### N个点连线不相交算法 [问题点数：50分，无满意结帖，结帖人guitui43]

#include #include #include using namespace std; #define LL __int64 LL pp(LL xx) { if (xx==1) return 0; if (xx==2) return 0; if (xx==3) return 0; if (xx==4)

N个相交圆总面积

MFC 实现对圆等分N点，N个点彼此连线

n个多边形相交，并，差，求图形学算法
n个多边形<em>相交</em>，并，差，求图形学<em>算法</em>
codeforces+计算几何+n个矩形的相交矩形

N个圆的相交公共面积求法

n个点之间连线无交点的算法问题~100分求助

gef 点连线
[img=http://][/img]我想用GEF这个框架来实现如下我所描述的效果：rn 在调色板中(Palette)当我选中连接线。rn在编辑区我先点击一个目标对象rn当我的鼠标在空白区域内左键的时候此时与源目标对象连接的那条线rn会连接过来rn直到我连接到我的目标对象上。rnrn

[color=#800000]competition.h：[/color]#include rn#include rn#include rn#include "point.h"rnusing namespace std;rnrnrnlist> GetPoints(int pointCount, unsigned int randSeed);rnvoid Check(list & indexes);rnrn[color=#FF0000]point.h:[/color]rn#include rn#include rn#include rnusing namespace std;rnrntemplate class pointrnrnprivate: rn T x;rn T y;rnrnpublic:rn T GetX() return x; rn T GetY() return y; rnrn void SetX(T x_) x = x_rn void SetY(T y_) y = y_rnrn point() x = y = 0; rn point(T _x, T _y) x = _x; y = _y; rnrn T Modulo() return std::sqrt((double)(x * x + y * y)); rn T SquareOfModulo() return x * x + y * y; rnrn template point operator += (point & p) x += p.x; y += p.y; return *this; rn template point operator -= (point & p) x -= p.x; y -= p.y; return *this; rnrn point operator += (point p) x += p.x; y += p.y; return *this; rn point operator -= (point p) x -= p.x; y -= p.y; return *this; rnrn point operator *= (T p) x *= p; y *= p; return *this; rn point operator /= (T p) x /= p; y /= p; return *this; rnrn point operator + () return point(*this); rn point operator - () return point(-x, -y); rnrnrn template friend point operator + (point & p1, point & p2);rn template friend point operator - (point & p1, point & p2);rn template friend point operator * (point & p1, T p2);rn template friend point operator * (T p1, point & p2);rn template friend T operator * (point p1, point & p2);rn template friend T operator ^ (point p1, point & p2);rn template friend point operator / (point & p1, T p2);rn template friend bool operator == (point & p1, point & p2);rn template friend bool operator != (point & p1, point & p2);rn template friend ostream & operator << (ostream & o, point & p);rn;rnrntemplate point operator + (point & p1, point & p2) return point(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y); rntemplate point operator - (point & p1, point & p2) return point(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y); rnrntemplate point operator * (point & p1, T p2) return point(p1.x * p2, p1.y * p2); rntemplate point operator * (T p1, point & p2) return point(p1 * p2.x, p1 * p2.y); rnrn//两个点的乘积（点积） return p1.x * p2.y + p1.y * p2.xrntemplate T operator * (point p1, point & p2) return p1.x * p1.x + p2.y * p2.y; rnrn//两个点的乘积（差积） return p1.x * p2.y - p1.y * p2.xrntemplate T operator ^ (point p1, point & p2) return p1.x * p2.y - p1.y * p2.x; rnrntemplate point operator / (point & p1, T p2) return point(p1.x / p2, p1.y / p2); rnrntemplate bool operator == (point & p1, point & p2) return p1.x ==p2.x && p1.y == p2.y; rnrntemplate bool operator != (point & p1, point & p2) return p1.x != p2.x || p1.y != p2.y; rnrntemplate ostream & operator << (ostream & o, point & p) rn rn return o << "(" << setw(3) << p.x << ", " << setw(3) << p.y << ")"; rnrnrnrn[color=#FF0000]competition.cpp：[/color]#include "competition.h"rn#include rn#include rnrnunsigned int __beginTime;rnlist> __points;rnrnlist> GetPoints(int pointCount, unsigned int randSeed)rnrn if (pointCount < 2)rn rn cout << "ERROR: 点的个数不得少于2个。\n";rn throw;rn rn list> & points = __points;rn srand(randSeed);rnrnrn int w = 800;rn int h = 600;rn dorn rn double x = rand() * w / RAND_MAX;rn double y = rand() * h / RAND_MAX;rnrn point newPoint(x, y);rnrn //CheckPointsrn bool hasSamePoint = false;rn list>::iterator end = points.end();rn for(list>::iterator p = points.begin(); p != end; ++p)rn rn point point = *p;rn if (point == newPoint) rn rn hasSamePoint = true; rn break; rn rn rn if (hasSamePoint) continue;rnrn points.push_back(newPoint);rn while (points.size() < pointCount);rnrn __beginTime = GetTickCount();rn return points;rnrnrnvoid Check(list & indexes)rnrn //计算时间rn unsigned int ms = GetTickCount();rn cout << "计算结束，耗时" << (ms - __beginTime) << "毫秒\n";rnrn //长度验证rn list> & points = __points;rn if (points.size() != indexes.size())rn rn cout << "验证失败，索引列表的长度与点的个数不符\n";rn return;rn rnrn int count = points.size();rnrn //数组arr记录所有的点rn point * arr = new point[count];rn int ix = 0;rn list>::iterator end = points.end();rn for(list>::iterator p = points.begin(); p != end; ++p)rn rn arr[ix++] = *p;rn rnrn //对索引的重复性进行验证rn int * indexesArr = new int[count];rn memset(indexesArr, 0, count * sizeof(int));rn list::iterator iend = indexes.end();rn list::iterator ip = indexes.begin();rn ix = 0;rn for(; ip != iend; ++ip)rn rn int index = *ip;rn if (index < 0 || index >= count)rn rn cout << "验证失败，序列索引越界\n";rn return;rn rn if (indexesArr[index])rn rn cout << "验证失败，经过了重复的点\n";rn return;rn rn indexesArr[index] = 1;rn rn delete indexesArr;rnrn //获得第一个点rn ip = indexes.begin();rn point p1 = arr[*ip];rn ++ip;rn double distance = 0;rn //计算每一个点和前一个点的距离rn for(; ip != iend; ++ip)rn rn point p2 = arr[*ip];rn distance += (p1 - p2).Modulo();rn p1 = p2;rn rn delete arr;rnrn cout.precision(18);rn cout << "验证通过，路径长度为:" << distance << endl;rnrnrnrn[color=#FF0000]main.cpp：[/color]rn#include "competition.h"rn#include rnrnvoid main()rnrn //程序包含4个文件rn //competition.h, competition.cpp, point.h, main.cpprn //该程序在Visual Studio 2012下编译通过rnrn int count; //点的个数rn unsigned int seed; //随机种子决定了随机点的序列rnrn cout << "输入点的个数:";rn cin >> count; //输入点的个数rn cout << "输入随机种子:";rn cin >> seed; //输入随机种子rnrn //获得所有的点，并开始计时，所有的点都将随机分布在原点到(800, 600)的矩形范围内。rn list> points = GetPoints(count, seed);rnrn //处理所有的点rn //这里进行一个循环示例，计算所有点的平均中心点，在比赛中，不需要此步骤，也不需要向屏幕输出所有的点的坐标。rn point sum;rn list>::iterator pointsEnd = points.end();rn for(list>::iterator i = points.begin(); i != pointsEnd; ++i)rn rn point point = *i;rn cout << point << "\t";rn sum += point;rn rn cout << "\n";rn sum /= count;rn cout << "所有点的几何中心是: " << sum << endl;rnrn //最终提交给Check数组的是一个list对象，其中记录的经过点的顺序（0 ~ count - 1）rn //本示例中，只是简单的从0个点走到第count - 1个点rn list indexes;rn for(int j = 0; j < count; ++j)rn indexes.push_back(j);rnrn //检查路径，输出耗时与路径长度rn Check(indexes);rn initgraph(800, 600);rn //to do：在窗体中绘图，画出路径，和路径经过的所有的点，此处略rn

DESCRIPTION Spoon Devil build a 3-D matrix, and he(orshe) wants to know if he builds some bases what's the shortest distance toconnect all of them. INPUT There are multiple test cases. The firstlin

1.以下是链表的抽象数据类型public class ListNode {    private int data;    private ListNode next;    public ListNode(int data) {        this.data = data;    }    public int getData() {        return data;    }    ...
n个点拟合圆,求vc算法

n个不重复的随机数
n个不重复的随机数

matlab描点连线画图
matlab给出一些x,y轴的坐标点，<em>连线</em>，画出图 clear;clc x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; y1=[0,2.76,3.901,5.261,9.755,11.931,13.82,15.533,18.492,20.779]; %y2=[20.501,32.82,45.21,57.521,69.599,82.146,95.467,109.415,122.47,13

256个点的FFT算法

NULL 博文链接：https://cd826.iteye.com/blog/2034072

Winform 里面选取点 连线

CASS展点框选连线
CASS导入数据展点后，上面很多点，然而在公路工程的边沟，截水沟等一个个的<em>连线</em>台麻烦，工作效率低，有了这个，能方便操作

# -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import division import math # x1 y1 x2 y2 # point...

【mathematical】 两点之间插入n个点

c语言 n个点之间的最短距离

N个点是否能构成一个凸多边形

hdu 4717 n个点距离

1、判断两个链表是否<em>相交</em>，若<em>相交</em>，求交点。（假设链表可能带环）。 #include #include using namespace std; typedef struct ListNode{ int _value; struct ListNode *Next;//指向下一个节点 struct ListNode* _random;//指向任意节点或者空节点 ListNode(int va
hdu6300 （不相交三角形）
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6300 题意给出T个测试案例，接下来输入整数n，然后输入3*n个顶点，题目保证三点不共线，要求输出构成不<em>相交</em>三角形的所代表的对应的顶点。 刚开始连题目都没看懂，其实这个题目只要把顶点的横坐标排序，每三个点输出，这样构成的三角形当然不会<em>相交</em>，被自己蠢哭。 后来提交的时候其实我还连带着把纵坐标也排序，其实根本没...

2860【问题描述】 　　圆周上有N个点。连接任意多条（可能是0条）不<em>相交</em>的弦（共用端点也算<em>相交</em>）共有多少种方案？【输入格式】 　　一个整数N，表示圆上点的数目【输出格式】 　　一个整数，表示方案数 mod 12345 的结果【输入样例】 4【输出样例】 9 【样例解释】 时间限制：1秒 内存限制：64M【数据范围】 n<=1000此题就是一道卡特兰数的题，考虑一条边的连法，这样就分成

#include &lt;iostream&gt; #include &lt;bits/stdc++.h&gt; using namespace std; struct Node { int be; int ed; Node(int a,int b):be(a),ed(b) {} const bool operator &lt; (const Node &amp...

1、一个元素a属于S的等价类是S的一个子集，它包含所有与a有（等价）关系的元素。 2、不<em>相交</em>集：N个集合的类，每个集合含有一个元素，所有集合间的关系均为false（除自反关系外），每个集合都有一个不同的元素，从而得到Si∩Sj=Φ，为不<em>相交</em>集。 3、不<em>相交</em>集的两种操作： 1）find（），返回包含给定元素的集合的名字。 2）添加关系：添加关系a˜b 首先判断a和b是否在同一个等价类中，用

//code by virtualtan 2018 寒7 区间不<em>相交</em> #include &amp;amp;lt;cstdio&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;algorithm&amp;amp;gt; #define MAXN 1111 using namespace std; struct node { int l, r; }a[MAXN]; int cmp(node x, node xx) { if(x.r !...

LeetCode1035. 不相交的线
class Solution(object): def maxUncrossedLines(self, A, B): “”" :type A: List[int] :type B: List[int] :rtype: int “”" # lenA, lenB = len(A), len(B) # dp = [[0 for i in range(lenB + 1)] for j in range(l...
[算法]随机取指定范围内N个不重复的数
[<em>算法</em>]随机取指定范围内N个不重复的数

“今年暑假不AC？” “是的。” “那你干什么呢？” “看世界杯呀，笨蛋！” “@#\$%^&amp;amp;*%...” 确实如此，世界杯来了，球迷的节日也来了，估计很多ACMer也会抛开电脑，奔向电视了。 作为球迷，一定想看尽量多的完整的比赛，当然，作为新时代的好青年，你一定还会看一些其它的节目，比如新闻联播（永远不要忘记关心国家大事）、非常6+7、超级女生，以及王小丫的《开心辞典》等等，假设你已经知道...
1035. 不相交的线

435-不相交间隔
Description Given a collection of intervals, find the minimum number of intervals you need to remove to make the rest of the intervals non-overlapping. Note: You may assume the interval’s end poin...

rntypedef struct MAPINFO_ENTITYORDERrnrn char szAttrib[50]; //实体为文本时,是文本内容,否则是属性值rn RECT entyrect; //实体大小rn int nID; //实点编号rn int ncnt; //在JDT文件的具体位置 rnMAPENTITY;rnrntypedef CTypedPtrList CEntSearchList;rnCEntSearchList m_entIndex ;rnMAPENTITY成员中的矩形entyrect大小所属的范围都在m_rectMap内,其中m_rectMap已知。rnrn作一个队列m_entIndex，添加MAPENTITY成员，现在有个指定的矩形m_rectChs,与m_rectMap有<em>相交</em> ;rn现在要求能快速判断m_rectMap矩形内的所有矩形entyrect哪些与m_rectChs有<em>相交</em>。rnrn要求作个<em>算法</em>，如何在添加MAPENTITY入队时按entyrect作一定的排序(如何排序是关键)，使能rn快速判断哪些矩形与m_rectChs<em>相交</em>。rnrn顺序遍历可行，但速度最慢，队列中的每一个都要与m_rectChs比较，时间上没有节省。rnrn能否作个<em>算法</em>，先以入队的矩形作个排序，比较到一定位置时，若无<em>相交</em>了，则后面就无需再作比较了，rn这样就可节省时间。这种<em>算法</em>要求最坏的比较是全部(每一个都比较),最好是比较一个或几个。rn[主要是队列中的内容比较多，另外还要与其它几个队列中的内容比较，有没有与m_rectChs<em>相交</em>,所以要作个<em>算法</em>]rnrn本人想过把每个成员中的entyrect的topleft与m_rectMap的topleft的距离大小进行排序，再得到m_rectChs与rnm_rectMap的<em>相交</em>矩形m_rectInter,但这样的排序后，与m_rectInter比较，无法判断到哪种状态后，rn矩形entyrect就一定在矩形m_rectInter的外面，并且此矩形entyrect后面的一定也在m_rectInter外面。rnrn提供<em>算法</em>思路的都有分，能提供代码最好。xxf_yath@163.com

１．不<em>相交</em>区间 输入N个区间（x, y),从中选择尽可能多的区间，这些区间之间两两没有交集; 如果存在一个区间包含另一个区间，应选择更小的区间． 输入： M,输入的区间个数，下面是M行的区间 ３ １　２ ３　４ ５　６ 输出 ３ #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;algorithm&amp;amp;gt; using namespace std...
acm 圆上有 n 个点，两两之间连线之后有多少块区域？
#includen#includenint main()nnn long long int n,sum;n while(scanf("%lld",&n)!=EOF)n n sum=pow(2,(n-1));n printf("%lld\n",sum);n sum=0;n nn提交acm总是答案错误，n请告诉我思路或者这个代码哪里错了怎么修改

以前只是用3点求一个平面,现在改成多点求平面rn　想了好几天了。还是没有解决，不知道有没有人做过类似的<em>算法</em>，我觉得应该要使用平面拟合吧。还有最小二乘方之类的，不过不知道如何下手。还请高手赐教，最好能给出C <em>算法</em>，不然思路也行，也可以发到我邮箱：sugao061658@sina.com 小弟先谢了！！
【CF Gym 100637K】 Microcircuits 【DP】【环上n个点，问不相交的连k条线的方案数】

m维空间里n个点每点最近的第k个点的距离

N条半透明的相交线，相交的部分颜色比较深
N条半透明的<em>相交</em>线，<em>相交</em>的部分颜色比较深，如何能让<em>相交</em>的地方和其他地方一样。
KX连线大全【84个】
KX<em>连线</em>大全【84个】

HDU1024 Max Sum Plus Plus （基础dp n个数求m个不相交子段和的最大值）

1486【动态规划★★】Max Sum Plus Plus.（求n个数m个不相交子段的最大和）

ID TOTALrn1 100rn2 200rn3 200rn4 300rn5 400rn6 500rnrnrn取其中几个累加等于1000,的所有IDrn例如:rn100+200+200+500=1000, 得到1,2,3,6rn200+300+500=1000,得到2,4,6或3,4,6rn100+400+500=1000,得到1,5,6rn......rnrnrnrn求这样的函数.rnrn

#include using namespace std; //编一个程序求质数的和例如F(7) = 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13 + 17 = 58. int Grial(int n) { int *b = new int[n]; int k = 0; b[k++] = 2; int i = 2; int j; int count = b[0]; while (
N个进程的临界区问题（面包房算法

def calc_prime(prime,num): i,gab=7,2 while num>3: flag=True for x in prime: if x*x>i: break if i%x==0: flag=False

Unity随机n个不重复的数

#include #include #include using namespace std; //n个括号的合法全排列. bool Grial(char *str) { stack st; char *p = str; while (*p != '\0') { if (*p ==

Fibonacci Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11123   Accepted: 7913 Description In the Fibonacci integer sequence, F0 = 0, F1 = 1, and Fn

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