给新手附上
一个
链接http://www.arduino.cn/thread-19010-1-1.html
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