MFC中视类中的oncreate()函数为啥一直调用,这个函数什么时候调用

xjl7488562 2016-10-26 03:06:01
我在视类oncreate()函数中添加了一个图片,图片一直闪,oncreate()函数为啥一直调用,这个函数什么时候调用。
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worldy 2016-10-29
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oncreate()函数只有在调用Create函数的时候才会调用,为你提供一个时机,以使你能创建窗口需要用到的东东,比如子窗口或者数据内存、或者为窗口运行进行初始化。函数一直调用你指的是什么?
烟袅许伊 2016-10-27
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引用 6 楼 lishunihaoa 的回复:
为什么要在Create中加呢?为什么不Ondraw中加呢?
闪与OnCreate无关,OnCreate只加载了图片,发一下显示图片的代码就知道了呗。OnDraw跟OnPaint你分得清么?
SureGOGOGO 2016-10-27
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为什么要在Create中加呢?为什么不Ondraw中加呢?
schlafenhamster 2016-10-26
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Caret 本来就是 一闪一闪的
xjl7488562 2016-10-26
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int CFileView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); CreateCaret(&bitmap); // TODO: 在此添加您专用的创建代码 ShowCaret(); return 0; } 貌似oncreat()也就调用一次,程序执行ShowCaret()后,图形就出来,以后就一闪一闪的
xjl7488562 2016-10-26
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void CFileView::OnDraw(CDC* pDC) { CFileDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; str="VC++ 深入编程"; pDC->TextOut(50,50,str); } 我在OnDraw()下面写了这个代码,但是好像OnDraw()不进出,这个函数不是程序一运行就执行这个函数吗?
OnTheWay_Boy 2016-10-26
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oncreat创建视图,应该只调用一次,你看看调用堆栈
OnTheWay_Boy 2016-10-26
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图片在ondraw中添加,图片一直闪可以考虑下双缓存

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