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Socket TCP 发来的图片怎么保存起来比较简单
谁学逆向工程
2016-11-06 09:54:53
局域网电脑上的C#程序把图片以 byte[] 形式用 socket TCP 发送给安卓,安卓用什么方法保存比较简单? 刚搜了一下,都很麻烦。我这只要保存以后下次在显示出来就好,用 SimpleAdapter 显示。
是保存 byte[] 形式简单,还是还原成 Bitmap 类型在保存比较简单?
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Socket TCP 发来的图片怎么保存起来比较简单
局域网电脑上的C#程序把图片以 byte[] 形式用 socket TCP 发送给安卓,安卓用什么方法保存比较简单? 刚搜了一下,都很麻烦。我这只要保存以后下次在显示出来就好,用 SimpleAdapter 显示。 是保存 byte[] 形式简单,还是还原成 Bitmap 类型在保存比较简单?
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tcmakebest
2016-11-06
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任何东西在保存, 传输的时候都是 byte[]
幻影宇寰
2016-11-06
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你这个问题的根源在于你需要在界面上显示,那么你就需要用Bitmap对像进行存储再显示。而如果有图片的网路链接那么最好传输图片地址就行,Android端可以直接访问网络图片。
【Java
TCP
/IP
Socket
】
TCP
Socket
(含代码)
协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,
TCP
/IP协议族有IP协议、
TCP
协议和UDP协议。 Java为
TCP
协议提供了两个类:
Socket
类和Server
Socket
类。一个
Socket
实例代表了
TCP
连接的一个客户端,而一个Server
Socket
实例代表了
TCP
连接的一个服务器端,一般在
TCP
python
socket
TCP
说明 1、
TCP
是可靠的数据连接,send过去的数据,一定会被对方接收到,除非连接断开。 2、
TCP
和上层应用之间是网络层和应用层之间的关系,
TCP
收到的ACK只能表明对端
TCP
收到了相应的数据在内核缓存中,对端应用是否读取到了这条消息,是不能判断的 3、每个
TCP
socket
在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。
socket
接收缓冲区 1、接收缓冲区把数据缓存入内核,应用进程一直没有调用read进行读取的话,此数据会一直缓存在相应
socket
的接收缓冲区内。 2、
TCP
/IP及
Socket
工作原理简单理解
TCP
/IP及
Socket
工作原理简单理解 今天就来说一下
socket
通信的基本原理。 一、
TCP
/IP 从字面意思来看
TCP
/IP是
TCP
和IP协议的合称,但实际上
TCP
/IP协议是指因特网整个
TCP
/IP协议族。不同于ISO模型的七个分层,
TCP
/IP协议参考模型把所有的
TCP
/IP系列协议归类到四个抽象层中 每一层名字 协议名称 应用层: TFTP,HTTP,SNMP,FT...
python:
socket
tcp
服务端和客户端
python
socket
编程,
tcp
服务端和客户端
TCP
的
socket
详解
首先要看懂
TCP
的传输结构,至于那理想七层模型与实际的四层模型就不先说了,后面再补上。 我是提倡先会用,在会用的基础上去理解。 可以理解为
TCP
之间的数据传输都是依赖各自的
socket
,
socket
就充当传输的中介吧。 而每个
socket
都对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 怎么理解呢,且看下面的代码例子。 #include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/
socket
.h&g...
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