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iPad 应用未铺满 iPad 屏幕
KevinZ123
2016-09-24 11:56:10
应用在各尺寸iPhone 铺满屏幕
在各型号 iPad上未能铺满,不知道应该设置哪里
已设置 Auto Layout(可能哪里设置不对吗?)
请大神帮忙解决,小渣谢过
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iPad 应用未铺满 iPad 屏幕
应用在各尺寸iPhone 铺满屏幕 在各型号 iPad上未能铺满,不知道应该设置哪里 已设置 Auto Layout(可能哪里设置不对吗?) 请大神帮忙解决,小渣谢过
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hslinux
2016-09-28
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屏幕上有看到1X,,2X什么的,都是iphone应用在iPad上运行。不满屏就正常了。
向日葵De视界
2016-09-27
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个人喜欢用代码写界面,不习惯xib。
KevinZ123
2016-09-26
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引用 2楼某熊猫爸爸 的回复:
TARGRETS->General->Devices选择universal
谢谢,懂了
KevinZ123
2016-09-26
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引用 2楼某熊猫爸爸 的回复:
TARGRETS->General->Devices选择universal
谢谢,已解决
纯柴爸爸
2016-09-26
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TARGRETS->General->Devices选择universal
编天码地
2016-09-24
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你这是iPhone应用在ipad上运行当然能铺满了 改成通用应用就行了
iOS8开发技术(Swift版):
屏幕
适配
本课程介绍了iOS
屏幕
适配的各种技术,基于Swift语音实现,如各种分辨率、AutoLayout、SizeClass等。
仿
ipad
页面html5,用HTML5实现
iPad
应用
无限平滑滚动
**前言:**LinkedIn 5月2日发布了新的
iPad
版本,它基于HTML5制作,在体验和界面上非常出色,在使用中可以发现它和原生
应用
基本没有任何差别。![](https://box.kancloud.cn/2016-08-09_57a9a2e6e2777.jpg)关于这个...
解决uni-app开发中刘海屏下背景不能全屏
铺满
的问题
"p12": "iOS
应用
打包个人证书,打包配置文件关联的个人证书", "devices": "iOS
应用
支持的设备类型,可取值iphone/
ipad
/universal", "urltypes": [{ "urlschemes": [ "hbuilder", "必选,程序所支持的自定义协议名称...
Unity解决:Unity SpriteRenderer
屏幕
自适应的多种模式【动态调整大小 以遮盖
Ipad
所谓的安全区问题】
3.选择更新类型EUpdateType、选择适配类型EFillModel即可。2.把需要进行
屏幕
适配的SpriteRender对象放在Member队列中。1.把脚本挂在Camera上。
uni-app打包ios
应用
后,
屏幕
无法占满,上下出现黑框
就像
ipad
运行了iphone软件一样的那种感觉。 这是由于ios缺少启动图引起的: 勾选通用启动界面即可。 在manifest.json当中配置的话,如下: "splashscreen": { "androidStyle": "common", "iosStyle": "common" },
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