openGL显示3D模型
程序实现功能是输入3D模型,经过处理后,显示处理后3D模型。
3D模型的颜色渲染用opengl着色语言,设置顶点着色器,片段着色器,3D模型中每个顶点用不同的颜色值来表示。
如果输入模型小于1000K,程序的输出界面能正常显示输出3D模型,如图:

但输入模型大于1000K时,程序输出界面是空白的,如图:

OpenGL小白,不明白程序哪里出Bug,使得输入模型大于1000K时,程序输出界面是空白的。请大神帮忙解答,不胜感激。
3D模型的颜色渲染用opengl着色语言,设置顶点着色器,片段着色器,3D模型中每个顶点用不同的颜色值来表示。
如果输入模型小于1000K,程序的输出界面能正常显示输出3D模型,如图:

但输入模型大于1000K时,程序输出界面是空白的,如图:

OpenGL小白,不明白程序哪里出Bug,使得输入模型大于1000K时,程序输出界面是空白的。请大神帮忙解答,不胜感激。
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