求一个用unity3d写的简单小游戏demo [问题点数:40分]

Bbs1
本版专家分:0
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unity3d 安装+一个简单的小demo
安装 直接yunxin
个人unity_demo设计思路及心路历程
    学习Unity也有段时间了,准备做一款小<em>demo</em>来试试身手。设计思路是按照mmorpg游戏的模式设计一款拥有:战斗系统、武器系统、商店系统的<em>小游戏</em>。视频地址以下是项目代码UML图:战斗系统:建立了<em>一个</em>基类Icharactor后,主角和敌人之间交互的通用部分可以通过调用对方的Icharactor类来实现,各自独立拥有的方法可以放在各自的类中,其中用到的思路就是c#等面向对象语言的继承的思想,...
unity官方demo学习之Stealth(一)
一游戏环境和灯光设定, 1,创建项目,创建场景保存 2,拖动Models中的env_stealth_static到hierarchy中,reset 3,拖到Models中的prop_battleBus到hierarchy中,配置Trancform信息,此处附001图片 4,为env_stealth_static添加mesh collider组件,将Collision Meshes中
TUIO+unity的Demo
unity+TUIO协议实现单点、多点触控的<em>demo</em>,便于理解和学习使用TUIO编程
unity游戏Demo——甩鞭子
利用unity的控制手机震动的api,实现的甩鞭子<em>小游戏</em> 这是极其丑陋的游戏界面~~~ 这里是脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ak : MonoBehaviour { Vector3 oldPos = Vector3....
一个简单的UNITY的例子敲击游戏
个人自己编写的Unity2d的敲击代码,里面有生成敌人,敲击消除。适合做敲击触屏游戏!<em>简单</em>实例!
5款Unity3D制作的小游戏实例,新手必备
5款Unity3D制作的<em>小游戏</em>实例,新手必备
一款unity3d做得小游戏
<em>unity3d</em>做的射击游戏,自动刷洗机器人,计分板等,可以无时间限制
基于unity创建一个简单的VR demo
创建<em>一个</em>VR项目  我们将使用Unity创建<em>一个</em><em>简单</em>的VR项目<em>demo</em>,其效果是在VR头盔中观察<em>一个</em>立方体。Step 1  打开Unity,创建<em>一个</em>新的空项目。  Step 2  在Unity的菜单中选择File- Build Settings,并选中PC,Mac&amp;amp; Linux Standalone。 Step 3  在场景中创建<em>一个</em>新的立方体,从菜单中选择Game Object – 3D...
我的世界Unity3d 版demo
我的世界Unity3d 版<em>demo</em> ,包含<em>简单</em>版本,和复杂版本,复杂版本第一次创建会有点卡顿
unity+tuio实现触屏demo
unity+tuio协议的多点触控,<em>简单</em>的Demo...........................
Unity5权威讲解+项目源码+MP4
    扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主
Unity设计模式20个示例+一个demo游戏
该资源来源于网上,对我来说理解学习设计模式帮助很大,所以分享出来,共同学习,一起进步,共同营造<em>一个</em>优质的编程成长环境。
Unity游戏Demo
Unity游戏Demo,采用C#编码,可随意、自由修改游戏场景
Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-
   1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置属性x100   z100作为地面  1.2在创建<em>一个</em>立方体物体 1.3 Create菜单下 3D Object菜单下Cube    1.4复制立方体 创建<em>一个</em>空物体放立方体                       代码    #...
Unity3d制作简单拼图游戏源码+工程
Unity3d制作的<em>简单</em>拼图游戏 制作流程可以看我的博客:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247
利用unity 制作贪吃蛇小游戏
首先要做<em>一个</em>贪吃蛇游戏。 需要实现的技术点,分别有: 1.利用键盘控制“蛇头”移动。 2.能对吃到“果子”这一动作进行判断,并且同时生成新“果子”。 3.死亡判断。 4.实现“蛇身”。 我觉得困难的部分在于实现“蛇身”的部分。 先按着点。来罗列一下思路和代码。 1.利用键盘控制“蛇头”移动: 先把“蛇头”对象设置为球形刚体。然而我并没有在脚本中直接对刚
Unity-3D 第一个小游戏开发
准备 四张图 以上 将图片拖入工具中 为除背景之外的每一张图三都建立<em>一个</em>视图层 选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割 在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义 观察背景图的像素和尺寸 由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在Main Camera中修改 640 / 100 / 2 = 3.2 建立<em>一个</em>c# Script脚本文件
初学Unity3D弄的一个小游戏
SpaceChain                                                      此游戏类似于我们小时候玩的井字游戏,就是只要在井字里横竖斜的图案一样就赢的游戏。但这个游戏是把井字游戏变成了三维。而且是1V1的两人对决。游戏开始时,先是预开始阶段,到正式开始阶段,然后直到分出胜负结束游戏。         上面为游戏过程界面,游戏规则在游戏里面可以看,...
简单小白vr效果制作(unity)
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Unity3D 创建一个简单的2D游戏
http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4889462.html 开始研究Unity3d 中的2D游戏。 首先创建出<em>一个</em>项目: 然后创建出<em>一个</em>场景: 然后添加<em>一个</em>背景: 然后创建<em>一个</em>主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪
一个unity迷宫小游戏
unity 迷宫游戏 有倒计时,主角是螃蟹,可以发射子弹打敌人,一开始是GUI界面选择关卡。
Unity3D开发的赛车单机小游戏详细介绍(附有游戏下载链接)
博主使用Unity3D开发的赛车单机游戏详解(文末附游戏下载地址) 设计开始于想象。 空中跑道,深山小亭,隐藏在森林中的跑车…… 一切等着你去发现,去体验…… 我发誓,第一次玩的人不可能获胜,我不是打击你,是这游戏设计的难度太高…… 我不是故意的,因为当时没有考虑到面向大众…没关系,不会玩请看下面的攻略…玩的愉快! 游戏介绍 说明 游戏名称:《云霄飞车》-(de...
Unity3d 局域网小游戏DEMO学习
局域网多人联机<em>小游戏</em>
Unity3d制作简单拼图游戏 .
原址:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247 最近一直在使用Unity,对它有了一些小的使用心得 今天写<em>一个</em><em>简单</em>的拼图游戏实例来和大家分享一下Unity中material.mainTextureOffset和material.mainTextureScale的作用和用法 mainTextureOff
unity3d小游戏源码
<em>一个</em><em>小游戏</em>设计的完整工程,包含源码,图片资源和可执行文件。
Unity中FPS类小游戏简单制作
1.摄像机放Player上,射线机代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class Camera : MonoBehaviour { public GameObject player; private Vector3 rot = new Vector3(0, 0, 0); public float
unity3d简单射击游戏
<em>一个</em><em>简单</em>的射击方块的游戏 链接:http://pan.baidu.com/s/1nuThGI9
使用unity制作一个2D小游戏
<em>一个</em>刚接触Unity3D的小菜鸟,大牛勿喷,以后请各路大神多多指教! 本文借鉴网上的小例子根据自己理解做<em>一个</em>详细的文档解释; 以后慢慢扩展功能! 适合untiy初学者.
unity3d一个简单的对打游戏
用<em>unity3d</em>做的<em>一个</em><em>简单</em>的对打游戏<em>demo</em>,大家下来看看哦~~~~
使用Vuforia和Unity开发AR小游戏(一)
  写在前面 vuforia是高通提供的SDK,主要用来进行图像的追踪和识别。先将本地的图片上传到高通的服务器,服务器会提取特征值,然后生成相应的数据库,之后再将该数据库集成到游戏中,进行本地的特征匹配来识别图像(本地识别)。使用Vuforia SDK可以不用从零开始编写图像识别模块,方便快捷,具体步骤如下:   Step 1 安装unity5.0以上 安装visual studio ...
Unity3d制作简单拼图游戏
本文为原创,如需转载请注明原址:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247 最近一直在使用Unity,对它有了一些小的使用心得 今天写<em>一个</em><em>简单</em>的拼图游戏实例来和大家分享一下Unity中material.mainTextureOffset和material.mainTextureScale的作用和用法 m
Unity3D游戏开发——塔防小游戏
游戏效果图: 本文参照siki学院的塔防游戏教程写的。http://www.sikiedu.com,搜索塔防游戏登入即可观看。 游戏流程: 1.首先创建cube调整其大小(以便计算),然后将其设成预设体(以便之后统一操作),利用ctrl+D复制弄出地形,在Hierarchy视图上创建<em>一个</em>map文件夹保存其文件。然后在地形内删除cube,创出自己想要的敌人行走路径。 2.在每个转折处
Unity跳一跳小游戏简单代码
1.跳一跳小人代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class Move : MonoBehaviour { GameC g; public float time1; public float time2; public f
UNITY新手小游戏
抢滩登陆<em>简单</em>版一、 制作炮筒,并编写炮筒的旋转脚本在Hierarchy面板创建<em>一个</em>新的空物体,然后在新的空的物体下创建<em>一个</em>Cylinder,并且把Cylinder的位置的Y轴设为1。 在空物体下添加脚本PlayerControlvoid Update () { float h = Input.GetAxis("Horizontal");//获取INPUT里面的值在INPUT里
unity3d 2d射击游戏例子
基于unity2d 做的飞机射击游戏,资源来自互联网。提供给新手学习了
Unity3D 游戏源码《投篮游戏》
Unity3D 游戏源码《投篮游戏》,欢迎下载,111111111111
Unity联网对战游戏小Demo
前言 开发3D游戏听起来门槛很高,但是Unity的出现让门槛大大降低。开发联网实时对战的3D游戏门槛就更高,因为即便熟悉掌握了Unity的开发技术,联网的游戏还要涉及到熟悉网络协议栈、掌握后端知识以及面对服务器带来的高额成本。但是Bmob最近在内测一款游戏sdk,让普通开发者开发一款联网实时对战游戏这个梦想变得触手可及。 第一步,准备<em>一个</em>单机的Unity游戏 访问 Un...
一个MFC制作的跑酷游戏的小Demo
原文: 2D游戏效果之五:<em>一个</em>跑酷游戏的小Demo 链接:http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17357533       http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17228209 分类: 【MFC】 2013-12-16 21:14 3
【 源代码 】用Eclipse编写的Java小游戏——疯狂猜猜猜
用Eclipse编写的<em>小游戏</em>——疯狂猜猜猜 郑重申明: 本人为Java初学者,该代码是本人在学习Java一周后做出来的,因此非常多的代码可能是有问题的,如有大神指教,本人必将认真听改。 代码简介: 这是<em>一个</em><em>小游戏</em>,包含了用户在选定难度后进入游戏进行大小判定,且状态栏会显示相关状态,并且使用图片进行反馈提醒,此外,还调用了JRE1.8的音乐播放功能,四首音乐供用户选择。废话不多说,下面公...
Unity3D做2D横版游戏小demo(源码)
          用Unity3D做的<em>一个</em>小<em>demo</em>,<em>简单</em>地实现了人物行走、跳跃,以及场景的碰撞,给需要的朋友做个参考。为什么要用U3D搞2D游戏呢?想想看,如果你希望你的游戏可以在Android、Iphone、PC甚至网页上跑,是不是要学Android、XCODE、C++、AS3?有U3D,虽然做2D游戏有点绕,但开发一次就全搞定啦。         如果你还不了解U3D,请看一下...
js实现简单的射击游戏(很适合学习用)
挺<em>简单</em>的<em>一个</em>小<em>demo</em> 很适合新手学习js
Unity3D制作3维立体小游戏
Unity3D报告,纯属个人兴趣
人人都能写游戏系列(一)Unity简单跳一跳游戏开发
目录人人都能写游戏系列(一)创建项目布置场景添加物体调整物体添加材质球制作预制体预制体是什么为什么要使用预制体制作预制体编写脚本事先准备开始编写脚本Start方法Update方法跳到哪了?摄像机和plane的跟随完整代码支持我 人人都能写游戏系列(一) 本系列中,我会在0美术的情况下,教大家开发几款<em>简单</em>的<em>小游戏</em>。适合Unity的初学者。 今天要开发的游戏是仿造微信跳一跳类型的跳跃游戏。仅有<em>一个</em>场景...
飞机大战小游戏简单Demo(java)
模拟飞机大战<em>小游戏</em>做的<em>简单</em>的<em>demo</em>,java语言编写,环境搭好可以直接运行。与本博客资源“ATM银行管理系统”相似,不同的是“ATM”是纯利用java中的swing编写的。一键下载,<em>简单</em>清晰方便。
python入门(一) 一个简单的python文字游戏()
这一周工作太忙,一直没来得及更新。在网上找了找资源,文字。开始从零学起python3。现在用python3基础语法写<em>一个</em>小文字游戏。 print('---------first game----------') temp = input("我心里想的什么数字: ") guess = int(temp) if guess == 8: print("你猜对咯!") print("猜对也没奖励,哈
用Html+js自己写了一个小游戏
刚接触HTML,感觉挺好玩儿的,自己做了<em>一个</em><em>小游戏</em>,我要放上来,哈哈!! 贪吃球 你的浏览器不支持该功能 var canva=document.getElementById("Mycanvas"); var msg = document.getElementById("msg");
Unity3d学习之路-简单打靶游戏
<em>简单</em>打靶游戏 <em>简单</em>打靶游戏 游戏规则与游戏要求 游戏UML类图 游戏实现 靶创建部分 弓移动部分 箭飞行部分 箭中靶后部分 其他 实现效果 补充改进 小结 游戏规则与游戏要求 规则 使用WSAD键或者上下左右键移动弓箭,鼠标点击射箭。每一关有十支箭,需要用这十支箭打靶,达到目标分数即可进入下一关,每次射出箭后会变换一次风向。 要求: 靶对象为 5 环,按环...
Unity3D如何开发最简单的VR游戏 vrPlus(神之眼)
   VR是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统, 是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 作为<em>一个</em><em>unity3d</em>初学者,怎样开发一款3D游戏呢,或者说,怎样最快的将自己现有的<em>unity3d</em>项目开发成VR项目呢,这里,本文给大家推荐一款VR转换器《v...
Android用SurfaceView写一个简单有趣的游戏--《数字组合》之一
最近突然有了<em>一个</em>想法--做一款android的<em>简单</em>游戏练练手,既要实现起来<em>简单</em>(毕竟只有<em>一个</em>人,框架什么的暂且就不用考虑了),又要能够达到对android知识框架的复习和游戏要有可玩性,终于用了几个星期写完了。和大家分享分享体会吧。       本来打算写<em>一个</em>专栏的。看以后的时间吧。      首先介绍一下游戏的主要思想和SurfaceView也就是游戏主界面的代码分享,后续部分再更新吧。
jQuery实现的几个小游戏
代码下载:jQueryGames作为jQuery的fan,一直以来总想看几个使用jQuery开发的web<em>小游戏</em>。可能我比较落伍现在才有时间和精力去搜集几个这方面的插件。不过如果你是个和我差不多的非资深的jquery爱好者,相信你会对它们感兴趣的。我给大家先介绍三个<em>小游戏</em>,都是很经典很可爱的。相信你一看就会玩。至于一些整体的设计思想,我在后面会写文章来介绍,如果你砍了这些js文件而且花时间去
DirectX11编写的简单的保卫地球的小游戏demo
初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
使用unity制作的一款生存类游戏demo(一)
   花了20多天的时间来完成这个<em>demo</em>,主要是为了实现一些自己设想的功能,并未注重关卡和玩法的设计,整体上还不够完善或者说不够完整。    <em>demo</em>中的美术资源均来自asset store和各种资源网站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。    这篇博客主要介绍这个<em>demo</em>整体的设计思路和玩法,下一篇博客再介绍UI系统和每种玩法的实现细节。   项目源码...
一个简单的U3d生存游戏制作
这篇博客主要是我制作游戏的过程和总结,首先声明此游戏并非我个人原创,我只是通过视频学习制作,游戏学习视频如下:https://www.bilibili.com/video/av6020243/index_3.html#page=3 。         开始制作游戏,首先说一下,这款游戏为一款生存游戏,主要是系统有寻路系统,兵营系统,攻击系统和地图系统,涉及的UI制作比较多,利用unity自带的U
unity投篮小游戏,原创,请勿转载。
新手来看看,<em>简单</em><em>小游戏</em>,首先先看看运行界面 ,玩法是点击鼠标左键球会跳动,进篮筐后篮筐消失,然后在另一边生成,生成的高度是随机的。    一,先看看场景。 背景,篮板,上下左右都设置边界,球碰撞边界则此球出界。 1篮板设置碰撞体,由盒子型,胶囊型组成。 这里我设置了四个胶囊碰撞体在篮筐用于检测。 篮板,球杆设置盒子型碰撞体。   2.球的设置 刚体这些设置可以自...
unity3D制作的2D小游戏非常适合初学者
实现角色动画和移动,场景管理和场景切换,按钮事件,以及对象碰撞等内容,适合刚刚学习unity3D的人
【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(填坑完整版)
在两个月前曾写了一篇《【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(1)》,里面一步一步演示了制作跑酷类游戏,然而由于时间原因,只写到了让角色往前移动为止。这个坑一直没有时间去填,(虽然也没多少人看啦),今天刚好有时间完成了<em>一个</em>跑酷类游戏的Demo。放上来给有兴趣的朋友看看。 Demo源码及对应素材下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1smnQFt7 密码:
[视频教程]用Unity3d开发跳一跳小游戏
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。 洪流学堂,让你快人几步成为Unity大牛! 开发成果 包含的知识点 编辑器基本用法及操作 <em>简单</em>的C#编程 刚体Rigidbody组件 动态生成物体 DoTween插件 粒子系统 UGUI 彩蛋(各种操作小技巧) 重磅彩蛋(联网排行榜功能) 地址 视频教程 https://ke.qq.com/course/28118...
如何用C++写一个简单小游戏
作者:JustForFun 链接:http://www.zhihu.com/question/22108858/answer/51858521 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。首先我分析下你的问题: “怎么从我们这样一开始学C++到能做<em>一个</em>像平时玩的<em>一个</em><em>简单</em>的游戏”“从我们这样一开始学C++”  这是你的现在状态,那么我假定:你还没有C++入门咯,或者C++刚完成“理
Cocos2d-X开发一个简单小游戏
学了这么久Cocos2d-X,今天终于可以做出<em>一个</em><em>简单</em>的<em>小游戏</em>了,游戏非常<em>简单</em>,通过菜单项控制精灵运动 在做游戏前,先学<em>一个</em>新概念 调度器(scheduler): Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务。所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处: 每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止。Cocos2d-x暂停时,调度器也会停
Unity3d学习之路-简单打飞碟小游戏
<em>简单</em>打飞碟<em>小游戏</em> <em>简单</em>打飞碟<em>小游戏</em> 游戏规则与游戏要求 游戏UML类图 游戏实现过程 动作部分 飞碟预制与重用部分 飞碟游戏场景控制器 记分员 游戏实现截图 游戏规则与游戏要求 规则 鼠标点击飞碟,即可获得分数,不同飞碟分数不一样,飞碟的初始位置与飞行速度随机,随着分数增加,游戏难度增加。初始时每个玩家都有6条生命,漏打飞碟扣除一条生命,直到生命为0游戏...
unity简易版贪吃蛇源码
简易版贪吃蛇源代码,简易版贪吃蛇源代码,,,,,,,,
c++写的一个简单的2048小游戏
嗯,上周进行培训的时候老师布置了<em>一个</em>小作业,让写<em>一个</em>2048的<em>小游戏</em>。 于是就开始瞎捣鼓这玩意儿了,用C++写的。其实也挺<em>简单</em>的。 但是我比较菜,不会做图形界面,只有黑框。。。 这个游戏需要实现的主要功能如下:随机生成数字 数字消除合并 判定游戏结束 游戏主体: 因为用C++写的,所以干脆用了类,不过其实不用的话也没什么关系。。。棋盘用了<em>一个</em>二维数组,m是棋盘规格,随便定多大无所谓,一般是4。cl
用python写一个简单的弹球游戏
用python写<em>一个</em><em>简单</em>的弹球游戏,可以使用球拍接住球让球在边框内不停的弹动,如果球拍没有接住则游戏结束 我们需要导入tkinter模块来创建画布 ,导入时间模块来控制球的速度,就是控制球移动的间隔时间 ,导入随机模块使球弹的方向是随机的。 from tkinter import * import time import random tk=Tk() #
如何使用Unity制作一款自己喜欢玩的游戏demo(Unity萌新的进阶技巧)
相信每个Unity萌新手机上都有一款自己喜欢玩的游戏。本文将描述自己做的一款模拟【崩坏3】手游<em>demo</em>的一点经验。(安卓端)首先需要熟练组件的应用,说白了就是跟据你游戏的类型,需要使用哪些API。其次规划一下自己的游戏制作计划。(使用插件或自己写工具类脚本提高开发效率,不会实现的功能上网自学)b站视频展示链接:https://www.bilibili.com/video/av20541736/本游...
我是大富翁安卓小游戏开发成果
《我是大富翁》安卓<em>小游戏</em>!休闲单机,挖矿淘金<em>小游戏</em>! 《我是大富翁》标签: 大富翁 大富豪 儿童游戏 女生 抓金子 休闲 单机游戏 娱乐 一款休闲与益智于一体的单机<em>小游戏</em>!免费单机游戏“我是大富翁”是目前非常流行的游戏之一,相信你一定会喜欢它的!我是大富翁中,游戏场景由之前单一场景扩增为五个场景,游戏模式更新颖,游戏界面更精美,人物表情更丰富,宝物更多,玩法更加多样。
用php脚本语言编写的一些小游戏简单
php是一种脚本语言,可以用作网页的编程,现在php的市场性越来越好,特别是作为一种开源代码,可用性更强,<em>简单</em>易学
Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 开始场景
创建Image 对创建的Canvas进行设置 对Image进行属性修改 按住 option (mac) 或者 alt (win),会发生变化,选择了右下角的那个 拖入背景图 创建LogoImage 在Canvas中再创建<em>一个</em>Image,修改名称为Logo,拖入图片,设置大小,设置到合适的位置 创建开始与继续按钮 再创建两个Image,取名为N...
简单回合制小游戏
<em>一个</em><em>简单</em>的回合制游戏,设定两个阵营5名角色。灰太狼与喜羊羊、懒洋洋、美羊羊以及暖羊羊。 (初始设定:灰太狼血量为100,四只羊的血量分别是50,60,45,40) 小羊只有普通攻击造成3点伤害。灰太狼普通攻击和科技技能一次只能攻击一只小羊。 灰太狼普通攻击造成13点伤害,魔法技能攻击造成8点伤害(群体攻击),科技技能造成20点伤害。 灰太狼首先攻击一波小羊,小羊轮流反击灰太狼。“`//创建动
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)
使用Multiplayer Networking做<em>一个</em><em>简单</em>的多人游戏例子-1/3 7. 在网络中控制Player移动上一篇中,玩家操作移动会同时控制同屏内的所有Player,且只有自己的屏幕生效。因为咱们还没有同步Transform信息。 下面我们通过UnityEngine.Networking组件来实现玩家控制各自Player 打开PlayerController脚本 添加命名空间UnityEn
利用java基础写的一个简单小游戏,没有UI界面,只是涉及到类的封装,方法的调用,方便日后复习用
游戏要求:1.有猫和狗两个对象,两者一言不合就开战,猫和狗都有一定的HP; 2.猫和狗都有一定的攻击力; 3.猫和狗谁先发起攻击,是随机的,猫先发起攻击的概率为60%,狗先发起攻击的概率为40%;  计算:谁先挂掉,某个动物先挂掉之后,输出分别攻击了多少次 4.每次攻击发出叫声(当发出叫声为三个汉字的时候,攻击力增加20%,反之不增加,叫声为三个汉字的概率为30%) 思路分析: 需要用
python入门之实现一个简单小游戏 改进版
背景说明 对之前写的<em>一个</em><em>简单</em>的<em>小游戏</em>进行改进 https://blog.csdn.net/yu1014745867/article/details/81585045 优化说明 改进优化点: 猜错的时候程序应该给点提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了。 每运行一次程序只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测。 每次运行程序,答案可以是随机的。因为程序答案固定,容易导致答案外泄。 实...
javaScript写的一个小游戏(原创)
JavaScript编写的<em>小游戏</em>~ 本游戏适用于Firefox浏览器 IE为浏览器请绕行~
初学Unity3D之制作贪吃蛇(一)
首先,我们需要做<em>一个</em>完整的2D贪吃蛇游戏策划: 游戏的策划 本游戏使用Unity3D游戏引擎作为开发工具,以C#作为开发语言。运行平台为Windows。游戏的操作方式为玩家通过方先建控制贪吃蛇的移动,躲避炸弹或者进入传送门。只要蛇碰到了自己的身体或者地图边界,那么游戏失败。 使用Unity开发游戏前的准备工作 (1)首先介绍的是本游戏中所用到的背景、按钮和数字图片资源,所有的图
手把手教你用Unity3D做打砖块游戏
这是<em>一个</em>使用Unity3D制作打砖块游戏的十分详细的教程 十分适合初学者作为练习实例
cocos2dx 持续学习(二) 小游戏Demo
最近把第<em>一个</em>游戏的小Demo写出来了,最大的感触就是心累。。。<em>一个</em>人既要自己P图,找音乐,还要用代码串起来,但毕竟是实现了第<em>一个</em>简陋的游戏。下面上图 一、游戏名称:OnePiece,只有<em>简单</em>的几个场景,也几乎没什么可玩性。 初始画面 npc对话 战斗画面 GameOver画面 通关画面 这个<em>小游戏</em>只是实现了<em>简单</em>的游戏逻辑,并且用来加深学
U3D 简化版跳一跳小游戏(新手入门) (源码,整个工程文件)
(新手入门)使用U3D开发的跳一跳<em>小游戏</em>,入门级,没有复杂的代码,只是<em>简单</em>的功能实现,代码使用C#,unity版本2017 适合初学者提升对U3D游戏开发的兴趣 主要实现的功能: 1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出,跳出距离与按下鼠标时间成正比,通过刚体实现 2.随机生成圆柱形和方形的底座,底座大小随机,底座生成方向随机 3.跳棋蓄力带粒子特效(官方自带),跳出带有拖尾特效,特效资源来自网络 4.一些<em>简单</em>的音效 5.一些<em>简单</em>的UI,包括分数统计
【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作酷跑类游戏(1)
引导零基础的朋友尝试使用Unity3D制作酷跑类游戏,由于笔者能力不足,只能分享一些自己刚入门时的经验给各位朋友。本文对已经熟通此道的朋友可能没有多少帮助,但是还是欢迎这些朋友进来为本文纠错。 子旭感谢来访的各位!
用JAVA写一款自己的小游戏
用JAVA写一款自己的<em>小游戏</em> 我目前也处于<em>一个</em>学习的阶段,所以代码会有很多的错误,但是经过我几天的瞎调试目前还是可以玩的,但是可玩性还是很差 说一说怎么玩这个游戏把 设计初衷:KoalaChess,顾名思义,我叫他“考拉棋“。灵感来自于微信小程序上的一款叫斗兽棋王者的小程序,我在他的基础上做了修改,斗兽棋众所周知,里面包含了象,狮,虎,豹,狼,狗,猫,鼠,8种动物,除了老鼠可以吃象以外,其他顺次相...
JS小游戏
; (function (newChild) { function NodeConstructor() {} NodeConstructor.prototype = { constructor : NodeConstructor, //需要带px的属性 pcEmAttr : ['width','he...
c语言写一个简单小游戏-推箱子
     在学习C语言之后,写了<em>一个</em><em>简单</em>的<em>小游戏</em>来锻炼自己的代码以及C语言知识的掌握能力。      推箱子作为手机上最常见的<em>简单</em>游戏,其代码也相对<em>简单</em>,想法也比较<em>简单</em>,下面为其代码和运行图。 /*********************************************** 文件名称:main.c 文件描述:C语言写<em>一个</em><em>简单</em>的<em>小游戏</em> 编译环境:DEV...
一个简单数学小游戏C语言代码
假设排列着100个乒乓球,由两个人轮流拿球装入口袋,能拿到第100个乒乓球的人为胜利者。条件是:每次拿球者至少要拿1个,但最多不能超过5个,问:如果甲最先拿球的人,该拿几个?以后怎么拿就能保证甲能得到第100个乒乓球?    分析:倒着分析,假如要拿到第一百个球,那么,剩下的球为6到10个,不管乙那几个,甲一定取到第100个。由此可知,只要满足乙取到的数同甲取得数的和满足6到10即可。可以保证甲第一次取后剩下的球的个数为6到10之间数的整数倍。甲以后每次采取的策略就是要保证同该次乙所
unity3d制作自己简单游戏场景
下面演示一下如何用<em>unity3d</em>制作<em>一个</em>自己的游戏场景 1. 导入环境资源 Assets -&amp;gt; import packet -&amp;gt; environments 2. 新建terrain 3.在terrain上画上山脉,种树 ,种草 4.对游戏场景进行一些优化 ...
java小游戏程序的编写
1.完成功能时,先去看是谁的行为 &amp;nbsp;&amp;nbsp;1.1&amp;gt;所有派生类都有的行为,就写在超类FlyingObject中 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.1.1&amp;gt;所有派生类行为都一样,设计为普通方法 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1.1.2&amp;gt;所有派生类行为都不一样,设计为抽象方法 &amp;nbsp;&amp;nbsp;1.2&amp;g
Unity3d之AR小游戏
Unity3d之AR<em>小游戏</em> 游戏简介 <em>一个</em>控制小飞龙躲避障碍物的小型AR跑酷游戏,有两个虚拟按钮可以控制飞龙向上或向下移动。 效果 静态图 动态图(太大传不上,见视频) AR模型识别 配置步骤 这里网上教程很多,就不详细阐述了,大致过程就是去高通(vuforia)官网注册<em>一个</em>账号同意相关协议,下载sdk并导入。然后创建<em>一个</em>app关联数据库,数据库中上...
unity3d开发 打飞机小游戏(一)(场景布置)
看了一下SIKI老师的课程,自己试一下做<em>一个</em>“打飞机”游戏,<em>unity3d</em>使用的版本是最新的5.5   首先创建工程选2D    打开之后导入一些资源包,直接拖进去就能导入的了 讲image文件夹里的background拖进场景,并且reset一下图片的坐标,使图片中心和摄像机重合,然后拖动摄像机的大小,使得拍摄范围和图片的范围差不多就OK啦 接下
Unity3D教学 开发简单版第一人称射击游戏 可以多人联机(附源码)
这一篇文章主要是和大家分享如何制作<em>一个</em>属于自己的“第一人称射击游戏”,而且是要可以多人联机的。这个游戏属于比<em>简单</em>的,大神可以直接无视,如果有做错的地方请大家多多指点,我也是刚学如何做游戏。代码是用C#编写,主要实现的功能有三个:第一人称移动控制、角色控制(如射击)、TCP服务端和客户端。
一个用c#基础知识做的小游戏
通过<em>一个</em>教学视频所学来的方法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 飞行棋{    class Program    {        static int[] Map = new int[100]
用Java写一个五子棋小游戏
棋盘是15*15(可以自己规定)游戏规则:(1)对局双方各执一色棋子。(2)空棋盘开局。(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。(6)任意一方达成五连子即可获胜Java开发用到了Swing轻量级组件用来处理游戏界面,判断胜利的逻辑代码是核心。1.整体的设计p...
用Android studio 写的一个推箱子的游戏(一)
在此声明:这个工程是按照CSDN上面的<em>一个</em>博主的方法来做的,我只是实践一下。侵删。现在直接从如何做页面跳转开始,即添加<em>一个</em>新的activity来实现页面跳转。一、创建名为ActivitySecond的类,对应的创建名为activity_second.xml的xml文件。       二、修改AndroidManifest.xml文件配置,添加ActivitySecond的属性配置      三、在...
JS实现简单的贪吃蛇小游戏
网页布局框架搭建:<!Doctype html> 贪吃蛇<em>小游戏</em> _to
使用Android编写一个2048小游戏(一)
2048<em>小游戏</em>还是很<em>简单</em>的 这个是我做的 首先分析 - 游戏的操作只有上下左右的滑动 - 每次滑动的结果是 - 1.数字向该方向滑动, - 2.相同的并且相邻的数字相加, - 3.数字相加有一定的顺序,方向上靠前的数字先与相邻的数字相加,数字每次滑动只进行一次相加,比如 向左滑 2,2,2,2滑动之后是4,4而不是2,4,2或者8 - 数字之间的计算只在滑动所在的一行或
如何利用HTML5快速开发一款小游戏
如何利用HTML5开发一款<em>小游戏</em>?Cocos2d-js是一款流行的H5游戏开发框架,介绍Cocos2d-js的核心技术和使用方法,学完以后可以独立开发一款休闲游戏,主要介绍cocos2d-js中的图层控制,用户交互,场景跳转,碰撞检测,数组集合,粒子效果,动画播放等知识。 第1章 添加图片和文字   主要讲解Cocos2d-js添加图片精灵和文字,设置它们的坐标,并且改变字体的颜色 第2章
一个简单的游戏源代码
  <em>一个</em><em>简单</em>的游戏源代码作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        实现<em>一个</em><em>简单</em>的翻牌游戏,每次最多翻开两个数字,如果数字相同则消失,否则两个数字不显示,可以继续游戏。       游戏规则如下:       1、游戏数据使用两个一维数组存储:u       map存储逻辑数据u       displayMap存储绘
基于Android Studio开发的入门飞机大战小游戏
基于Android Studio的入门<em>小游戏</em> 自我介绍:本人目前大二,今年自学了一点AS,想随便写个Android<em>小游戏</em>自己玩玩。也是第一次学着写博客,只是想把自学过程记录下来,然后多多学习将代码写得更加规范好看。 学习FullScreen and SurfaceView 首先创建新工程,可以直接偷懒选择AS自带的Fullscreen Activity项目。 此时页面自带下拉菜单的,我也没去改他...
围观:神级程序猿二十分钟教你学会如用python编写一个小游戏
Python及Pygame简介 在这里还是要推荐下我自己建的Python开发学习群:483546416,群里都是学Python开发的,如果你正在学习Python ,小编欢迎你加入,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有Python软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的Python进阶资料和高级开发教程,欢迎进阶中和进想深入Python的小伙伴 初次实现 ...
基于Unity3d的打飞机小游戏(雷电)
几乎所有代码都带有注释,适合新手入门理解运作原理,再决定要不要继续在这条路走下去。实现了多种功能(各种道具功能,敌人控制,玩家控制,子弹控制,计分系统...),依靠很少的知识点和<em>简单</em>算法就可以实现多种多样效果!!!(之前的那份注释不全面,现在加了全注释,修复<em>一个</em>小BUG,前面的资源删除不掉了,积分不够)
求个C语言源代码~一个简单的小程序
把问题讲清楚该不会hello world 我忘了 答案补充http://topic.csdn.net/t/20040701/09/3136498.html这里有获取进程ID的代码.得到进程ID后可以用KillProcess来终止 WinExec(“taskkill /f /im explorer.exe”)答案补充taskkill /f /im explorer.e
门经典第4版978-302-18587-1\C#入门经典(第4版)下载
门经典第4版978-302-18587-1\C#入门经典(第4版) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haiaita/1998752?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haiaita/1998752?utm_source=bbsseo[/url]
VC++ c++ 实现 MSN 功能 可以登录 聊天 网络 聊天 发送消息下载
VC++ 实现 MSN 功能 可以登录 聊天 网络 聊天 发送消息 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mirage1982/2059775?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mirage1982/2059775?utm_source=bbsseo[/url]
Flex 4 语言参考手册(英文CHM版)下载
目前最新的参考手册,不过是英文版的,兄弟姐妹们先用着吧。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fgj007/2291887?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fgj007/2291887?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的