请问用transform.position移动人物时怎样让移动产生平滑的效果?
void FixedUpdate()
{
//向上运动——W
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.position = new Vector3(transform.position.x,transform.position.y+0.48f,transform.position.z);
}
上面的代码是让人物在Y轴上移动的,但移动时直接就跳过去,怎么样让它有个平滑的过程呢?