讨论一个注入hook完成后的清理问题 [问题点数:100分]

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通过Hook将DLL注入进程
首先,读这篇文章之前,默认已经掌握了进程地址空间,dll加载,windows Hook技术。 1. 为什么需要dll<em>注入</em>? 如果<em>一个</em>进程的程序是我们自己编写的,我们可以在程序中隐式或者显式地加载需要的dll,不需要dll<em>注入</em>。但是,当<em>一个</em>进程的程序不是我们编写的,而我们又需要该程序加载指定的dll,以便进行某些操作,这是就需要dll<em>注入</em>。 我们知道,dll可以被多个进程加载,当<em>一个</em>进程加载d
linux x86平台elf 进程注入so并且实现基于rel的hook ubuntu14.01测试通过
linux x86平台elf 进程<em>注入</em>so并且实现基于rel的<em>hook</em> ubuntu14.01测试通过
android下so文件的注入hook
上周主要在弄android下的so文件<em>注入</em>和函数<em>hook</em> 起初想法很简单,
非常简单的利用CreateProcess注入DLL的方法
TCHAR szDll[] = TEXT("d:\\test.dll"); STARTUPINFO si = {0}; PROCESS_INFORMATION pi = {0}; si.cb = sizeof(si); si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; si.wShowWindow = SW_SHOW; TCHAR szCommandLine[MAX_PATH]
iOS HOOK 注入与重签名
起因是在虾神的公众号上看到一篇文章 《Pokemon Go 锁区破解》,正好周围几个小伙伴正在玩这游戏,便仔细研究了下所谓的破解锁区。这次锁区其实是 GPS 锁区,游戏开发商为了缩小初始运营范围,在中国范围内都无法正常游戏,也就是服务端通过客户端发送的定位位置数据来判断是否让该玩家继续游戏。文章中介绍的原理就是利用 OC Runtime Method Swizzling 对原应用进行重写
[32/64]关于DLL注入与Hook(minihook)的简单介绍与使用
因为工作有时候用到,简单的介绍下相关的知识,都是很基础的,部分在网上收集整理。 0x01关于DLL<em>注入</em> DLL<em>注入</em>技术的用途是很广泛的,这主要体现在: - 假如你要操纵的对象涉及的数据不在进程内; - 你想对目标进程中的函数进行拦截或者修改(API)。 - 你想编写一些函数用于增强或增加目标进程功能,比如可以给目标进程的某个窗口插入个消息循环增加其响应能力。(Mfc Windows程
通过Hook动态注入方法
<em>问题</em>背景很长时间没写东西了,这段时间在做移动平台,包括组件化和插件化。这中间的坑数不胜数。 这次需要<em>hook</em>的地方应用背景是: - 我有<em>一个</em>Base module,包含基础框架,Activity管理、网络请求、BaseActivity等的封装等等。 - 我有<em>一个</em>Host module,里面只有360 Replugin的宿主初始化,继承Host的app就是<em>一个</em>宿主。 - Base module
Android so注入( inject)和Hook(挂钩)的实现思路讨论
前面的博客中分析一些Android的so<em>注入</em>和Hook目标函数的代码,它们的实现思路基本是一致的只是在一些细节实现的地方稍有不同。下面的文章中,将前面学习的别人的Android的so<em>注入</em>和目标函数的Hook的实现方法,进行整理一下,对Android的so<em>注入</em>和目标函数的Hook的代码实现的方法进行思考和分析。
iOS攻防 - (九)将iOS应用注入dylib和hook后,重新签名并打包
iOS攻防 - (八)将iOS应用<em>hook</em>和<em>注入</em>dylib后,重新签名并打包1.下载微信,并解密WeChat.ipa我的本篇博客已经讲过,此处不再赘述 ;http://blog.csdn.net/u013538542/article/details/726976472.查看解密后的微信的基本信息通过cd命令到解密后微信的目录,名称com.tencent.xin-iOS7.0-(Clutch-2.0.
EasyHook远程进程注入hook api的实现
介绍:HOOK API是指截获特定进程或系统对某个API函数的调用,使得API的执行流程转向指定的代码。Windows下的应用程序都建立在API函数至上,所以截获API是一项相当有用的技术,它使得用户有机会干预其它应用程序的程序流程。 最常用的一种挂钩API的方法是改变目标进程中调用API函数的代码,使得它们对API的调用变为对用户自定义函数的调用。 HOOK API和HOOK技术完全
通过HOOK来注入DLL的一点心得!!!!!!
这段时间研究了一下<em>注入</em>技术,今天有空来写一下心得,以免以后忘记.用HOOK进行<em>注入</em>的思路主要如下:1.首先,写<em>一个</em>钩子,放在DLL中,然后,导出设置钩子的函数SetHook。2.在我的应用程序中,通过FindWindow来找出要<em>注入</em>的目标进程的ThreadId;3.在自己的程序中调用SetHook,传入ThreadId;4.在SetHook中设置目标进程的线程钩子,设置完成之后
关于注入及Hook的一点认识
关于<em>注入</em>及Hook的一点认识 经常我们会说到<em>注入</em><em>hook</em>(这里说到的都以Ring3为准)之类,当第一次接触到这些的时候常常我弄了很久才将这两个概念分清。我们知道在Ring3层各个进程空间是相互独立的,而Hook是为了对其他进程实现控制或则获取其他进程中的信息。因此要实现<em>hook</em>的第一步就是我们让我们自己的东西(dll或则代码)进入我们想控制或则获取信息的进程中,而<em>注入</em>就是实现这种目的的重要方式在
一套使用注入和Hook技术托管入口函数的方案
        工作中,我们可能会经常使用开源项目解决一些领域中的<em>问题</em>。这种“拿来主义”是一种“专业人干专业事”的思想,非常实用。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)         一般场景下,我们都是把开源项目代码编译到我们自己的项目中。这样的“融合”,就相当于让两个项目进行了“基因重组”,最终产出<em>一个</em>“基因战士”。在进行“基因重组”中,需要“专业人员”对开源项目中每个...
so注入(inject)和挂钩(hook) 以及同进程动态库so文件的函数hook方法介绍
so<em>注入</em>(inject)和挂钩(<em>hook</em>) - For both x86 and arm对于Android for arm上的so<em>注入</em>(inject)和挂钩(<em>hook</em>),网上已有牛人给出了代码-libinject(http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=141355)。由于实现中的ptrace函数是依赖于平台的,所以不经改动只能用于arm平台。本文将之扩展了一下
利用HOOK技术实现DLL远程进程注入
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_651cccf70100tkvb.html上一篇博文《HOOK钩子教程》中,作者较为详细地讲述了如何使用HOOK,并举了<em>一个</em>例子:用HOOK拦截WM_CLOSE消息一次。    实际上,HOOK有多种用法,本文讲述其中一种:利用HOOK技术实现DLL远程进程<em>注入</em>。    远程进程<em>注入</em>,按照作者的理解,就是让其他进程替你并运行DLL...
HOOK注入技术的使用
利用HOOK HOOK的<em>注入</em>技术 在win7里可以实现<em>注入</em>
DLL注入线程 vc
<em>一个</em>绝好的<em>注入</em>线程代码,好用阿!远程线程<em>注入</em>,<em>hook</em><em>注入</em>。包含源代码和release可执行文件
游戏注入教程(三)-- Hook拦截系统Api
一、新建<em>一个</em>用于拦截的MFC的dll,代码如下: //不同Instance共享的该变量hinst #pragma data_seg("SHARED") static HINSTANCE hinst = NULL; //本dll的实例句柄 (injectDll.dll) #pragma data_seg() #pragma comment(linker, "/section:SHARED,RWS"
内存注入之IAT Hook和Inline Hook综合程序
内存<em>注入</em>综合程序 1) 进程列表获取 2) IAT表项获取 3) IAT Hook 4) Inline Hook
C# Hook(注入)指定进程
C# Hook(<em>注入</em>)指定进程,实现进程间通讯/数据转发demo demo实现HOOK ws2_32.dll两个函数Send和Recv,然后转入自己程序进行处理.详解C#EasyHook使用例子.源码分两部分,一部分是C#,一部分C++,C++的部分实现DllMain入口,C#<em>注入</em>进程以后创建Remoteing启动本地. 是新手学习C#<em>注入</em>进程/C# Hook 指定进程/C# Hook Socke...
全局注入&Hook实现方案
思路: 1)通过注册消息Hook<em>注入</em>GUI进程; 2)再通过APIHook监视并对非GUI的子进程进行<em>注入</em>,这样可以解决大部分进程的<em>注入</em><em>问题</em>; 3)漏掉的的非GUI进程比如svchost根据需要进行单独<em>注入</em>。 相关技术方案: 1)消息Hook(仅GUI进程):SetWindowsHook 2)监视子进程创建:Hook CreateProcess 3)非GUI进程<em>注入</em>:远程线程<em>注入</em>CreateRe...
进击的Android Hook 注入术《三》
目录(?)[-] 继续Component Injection 原理示例二 comdemohostcomdemoinject绕过ClassLoader双亲委托输出 最后 继续 在《二》详细介绍了通过ptrace实现<em>注入</em>的技术方案,在这个章节里,我再介绍一种Android上特有的<em>注入</em>技术,我命其名为——Component Injection。顾名思义,这种方式是
消息钩子的反拦截
首先声明一下,标题所指的钩子是消息钩子,而不是API钩子(一种对API地址的替换技术)。若标题使您误解,请不要继续阅读。             消息钩子在Windows编程中有着非常广泛的应用,它可以任意拦截Windows系统,这个以消息为驱动的系统中的绝大多数消息类型。一方面这给编程者带来了巨大的灵活性,另一方面也埋下了巨大隐患,大多数窃密软件都使用这种方法。此篇文章给您提供一种钩子的反拦截方
Windows平台Ring3下DLL注入(HOOK)方法整理汇总
1.dll劫持,粗略整理了下,可以劫持的dll有(持续更新): lpk.dll、usp10.dll、msimg32.dll、midimap.dll、ksuser.dll、comres.dll、ddraw.dll 以lpk为例,在win7下由于lpk被加入KnownDLLs且该注册表值不可修改,使得lpk强制从系统目录加载, 不过可以将lpk.dll加入ExcludeFromK
Android进程so注入Hook java方法
Andorid的Hook方式比较多,现在来学习下,基于Android进程so<em>注入</em>Hook java方法的原理,可以说现在Android这种方式的Hook已经很成熟了,比较好的Android<em>注入</em>框架如:Xposed、ddi等都是采用这种方式进行Android的Hook
Win32汇编注入:APIHook
1,APIHook 概述:概述:<em>注入</em>windows画图工具(32位),让画图工具启动后,只要画图工具调用要<em>hook</em>的api,就能弹出<em>一个</em>对话框;以上关键使用APIHook; APIHook也是杀软主动防御的<em>一个</em>基础; 2,提前搞清楚几个<em>问题</em> 2.1 A和W版本 WindowsAPI有A和W版本,如果使用A版本,A版本最后还是会调用W版本,所以尽可能<em>hook</em>的是W版本;这里涉及到其他问
win32汇编--实现远程线程注入进行inline hook
花了一整天写这个代码,做完之后只想说一句话,纯汇编远程<em>注入</em>代码做的人想死。 做完IAT <em>hook</em> 就来下inline <em>hook</em>  感觉inline <em>hook</em> 和 IAT <em>hook</em> 做起来差不多,用汇编写的话 需要细心,个人感觉最重要的是重定位。 效果图: 附上代码: .386 .model flat, stdcall option casemap :none include w
Android的so注入( inject)和函数Hook(基于got表) - 支持arm和x86
前面深入学习了古河的Libinject<em>注入</em>Android进程,下面来 深入学习一下作者ariesjzj的博文《Android中的so<em>注入</em>(inject)和挂钩(<em>hook</em>) - For both x86 and arm》,<em>注入</em>的思路和古河的是一样的,但是代码的兼容性更好更好理解,适用于arm和x86模式下so<em>注入</em>和函数的Hook,这份代码自己也测试了一下,确实可以Hook目标函数成功,只是被Ho
注入(5)---导入表注入(HookINT)
导入表是WindowsPE文件中的一组数据结构,可执行程序(即EXE文件)被加载到地址空间后,每个导入的DLL模块都有<em>一个</em>对应的导入表,PE加载器会根据导入表来加载进程需要的其他DLL模块。 导入表的数据结构如下:typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR { union { DWORD Characteristics;
线程注入、HOOK APIs(附VC6源码)
工作关系,想HOOK并修改一些API,使得不支持某些设备的第三方工具可以正常运行,因此花时间写了这么个工具。比如ReadFile时,某些设备不支持指定的缓存大小(如512KB),可以HOOK ReadFile,把缓存大小修改为更小,可能ReadFile就能正常工作,第三方工具也能正常使用。其实,只是想借工作这个契机,学习远程线程<em>注入</em>和HOOK API。工作上测试的设备和第三方工具运行在64位机
游戏注入教程(二)--HOOK注入
一、我们新建<em>一个</em>win32的dll,用来<em>注入</em>到游戏进程当中,<em>注入</em>成功的时候,会提示“<em>注入</em>成功”,而且提示<em>注入</em>到哪个窗口。 代码如下: // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD dwCurProce
基于Xposed和Substrate的通用性SO注入
需求来源如果需要<em>注入</em>SO且HOOK一些功能做研究分析,必然需要<em>注入</em>、HOOK,而对于不同的分析目标除了HOOK的函数不同之外,<em>注入</em>部分是相同的,可以把相同部分的代码提出来,做成<em>一个</em>功能,那么以后<em>注入</em>部分就不用再次编写了,分析的时候只需要编写HOOK代码即可。设计我们把整体分成三个部分:java层、SO loader层、SO HOOK层。java层和SO loader层我们抽象为框架层(负责<em>注入</em>流程)
内存注入(IAT Hook 和Inline Hook)
本压缩包有我自己写的内存<em>注入</em>程序与测试程序,并附有相应的源码..会用MessageBox 去Hook 指定的函数
Hook及远程注入
// InjectDemo.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include&amp;lt;Windows.h&amp;gt; int main(int argc,char* argv[]) {         BOOL bRet = FALSE;     HANDLE hProcess = INVALID_HANDLE_VALUE;     BYTE* ...
Android——Hook(钩子函数)动态注入代码
背景介绍很多时候系统处于安全考虑,将很多东西对外隐藏,而有时我们偏偏又不得不去使用这些隐藏的东西。甚至,我们希望向系统中<em>注入</em>一些自己的代码,以提高程序的灵活性。刚好有这么一种特殊的回调模式,Hook模式可以实现上述愿景。Hook动态<em>注入</em>代码Hook机制是回调机制的一种,普通的回调是静态的,我们必须提前写好回调接口;而Hook机制在Java中则可以利用反射,针对切入点(通常是<em>一个</em>成员变量),采用替换的
代码注入的三种方法 钩子(HOOK)
代码<em>注入</em>的三种方法 钩子(HOOK) (源代码下载) 详细说明:如何将代码<em>注入</em>不同的进程地址空间,然后在该进程的上下文中执行<em>注入</em>的代码。 目录 Windows 钩子 CreateRemoteThread 和 LoadLibrary 技术 ——进程间通信 CreateRemoteThread 和 WriteProcessMe
iOS安全—阻止tweak注入hook api
在网上看到一种方法可以通过在Other Linker Flags中添加: 1-Wl,-sectcreate,__RESTRICT,__restrict,/dev/null 的方法来阻止dylib<em>注入</em>。   便动手试了一下,编写<em>一个</em>测试Demo不添加任何linker flags,然后使用theos对其进行<em>hook</em>。     启动后使用image li
hook实现dll注入详解
需要<em>一个</em>用来<em>注入</em>的dll(inject.dll)及<em>一个</em>调用程序(caller.exe)流程: caller.exeprocedure TestHook;var pwnd,hChild, hwndInject :hwnd;    msg:tmsg;begin   //通过窗口标题用FindWindow找到要<em>注入</em>的程序的主窗口句柄pwnd   pwnd := findwindow(Progman,
Windows Hook 易核心编程远程线程注入
上一期我们讲了勾子基本概念和一些简单的应用 这一期我们就来学习用用钩子技术和内存文件映射共享技术来实现远程线程插入     现在网上关于这项编程技术的介绍满天飞,因为要想写出<em>一个</em>好的后门,该后门至少要达到高隐蔽. 防查杀,无端口,自启动等要求,而将木马以DLL的形式嵌入到系统进程中,基本上可以满足要求,而 这种远程线程<em>注入</em>技术也成为现代后门和木马程序的一项标准技术指标. 如果大家要
c# dll注入钩子(全局钩子)
c++ 独立dll钩子,子线程映射,地址保存,api标题头重写。 c#调用从c++ dll挂钩程序,包括计算器,记事本等简单例题描述和功能实现。
Hook演示动态生成,全部HOOK事例用hook实现dll注入详解
Hook演示动态生成,全部HOOK事例用<em>hook</em>实现dll<em>注入</em>详解Hook演示动态生成,全部HOOK事例用<em>hook</em>实现dll<em>注入</em>详解
IAT-Hook 劫持进程Api调用
✪ω✪ 鹅厂面试的时候回答劫持API的各种Hook方式的时候,IAT-Hook应该算是最简单的<em>一个</em>。比IAT-Hook更难的是R3的5字节Hook,然后是热补丁Hook,SSDT-Hook….. 5字节Hook在前两篇进程隐藏中用过了,7字节主要是对API的要求比较高,这篇就更新IAT-Hook的实现代码,后续再更新复制原始API部分代码的热补丁Hook和SSDT-Hook T_T 本来昨...
火绒注入(内核hook稳定注入)
火绒<em>注入</em>(内核<em>hook</em>稳定<em>注入</em>)
利用Mac OSX注入技术编写插件/外挂的实现
之前就有朋友在我的博客留言问我是否研究过OSX的<em>注入</em>技术,前不久,有幸与新浪的一位技术总监聊天又提到这个话题,这样一来,我对<em>注入</em>不感兴趣都不行了。 其实早在他们提及这个话题之前,我就尝试过相关的技术研究,当然我所谓的研究也不过是在学习怎样使用别人已经造好的”车轮”,对于OSX的<em>注入</em>已经有非常有名的开源库叫做mach_inject(GitHub跳转),但因为这个项目更新并不及时,加上作者写的代
hook QQ函数 msgsave实现qq聊天信息获取
<em>hook</em> QQ函数 msgsave实现qq聊天信息获取,VC6.0编译通过!把生成的DLL<em>注入</em>到运行中的QQ即可,有聊天消息时,会弹出<em>一个</em>对话框提示聊天信息.
objective-c runtime安全措施之二:反注入
《O'Reilly.Hacking.and.Securing.iOS.Applications>>读书笔记 反<em>注入</em>:在类函数被调用前做完整性检测(预防应用自定义函数或apple标准库函数被修改或替换) 原理:调用dladdr()函数检查类方法的基本信息是否合法 例子1:检查Foundation框架类中NSMutableURLRequest基类(用于改变URL请求)的setHTTPBody方法
一种注入到unity游戏进程获取FPS的方法
最近在实现inject+<em>hook</em>获取目标游戏进程的相关信息,包括系统资源占用及FPS等信息,就了解了下目前获取目标进程的FPS的方法。
DLL注入_拦截技术之Hook方式
后卫大师教你进程<em>注入</em> 首先提一下,由于文章完全是我手写,所以打不了太多,请包含,由于我已经提供了源代码,所以我在这里详细讲一下理论,至于想看代码的下载代码就可以了。代码中关于<em>注入</em>的部分做了详细的注释。MFC界面部分的注释没有写,(毕竟太肤浅了。)      好,言归正传。      所谓DLL<em>注入</em>,既把<em>一个</em>DLL文件放到目标进程中。      下面介绍2种<em>注入</em>方式:      1.远程线程<em>注入</em>。 ...
其实用高大上的Hook技术动态注入代码很简单,一看就会!
背景介绍 很多时候系统处于安全考虑,将很多东西对外隐藏,而有时我们偏偏又不得不去使用这些隐藏的东西。甚至,我们希望向系统中<em>注入</em>一些自己的代码,以提高程序的灵活性。刚好有这么一种特殊的回调模式,Hook模式可以实现上述愿景。 Hook动态<em>注入</em>代码 Hook机制是回调机制的一种,普通的回调是静态的,我们必须提前写好回调接口;而Hook机制在Java中则可以利用反射,针对切入点(通常是<em>一个</em>成员变量),...
键盘钩子函数注入dll
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "windows.h" HINSTANCE g_hInstance=NULL; HHOOK g_hHook = NULL; HWND g_hwnd = NULL; #define DEF_PROCESS_NAME "www.exe
windows10 记事本进程 键盘消息钩子 dll注入
看了很多文档,垮了很多坎,终于完成了这个demo; 有很多个人理解,可能不完全正确,见谅; 先上实现的图片: 如图,我通过SetWindowsHookEx()函数向记事本进程中当前窗口线程<em>注入</em>了自己写的dll,dll中设置的回调函数使,当键盘按了1,那么就会触发<em>一个</em>MessageBox。 工具:VS 2015, PCHunter(用于查看是否成功<em>注入</em>了dll,其实看能否实现功能就信...
修改源码实现全局(无需root)注入躲开注入检测
看这篇文章需要的技能 1.会编译android源码(如果你不愿意编译源码,还有另外一种办法,下面我会提供) 2.会使用substrate或者xposed 以上2个网上资料很多我就不啰嗦了 一、市面上目前的<em>hook</em>和<em>注入</em>工具 市面上目前的<em>hook</em>有substrate,xposed,或者一些开源的自己实现的<em>hook</em>和<em>注入</em>,但是会调用一些系统api或者自身一些特征,会被加固检测到,故提供以
(二) 使用Detours调试远程线程注入的dll
调试远程线程<em>注入</em>的DLL
分享补丁模块(带源码)InlinePatch,Hook,内存DLL注入 都有哦
这个模块是我使用易语言时写补丁最常用的<em>一个</em>模块(当然很多也是抄的),一开始我觉得bug肯定会很多,放出去肯定又会坑很多人,后来我发现坑坑更健康,当你明白<em>一个</em>东西的优缺点之后,你才会更好的选择你所需要的。所以呢,现在模块开源了,希望对某些朋友有参考意义或者说使用价值吧。 声明:大家使用过程中发现任何<em>问题</em>都不要来问我,请自己想办法解决。我现在已经完全放弃易语言了,改用VC++了。
内核实现,超强注入RING3进程
内核监控进程启动,然后完成 DLL <em>注入</em>,<em>注入</em>的DLL负责Ring3 HOOK 这样,<em>注入</em>和HOOK 分离操作简便。
VC 制作HOOK注入木马
VC教你制作HOOK<em>注入</em>木马,利用HOOK<em>注入</em>实现木马编程
通过安装WH_CALLWNDPROC全局钩子将DLL注入所有进行窗口过程的进程
// HookDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #include "stdafx.h" #include static HHOOK hHook=NULL; HINSTANCE hInstance; //钩子函数所在模块的句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_c
R0注入DLL到R3进程
R0<em>注入</em>DLL到R3,貌似没有必要,也的确没有必要。以下代码只是为了验证R0调用NtQueueApcThread来<em>注入</em>DLL到R3进程中,没有什么神秘的东西,博大家一笑 #include   PVOID pfn_BaseDispatchApc = NULL; PVOID pfn_LoadLibraryA = NULL; PVOID
Android框架攻击之Fragment注入
为了适应越来越大的设备屏幕,Android在3.X后引入了Fragment概念,作用是可以在<em>一个</em>屏幕上同时显示多个Activity,以达到充分利用屏幕的目的。关于Fragment的使用说明,可以阅读《Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切》。其中,Fragment有<em>一个</em>很强大的功能,就是可以动态加载。这样可以让整个界面的开发更加灵活,可以根据不同的场景动态加加载不同的Activity。 回到今天的主题——利用Fragment实现<em>注入</em>攻击。从3.X后,android工
Android平台的 Ptrace, 注入, Hook 全攻略
原帖:http://www.aiuxian.com/article/p-1295924.html Android平台上的Ptrace已经流行很久了,我记得最早的时候是LBE开始使用Ptrace在Android上做拦截,大概三年前我原来的同事yuki (看雪上的古河) 写了<em>一个</em>利用Ptrace<em>注入</em>的例子,被广泛使用,听说他还因此当上了版主,呵呵: Android平台上的<em>注入</em>代码 两年前
游戏多开DLL文件 and (硬盘序号HOOK?)
True.dll是主文件 另外<em>一个</em>VS支持库我修改了导入表加载这个文件的时候会顺带加载 True.dll这个文件 软件无界面 True.dll 这个文件你们也可以用其他<em>注入</em>器用于其他地方 自带 硬盘HOOK 哦 可以多开哪个游戏?你看看你玩的游戏有没有 msvcr71.dll 这个文件 有的话直接两个文件扔到游戏目录下覆盖即可 比如某多很像梦幻的游戏~ 解除只能开几个的限制 而且还能组队~(记得把虚拟网卡全删了 虚拟机的也不行) 其他游戏我没测试 但你们玩某些游戏给封硬盘序号的 可以找<em>注入</em>器把True.dll<em>注入</em>进去 最好是自己加个壳 修改下MD5和程序入口等等 我的程序无壳 无后面 什么都没 默认只HOOK第<em>一个</em>硬盘的序号 第二个的硬盘序号我没添加~
windows下的内联hook实现
HOOK技术正如其名,就像是代码中放下的<em>一个</em>“钩子”,它在静静地等待捕获系统中的某个消息或动作。在编程技术中,钩子技术在DOS时代就已经存在了。在windows下,钩子按照实现技术的不同和挂钩位置的不同,其种类也是越来越多,但是设置钩子的本质却是始终不变的。 那么钩子究竟有什么用?它能干的事非常多,例如输入监控、API拦截、消息捕获、改变程序执行流程等。杀毒软件会用HOOK技术钩住一些API函数
SetWindowsHookEx原理(如何使用钩子,使用钩子hook其他进程的函数)
基本概念   钩子(Hook),是Windows消息处理机制的<em>一个</em>平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是<em>一个</em>处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即
Windows核心编程:DLL注入和API拦截
 作者:shenzi链接:http://blog.csdn.net/shenzi Windows核心编程:DLL<em>注入</em>和API拦截     在Windows中,每个进程有自己的私有地址空间。当我们用指针来引用内存的时候,指针的值表示的是进程自己的地址空间中的<em>一个</em>内存地址。进程不能创建<em>一个</em>指针来引用属于其它进程的内存。
【C++】D3D11 最新HOOK 源码支持X86_X64
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输入法外挂dll注入工具
利用输入法,可给任意进程<em>注入</em>dll,可无视绝大多数程序的防<em>注入</em>保护。
sqlser数据库注入清理工具
sqlser数据库<em>注入</em><em>清理</em>工具 <em>清理</em>sqlser数据库<em>注入</em>字符串
DLL注入HOOK进程按钮点击示例(delphi)
http://bbs.csdn.net/topics/390447767
windows全局消息钩子的一个BUG
Windows中设置消息钩子,SetWindowsHookEx和Un<em>hook</em>WindowsHook函数,但是系统在我测试的条件下,会调用Un<em>hook</em>错误的消息钩子。应该是微软的<em>一个</em>小BUG,最终的原因应该还是句柄(HHook)没有对应到相应的HOOK结构。
64 dll注入 hook测试
64位可用的<em>注入</em> 与<em>hook</em>简单实现
HOOK注入框架源码.
HOOK<em>注入</em>源代码,可以<em>注入</em>任何可执行程序,外挂必备
Ring3/Ring0下注入方法
Ring3下若干<em>注入</em>方法 一、CreateRemoteThread (NtCreateThreadEx) 1.通过OpenProcess获得目标进程Handle 2.通过VirtualAllocEx在目标进程里申请内存空间,用来写入代码 3.通过WriteProcessMemory,把要<em>注入</em>的DLL全路径写到刚才申请的内存上 4.通过CreateRemoteThread/Lo
C++劫持注入(适用于大部分dll)
导出函数使用depends查看 新建win32 dll 带导出符号 1.用depends查看原dll中所有的调用函数 #pragma comment(linker,"/EXPORT:导出函数名=自写函数名,@导出序号") 2.获取原函数的地址 DWORD oldCall[x];//原dll中调用了多少函数定义多少 +1 void initCall(void){
EasyHook 中部分函数的实现分析----注入
EasyHook 中部分函数的实现分析—-<em>注入</em>       写这篇文章之前发现了一篇文章,“easy<em>hook</em>库代码简要分析http://gslab.qq.com/article-245-1.html”这篇文章对EasyHook 整体的流程和使用有比较清晰的介绍,下面我主要是具体分析其中的一部分函数。最好在对EasyHook 有一定的了解之后再阅读本文,可以先阅读上链接的文章。EasyHook 中的注
DLL注入器 含源代码
远程线程<em>注入</em>,<em>hook</em><em>注入</em>。包含源代码和release可执行文件
APIHook例子 hook api
这是<em>一个</em>Hook WinSocket的例子,只在原理性述如何Hook API。 直接<em>注入</em>就可以使用了 sdddddddddddddddd
HooK Dll简单例子
Hook Dll 听起来挺高深,其实挺简单我用大白话解释一遍正常的程序A和他要调用的Dll B<em>注入</em>程序C和他要替换的Dll DA通过loadlibrary 函数加载B到自身内存空间再说详细点,就是在A中开辟一片内存,然后把B放进去,通过B的地址来调用相关函数我们要做的就是,替换B的地址为我们的假函数D的地址通过OpenProcess,CreateRemoteThread,等等函数实现说多了没用,代码
hook 浏览器控件收发包
1. <em>hook</em> mfc浏览器控件收发包
利用dll的hook悄悄监视某进程键盘输入并保存日志到log
利用dll的<em>hook</em>悄悄监视某进程键盘输入并保存日志到log,我测过非常有用,需要的赶紧下载了,还可以利用生成log做后序开发。
奇技淫巧之调试被远程线程注入的DLL
远程线程<em>注入</em>, 这东西大家都懂的, 一般都被大家用来干些小小的坏事情,比如API Hook~~将DLL<em>注入</em>到其它进程并不是难事,<em>问题</em>是这个被<em>注入</em>的DLL不太好调试,调试DLL本来就是个比较头疼的<em>问题</em>,更何况是这种运行在其它进程空间的DLL, 被<em>注入</em>DLL的程序,不崩溃还好,崩溃了,要定位崩溃点,真是够麻烦的。 这几天,无意中发现了<em>一个</em>可以调试这种DLL的方法。
线程钩子HookC#实例
参考的文章,出处不详。 了解钩子 从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。 消息截获顺序:既然是截获消息,总要有先有后,钩子是按加入到钩子链表的顺序决定消息截获顺序。就是说最后加入到链表的钩子最先得到消息。 截获范围:钩子分为线程钩子和全局钩子,线程钩子只能截获本线程的消息,全局钩子可以截获整个系统消息。我认为应该尽量使用线程钩子,全局钩子如果...
驱动中给进程注入DLL,模拟GlobaHook,不完整,某些情况下报错
利用 PsSetLoadImageNotifyRoutine 设置回调,等有镜像被加载的时候,根据进程PID获取基址,然后和镜像基址对比, 如果相同,则加载的是进程EXE的镜像,这个时候通过修改镜像头中的导入表 来<em>注入</em>DLL。 修改导入表部分的代码,是修改的MS的detours库来的。 经过测试大部分进程<em>注入</em>都没<em>问题</em>,碰到一些比较特殊的进程运行的时候会报错,请教高手。。。 一下是核心代码:
c++向其他进程注入代码的三种方式
c++向其他进程<em>注入</em>代码的三种方式 c++向其他进程<em>注入</em>代码的三种方式 c++向其他进程<em>注入</em>代码的三种方式 c++向其他进程<em>注入</em>代码的三种方式
Android防注入研究
http://www.sanwho.com/425.html /* *  作者:蟑螂一号 *  原文链接:http://www.sanwho.com/425.html *  转载请注明出处 */ android中<em>注入</em>需要调用ptrace,然后执行<em>注入</em>so中的函数。因此,防止android<em>注入</em>可以通过以下方式: 1.ptrace附加失败。 2.修改linker中的
挂起线程注入
首先,通过获得目标进程Id,再根据与进程Id获得目标进程的主线程Id,将主线程Id挂起,获得该线程的背景上下文,将该线程的Eip改为自己的ShellCode,最后恢复线程。 重要的函数顺序为:      OpenThreadSuspendThreadGetThreadContext获取EIP修改EIPSetThreadContextResumeThread
每个进程不同IP及虚拟硬件源码,注入,隐藏DLL,WIFI代理架设,CPU优化及HOOK多开源码!
优化插件:优化后可以减少三倍CPU,比如优化前占用26%,优化后一搬不超过8%,优化后一搬不超过8%,D3d9,D3d11及2D游戏都有。 <em>注入</em>源码:可以<em>注入</em>所有有保护的游戏,32及64位进程都支持<em>注入</em>。 隐藏DLL源码:隐藏后PCHunter和冰忍这些驱动都查不到DLL存在,游戏就更检测不到了。 WIFI代理:架设出来的WIFI,任何连接WIFI的设备都可以使用代理IP访问网络。 HOO...
Window Hook 技术详解
Hook简介 微软的MSDN中,对Hook的解释为: A <em>hook</em> is a point in the system message-handling mechanism where an application can install a subroutine to monitor the message traffic in the system and process certain
远程线程注入+Api劫持实现锁主页
功能: 无聊写的<em>一个</em>锁主页的工具,可以锁死相关浏览器主页,具体细节可以通过修改源码来设置。 原理: 写<em>一个</em>dll<em>注入</em>到explorer里,然后<em>hook</em>掉启动进程的相关API,当用户手动启动浏览器的时候其实是explorer自己调用启动进程相关函数的, 然后我们劫持到之后直接改改参数就OK。
易语言超级HOOK
超级HOOK是 独立团开发出来的功能, 是中国网络上易语言最早的创造出这功能的,非常强大,我一直在用,节省时间不找基址 这个功能可以做很多事情,也可以截取游戏各种数据信息,
android hook 框架 xposed 如何实现注入
转:http://www.cnblogs.com/jiayy/p/4305018.html Android so<em>注入</em>-libinject2 简介、编译、运行 Android so<em>注入</em>-libinject2  如何实现so<em>注入</em> Android so<em>注入</em>-Libinject 如何实现so<em>注入</em> Android so<em>注入</em>挂钩-Adbi 框架简介、编译、运行
Notepad tray
DLL<em>注入</em>NotePad后Hook窗口事件
无痕HOOK方式=硬断+VEH
无痕HOOK方式=硬断+VEH
寄存器、注入和Hook结构图
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通过DYLD_INSERT_LIBRARIES实现基于动态库的hook功能
Wrox Press Mac OS X and iOS Internals, To the Apple’s Core (2013).pdf PAGE164也有描述: 支持动态库插入(Interposing)功能,是苹果加载器dyld在传统加载器的<em>一个</em>不同的地方。通过向宏DYLD_INSERT_LIBRARIES里写入动态库完整路径。就可以在执行文件加载时将该动态库插入。 dyld源代码摘列:
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的<em>一个</em>点也是<em>一个</em>连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
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