N个点连线不相交算法 [问题点数:50分,无满意结帖,结帖人guitui43]

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三、不相交的线 (Weekly Contest 134)
题目描述: 我们在两条独立的水平线上按给定的顺序写下 A 和 B 中的整数。 现在,我们可以绘制一些连接两个数字 A[i] 和 B[j] 的直线,只要 A[i] == B[j],且我们绘制的直线不与任何其他<em>连线</em>(非水平线)<em>相交</em>。 以这种方法绘制线条,并返回我们可以绘制的最大<em>连线</em>数。 示例 1: 复杂度是O(n ^ 2)是跑不了的,一直使用动态规划,每次都取出最大值 代码: class Soluti...
欧几里得算法求m,n(非负整数)的最大公约数,记为gcd(m,n);java版
基础知识:最大公约数:自行百度; 欧几里得-最大公约数<em>算法</em>: gcd(m,n) = gcd(n,m mod n) (m mod n 表示:m除以n后的余数) 重复此步骤,知道 m mod n等于0; 得到gcd(m,0) 而gcd(m,0) = m (这步为什么?呃我好像也有点不太明白!如果有知道的欢迎告知) 举例说明:gcd(60,24) = gcd(24,12) = gcd...
计算两个非负整数的最大公约数
欧几里德<em>算法</em>(辗转相除法): 计算两个非负整数 p 和 q 的最大公约数: 若q 是 0, 则最大公约数为 p。 否则, 将 p 除以q 得到余数 r, p 和 q 的最大公约数即为 q 和r 的最大公约数。int gcd(int p, int q) { if (q == 0) return p; int r = p % q; return gcd(q, r); }
一个圆上的n个不同点可以连成多少条不相交的线段
#include #include #include using namespace std; #define LL __int64 LL pp(LL xx) { if (xx==1) return 0; if (xx==2) return 0; if (xx==3) return 0; if (xx==4)
图中N个点,如何将它们连成不相交的三角形。
在图中,坐标XY上,有一范围的矩形,矩形中有N个点,rn问题:rn将这些点连成三角形,三角形间边不能<em>相交</em>。rn三角形满足条件:rn所连成的三角形的三个角的大小尽可能相等。rn其中,点的生成是在一个矩形范围内的,生成是随机的。rn
N个相交圆总面积
有n个半径为X的圆<em>相交</em>,(2
MFC 实现对圆等分N点,N个点彼此连线
交叉线条:绘制一个圆,用户指定常数N(N>=3),在圆上等弧距画出N个点,并依次<em>连线</em>。
n个多边形相交,并,差,求图形学算法
n个多边形<em>相交</em>,并,差,求图形学<em>算法</em>
codeforces+计算几何+n个矩形的相交矩形
题目链接:http://codeforces.com/contest/1028/problem/C 这道题的题目大意是:给你n个矩形(左上角的坐标,右下角坐标),让你输出一个点,让至少n-1个矩形包含这个点,因为题目保证至少存在一个这样的点,所要我们排除一个矩形,再求剩下n-1个矩形的的<em>相交</em>矩形,在输出其中一个点就行了。我们可以枚举要排除的矩形,再求剩下(n-1)的矩形的<em>相交</em>矩形,但是复杂度为O...
N个圆的相交公共面积求法
原题参考 mmmcd 超超 在这个帖子当中的讨论rnhttp://community.csdn.net/Expert/topic/4075/4075074.xml?temp=.4154627rnrnN个任意圆<em>相交</em>求公共面积的问题rnrn必须注意到如下rn一:凸体和凸体<em>相交</em>依然是凸体,多元<em>相交</em>后也是凸体rn二:多元<em>相交</em>结果,必然是由圆弧所组成,rn三:最终的<em>相交</em>面积为各个子圆弧的弓形面积 + 内部凸多边形的面积rnrnrn要解决这个问题,要解决下面几个问题:rn第一个:圆弧的表达方法rnArc(圆心位置,半径,开始角度和结束角度,P1, P2)rn p1,p2是两个交点的位置rn交点表达:rn P(x, y, c1, c2) : 必然是两个 圆交出来的rnrn第二个: 建立同圆的圆弧<em>相交</em><em>算法</em>rn只有两个圆弧是同一个圆上的时候,才用此<em>算法</em>rn<em>算法</em>运算的结果是生成一组圆弧,他们的圆心,半径相同,其他的参数不同rnrn第三个: 任意两圆<em>相交</em>结果的圆弧表达方法rn 任意两个圆做<em>相交</em>判断,结果有三种:rn 相 交:得到组成<em>相交</em>结果的两个圆弧rn 不<em>相交</em>:得到两个空的圆弧rn 包 含:得到一个空圆弧,一个满圆弧rnrn有了这三个<em>算法</em>,n个圆<em>相交</em>的解决方案如下rnrn第一步:rn n个圆两两执行<em>相交</em>计算,把结果用圆弧表示,执行结果是一个N×N的表格rn 执行次数是n*(n-1)/2, 每次运算填充表的两个位置rn 第一个圆 第二个 第三个 第四个 ..... 第n个rn 第一个圆 * arc12 arc13 arc14 ..... arc1nrn 第二个圆 arc21 * arc23 arc24 ..... arc2nrn 第三个圆 arc31 arc32 * arc24 ..... arc2nrn 第四个圆 arc41 arc42 arc23 * arc2nrn ........ ................................................rn 第n个圆 arcn1 arcn2 arcn3 arcn4 ..... *rn在这个表格当中,每次运算填充的是arcij和arcji两个位置rn比如,第3个和第4个圆<em>相交</em>,结果写入arc34和arc43rnarc34是<em>相交</em>后的,第三个圆上的圆弧, arc43则是<em>相交</em>后的第四个圆上的圆弧rnrn如果在执行这个运算过程当中rn arcij 和 arcji都是空圆弧,那么证明圆i和圆j不<em>相交</em>,全体的交集必然是空,可以停止<em>算法</em>了rn arcij 和 arcji一个空,一个满。那么空的圆可以抛弃当作不存在,因为他们之间是包含关系rn rn第二步rn 对表的每行做同圆的圆弧的<em>相交</em>运算,得到的最终结果依然是多段圆弧rn <em>相交</em>的结果,可能是空,但是依然是有效的答案rnrn第三步,串连所有的圆弧rn 从第二步计算得到的结果当中,随意找到一个不空的圆弧,从中找到任意一个圆弧,开始串连rn 串连的方法:rn 总面积S为0, 串连点队列L为空rn 从表当中选择一个圆,这个圆的表内同圆圆弧<em>相交</em>计算后得到的圆弧数组不空,从这个数组当中任意取得一个圆弧,作为当前圆弧rn while(1)rn rn 把当前圆弧的P1点加入串连顶点队列L当中rn 计算这个圆弧的弓形面积,加入总面积S当中rn if ( 当前圆弧的P2点是顶点队列L的第一个点) rn 是跳出循环,结束串连rn rn 根据P2(x,y,c1,c2)点,找到它和另外一个圆的交点对应的圆弧,并把该圆弧作为当前的圆弧, 继续循环rn rnrn第四步, 计算面积rn 在执行完成第三步之后, 串连点队列L就是N个圆<em>相交</em>部分的凸多边形的顶点队列,计算它的面积加入到S当中就完成了任务rnrn
n个点之间连线无交点的算法问题~100分求助
小弟今天拿到一到<em>算法</em>题,问题是这样的:rnrn平面上给出2n个随机点,n个红色,n个蓝色。要求写一个<em>算法</em>找出所有<em>连线</em>,使得一个红点只与一个蓝点相连,一个蓝点也只与一个红点相连(即满射),且<em>连线</em>之间不能有交点。(如下图)rnrn[img=http://img.my.csdn.net/uploads/201204/07/1333736844_9207.png][/img]rnrnrn小弟才疏学浅,请问各位大大,是否有与这题类似的<em>算法</em>可以参考?或者大家有什么好点子可以提点一下小弟的?rn我现在的想法是利用有序表,找出相距最小的两个点(一红一蓝),然后<em>连线</em>。但是要怎么样用最有效的办法算出两条<em>连线</em>是否<em>相交</em>?rnrn
gef 点连线
[img=http://][/img]我想用GEF这个框架来实现如下我所描述的效果:rn 在调色板中(Palette)当我选中连接线。rn在编辑区我先点击一个目标对象rn当我的鼠标在空白区域内左键的时候此时与源目标对象连接的那条线rn会连接过来rn直到我连接到我的目标对象上。rnrn
求解C++n个点的连线的最短距离以及点的顺序问题
[color=#800000]competition.h:[/color]#include rn#include rn#include rn#include "point.h"rnusing namespace std;rnrnrnlist> GetPoints(int pointCount, unsigned int randSeed);rnvoid Check(list & indexes);rnrn[color=#FF0000]point.h:[/color]rn#include rn#include rn#include rnusing namespace std;rnrntemplate class pointrnrnprivate: rn T x;rn T y;rnrnpublic:rn T GetX() return x; rn T GetY() return y; rnrn void SetX(T x_) x = x_rn void SetY(T y_) y = y_rnrn point() x = y = 0; rn point(T _x, T _y) x = _x; y = _y; rnrn T Modulo() return std::sqrt((double)(x * x + y * y)); rn T SquareOfModulo() return x * x + y * y; rnrn template point operator += (point & p) x += p.x; y += p.y; return *this; rn template point operator -= (point & p) x -= p.x; y -= p.y; return *this; rnrn point operator += (point p) x += p.x; y += p.y; return *this; rn point operator -= (point p) x -= p.x; y -= p.y; return *this; rnrn point operator *= (T p) x *= p; y *= p; return *this; rn point operator /= (T p) x /= p; y /= p; return *this; rnrn point operator + () return point(*this); rn point operator - () return point(-x, -y); rnrnrn template friend point operator + (point & p1, point & p2);rn template friend point operator - (point & p1, point & p2);rn template friend point operator * (point & p1, T p2);rn template friend point operator * (T p1, point & p2);rn template friend T operator * (point p1, point & p2);rn template friend T operator ^ (point p1, point & p2);rn template friend point operator / (point & p1, T p2);rn template friend bool operator == (point & p1, point & p2);rn template friend bool operator != (point & p1, point & p2);rn template friend ostream & operator << (ostream & o, point & p);rn;rnrntemplate point operator + (point & p1, point & p2) return point(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y); rntemplate point operator - (point & p1, point & p2) return point(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y); rnrntemplate point operator * (point & p1, T p2) return point(p1.x * p2, p1.y * p2); rntemplate point operator * (T p1, point & p2) return point(p1 * p2.x, p1 * p2.y); rnrn//两个点的乘积(点积) return p1.x * p2.y + p1.y * p2.xrntemplate T operator * (point p1, point & p2) return p1.x * p1.x + p2.y * p2.y; rnrn//两个点的乘积(差积) return p1.x * p2.y - p1.y * p2.xrntemplate T operator ^ (point p1, point & p2) return p1.x * p2.y - p1.y * p2.x; rnrntemplate point operator / (point & p1, T p2) return point(p1.x / p2, p1.y / p2); rnrntemplate bool operator == (point & p1, point & p2) return p1.x ==p2.x && p1.y == p2.y; rnrntemplate bool operator != (point & p1, point & p2) return p1.x != p2.x || p1.y != p2.y; rnrntemplate ostream & operator << (ostream & o, point & p) rn rn return o << "(" << setw(3) << p.x << ", " << setw(3) << p.y << ")"; rnrnrnrn[color=#FF0000]competition.cpp:[/color]#include "competition.h"rn#include rn#include rnrnunsigned int __beginTime;rnlist> __points;rnrnlist> GetPoints(int pointCount, unsigned int randSeed)rnrn if (pointCount < 2)rn rn cout << "ERROR: 点的个数不得少于2个。\n";rn throw;rn rn list> & points = __points;rn srand(randSeed);rnrnrn int w = 800;rn int h = 600;rn dorn rn double x = rand() * w / RAND_MAX;rn double y = rand() * h / RAND_MAX;rnrn point newPoint(x, y);rnrn //CheckPointsrn bool hasSamePoint = false;rn list>::iterator end = points.end();rn for(list>::iterator p = points.begin(); p != end; ++p)rn rn point point = *p;rn if (point == newPoint) rn rn hasSamePoint = true; rn break; rn rn rn if (hasSamePoint) continue;rnrn points.push_back(newPoint);rn while (points.size() < pointCount);rnrn __beginTime = GetTickCount();rn return points;rnrnrnvoid Check(list & indexes)rnrn //计算时间rn unsigned int ms = GetTickCount();rn cout << "计算结束,耗时" << (ms - __beginTime) << "毫秒\n";rnrn //长度验证rn list> & points = __points;rn if (points.size() != indexes.size())rn rn cout << "验证失败,索引列表的长度与点的个数不符\n";rn return;rn rnrn int count = points.size();rnrn //数组arr记录所有的点rn point * arr = new point[count];rn int ix = 0;rn list>::iterator end = points.end();rn for(list>::iterator p = points.begin(); p != end; ++p)rn rn arr[ix++] = *p;rn rnrn //对索引的重复性进行验证rn int * indexesArr = new int[count];rn memset(indexesArr, 0, count * sizeof(int));rn list::iterator iend = indexes.end();rn list::iterator ip = indexes.begin();rn ix = 0;rn for(; ip != iend; ++ip)rn rn int index = *ip;rn if (index < 0 || index >= count)rn rn cout << "验证失败,序列索引越界\n";rn return;rn rn if (indexesArr[index])rn rn cout << "验证失败,经过了重复的点\n";rn return;rn rn indexesArr[index] = 1;rn rn delete indexesArr;rnrn //获得第一个点rn ip = indexes.begin();rn point p1 = arr[*ip];rn ++ip;rn double distance = 0;rn //计算每一个点和前一个点的距离rn for(; ip != iend; ++ip)rn rn point p2 = arr[*ip];rn distance += (p1 - p2).Modulo();rn p1 = p2;rn rn delete arr;rnrn cout.precision(18);rn cout << "验证通过,路径长度为:" << distance << endl;rnrnrnrn[color=#FF0000]main.cpp:[/color]rn#include "competition.h"rn#include rnrnvoid main()rnrn //程序包含4个文件rn //competition.h, competition.cpp, point.h, main.cpprn //该程序在Visual Studio 2012下编译通过rnrn int count; //点的个数rn unsigned int seed; //随机种子决定了随机点的序列rnrn cout << "输入点的个数:";rn cin >> count; //输入点的个数rn cout << "输入随机种子:";rn cin >> seed; //输入随机种子rnrn //获得所有的点,并开始计时,所有的点都将随机分布在原点到(800, 600)的矩形范围内。rn list> points = GetPoints(count, seed);rnrn //处理所有的点rn //这里进行一个循环示例,计算所有点的平均中心点,在比赛中,不需要此步骤,也不需要向屏幕输出所有的点的坐标。rn point sum;rn list>::iterator pointsEnd = points.end();rn for(list>::iterator i = points.begin(); i != pointsEnd; ++i)rn rn point point = *i;rn cout << point << "\t";rn sum += point;rn rn cout << "\n";rn sum /= count;rn cout << "所有点的几何中心是: " << sum << endl;rnrn //最终提交给Check数组的是一个list对象,其中记录的经过点的顺序(0 ~ count - 1)rn //本示例中,只是简单的从0个点走到第count - 1个点rn list indexes;rn for(int j = 0; j < count; ++j)rn indexes.push_back(j);rnrn //检查路径,输出耗时与路径长度rn Check(indexes);rn initgraph(800, 600);rn //to do:在窗体中绘图,画出路径,和路径经过的所有的点,此处略rn
最短路径点连线
平面上有n个点(n<=100),每个点的坐标均在-10000~10000之间。其中的一些点之间有<em>连线</em>。   若有<em>连线</em>,则表示可从一个点到达另一个点,即两点间有通路,通路的距离为两点间的直线距离。现在的   任务是找出从一点到另一点之间的最短路径。
求平面N点最大范围点连线成多边形算法
请教各位怎样才能做到将rn平面N点最大范围点<em>连线</em>成多边形rnrnN点位置均不是在同一线上而是任意排列rn烦请各位提供一下程序<em>算法</em>rn谢谢
点与圆相交的判断
点与圆<em>相交</em>的判断,本质在求解联立方程。我们以平面上(二维)的直线和圆为例,其方程分别为: (x−a)2+(y−b)2=r2y=kx+c⇓(x−a)2+(kx+c−b)2=r2⇓(1+k2)x2+2(kc−kb−a)x+a2+(c−b)2−r2=0Δ=4(kc−kb−a)2−4(1+k2)(a2+(c−b)2−r2) (x-a)^2+(y-b)^2=r^2\\ y=kx+c\\ \Downarrow
两个单链表相交,求开始相交的点
腾讯面试题:两个链表<em>相交</em>,求开始<em>相交</em>的点 腾讯的技术面试很喜欢问<em>算法</em>类的问题,准备去腾讯面试前,要好好看下<em>算法</em>的东西。 这题如果求两个链表是否<em>相交</em>,或者求<em>相交</em>的终点好求,要求开始<em>相交</em>的点,不好求。 刚开始我的思路一直停留再<em>相交</em>的终点做文章,比如, 1)知道终点,就知道终点的上一个点,判断它是不是,再找上上一个点,以此类推。。。可惜这是个单链表,不能逆向遍历。 使用这种办法,...
深度优先搜索 Tarjan算法 两条不相交的路径
题目:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1076 转载出处:https://www.byvoid.com/zhs/blog/scc-tarjan          http://blog.csdn.net/qq_32734731/article/details/77102372 #include #in
判断矩形是否相交(包含,点相交,边相交
矩形的<em>相交</em>问题也是一个常用的问题,最近碰到的有点多,连续碰到了三四题了,每次都要重新写,不如直接总结出来,直接写成一个板子,以后就能抄了; 首先是矩形的<em>相交</em>问题:矩形的<em>相交</em>分为好几种<em>相交</em>:即 我们设两个矩形的点分别为: 第一个矩形:ax1,ay1,ax2,ay2              第二个矩形:bx1,by1,bx2,by2 方法一: 矩形<em>相交</em>的结果仍是矩形,因此构成<em>相交</em>矩形的左下...
链接三维空间中n个点的最短距离 最小生成树(krukal算法
DESCRIPTION Spoon Devil build a 3-D matrix, and he(orshe) wants to know if he builds some bases what's the shortest distance toconnect all of them. INPUT There are multiple test cases. The firstlin
数据结构与算法-链表-找到链表的倒数第n个点
1.以下是链表的抽象数据类型public class ListNode {    private int data;    private ListNode next;    public ListNode(int data) {        this.data = data;    }    public int getData() {        return data;    }    ...
n个点拟合圆,求vc算法
在vc中,用最小二乘法实现拟合圆,实在是不会啊
n个不重复的随机数
n个不重复的随机数
急求---多点连线相交算法思路---来者有分!
条件:rn1.已知有一个正确的(不含圈)项目管理网络图的邻接矩阵,根据邻接矩阵显示网络图.rn2.已知项目网络图中的关键路径.rnrn显示要求:rn1.项目网络图中的各种活动的线路不要<em>相交</em>.rnrn补充说明,显示的网络图可以用画圈并加数字,活动用线(本问题的中心也就是要这些线不要交叉)表示,在线上加活动名字,rn主要问题还是在画网络图时,活动线可能会<em>相交</em>,rn大家提出一个思路能让网络图中的活动都不<em>相交</em>.rnrn请大家提供思路即可.rn来者有分!
matlab描点连线画图
matlab给出一些x,y轴的坐标点,<em>连线</em>,画出图 clear;clc x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; y1=[0,2.76,3.901,5.261,9.755,11.931,13.82,15.533,18.492,20.779]; %y2=[20.501,32.82,45.21,57.521,69.599,82.146,95.467,109.415,122.47,13
地图上绘制点和连线
给出经纬度 在地图上绘制路线资源 下载可以直接用
256个点的FFT算法
在VC下开发的256个点的FFT<em>算法</em>,实际测试过。好用
图形连线路由算法
NULL 博文链接:https://cd826.iteye.com/blog/2034072
连连看游戏连线算法
连连看是如何<em>连线</em>的,我已经可以根据规则判断消除两种同样的图形了,只是想不出<em>连线</em>用什么<em>算法</em>来实现,大家帮忙想想呗
Winform 里面选取点 连线
点,是用鼠标产生的
CASS展点框选连线
CASS导入数据展点后,上面很多点,然而在公路工程的边沟,截水沟等一个个的<em>连线</em>台麻烦,工作效率低,有了这个,能方便操作
百度地图开发点连线形成路径
百度地图开发点<em>连线</em>形成路径 /** *河流位置创建 */ //创建和初始化地图函数: functioninitMap(){ //createMap();//创建地图 //setMapEvent();//设置地图事件 //addMapControl();//向地图添加控件 //addPolyline();//向地图中添加线 } //创建地图函数: functioncreateMap(){ var...
一元一次方程以点连线(Python2)
# -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import division import math # x1 y1 x2 y2 # point...
输入N个点的坐标,由程序判断该N个点是否能构成一个凸多边形
请问谁有源代码,贴出来看一下,好吗?rn谢谢rn
输入N个点的坐标,判断这N个点能否构成一个凸多边形
输入N个点的坐标,判断这N个点能否构成一个凸多边形
一个平面上的N个点...
平面上给出n个点,一笔将这些点连接起来(连接线可以交叉,但每个点只能经过一次),那么一共有这样不同的回路几条?rnrn(比如N==3的话只有一条...)rnrn小弟不才,这个问题困扰了我好久......唉rn望达人指点一二
【mathematical】 两点之间插入n个点
两点之间插入N个点代码:输出:
c语言 n个点之间的最短距离
给定平面上的至少n个点(n〉=20),找出其中的一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间的距离最小。
最短路模板(1到N个点的最短路)
迪杰斯特拉:   #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;algorithm&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;math.h&amp;gt; #include&amp;
N个点是否能构成一个凸多边形
一道计算几何类的题目:输入N个点的坐标,由程序判断该N个点是否能构成一个凸多边形。rn希望找到这道题目及其解答的出处,例如某本书或某篇文章中,希望知道的朋友能够告诉我。
hdu 4717 n个点距离
传送门 The Moving Points Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2024    Accepted Submission(s): 836 Problem Description
相交最大子数组和
题目: 给定一个数组,长度大于2。找出不<em>相交</em>的两个子数组,情况是很多的,请返回这么多情况中,两个不<em>相交</em>数组最大的和,例如: -1,3,4,-9,1,2 当两个不<em>相交</em>子数组为[3,4]和[1,2]时,可以得到最大的和为10. 思路:正如题目所述,情况很多,这里我要介绍一个概念——到当前位置的最大子数组和(这个一定要理解,这个能帮助我们过滤太多的情况了,使我们从考虑不同位置的组合所
快速全球索引-最近n个点
最近完成查找离指定点最近的n个点的相关<em>算法</em>,效果没有预期的好,勉强能够满足要求。在10万个数据源中查找指定点最近的20个点,耗时1.6秒。
图形相交算法
一个任意矩形和三角形的<em>相交</em><em>算法</em>,最好不要太复杂rn因为在软件中这段代码的频率极高
两个链表第一个相交的点
思路一:两个链表长度,长的先走比短的多的那部分,再两个一起走,相遇就是那个节点 //求出两个链表的长度,然后让一个先走diff步,两个一起走相遇就是第一个公共节点 class Solution { public: ListNode* FindFirstCommonNode( ListNode* pHead1, ListNode* pHead2) { if(pH...
判断带环链表相交的点
1、判断两个链表是否<em>相交</em>,若<em>相交</em>,求交点。(假设链表可能带环)。 #include #include using namespace std; typedef struct ListNode{ int _value; struct ListNode *Next;//指向下一个节点 struct ListNode* _random;//指向任意节点或者空节点 ListNode(int va
hdu6300 (不相交三角形)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6300 题意给出T个测试案例,接下来输入整数n,然后输入3*n个顶点,题目保证三点不共线,要求输出构成不<em>相交</em>三角形的所代表的对应的顶点。 刚开始连题目都没看懂,其实这个题目只要把顶点的横坐标排序,每三个点输出,这样构成的三角形当然不会<em>相交</em>,被自己蠢哭。 后来提交的时候其实我还连带着把纵坐标也排序,其实根本没...
选择不相交区间
题目:有一些活动计划的时间表,想尽可能的安排更多的活动,请问该如何安排。 分析:这道题是典型的贪心问题。按照活动结束点排序,贪心解决 #include #include using namespace std; struct node { int s; int g; } game[10001]; bool cmp(node a,node b) { return
相交
2860【问题描述】   圆周上有N个点。连接任意多条(可能是0条)不<em>相交</em>的弦(共用端点也算<em>相交</em>)共有多少种方案?【输入格式】   一个整数N,表示圆上点的数目【输出格式】   一个整数,表示方案数 mod 12345 的结果【输入样例】 4【输出样例】 9 【样例解释】 时间限制:1秒 内存限制:64M【数据范围】 n<=1000此题就是一道卡特兰数的题,考虑一条边的连法,这样就分成
相交区间数
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;bits/stdc++.h&gt; using namespace std; struct Node { int be; int ed; Node(int a,int b):be(a),ed(b) {} const bool operator &lt; (const Node &amp...
相交集合的学习笔记
1、一个元素a属于S的等价类是S的一个子集,它包含所有与a有(等价)关系的元素。 2、不<em>相交</em>集:N个集合的类,每个集合含有一个元素,所有集合间的关系均为false(除自反关系外),每个集合都有一个不同的元素,从而得到Si∩Sj=Φ,为不<em>相交</em>集。 3、不<em>相交</em>集的两种操作: 1)find(),返回包含给定元素的集合的名字。 2)添加关系:添加关系a˜b 首先判断a和b是否在同一个等价类中,用
区间不相交&区间覆盖
//code by virtualtan 2018 寒7 区间不<em>相交</em> #include &amp;amp;lt;cstdio&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;algorithm&amp;amp;gt; #define MAXN 1111 using namespace std; struct node { int l, r; }a[MAXN]; int cmp(node x, node xx) { if(x.r !...
相交数据结构
摘要: (1)不<em>相交</em>数据结构是一种非常有用的数据结构,它类似于一种集合,高效的支持某两个元素是否在同一个元素中的查找操作,也支持合并两个集合,在集合中删除某个元素等操作. 【1】基本数据结构:不<em>相交</em>数据结构常用的一种形式是由树的构成的.树被储存在一个数组中(非显式的存储).集合的名字由树的根给出.假如该数组元素的值大于0,那么它不是根,否则它就是根(大小的负值由该数组元素的值)是否进行路径压缩是
LeetCode1035. 不相交的线
class Solution(object): def maxUncrossedLines(self, A, B): “”" :type A: List[int] :type B: List[int] :rtype: int “”" # lenA, lenB = len(A), len(B) # dp = [[0 for i in range(lenB + 1)] for j in range(l...
[算法]随机取指定范围内N个不重复的数
[<em>算法</em>]随机取指定范围内N个不重复的数
求输入N个不重复的随机数的算法
求输入N个不重复的随机数的<em>算法</em>
相交集合
定义不<em>相交</em>集合数据结构支持以下操作: 1.MakeSet(x):创建一个单元素集合{x} 2.Find(x):返回包含元素x的集合的ID号 3.Union(x, y):融合包含x元素的集合和包含y元素的集合 一般实现为了简单起见,假定我们的n个对象全都是整数1,2,3,4,…,n 1.使用最小元素当做集合的ID号 2.使用smallest[1…n]数组:smallest[i
相交区间问题
“今年暑假不AC?” “是的。” “那你干什么呢?” “看世界杯呀,笨蛋!” “@#$%^&amp;amp;*%...” 确实如此,世界杯来了,球迷的节日也来了,估计很多ACMer也会抛开电脑,奔向电视了。 作为球迷,一定想看尽量多的完整的比赛,当然,作为新时代的好青年,你一定还会看一些其它的节目,比如新闻联播(永远不要忘记关心国家大事)、非常6+7、超级女生,以及王小丫的《开心辞典》等等,假设你已经知道...
1035. 不相交的线
我们在两条独立的水平线上按给定的顺序写下A和B中的整数。 现在,我们可以绘制一些连接两个数字A[i]和B[j]的直线,只要A[i] == B[j],且我们绘制的直线不与任何其他<em>连线</em>(非水平线)<em>相交</em>。 以这种方法绘制线条,并返回我们可以绘制的最大<em>连线</em>数。 示例 1: 输入:A = [1,4,2], B = [1,2,4] 输出:2 解释: 我们可以画出两条不交叉...
435-不相交间隔
Description Given a collection of intervals, find the minimum number of intervals you need to remove to make the rest of the intervals non-overlapping. Note: You may assume the interval’s end poin...
矢量线相交算法
关于GiS中矢量线<em>相交</em>的<em>算法</em>,基于shp文件
求助,相交算法
在一个二维平面中,如何判断rn给定的直线段,三角形,椭圆,这三个物体之间是否<em>相交</em>,包括重合。
多边形相交算法JS代码
用JS代码实现了多边形之间的<em>相交</em>关系判断,包含了线与多边形,多边形与多边形的<em>相交</em>判断
矩形相交的快速算法
rntypedef struct MAPINFO_ENTITYORDERrnrn char szAttrib[50]; //实体为文本时,是文本内容,否则是属性值rn RECT entyrect; //实体大小rn int nID; //实点编号rn int ncnt; //在JDT文件的具体位置 rnMAPENTITY;rnrntypedef CTypedPtrList CEntSearchList;rnCEntSearchList m_entIndex ;rnMAPENTITY成员中的矩形entyrect大小所属的范围都在m_rectMap内,其中m_rectMap已知。rnrn作一个队列m_entIndex,添加MAPENTITY成员,现在有个指定的矩形m_rectChs,与m_rectMap有<em>相交</em> ;rn现在要求能快速判断m_rectMap矩形内的所有矩形entyrect哪些与m_rectChs有<em>相交</em>。rnrn要求作个<em>算法</em>,如何在添加MAPENTITY入队时按entyrect作一定的排序(如何排序是关键),使能rn快速判断哪些矩形与m_rectChs<em>相交</em>。rnrn顺序遍历可行,但速度最慢,队列中的每一个都要与m_rectChs比较,时间上没有节省。rnrn能否作个<em>算法</em>,先以入队的矩形作个排序,比较到一定位置时,若无<em>相交</em>了,则后面就无需再作比较了,rn这样就可节省时间。这种<em>算法</em>要求最坏的比较是全部(每一个都比较),最好是比较一个或几个。rn[主要是队列中的内容比较多,另外还要与其它几个队列中的内容比较,有没有与m_rectChs<em>相交</em>,所以要作个<em>算法</em>]rnrn本人想过把每个成员中的entyrect的topleft与m_rectMap的topleft的距离大小进行排序,再得到m_rectChs与rnm_rectMap的<em>相交</em>矩形m_rectInter,但这样的排序后,与m_rectInter比较,无法判断到哪种状态后,rn矩形entyrect就一定在矩形m_rectInter的外面,并且此矩形entyrect后面的一定也在m_rectInter外面。rnrn提供<em>算法</em>思路的都有分,能提供代码最好。xxf_yath@163.com
贪心[不相交区间]
1.不<em>相交</em>区间 输入N个区间(x, y),从中选择尽可能多的区间,这些区间之间两两没有交集; 如果存在一个区间包含另一个区间,应选择更小的区间. 输入: M,输入的区间个数,下面是M行的区间 3 1 2 3 4 5 6 输出 3 #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;algorithm&amp;amp;gt; using namespace std...
acm 圆上有 n 个点,两两之间连线之后有多少块区域?
#includen#includenint main()nnn long long int n,sum;n while(scanf("%lld",&n)!=EOF)n n sum=pow(2,(n-1));n printf("%lld\n",sum);n sum=0;n nn提交acm总是答案错误,n请告诉我思路或者这个代码哪里错了怎么修改
求输入N点(N>3)求平面的算法
 以前只是用3点求一个平面,现在改成多点求平面rn 想了好几天了。还是没有解决,不知道有没有人做过类似的<em>算法</em>,我觉得应该要使用平面拟合吧。还有最小二乘方之类的,不过不知道如何下手。还请高手赐教,最好能给出C <em>算法</em>,不然思路也行,也可以发到我邮箱:sugao061658@sina.com 小弟先谢了!!
【CF Gym 100637K】 Microcircuits 【DP】【环上n个点,问不相交的连k条线的方案数】
传送门: 描述: K. Microcircuits time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output You probably know
m维空间里n个点每点最近的第k个点的距离
题目如图。 m=4,即点均为四维空间的点。 n数目不定,可以理解为几万,几十万甚至上千万。 使用spark计算。资源配置为:executor-cores:6,executor-memory:10G。   解法一: 首先将点的矩阵弄成dataframe(dataframe里每一个Row的内容均为:[uuid,double1,double2,double3,double4]) 然后dat
高分求助,不够可以加 - 成熟的图形学算法:线面相交(返回相交的点或线)和面面相交(返回相交的点或线或面)
线和面都是以点序列形式存储的。
N条半透明的相交线,相交的部分颜色比较深
N条半透明的<em>相交</em>线,<em>相交</em>的部分颜色比较深,如何能让<em>相交</em>的地方和其他地方一样。
KX连线大全【84个】
KX<em>连线</em>大全【84个】
判断两个不带环链表是否相交?若相交,求入口点。
通常情况下,不带环的两个链表<em>相交</em>如上图所示。 方法一:先判断链表是否<em>相交</em> ①若<em>相交</em>,那么两个链表的尾节点必然相同。则可以遍历两个链表,判断其尾节点。 ②若不<em>相交</em>,则尾节点必然不相同。 若<em>相交</em>,求其入口点 ①通过遍历两个链表可以得
HDU1024 Max Sum Plus Plus (基础dp n个数求m个不相交子段和的最大值)
题目的大意是酱紫:       输入两个数,m和n ,意思是n个数求m个不<em>相交</em>的(重读)子段,输出子段和的最大值。 举一个栗子: 2 6 // 6个数 2个不<em>相交</em>子段 -1 4 -2 3 -2 3        输出结果为 8    两个子段为{4},{3,-2,3};(当然这只是最大值其中一种,还可以是{4,3},{-2,3}等等...
1486【动态规划★★】Max Sum Plus Plus.(求n个数m个不相交子段的最大和)
题目描述给你一个长度为n的数组(1< m<=n)你需要求出 y=sum(i 1, j 1) + sum(i 2, j 2) + sum(i 3,
连线路由算法函数调用关系图
图中展示了<em>连线</em>自动路由<em>算法</em>中的各个子函数之间的调用关系图。
分治法:给定平面上n个白点和n个黑点,试s合计一个分治算法江每个白点和黑点向量,所有连线互不相交
自己分析:采用分治方法,寻找合适的中间界限,将大区间问题分成左右两个子区间,不通过递归过程求解。当然在其中的选择方式有很多,我们只要找到其中一种就可以。具体思路就是把大问题分解成两个子问题,然后从子问题中递归计算。这道题也可以采用贪心<em>算法</em>求解,这里主要考虑分治<em>算法</em>。 <em>算法</em>分析: 我们设P1..Pn为白点,Pn+1..P2n为黑点。我们采取分治采取分治策略寻找序列[Pp..Pr]中的配对方案(初
求助取N个,等于固定值算法.
ID TOTALrn1 100rn2 200rn3 200rn4 300rn5 400rn6 500rnrnrn取其中几个累加等于1000,的所有IDrn例如:rn100+200+200+500=1000, 得到1,2,3,6rn200+300+500=1000,得到2,4,6或3,4,6rn100+400+500=1000,得到1,5,6rn......rnrnrnrn求这样的函数.rnrn
算法题:求前n个质数的和
#include using namespace std; //编一个程序求质数的和例如F(7) = 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13 + 17 = 58. int Grial(int n) { int *b = new int[n]; int k = 0; b[k++] = 2; int i = 2; int j; int count = b[0]; while (
N个进程的临界区问题(面包房算法
上面PPT来自浙江大学李善平老师的操作系统课程。产生的number[i]会重复是因为cpu调度引起的(number[i]的赋值操作不是原子操作)。choosing[]数组的意义在于防止i进程的number[i]数值不稳定,出现错误。如果没有choosing[]数组的话,反例如下,比如只考虑进程i和j:假设进程i&amp;lt;j,当i进程的number[i]赋值时,由于cpu的调度,停在了赋值操作,即此时...
求第N个质数算法
def calc_prime(prime,num): i,gab=7,2 while num>3: flag=True for x in prime: if x*x>i: break if i%x==0: flag=False
生成n个互异随机数的初步算法
自己脑洞的随机数生成<em>算法</em>,且称之为苏氏<em>算法</em>(Su's Algorithm)吧。o(*≧▽≦)ツ  给定一个随机数生成范围,在O(n^2logn)的时间复杂度中输出n个互不相同的随机数并按照升(降)序排列。  下方代码的作用是:输入随机数生成范围begin~end,输出100个互异的随机数。比方说输入1和100,那么输出的就是1一直到100的每个数。代码经过扩展后应该可以用于(本人猜想)随机音乐播放
产生n个不重复的随机数
一.去重法        这是最容易想到的方法,逐个产生这些随机数,每产生一个,都跟前面的随机数比较,如果重复,就重新产生。可以使用hashtable或数组标记,这种方法效率比较低,且比较次数呈线性增长,越往后次数越多。 二.筛选法        所谓“筛选法”就是根据要产生随机数指定的范围(起始数必须小于终止数),将这些数全部装入一个数组,然后利用系统随机函数(比如 Random )随
生成N个不重复的随机数
问题描述:给定一个正整数n,需要输出一个长度为n的数组,数组元素顺序随机分布,范围为0 – n-1,且元素不能重复。 解决思路: 1)、声明一个数组N[n],并赋初值{0、1、2、3、……、n-1}; 2)、设一变量“m=n-1”; 3)、生成[0,m]间的随机数“x”,将N[x]与N[m]元素互换; 4)、对“m”做“m=m-1”,并返回到“3)”,直到“m=0”; 5)、完成上述操...
算法题——n个骰子的问题
要求:n个骰子抛出后的正面朝上的点数的和在所有情况中出现的概率 分析:刚刚拿到这个题的时候觉得自己一眼能看出有哪些情况,可是当骰子增加的时候却发现很难着手,怎么解决确实很棘手。仔细分析的话很容易找到一种便于理解的方法,后面的骰子的点数依靠前面的骰子的点数,可以看出后面出现的骰子和为n的情况,是由前面骰子和为(n-1),(n-2),(n-3),(n-4),(n-5),(n-6)这些情况构成的。可以
取不重复的N个随机数
随机函数的用法,数组的用法,GOTO语句的用法
Unity随机n个不重复的数
以 在固定数组中随机抽取n(n不大于数组长度)个值 为例: 开始的想法,随机数,得到后下次随机时判断是否存在,存在的话,再次随机,这样很容易出现死循环(取的个数等于数组长度时,无限重新随机)。 然后就通过数组取值,移除掉,在剩余量随机取。 代码如下: /// &lt;summary&gt; /// 固定数组中的不重复随机 /// &lt;/...
算法题:n个括号的合法全排列
#include #include #include using namespace std; //n个括号的合法全排列. bool Grial(char *str) { stack st; char *p = str; while (*p != '\0') { if (*p ==
算法系列——n个骰子的点数
题目描述把 n 个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为 s。输入 n,打印出 s 的所有可能的值出现的概率。解题思路此题目解法很多,其中使用动态规划法最好理解,代码也比较简洁1.现在变量有:骰子个数,点数和。当有c个骰子,点数和为k时,出现次数记为dp(c,k)。那与c-1个骰子阶段之间的关系是怎样的? 2.当我有c-1个骰子时,再增加一个骰子,这个骰子的点数只可能为1、2、3、4、5或6。
算法——矩阵快速幂 求第N个斐波那契数
Fibonacci Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11123   Accepted: 7913 Description In the Fibonacci integer sequence, F0 = 0, F1 = 1, and Fn 
请教求n个元素全排列的算法
请教求n个元素全排列的<em>算法</em>?
生成n个不重复的随机数 java
需求: 根据min和max,生成n个不重复的随机数。(注:范围[min,max],n 思路: 0)、把从min到max的可能出现的数字全部放进一个候选List;  1)、随机生成索引index(0 2)、根据index从List中取出一个数,list.get(index),并移除这个元素; import java.util.ArrayList; import jav
android 动画全集下载
关于android系统各种动画效果的一个demo 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hezhuanxian123/4353249?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hezhuanxian123/4353249?utm_source=bbsseo[/url]
MFC文件操作下载
进行一系列的文件操作,C++写的,代码重用性极高。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guojihua1234/4860355?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guojihua1234/4860355?utm_source=bbsseo[/url]
WDR5.3无限制版下载
WDR5 3功能介绍: 识别硬盘 查看SMART 清SMART 直接复位 加载永久覆盖 加载瞬时覆盖">WDR5 3功能介绍: 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u012914350/6666141?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u012914350/6666141?utm_source=bbsseo[/url]
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