怎么解决资源下载请求过多,造成服务器处理困难

senhanxiao 2016-10-20 12:43:05
目前方式下载方式:
download.ashx


public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(context.Request.Params["id"]))
{

context.Response.StatusCode = 400;
context.Response.End();
}


FileDownHelper.DownloadFile(context,"通过id获取的文件路径", speed);

}





public static bool DownloadFile(HttpContext httpContext, string filePath, long speed)
{
httpContext.Response.Clear();
bool ret = true;
try
{
// --验证:HttpMethod,请求的文件是否存在
switch (httpContext.Request.HttpMethod.ToUpper())
{ //目前只支持GET和HEAD方法
case "GET":
case "HEAD":
break;
default:
httpContext.Response.StatusCode = 501;
return false;
}
if (!File.Exists(filePath))
{
httpContext.Response.StatusCode = 404;
return false;
}
// 定义局部变量
long startBytes = 0;
long stopBytes = 0;
int packSize = 1024 * 10; //分块读取,每块10K bytes
string fileName = Path.GetFileName(filePath);
FileStream myFile = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
BinaryReader br = new BinaryReader(myFile);
long fileLength = myFile.Length;
int sleep = (int)Math.Ceiling(1000.0 * packSize / speed);//毫秒数:读取下一数据块的时间间隔
string lastUpdateTiemStr = File.GetLastWriteTimeUtc(filePath).ToString("r");
string eTag = HttpUtility.UrlEncode(fileName, Encoding.UTF8) + lastUpdateTiemStr;//便于恢复下载时提取请求头;
//验证:文件是否太大,是否是续传,且在上次被请求的日期之后是否被修改过
if (myFile.Length > long.MaxValue)
{
httpContext.Response.StatusCode = 413;//请求实体太大
return false;
}
if (httpContext.Request.Headers["If-Range"] != null)//对应响应头ETag:文件名+文件最后修改时间
{
//----------上次被请求的日期之后被修改过--------------
if (httpContext.Request.Headers["If-Range"].Replace("\"", "") != eTag)
{ //文件修改过
httpContext.Response.StatusCode = 412;//预处理失败
return false;
}
}
try
{
//添加重要响应头、解析请求头、相关验证
httpContext.Response.Clear();
if (httpContext.Request.Headers["Range"] != null)
{
//------如果是续传请求,则获取续传的起始位置,即已经下载到客户端的字节数------
httpContext.Response.StatusCode = 206; //重要:续传必须,表示局部范围响应。初始下载时默认为200
string[] range = httpContext.Request.Headers["Range"].Split(new char[] { '=', '-' });//"bytes=1474560-"
startBytes = Convert.ToInt64(range[1]);//已经下载的字节数,即本次下载的开始位置
if (startBytes < 0 || startBytes >= fileLength)
{//无效的起始位置
return false;
}
if (range.Length == 3)
{
stopBytes = Convert.ToInt64(range[2]);//结束下载的字节数,即本次下载的结束位置
if (startBytes < 0 || startBytes >= fileLength)
{
return false;
}
}
}
httpContext.Response.Buffer = false;
httpContext.Response.AddHeader("Content-MD5", Md5Helper.GetFileHash(filePath));//用于验证文件
httpContext.Response.AddHeader("Accept-Ranges", "bytes");//重要:续传必须
httpContext.Response.AppendHeader("ETag", "\"" + eTag + "\"");//重要:续传必须
httpContext.Response.AppendHeader("Last-Modified", lastUpdateTiemStr);//把最后修改日期写入响应
httpContext.Response.ContentType = "application/octet-stream";//MIME类型:匹配任意文件类型
httpContext.Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, Encoding.UTF8).Replace("+", "%20"));
httpContext.Response.AddHeader("Content-Length", (fileLength - startBytes).ToString());
httpContext.Response.AddHeader("Connection", "Keep-Alive");
httpContext.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
if (startBytes > 0)
{
//如果是续传请求,告诉客户端本次的开始字节数,总长度,以便客户端将续传数据追加到startBytes位置后----------
httpContext.Response.AddHeader("Content-Range", string.Format("bytes {0}-{1}/{2}", startBytes, fileLength - 1, fileLength));
}
//向客户端发送数据块
br.BaseStream.Seek(startBytes, SeekOrigin.Begin);
int maxCount = (int)Math.Ceiling((fileLength - startBytes + 0.0) / packSize);//分块下载,剩余部分可分成的块数
for (int i = 0; i < maxCount && httpContext.Response.IsClientConnected; i++)
{//客户端中断连接,则暂停
httpContext.Response.BinaryWrite(br.ReadBytes(packSize));
httpContext.Response.Flush();
if (sleep > 1) Thread.Sleep(sleep);
}

}
catch
{
ret = false;
}
finally
{
br.Close();
myFile.Close();
}
}
catch
{
ret = false;
}
return ret;
}



请教下当我们向客户端推送下载信息后,会出现很多并发下载 此时服务器异常卡顿。请问这个问题这么解决。使用诸如百度CDN 百度云加速 会有效果么
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事实上,假设你懂开发,一般来说你也可能做很好的可以无限扩展的文件下载服务集群。并没有技术难度。而且更灵活、长期来看更省钱。 第三方公司总是强调他们的做法更省钱。其实他们跟你做的一样。只不过你一时没有心血、精力去研究技术,所以用他们。
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引用 楼主 senhanxiao 的回复:
使用诸如百度CDN 百度云加速 会有效果么[/color]
只要你肯花钱,总会有点效果。就好像小孩子受了惊吓,你不给小孩子打针吃药,而是请来巫师来给小孩子“驱魔”,巫师总有一些障眼法来治疗病(只不过是不以科学精神检验论证,而是为了挣钱而行诡异的做法)。 只要你肯花钱,用第三方的东西总能有点效果。只要你信,他们总能整点让你信服的数据出来。
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就这个问题本身,你贴代码其实没有什么意义。可以从原理上来说一下,与你的代码无关: 1. 服务器可以限速。例如统计每一个客户端下载速度,插入Sleep 语句,人为减慢下载速度。 2. 服务器可以限流。例如统计当前没有下载完成的任务数量,每秒总下载速度,当达到上限时,新创建的下载任务直接拒绝。 3. 服务器可以分布式处理。例如在2的问题出现时,不是报错,而是将下载请求重定向到其它web服务器。 4. 每台服务器应该有数据缓存保存最近的下载数据,例如使用 asp.net 的 Cache。而不是使用什么共享的内存数据库做缓存。

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